Вов истории: Истории трех девушек, воевавших в Великой Отечественной Войне

Содержание

1941–1945 годы. Официальный портал Администрации города Омска

История Омска: 1941–1945 годы

В 1941 году Омск насчитывал более 260 тыс. человек.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Первые дни войны

Великая Отечественная война 1941–1945 годов стала для омичей нелегким испытанием. На плечи населения легла вся тяжесть приема около 200 эвакуированных промышленных предприятий, 60 госпиталей, десятков учебных заведений, театров, музеев и сотен тысяч беженцев.

22 июня 1941 года, в день нападения фашистов на Советский Союз, в Омске прошли многотысячные митинги.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Всеобщая мобилизация

В районные военкоматы стали поступать заявления от добровольцев, которые просили послать их в действующую армию, на передовые позиции. В городе и области было сформировано 18 воинских подразделений, среди них 282, 264, 308 стрелковые дивизии, 70 батальон морской пехоты, батальоны связи и батальоны санитарного обеспечения.

©

Фото из архива музея истории городского самоуправления

Патриотический порыв омичей в первые дни войны

На долю председателя исполкома горсовета Ивана Васильевича Черезова (родился в 1903 году) выпало трудное время.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Строители

Необходимо было срочно перевести все хозяйство на военный лад. Из центральной части страны были эвакуированы целые предприятия, а с ними рабочие и их семьи. Нужно было обеспечить людей жильем, питанием, дровами, перебазированные объекты – помещениями, строительными материалами, электроэнергией. Целый ряд помещений медицинских и образовательных учреждений переданы промышленности; в них также организовывались госпитали.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Барак военного времени

И.В. Черезов решал сложнейшие вопросы по увеличению мощностей электростанций, водопровода, канализации, строительству жилья, трамвайных линий, а также по подготовке к зиме, заготовке топлива и продовольствия. До войны в городе в качестве топлива использовали торф; его заготавливали до 300 тыс. кв. м ежегодно, а также уголь, которого поступало совсем немного – 20–23 тыс. тонн в год. Заготовка шла с большим трудом, из-за чего многие предприятия были вынуждены простаивать, а школы и детские учреждения закрываться. С началом войны, когда начинается быстрый рост военно-промышленного комплекса и приток эвакуированного населения, проблема топливного обеспечения встала наиболее остро. Необходимо было завезти на зиму 480 тыс. кв. м дров, 120 тыс. тонн угля, 40 тыс. тонн торфа, 20 тыс. тонн коксовой мелочи. И это было выполнено.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

На субботнике

Учитывая трудности с продовольствием, исполком горсовета занимался созданием сельских подсобных хозяйств. В целях обеспечения населения продовольствием разрешалось засевать свободные площади парков и скверов овощами и картофелем. В государственный фонд обороны население сдавало деньги, ценности, зерно, мясо, теплые вещи. На средства колхозников и рабочих, студентов, детей и служащих строили танки, самолеты, бронепоезда. В городе было сформировано 18 воинских подразделений.

Большое внимание уделялось поддержанию в рабочем состоянии всех сфер жизнеобеспечения города.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Зима 1941 года

Во время войны в городе не прекращали работу кинотеатры, театры, клубы, музеи. В это время на омской сцене играли актеры эвакуированных театров им. Вахтангова, «Ромэн». Летом благоустраивались городские парки и пляжи, зимой устраивались городские елки.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Детвора, 1941 год

Распоряжением горисполкома последний сеанс в кинотеатрах города начинался в 23 часа.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Новый 1942 год

Патриотический подъем омичей нашел свое выражение в повышении производительности труда на фабриках и заводах, в перевыполнении производственных программ. Один из лозунгов того времени гласил: «Каждый труженик тыла – помощник Красной Армии». Работа шла в тяжелейших, нечеловеческих условиях. Поскольку не было готовых заводских корпусов, станки размещались под открытым небом. Люди, несмотря на суровый сибирский мороз, стояли целыми сутками у станков, производя военную продукцию. Они овладевали сразу несколькими рабочими специальностями, чтобы иметь возможность заменить работников, ушедших на фронт. Производственные нормы выполнялись на 200–500%.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Сборочный цех

К станкам становились женщины и подростки, никогда раньше не работавшие на производстве. После окончания рабочей смены, люди шли на станцию разгружать эшелоны, помогали переводить и устанавливать станки, строить корпуса будущих цехов.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Сборка моноплана ТУ-2

Омский горисполком под руководством Николая Сергеевича Ременникова (родился в 1908 году), Кузьмы Федоровича Кошелева (родился в 1900 году) и Георгия Михайловича Уленкова (1900–1951) оказывал помощь предприятиям в строительстве временного жилья – насыпных бараков.

Во многих заводских домах на одного человека приходилось до 1 кв. м жилой площади. Многие рабочие спали в цехах. Скученность населения, антисанитарные условия приводили к завшивленности, болезням. Принимались жесткие меры контроля за работой городских бань, санпропускников.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Сборка ТУ-2

Несмотря на титанические усилия по поддержанию в нормальном состоянии городского хозяйства, Омск все-таки не был готов к такому наплыву предприятий и людей. Ощущалась острая нехватка транспорта по перевозке грузов. Пришлось для этих целей переоборудовать трамваи. Плохая отопительная система была причинной 40% пожаров. Несмотря на все трудности военного лихолетья, открывались пункты бытового обслуживания и мастерские, возводились и ремонтировались мосты, строилось жилье.

Омичи ковали победу не только в тылу. Тысячи наших земляков мужественно сражались на фронте.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Страница из школьного фотоальбома. Омич Николай Ушаков, погибший на фронте

Среди уроженцев Омска 60 Героев Советского Союза. Среди них командир 308 стрелковой гвардейской дивизии Леонтий Николаевич Гуртьев, героически погибший в боях под Орлом, генерал Дмитрий Михайлович Карбышев, зверски замученный в фашистских застенках за отказ сотрудничать с оккупантами, и многие другие.

©Фото из архива музея истории городского самоуправления

Командиры 308 стрелковой гвардейской дивизии

Наталья Елизарова, к.и.н., автор-составитель

В Россотрудничестве назвали события ВОВ политически актуальной историей

https://ria.ru/20210620/voyna-1737769593.html

В Россотрудничестве назвали события ВОВ политически актуальной историей

В Россотрудничестве назвали события ВОВ политически актуальной историей — РИА Новости, 20.06.2021

В Россотрудничестве назвали события ВОВ политически актуальной историей

Руководитель Россотрудничества Евгений Примаков заявил, что события Великой Отечественной войны являются политически актуальной историей. РИА Новости, 20.06.2021

2021-06-20T12:28

2021-06-20T12:28

2021-06-20T12:28

общество

белоруссия

минск

елена афанасьева

евгений примаков

совет федерации рф

федеральное агентство по делам содружества независимых государств, соотечественников, проживающих за рубежом, и по международному гуманитарному сотрудничеству (россотрудничество)

россия

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e4/06/01/1572306635_0:220:2658:1715_1920x0_80_0_0_2eeca9f29c395489e5cb8b2f573cbc47.jpg

МИНСК, 20 июн – РИА Новости. Руководитель Россотрудничества Евгений Примаков заявил, что события Великой Отечественной войны являются политически актуальной историей.»История Великой Отечественной войны — это политически актуальная история», — сказал Примаков в воскресенье в Минске во время международного форума российских соотечественников.По его словам, в настоящее время наблюдаются старательные попытки приучить мир к тому, что он не должен испытывать никакой благодарности за спасение к бывшему СССР, нынешней России, Белоруссии и другим современным странам – наследникам СССР. Примаков подчеркнул, что наблюдаются попытки «внушить, как минимум, что есть равная вина за Вторую мировую войну, которую делят между собой нацистская Германия и СССР». Он отметил, что на Западе стараются навязать общественному мнению, что «наши предки не освободители, а оккупанты».По мнению главы Россотрудничества, Великая Отечественная война в системе ценностей определяет важнейший код российской идентичности, это «не прошлое, а настоящее и будущее».Обращаясь к участникам форума, он отметил, что необходимо прямо говорить о том, что СССР и его народы принесли мир и освобождение, а также о том, «какие угрозы миру несет в себе перевирание истории, реваншизм, и не в учебниках, а здесь и сейчас». «Нынешние военно-политические блоки, новые линии разделения на европейском континенте – это наследие «холодной войны». Но сколько стараний вложено и вкладывается для того, чтобы исторически обосновать их сейчас, в том числе и перевирая историю», — подчеркнул Примаков.В свою очередь член комитета по международным делам Совета Федерации РФ Елена Афанасьева, выступая на форуме, заявила, что наблюдающаяся полемика в мире о Второй мировой войне и роли СССР сродни информационной войне, направленной не только против России, но и с учетом характера конкретных исторических фактов — против человечества. «Война за историческую память будет обостряться», — прогнозирует она. Афанасьева отметила, что оппоненты на Западе стараются скрыть и забыть историческую правду, обелить себя.Международный форум российских соотечественников «22 июня 1941 г. Победа будет за нами!», посвященный 80-летней годовщине начала Великой Отечественной войны, проходит 19-23 июня в Минске и Бресте. Участниками мероприятия стали более 80 представителей российской диаспоры, ведущих активную общественно-социальную жизнь в зарубежной общине, из порядка 40 стран.

https://ria.ru/20210520/putin-1733136292.html

https://ria.ru/20210511/pobeda-1731752781.html

белоруссия

минск

россия

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2021

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e4/06/01/1572306635_39:0:2619:1935_1920x0_80_0_0_59bbe7c1162198538dd9da7c5c3f75da.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

общество, белоруссия, минск, елена афанасьева, евгений примаков, совет федерации рф, федеральное агентство по делам содружества независимых государств, соотечественников, проживающих за рубежом, и по международному гуманитарному сотрудничеству (россотрудничество), россия

День, который никогда не изгладится из нашей памяти

Одно из воспоминаний моего детства, которое пришлось на первые послевоенные годы, ‑ песня, начинавшаяся словами: «22 июня, ровно в 4 часа, Киев бомбили, нам объявили, что началася война». Песня эта тогда постоянно была на слуху. Её слова просто и ясно выражали то, что думали и чувствовали в то время все граждане: на нас вероломно напал сильный и жестокий, враг, стране предстоят суровые испытания, но мы победим.

Со дня начала Великой Отечественной войны прошло почти восемьдесят лет. Всё меньше тех, кого она коснулась. В жизнь вступают новые поколения. Но и поныне в России слова «22 июня» не нуждаются в пояснении. Они остаются в нашем сознании как напоминание о беспримерной трагедии, обрушившейся в тот день на страну, и вместе с тем как символ столь же беспримерного героизма советского народа. Великая Отечественная война стала самой кровопролитной не только в российской, но и в мировой истории. Она унесла жизни миллионов наших соотечественников, привела к тяжелейшим лишениям, оставила после себя разрушенные города и сожжённые села. Страна прошла через всё это, выстояла, одержала победу.

Это свершение, над которым не властно время. Оно навсегда запечатлелось в исторической памяти народа России и не только России. Мы помним, кому обязаны тем, что живём под мирным небом, в независимой стране, в сильном, способном отстоять свои интересы и безопасность государстве. И потому сегодня, в День памяти и скорби, наши мысли и чувства обращены к тем, кто погиб в сражении, замучен в плену, пал от рук фашистов, их наймитов, умер от голода и лишений на оккупированных территориях. И вместе с тем мы воздаём должное ветеранам – фронтовикам, труженикам тыла, всем, кто, фактически находясь на грани выживания, добросовестно работал, за их мужество, стойкость, готовность защищать страну любой ценой. За силу духа. Да, Великая Отечественная показала: сила духа, любовь к Родине важны для победы не меньше, чем сила оружия.

В то же время жизнь убеждает – патриотизм не возникает сам по себе, его надо воспитывать. Несомненно, такое воспитание строится не только на героике защиты Отечества. Повседневная жизнь страны тоже даёт немало примеров. И всё же, бесспорно, в воспитании подрастающих поколений настоящими патриотами тема Великой Отечественной войны играет ключевую роль. Необходимо и далее бережно хранить историческую правду, передавать её от поколения к поколению во всей полноте, без утаиваний и приукрашиваний. Ведь совершённый народом подвиг столь велик и свят, что не нуждается в сотворении мифов.

В Великой Отечественной войне погибли свыше 25 миллионов наших соотечественников. Из них более половины – мирные жители. Нацисты изначально планировали и осуществляли на деле физическое уничтожение населения Советского Союза. Если бы мы потерпели тогда поражение, то не существовало бы русского, других народов страны. И где гарантии того, что подобная участь не постигла бы рано или поздно остальную Европу, что она не была бы заполнена концентрационными лагерями и крематориями для «расово неполноценных» этносов? А ведь в планы нацистов входило установление мирового господства. Нетрудно представить, какое будущее было уготовано человечеству. В том, что зловещие планы рухнули, заслуга, прежде всего, нашей страны, нашего народа.

В следующем году мы будем отмечать 75-летие Великой Победы. Государство, власти всех уровней, общественность, граждане должны в юбилейный год сделать всё возможное для того, чтобы дети, подростки, молодые люди гордились тем, что они потомки победителей, черпали из этого чувства энергию, уверенность в достойном будущем России.

Отстаивание исторической правды имеет тем большее значение, что на протяжении нескольких десятилетий определёнными кругами предпринимаются попытки переписывания предыстории и истории Второй мировой и Великой Отечественной войн, пересмотра их итогов. Цель этих попыток – лишить нашу страну статуса государства – победителя со всеми вытекающими из этого правовыми и моральными последствиями, рассорить народы, ослабить силу и влияние современной России, вытолкнуть нас на политическую, экономическую, социальную периферию.

Основополагающая идея фальсификаторов – перевалить ответственность за развязывание мировой войны, за тяготы, лишения, разрушения, которые она причинила, и на Советский Союз. То есть фактически поставить его на одну доску с гитлеровской Германией. Еще на так давно подобные идеи казались просто невозможными. Подобные утверждения не имеют ничего общего с исторической правдой. Они идут вразрез с выводами Нюрнбергского процесса. Скажу больше, ставить знак равенства между СССР и фашистской Германией – значит проявлять неуважение, кощунство по отношению к тем, кто отдал жизнь в борьбе с человеконенавистнической идеологией и политикой нацистов, перечеркивать подвиг советских воинов, сокрушивших военную машину нацизма.

Вторая мировая война – детище Гитлера. Но ответственность за нее лежит и на тех политиках, государственных деятелях Англии, Франции, Польши, которые отвергали предложения Советского Союза о совместных действиях против захватнической политики Третьего рейха, которая отчетливо проявлялась в 30-е годы. Все дальнейшие шаги советского руководства объяснимы: они были направлены на укрепление безопасности своей страны.

Вспомним также, что во вторжении в СССР на стороне вермахта участвовали десятки дивизий, целые армии его союзников. На него работала военная промышленность оккупированных, да и не только оккупированных государств Европы. Фашистская Германия заблаговременно готовилась к наступательной войне против Советского Союза.

1 сентября исполнится 80 лет со дня начала Второй мировой войны. Больно и тревожно видеть, что в целом ряде стран её уроки многими политиками, государственными деятелями не усвоены. В том числе и в государствах Восточной Европы, подвергшихся гитлеровскому нашествию. Героизация нацизма, его пособников, снос памятников советским воинам-освободителям, разжигание русофобии. Идёт настойчивая работа по перекодированию сознания людей, в первую очередь, молодых поколений. Зачем? Им навязываются ложные представления о важнейших событиях новейшей истории, включая роль Советского Союза, Красной армии в борьбе с фашизмом. Почему? В публичном пространстве хладнокровно обсуждается моральная допустимость и военная целесообразность нового вооружённого конфликта с Россией.

Можно было бы, конечно, не обращать на всё это большого внимания. Наша совесть чиста: никакое другое государство в мире не сделало столько для победы над самой большой угрозой, с которой когда‑либо сталкивалось человечество, сколько сделал Советский Союз. И немалая часть международного сообщества это знает, должным образом оценивает.

И именно потому, что в годы Второй мировой войны на нашу страну легли самые суровые испытания, мы глубже и острее сознаём, какими трагическими последствиями может обернуться заигрывание с современными последователями нацизма, фашизма, другими радикальными течениями и движениями, вынашивание планов новой войны. Мы не можем сидеть сложа руки. Сегодня Россия выступает с рядом важнейших международных инициатив, направленных на сохранение исторической памяти. Планируем обратиться в ООН с инициативой о признании победы над нацизмом во Второй мировой войне Всемирным наследием человечества. Также мы предлагаем признать памятники борцам с нацизмом во всех государствах Всемирным мемориалом Второй мировой войны. Надеемся на скорейшее принятие российской инициативы. Это особенно значимо в год 80-летия начала Второй мировой войны и в преддверии 75-летия Великой Победы.

Названы победители детской Олимпиады по истории ВОВ

Подробности
Категория: События
Опубликовано: 03 декабря 2020

Российская государственная детская библиотека подвела итоги Всероссийской олимпиады «Символы России. Великая Отечественная война: подвиги фронта и тыла». Олимпиада прошла в конце ноября на более чем 3-х тысячах площадках в разных уголках страны – участие в ней приняли свыше 77 тысяч школьников.

В каждом регионе было определено по два победителя – в соответствии с возрастной группой: от 10 до 12 лет и от 13 до 16 лет.

Участники Олимпиады должны были ответить на вопросы победителей Всероссийского конкурса «Символы России. Великая Отечественная война: подвиги фронта и тыла». В ходе этого состязания дети со всей страны придумывали задания для предстоящей Олимпиады. Всего на конкурс поступили свыше 2 700 вопросов, из которых эксперты отобрали лучшие.

В состав жюри, напомним, вошли председатель Правления Российского исторического общества, исполнительный директор фонда «История Отечества» Константин Могилевский», член Совета Российского исторического общества, директор Государственной публичной исторической библиотеки Михаил Афанасьев, директор Российской государственной детской библиотеки Мария Веденяпина, доктор педагогических наук, профессор кафедры информационно-аналитической деятельности Московского государственного лингвистического университета Александр Мазурицкий.

Ответить вопросы, которые в итоге были отобраны для заданий на Олимпиаде подчас может не каждый взрослый. Так, например, среди вопросов для младшей возрастной группой есть такой: «Какое действие, сделавшее его фамилию нарицательной, совершил Николай Гастелло 26 июня 1941 года?» Или такой: «Во время войны их называли «арктическими танками», «заполярной кавалерией». Кто входил в эти подразделения?»

Все вопросы, а заодно и правильные ответы к ним уже опубликованы на сайте Российской детской государственной библиотеки.

Олимпиаду, а также конкурс на подготовку вопросов к ней РГДБ проводила совместно с Российским историческим обществом и Государственной публичной исторической библиотекой при поддержке Министерства культуры РФ.

Текст: Вера Марунова

ВОЗМОЖНО, ВАМ БУДЕТ ИНТЕРЕСНО:

Образован оргкомитет по подготовке к празднованию 100-летия ГМИРЛИ им. В.И. Даля

В ТвГУ переданы документы к 150-летию Тверской учительской школы П.П. Максимовича

РИА Новости запустило мультимедийный проект «Нюрнберг. Начало мира»

Подробности
Просмотров: 2543

С. Кудряшов о проекте посвящённом истории ВОВ. Оценить готовность, подсчитать потери

Подробности
Категория: Интервью
Опубликовано: 10 августа 2021
Просмотров: 2219

Институт Российской истории РАН в соответствии с распоряжением Президента Российской Федерации при поддержке Российского исторического общества и фонда «История Отечества» готовит к изданию многотомную историю России.

Один из томов этого проекта будет посвящён истории Великой Отечественной войны. В связи с 80-летием начала Великой Отечественной войны вестник «Воронцово поле» попросил ответственного редактора этого тома, историка Сергея Кудряшова, ответить на вопросы, связанные с темами, всё ещё не до конца прояснёнными в современной исторической науке и вызывающими дискуссии как в профессиональном сообществе, так и среди любителей истории.

– Сергей Валерьевич, в нашей стране издано немало коллективных, обобщающих работ по истории Великой Отечественной. В чём будет особенность нового издания? Можно ли сказать, что в новейшей историографии имеет место прорыв в понимании событий тех лет?

Наука никогда не стояла на месте, и накопление знаний шло даже в самых сложных условиях. Сейчас объёмы информации по истории войны колоссальны. И для их усвоения и осмысления нужны коллективы учёных. Современное поколение историков находится в весьма благоприятных обстоятельствах. Рассекречены миллионы документов, и многие сюжеты изучены досконально. Однако история — противоречивый процесс, не все аспекты жизни находят отражение в документах. Это объективно создаёт большое поле для различных интерпретаций. При этом особо отмечу: перед исследователями не стоит задача «приспособить» историю к современной политической конъюнктуре. Новый коллективный труд будет отличаться от предшествующих стремлением авторов обобщить современное состояние знаний, показать уровень исторической науки ХХI века. У каждой главы и раздела будет свой автор.


Зарвавшийся игрок. Карикатура Бориса Ефимова. Из семейного архива художника

– Можно ли сказать, что на сегодняшний день у учёных есть полная ясность по поводу событий предвоенного периода и начала войны?

Мы, действительно, знаем многое. Однако часть тогдашних решений на высшем уровне принималась устно, какие-то важные заседания (например, Политбюро) не протоколировались. Соответственно, историкам приходится сопоставлять очень много документов, чтобы воссоздать картину событий. Так что спорные сюжеты остаются. Трагедия 1941 года и вопрос: «Почему это произошло?» — всегда будут актуальными. К сожалению, существуют авторы, готовые ради наживы и собственной рекламы изготовить и использовать подложные документы. К примеру, в сети и отдельных публикациях «гуляют» записи мифических заседаний Политбюро или «переписка» Гитлера со Сталиным накануне войны.


А. Гитлер и военачальники Третьего Рейха над картой во время совещания Генерального штаба. В 1940 году Адольф Гитлер подписал основную директиву № 21 под кодовым названием «Барбаросса»

– То есть такой переписки не было?

У нас нет никаких данных, подтверждающих наличие такой переписки. Психологически появление подобной версии легко понять как объяснение того, что Сталин, мол, поверил письмам Гитлера и поэтому не подготовился к войне. Однако даже если предположить существование такой переписки, то надо отдавать себе отчёт в том, что её невозможно было бы скрыть. Сейчас уже можно объяснить, откуда появились слухи о взаимных письмах. Идея переписки принадлежала германскому послу в Москве Шуленбургу. Он предложил Сталину обменяться письмами с Гитлером, чтобы снять напряжённость в отношениях. Однако сам же потом и отказался от этой идеи, заявив, что действовал частным образом без полномочий от Берлина. Советскому руководству трудно было поверить в такое объяснение. Оно выжидало почти месяц, а затем опубликовало известное заявление ТАСС от 13 июня 1941 года. В нём Сталин, используя предложения Шуленбурга, пытался дезавуировать слухи о плохих отношениях с Германией и близкой войне. В Москве очень надеялись на ответ Берлина. К несчастью, этот «ответ» пришёл ранним утром 22 июня 1941 года…


Директива Верховного главнокомандования вермахта № 21 «Вариант Барбаросса».
18 декабря 1940 года Перевод с немецкого языка. ГА РФ

– Как современные историки оценивают степень готовности Советского Союза к войне?

Новейшие исследования подтверждают уже известную картину: Советский Союз интенсивно готовился к войне. Уже осенью 1939 года, то есть после разгрома Польши и заключения договора о «дружбе», Генеральный штаб РККА твёрдо определился с будущим противником на Западе, и это была Германия с её возможными союзниками. В экономике и в армии осуществлялись крупные преобразования. Проблема в том, что многие вещи делались одновременно, в спешке, без достаточной проработки деталей, что приводило к диспропорциям и разбалансированности механизма управления. К примеру, в 1940 году был принят план мобилизации МП-40. Согласно этому плану проводилась полная инвентаризация военного хозяйства, взаимоотношений с местными властями в случае войны, составлялись списки военнообязанных, проверялась работа военкоматов и т.д. Работа была до такой степени масштабной, что военные округа отчитались о ней только в январе 1941 года. Однако после этого одновременно со сменой руководства в Генштабе принимается новый план мобилизации — МП-41. Его подготовка и осуществление требовали очень больших затрат, поэтому он так до конца и не был выполнен. В это же время в армии проходило масштабное перевооружение, появилась новая техника, для которой требовались новые кадры.


Иосиф Сталин. 1941–1943 годы

– То есть именно мобилизационные планы играют особую роль в оценке ситуации?

Начну с того, что это очень важный фактор будущей Победы, который немецкие стратеги совершенно не учитывали. Несмотря на определённые недостатки, в стране была создана стройная и понятная система мобилизации людей в армию. Именно это позволило компенсировать большие людские потери 1941 года. Поэтому постановка мобилизационной работы — один из важнейших показателей готовности к войне. В техническом отношении Красная армия не уступала вермахту, хотя по новейшим видам вооружения (миномёты, танки, самолёты) сохранялось отставание. Другой аспект — степень обученности войск. Накануне войны в Наркомате обороны и в Генштабе пришли к выводу, что для ведения войны с Германией и её сателлитами стране нужна армия приблизительно в 9–10 миллионов человек. Для такой армии требуется большое количество начальствующего состава и хорошо подготовленных технических специалистов. Именно этих кадров армии и не хватало. В современной терминологии есть такое понятие, как «боевая слаженность», то есть, выполняя боевые задачи, все подразделения армии в идеале должны функционировать скоординированно. Этим как раз и занимаются во время учебных сборов и учений. Таких сборов накануне войны проходило много. Но слаженность (в то время говорили «сколоченность») была недостаточной. Интересно, что, оценивая подготовку Красной армии к войне, германские аналитики считали, что русский солдат хорошо подготовлен, мотивирован и будет драться до конца. Вопрос о готовности подразумевает много различных аспектов, но если говорить коротко, то Красная армия не уступала вермахту.


66-летняя колхозница А. Зимина из села Гавриловка проклинает немцев, расстрелявших её дочь и внуков. РГАКФД

– В околонаучной литературе и в интернете имеет хождение версия о том, что советское руководство готовилось напасть на Германию. Гитлер будто бы выбрал удобный момент и упредил советский удар. Что по этому поводу думают историки?

Наука ещё в 1960-е годы отвергла подобные интерпретации. Эту версию придумали сами нацисты, чтобы оправдать свою агрессию. В советском Генеральном штабе действительно обсуждались различные варианты действий, включая и упреждающий удар. Но всё это были лишь черновые планы, наброски, «соображения», которые так и не были приняты. По большому счёту это и есть задача офицеров Генштаба — предлагать разные варианты действий в случае войны. Однако, повторюсь, эти черновые планы не были реализованы.


Партизанка. 1941–1942 годы. Фото Павла Трошкина

– В чём же состояли реальные, конкретные планы на случай войны?

Каждый военный округ совместно с Наркоматом обороны и Генеральным штабом подготовил план прикрытия, схему сосредоточения и мобилизации войск. Это был целый пакет документов, который хранился в штабе округа. Именно ими и должны были руководствоваться в случае войны. К июню 1941 года такие планы были утверждены повсеместно.


Спасаясь от фашистов, старики-крестьяне рыли в лесах норы и жили в них. Под Дорогобужем. 1941 год. Фото Павла Трошкина

– Что тогда пошло не так? Почему события разворачивались совсем не по советским планам?

В Генштабе РККА исходили из представлений, что до начала каких-либо масштабных боевых операций останется некий период, в течение которого войска будут развёртываться и сосредотачиваться. А за время их сосредоточения армии прикрытия будут сражаться на границе, не давая врагу вклиниться на советскую территорию. В такого рода представлениях не было ничего ущербного. Они были распространены во всех генеральных штабах европейских армий. Но возникает закономерный вопрос: почему не учли опыт боевых действий в Европе, быстрый разгром французских и польских армий? В Москве руководствовались своей логикой. Протяжённость советских границ и, соответственно, протяжённость будущих фронтов на длину свыше двух тысяч километров предполагает, что агрессору потребуется время для мобилизации, сосредоточения и нанесения ударов. И этого времени будет достаточно РККА для ответных мер. Лишь накануне войны, в середине мая 1941 года, в Генштабе стали склоняться к выводу, что немцы могут напасть внезапно и что период развёртывания может оказаться минимальным.


Ров с телами советских военнопленных, умерших от голода и болезней
в лагере временного содержания. 1941 год. ГА РФ

– И всё-таки, могли ли в Москве предвидеть планы и наступательные действия немцев?

Могли. Судя по картам Генерального штаба, там предвидели три основных удара германских армий, однако не смогли определить направление главного удара — против Западного военного округа в направлении на Минск и далее на Москву. У нас распространено заблуждение, что планы Гитлера очень быстро «попадали Сталину на стол». В действительности план «Барбаросса» привезли в Москву лишь вместе с другими трофейными документами после войны. Направление главного удара и общий замысел операции не были понятны руководству СССР. Окончательная дата нападения стала известна лишь за несколько дней, и этому всё равно не верили или не хотели верить.


Селекция советских военнопленных. 1941 год. ГА РФ

– Традиционная точка зрения часто сводится к тому, что «Гитлер обманул Сталина». Как на это смотрят современные исследователи?

«Обманул» — не совсем точное определение. В сталинском лексиконе часто встречается слово «простачок». «Мы не простаки», — любил он повторять в том числе и в дипломатической переписке. Советский вождь, конечно, не был наивным. Он пытался мыслить рационально, и вполне разумные рассуждения не давали оснований верить в то, что Гитлер вот-вот нападёт на Советский Союз. Сталин не понимал иррациональной идеологии фюрера. Для Гитлера уничтожение Советского Союза и большевизма было главной мечтой его политической жизни. И ради достижения этой цели он мог легко пренебречь доводами разума. Неслучайно поэтому даже внешне респектабельный план «Барбаросса» по сути был авантюрным. Его авторы крайне абстрактно представляли себе окончание войны. И в Москве, разумеется, вряд ли могли себе представить, что три группы германских армий будут наступать практически без резервов.

Другой важный момент — мощная дезинформационная кампания нацистов с целью ввести в заблуждение высшее советское руководство. Свою роль играли и такие труднообъяснимые в то время случаи, как полёт Рудольфа Гесса (заместителя Гитлера по партии) в Великобританию в мае 1941 года, за пять недель до начала войны. Нацисты объясняли этот поступок умственным состоянием Гесса. Именно эта версия и доминирует в литературе. Конечно, Гитлеру лучше было знать, кто у него сумасшедший в партии. Но обнаруженные в российских архивах и недавно рассекреченные протоколы допросов личного адъютанта Гесса доказывают, что его полёт тщательно готовился и фюрер всё знал. К сожалению, англичане до сих пор не рассекречивают полностью документы о миссии Гесса, но этот случай весомо доказывает авантюризм нацистской политики.


Продвижение немецких войск по территории Советского Союза. 1941 год. ГА РФ

– Зная о том, как развивались события летом 1941-го, можно ли сформулировать некую альтернативную политику? Иными словами, какие действия кремлёвского руководства могли бы выправить ситуацию и не дать случиться тому, что случилось?

Вероятно, здесь надо рассуждать от обратного. Посмотреть, чего больше всего опасались немцы, начиная войну с СССР. Они очень боялись, что Красная армия не ввяжется в приграничные сражения, а будет отступать к старым укреплённым районам. Возможно, в этом и кроется ответ на вопрос. Надо было заранее готовить укреплённые позиции и, упорно обороняясь, отступать к ним. А параллельно готовить контрудары и наступления на других фронтах.


В немецком плену. 1941 год. РГАКФД

– Можно ли было избежать таких больших людских и материальных потерь, особенно в начальный период войны?

Больших военных потерь, несомненно, можно было избежать, грамотно и оперативно руководя войсками. Войска не были своевременно приведены в боевую готовность. Соответственно, РККА не смогла адекватно ответить на удар. Сталин к тому же был крайне раздражён. Он попал в ситуацию, которую самостоятельно не мог контролировать. Ему хотелось быстро наказать Гитлера, и он безрассудно требовал контратаковать. Не зная обстановки, не обладая достоверной информацией о действиях противника, не имея налаженной связи с войсками, высшие руководители в Москве с первых же часов войны требовали контратаковать, уничтожить противника, но одновременно запрещали переходить границу и требовали не поддаваться на провокации. Как определить, что такое провокация, а что нет, если по тебе стреляют из миномётов и бомбят с воздуха? Такие разноречивые приказы из Кремля, которые к тому же постоянно опаздывали, дезорганизовывали армию и приводили к колоссальным потерям. С другой стороны, сказалось пренебрежение военной теорией и недооценка обороны и отступления как элементов военной стратегии.


Военное детство. Фото Павла Трошкина

– Вопрос о потерях Советского Союза в войне до сих пор вызывает многочисленные споры. Многие любители истории просто не знают, кому верить, поскольку данные разнятся кардинально. Возможно ли прийти к созданию в этой области некоей сбалансированной, уточнённой картины?

Проблема потерь и цены Победы является ключевой в истории войны. Ни один народ и ни одно государство в мировой истории не понесли таких потерь, как Советский Союз в годы Второй мировой войны. Принципиально важно понимать, что большие человеческие жертвы заранее планировались нацистскими стратегами во время войны против СССР. Миллионы людей должны были погибнуть ради торжества немецкой оккупации и господства арийской расы. Поэтому очень важно иметь достоверную информацию о гражданских и военных потерях. В своё время был издан известный сборник «Гриф секретности снят»1 Первый выход в свет исследования состоялся 1993 году в издательстве «Воениздат»., подготовленный коллективом военных авторов под руководством Г.Ф. Кривошеева. Увы, заглавие не соответствовало реальности. В момент выхода книги из печати многие документы о потерях в российских архивах оставались секретными. Даже сейчас, в 2021 году, в архивах есть закрытые материалы о потерях. Поэтому подсчёты военных коллег нельзя считать окончательными, и они требуют прояснения. Определённо вызывает возражения тенденция уравнять советские и немецкие военные потери.


Пленные немцы. Орловско-Курское направление, 1943 год.
Фото Павла Трошкина

– Насколько реальны шансы точно подсчитать потери по прошествии стольких лет?

К сожалению, точно, до каждого человека, подсчитать вряд ли получится. Это связано с плохим учётом, особенно в 1941 году, большими потерями среди гражданского населения, а также сокрытием и сознательным уничтожением компрометирующих материалов самими оккупантами. Однако можно в принципе уточнить цифры. Для начала нужно полностью рассекретить все документы, связанные с потерями в годы войны. Оценить достоверность источников и создать сводную базу данных, включая немецкие архивы и архивы других стран. Такая работа уже идёт, например, по советским военнопленным, которых к концу войны погибло около 3,3 миллиона. Но здесь важно договориться об исходных данных. Так, общее количество советских военнопленных до сих пор вызывает споры. Наивысшие немецкие подсчёты — около 5,7 миллиона — оспариваются российскими военными историками. Они приводят цифры от 4 059 000 до 4 560 000 человек. Столь большое расхождение объясняется не только противоречивостью и неполнотой германской статистики, но и нежеланием российской стороны относить к военнопленным лиц, не входящих в «списочный состав» армии. Действительно, ополченцы, не говоря уже о партизанах, не учитывались районными военкоматами. Но как тогда их называть, если они тоже попадали в плен? Этот вопрос, безусловно, требует дальнейшего изучения.


Пленные немцы под Сталинградом. 1942 год. Фото Павла Трошкина

У нас долгое время стыдились писать, что союзники фашистской Германии также ответственны за многие преступления. Бытует мнение, что венгры, испанцы, румыны, итальянцы или финны будто бы лишь «боролись с большевизмом». Это впечатление усиливают разного рода современные монументы и «памятные» мероприятия, устраиваемые на территориях, где действовали войска сателлитов. На деле все союзники нацистов были встроены в структуру вермахта и выполняли приказы Германского верховного командования. Грабежи, изнасилования, расстрелы мирных жителей, показательные «акции возмездия» за действия партизан, издевательства над военнопленными, а также общая координация действий с карательными подразделениями СС и СД — всё это являлось составной частью союзнической деятельности. К примеру, в Финляндии некоторые авторы приложили немало усилий, В немецком плену. 1941 год. РГАКФД Военное детство. Фото Павла Трошкина Пленные немцы. Орловско-Курское направление, 1943 год. Фото Павла Трошкина Пленные немцы под Сталинградом. 1942 год. Фото Павла Трошкина чтобы изобразить финскую армию как «защитницу», что она якобы активно немцам не помогала и т.д. Однако финны контролировали важный участок фронта, тем самым поддерживая блокаду Ленинграда, во время которой, как известно, погибло около миллиона мирных жителей. Блокада одного из крупнейших городов СССР не являлась «побочным продуктом» боевых действий. Это была часть целенаправленной политики по приданию войне «варварского характера». Показательно, что гибель ни в чем не повинных людей не вызывала у Маннергейма и его окружения никакого сочувствия.

Подсчёты потерь среди мирного населения требуют коллективных усилий многих специалистов. Несомненно, большую роль играют краеведы и историки на местах. Вместе с тем наряду с привлечением материалов Чрезвычайной государственной комиссии (ЧГК), отчётов партизанских отрядов, местных судов и военных трибуналов важно проанализировать и сопоставить их с архивами оккупантов. Надеюсь, что эта благородная работа будет выполнена в ближайшее время и мы будем обладать надёжными статистическими данными.


Знаменитая панорама разбитых под Москвой немецких танков, свидетельство первых успехов Красной армии. 1941 год. Фото Павла Трошкина

Вестник «ВОРОНЦОВО ПОЛЕ», №2/2021

В России необходимо создавать видеоигры о достоверной истории ВОВ — эксперт | Российское агентство правовой и судебной информации

МОСКВА, 23 апр — РАПСИ. Российским разработчикам видеоигр необходимо создавать контент, направленный на знакомство пользователей с достоверной историей Великой Отечественной войны, считает доцент кафедры истории государства и права МГЮА Елена Глотова. 

«Необходимо создавать отечественный игровой контент с правильными историческими посылами. Здесь мы имеем положительный пример, это игра, разработанная российской компанией, изданная в России и Европе, «Ил-2 штурмовик». В ней игрок как раз проходит все важнейшие крупные военные компании Великой отечественной войны», — отметила Глотова в ходе круглого стола, посвященного проблеме фальсификации истории ВОВ. 

Она подчеркнула, что в современном мире видеоигры играют большую роль в формировании представлений о прошлом, однако в России этому вопросу пока ещё уделяют недостаточное внимание. 

«Значимость компьютерных игр как средства формирования исторической памяти проистекает из присущей им специфики подачи контента. Уровень развития компьютерных технологий позволяет обеспечить для игроков глубокое погружение в виртуальную реальность и особое место среди компьютерных игр, конечно же, занимают военные видеоигры, которые имитируют события военных конфликтов как реальных, так и вымышленных. Тема война как раз стала основным сюжетом для большого числа компьютерных игр разных жанров и степени достоверности. И создатели игр часто стремятся показать исторические события с выигрышной для страны-заказчика стороны», — указала спикер. 

По ее словам, зачастую видеоигры становятся частью общей политики, направленной на фальсификацию истории Второй мировой войны. В качестве примера она привела популярную компьютерную игру Call of duty. 

«Миссия геймера в Сталинграде начинается с извещения о том, что оружие он должен получить, забрав его у погибшего товарища в ходе сражения. В начале миссии игрок наблюдает сцену расстрела заградотрядом отступающих бойцов красной армии и при прохождении миссии игрок должен в обязательном порядке участвовать в убийстве политрука, который воплощает в себе хрестоматийный образ бесчеловечного комиссара… На наш взгляд, подобные игры должны проходить специальную историческую экспертизу и, в случае отрицательного заключения, их свободное распространение должно быть ограничено», — подчеркнула Глотова. 

Она добавила, что, помимо индустрии видеоигр, фальсификаторы также используют в своих интересах телевидение, кинематограф, радио, средства массовой информации.  

«Причем фальсификация, искажение фактов в культурном пространстве кинематографа разнообразна: это и абсолютное отрицание итогов Второй мировой войны, роли нацистов, Германии и ее сателлитов как стран-агрессоров, оправдание фашизма… Еще приемы фальсификации — уравниваются фашистские оккупанты и военнослужащие Советского союза, советские войска, советские люди, командование, государственные деятели сознательно демонизируются. В качестве примеров можно привести фильм «Сволочи», телесериал «Штрафбат», — уточнила спикер. 

В пятницу в МГЮА состоялся круглый стол, посвященный проблемам фальсификации истории Великой Отечественной войны. Организаторами мероприятия выступили МГЮА им. О.Е. Кутафина, Ассоциация юристов России и Ассоциация юридического образования. 

«История ВОВ не должна стать преданием» – как сохраняют память в Музее Победы

Источник: berlek-nkp.com

«Не секрет, что память о каком-то событии длится два-три поколения, после – она превращается в некий миф, предание. Уникальность памяти в том, что люди не ощущают исторического разрыва, будь то 1812г. или 1380-й г.

Через информационные пространства, посещая экспозиции, выставки, они воспринимают события, как то, что происходило недавно, что их, действительно, волнует,» – Давыдов Станислав Геннадьевич, доктор исторических наук, профессор, заведующий научным методическим отделом Музея Победы рассказал о современном восприятии истории ВОВ молодежью и деятельности музея.

Выступление прошло в рамках пресс-конференции «Роль народов СССР в победе над фашизмом во Второй мировой войне и проблемы сохранения исторической памяти о ВОВ на постсоветском пространстве».

Великая Отечественная война – значимое событие в истории народов всего Советского Союза. Именно сила духа людей разных национальностей, которые населяли CCCР, объединила их для борьбы, пожалуй, с самым страшным врагом новейшего времени.

Я согласился бы с идеей, которая была высказана на недавно прошедшем на базе Музея форуме «История для будущего. Новый взгляд», Великая Отечественная война – самое страшное событие в истории нашей страны. И, бесспорно, надо гордиться подвигом народов СССР, которые побороли иго фашизма. Это заслуга государства и, прежде всего, заслуга простых людей, которые были выходцами из разных народов.

Сегодня остро стоит вопрос о сохранении исторической памяти, и зачастую это связано с политическими и геополитическими моментами. Мы помним, что, когда в конце 1980-х годов начал разрушаться, а в 1991 году окончательно рухнул наш общий дом, сами народы не были разобщающей силой. Это элиты решили по-другому, и именно элиты стали потом немного иначе относится к историческому наследию, формировать иную историческую память, и, возможно, как иногда показывают события и факты, не совсем корректно.

Все мы знаем, что происходило и происходит в Прибалтике, как там сегодня относятся к исторической памяти. Крайне печально, что исчезает объективная историческая память о Великой Отечественной войне, о подвигах советских людей в этой войне и в Украине. Я знаком с их интерпретацией истории, и это, конечно, не совсем то, что происходило на самом деле. Ужасно, что новое прочтение ориентировано, прежде всего, на молодое поколение.

Крайне печально, что утрачивается ощущение единства, ощущение братства среди народов, раньше мирно живших в Советском Союзе. Я говорю о тех кровавых событиях, которые сейчас происходили в Нагорном Карабахе, дать им оценку сложно.

Если мы обратимся к истории Великой Отечественной войне, то более 600 тысяч человек из Азербайджанской ССР участвовали в боях, защищали общую Родину. Я не думаю, что, находясь в одном и том же подразделении Красной армии, они не чувствовали себя братьями, но сегодня ситуация иная в корне.

В наши дни есть интерес к трудовому и военному подвигу советского народа, но его нужно сохранять и поддерживать. Именно этим и занимается наш Музей Победы, при этом музей сотрудничает с зарубежными организациями. В частности, большую помощь в наполнении новой экспозиции «Подвиг народа» оказал Белорусский государственный музей истории Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.; Музей обороны Брестской крепости. Материалы были присланы из Государственного музея Вооруженных Сил Республики Узбекистан. Значит, там помнят о сотрудничестве и готовы сохранять нашу общую память.

Возникает вопрос: как сейчас сохранять эту память? К сожалению, современная молодежь мало читает. Социологические исследования показывают, что такой источник информирования молодежи о войне, о трудовых свершениях простых людей в годы войны, как литература, не очень востребован. Однако, что касается мультимедийных средств, то это многим интересно. В этом плане Музей Победы создал, на мой взгляд, уникальную выставку – интерактивный мультимедийный комплекс, где рассказывается о подвиге советского народа в военные годы.

Открывается выставка с истории Брестской крепости. Мы помним, что Брестскую крепость защищали люди совершенно разных национальностей, это действительно, был подвиг всего советского народа.

Далее, много материалов посвящено эвакуации. Эвакуация ведь шла не только на Урал. Казахская ССР принял сотни заводов, было открыто более четырехсот новых предприятий. Туда из эвакуированных областей приехали рабочие, которые в кратчайшие сроки сумели выковать меч, которым была сражена «коричневая чума». Узбекская ССР принимала и предприятия, и людей на своей земле.

Безусловно, в Музее Победы сохраняются и традиционные формы музейной деятельности: экспонаты, этикетаж. Экспозиция же органично все соединила. Сама выставка даёт возможность проводить квесты, учебные занятия именно на базе Музея. Уникальность экспозиции еще и в том, что она открыта для наполнения новыми материалами, над чем мы сейчас и работаем.

Безусловно, такая форма сохранения памяти, информирования населения, прежде всего, молодежи, имеет будущее и, как мне кажется, способствует тому, чтобы молодежь знала и помнила, что происходило на самом деле.

Не секрет, что память о каком-то событии длится два-три поколения, после этого она превращается в некий миф, предание. Уникальность памяти в том, что люди не ощущают исторического разрыва, будь то 1812 г. или 1380-й годы. Через информационные пространства, посещая экспозиции, выставки, они воспринимают события, как то, что происходило недавно, что их, действительно, волнует.

Конечно, экспозиция не может дать все исчерпывающие ответы и представить каждый детальный факт об истории тех лет. Задача заключается в том, чтобы всеми средствами, находящимися в распоряжении сегодняшних музейных практик, создать образ, заложить ощущение величия подвига народа и величия всех народов, которые сражались, которые внесли свой вклад в победу над фашизмом. Музей Победы прикладывает все усилия, чтобы сохранить эту Победу, информировать как можно больше людей.

Пресс-конференция «Роль народов СССР в победе над фашизмом во Второй мировой войне и проблемы сохранения исторической памяти о ВОВ на постсоветском пространстве» прошла 9 октября 2020г. на площадке МИА «Россия-сегодня». Мероприятие состоялось в рамках международного информационно-просветительского проекта «Евразийский мост». Организатором мероприятия выступил Информационно-аналитический Центр МГУ по изучению общественно-политических процессов на постсоветском пространстве (ИАЦ МГУ) | Ia-centr.ru и при поддержке Фонда президентских грантов.

Хронология World of Warcraft: краткая история Азерота вплоть до Shadowlands

Расширение World of Warcraft: Shadowlands не за горами, и есть все основания для волнения. Мы не только получим новое подземелье, новые настройки и новые параметры игрового процесса, но и совершенно новую историю, которая подчеркнет все это. История Warcraft — один из лучших аспектов многолетней MMO, но он может быть немного ошеломляющим.

С таким количеством игр, расширений, книг, комиксов и даже фильмов повествование Blizzard с годами становилось все более сложным.Вот почему это краткое изложение истории World of Warcraft может пригодиться тем, кто хочет впервые окунуться в воды Азерота. Хотя мы будем придерживаться самого важного, чтение этой статьи расскажет вам полную историю WoW, от самого начала самой вселенной до начала следующей главы Shadowlands.

В начале …

(Изображение предоставлено Blizzard)

В истинно высокой фэнтезийной моде лор World of Warcraft включает в себя историю происхождения вселенной.Все началось с Титанов. Эти богоподобные создания провели первую часть своего существования в качестве дремлющих миров-душ. После пробуждения они искали себе подобных, формируя миры и поддерживая порядок.

Мало ли они знали, что злые Древние Боги намеревались развратить спящие души мира титанов. Когда Титан Саргерас обнаружил первую испорченную мировую душу, он принял не столь героическое решение убить ее, тем самым убив невинного Титана. Это действие не понравилось его собратьям-титанам.

Не сумев убедить других в том, что мир без жизни лучше, чем мир с испорченной жизнью, Саргерас стал разбойником, поднял армию Демонов и начал Burning Crusade; попытка очистить вселенную от всего живого.

Титаны против Саргераса

(Изображение предоставлено Blizzard)

Тем временем Титаны нашли мировую душу планеты Азерот (да, главную карту). Он был испорчен Древними Богами, но они все еще могли его спасти. Поскольку Титаны не смогли уничтожить Древних Богов, не уничтожив планету, они выбрали следующее лучшее решение: запереть их.

Довольные своей работой, титаны побежали к Саргерасу, чтобы сообщить ему хорошие новости; мировые души можно было спасти, не уничтожая все живое. К сожалению, Саргерас не собирался возвращаться на хорошую сторону, и началась война. Короче говоря, Саргерас победил.

Война древних

(Изображение предоставлено Blizzard)

К счастью для Азерота, Саргерас не знал, как туда добраться. На планете было хорошо и спокойно, все были заняты строительством своего мира, изобретением вещей и владением магией.Это использование магии, однако, передало местоположение планеты Саргерасу, который затем манипулировал эльфийской королевой Азшарой, открыв портал, используя магический Колодец Вечности.

Братья ночные эльфы Малфуриан и Иллидан Ярость Бури, последний из которых был зависим от силы Колодца, вышли, чтобы остановить Азшару. Однако, когда Малфуриан решил, что Колодец необходимо разрушить, чтобы спасти Азерот, Иллидан предал своего брата. В конце концов, Колодец Вечности взорвался и оставил после себя Водоворот.Хотя разрушения были огромными, Азерот был спасен.

Дренор

(Изображение предоставлено Blizzard)

Нашему главному плохому парню Саргерасу нужна была большая армия, поэтому он посетил планету Аргус, чтобы завербовать трех лидеров местной расы Эредар. Только один из них, Велен, отказался от предложения и сбежал на планету Дренор. Его народ был переименован в «дренеи», изгнанные.

После неудавшегося вторжения в Азерот бывший коллега Велена Кил’джеден (ныне слуга Саргераса) отправился на Дренор и разработал хитрый, но злой план по развращению местных мирных орков.Орки стали рабами Пылающего Легиона Саргераса и вошли в средневековье на дренеи. Таким образом, родилась Орда. Не в конечном итоге, она купила саму Shadowlands, как только расширение выйдет в конце этого года.

Альянс против Орды

(Изображение предоставлено Blizzard)

После того, как Кил’джеден отомстил Велену, он оставил Орду на их умирающей планете. Это вызвало у Орды желание найти новое место для жизни, и они нацелились на Азерот. Они открыли Темный портал в Азерот, и началось новое вторжение.Азероту удалось отбиться от орков и закрыть портал. Орки все еще сталкивались с проблемой пребывания в умирающем мире, поэтому они попытались снова. На этот раз они открыли Темный портал, а также другие.

Некоторые члены Альянса Азерота, будучи полностью героическими, прошли через Темный портал, чтобы остановить орков на Дреноре. Но в то время как они спасли Азерот тем самым, открытие порталов орками разрушило Дренор, превратив его в Запределье. Некоторые из орков теперь оказались в ловушке в Запределье вместе с частью Альянса, в то время как другие орки либо бежали на Азерот, либо были взяты в плен.

Проблема Короля-лича

(Изображение предоставлено Blizzard)

Конечно, Азерот не получил большого перерыва. Помните Кил’джедена? Как истинный злой лорд, он создал слугу, Короля-лича, чтобы ослабить планету. Он также превращает человеческого принца Артаса в рыцаря смерти. В какой-то момент Артас сражался с эльфийским генералом рейнджеров по имени Сильвана Ветрокрылая. Он победил ее, но вместо того, чтобы позволить ей умереть, он вырвал ее душу и превратил в баньши.

Тем временем группа орков Азерота решила вернуться к старому мирному образу жизни под руководством своего нового лидера Тралла.Столкнувшись с проблемой Короля-лича и предстоящим вторжением Пылающего Легиона, Тралл встретился с лидером людей Джайной Праудмур. Было сформировано партнерство Альянса и Орды.

Больше неприятностей Легиона и Короля-лича

(Изображение предоставлено Blizzard)

Когда слуга Кил’джедена вновь открывает Темный портал в Запределье, Альянс и Орда отправляются в Запределье, чтобы остановить вторжение Легиона в его ядро. Здесь они находят неиспорченных орков, захваченных в ловушку героев Альянса и дренеев.

Наступает короткое мирное время, но затем атакует легион нежити Плети. Хотя он был побежден ранее, Король-лич не был уничтожен и теперь объединен с Рыцарем смерти Артасом. Он снова терпит поражение, и человек Болвар Фордрагон становится новым Королем-личом и лидером Плети.

Гаррош и Железная Орда

(Изображение предоставлено Blizzard)

Разве Азерот может наслаждаться заслуженным миром после столетий борьбы? К сожалению, нет, поскольку лидер Орды Тралл уходит в отставку в пользу Гарроша Адского Крика после разрушения, вызванного Аспектом Дракона Смертокрылом Разрушителем.Это оказывается плохим выбором, поскольку Гаррош разрушает город Терамор.

Затем Гаррош совершает военные преступления на недавно открытой земле Пандарии и ему удается избежать правосудия, сбегая на Дренор в альтернативной временной шкале (до того, как он стал Запределье). Он и его отец создают новую армию орков: Железную Орду.

Железная Орда вторгается в Азерот, но Альянс и Орда останавливают их. Обе стороны теряют своего лидера в процессе; Вариану Ринну из Альянса наследовал его сын Андуин Ринн, а за Вол’джину из Орды наследовала Сильвана Ветрокрылая.

Саргерас ранит Азерот

(Изображение предоставлено Blizzard)

После проблем Железной Орды открываются врата для Пылающего Легиона, и — да, как вы уже догадались — начинается еще одно вторжение.

На этот раз павшему титану Саргерасу почти удается уничтожить Азерот. Он пронзает землю своим мечом, прежде чем его отбросят назад и заключили в тюрьму Титаны. Из земной раны истекает новый ресурс под названием азерит. Оказывается, это ценный материал, поэтому, естественно, Орда и Альянс начинают борьбу за него.

Сильвана и Земля теней

(Изображение предоставлено Blizzard)

Из-за принятия сомнительных решений в качестве лидера люди Сильваны Ветрокрылой восстали против нее, прежде чем она решила разрушить штурвал Короля-лича. Хотя Болвар все еще жив, у Плети больше нет лидера. Более того, Сильвана разрушила завесу… Страны Теней.

Shadowlands — царство ушедших. Все непоправимые души заперты в Утробе, но другие души обычно попадают в одно из четырех различных царств в зависимости от того, как они вели свою жизнь.Однако благодаря Сильване все души теперь идут прямо в Утробу. Оказывается, она объединилась с правителем Утробы, Тюремщиком.

Тем временем Орда решает пойти демократическим путем; они создают совет лидеров вместо того, чтобы выбирать нового вождя. К сожалению, многие лидеры были захвачены в плен, пока Плеть терроризирует Азерот. Среди них — Джайна Праудмур, Андуин Ринн и Тралл.

Это мрачная реальность, когда мы вступаем в новое расширение World of Warcraft: Shadowlands.В принципе, дела идут не очень хорошо, но, как мы надеемся, эта краткая история проясняет, когда что-нибудь в Азероте шло хорошо? Теперь, когда вы все увлечены историей, вы готовы отправиться в Страны Теней. Увидимся на другой стороне!

Чтобы узнать больше, посмотрите лучших MMORPG игр, в которые можно играть прямо сейчас, или узнайте, в каких играх мы жили, с помощью параметров диалога ниже.

Вся история «World of Warcraft» в одном (длинном) видео

Приближается 14 августа, и поклонники World of Warcraft с нетерпением ждут выхода Battle for Azeroth , седьмого дополнения в мегаполисе. хит MMORPG. WoW был впервые выпущен в 2004 году, и за четырнадцать лет с тех пор в дополнениях и патчах были представлены такие знаковые функции, как полет ( Burning Crusade ), поиск подземелий ( Wrath of the Lich King ), трансмогрификация ( Cataclysm ). ), гарнизоны ( Warlords of Draenor ) и артефактное оружие ( Legion ).

Battle of Azeroth представит два новых континента, а также такие особенности игрового процесса, как островные экспедиции, в которых игроки смогут соревноваться с ботами с искусственным интеллектом при выполнении задач.

[#video: https: //www.youtube.com/embed/jSJr3dXZfcg ||| Кинематографический трейлер World of Warcraft: Battle of Azeroth |||

«Каждое новое дополнение, которое мы добавляем в игру, мы стремимся расширять ядро ​​игры, которую игроки знают и любят за все эти годы, но также добавляем совершенно новые способы игры, новые функции, новые типы игрового процесса, новые задачи и свежий взгляд на игру, которая стремится обновлять себя каждые пару лет », — говорит Ион Хаззикостас, директор игры World of Warcraft в Blizzard Entertainment.

Но это не всегда легко сделать. Возьмем, к примеру, полет, который команда представила в первом расширении игры, The Burning Crusade . «Это было огромно, это действительно изменило то, как мы строим зоны и различные ландшафты, а также визуально проектируем ландшафты», — говорит Джимми Ло, супервайзер по визуальному развитию игры, в видео выше. Теперь нам нужно было подумать о переходных зонах и о том, как один ландшафт переходит в другой ».

Изменение этих ландшафтов сопряжено со всевозможными проблемами, как команда узнала при разработке Cataclysm 2010 года.« Катаклизм начался с масштабной попытки фактически разрушить мир», — объясняет Хаззикостас. «Итак, в нем рассказывается история этого великого дракона, Смертокрыла, который вырвался из-под земли и вызвал хаос и катастрофу по всему Азероту. Области были затоплены, области были разбиты на части, появились массивные трещины, но то, что это привело, стало средством переделать оригинальный мир, созданный в 2004 году ».

Изменения необходимо внедрять, пока люди все еще активно играют в игру, и именно здесь на помощь приходят инженеры.

«Как вывести мир из-под игроков, сделать его правдоподобным и не испортить все в процессе?» — спрашивает Патрик Магрудер, ведущий инженер игрового процесса WoW . «Потому что, когда они выходили из системы, они находились над землей, а когда они входят в систему, то точно такое же положение теперь находится внутри горы или внутри костровой ямы, или они находятся высоко в космосе, потому что теперь есть кратер, где они были.»

«Это было даже по сей день, я бы сказал, вероятно, самая крупная задача, которую когда-либо выполняла команда World of Warcraft », — говорит Хаззикостас.

Посмотрите видео выше, чтобы услышать от Хаззикостаса, Магрудера и Ло об эволюции World of Warcraft и всех дополнений, от The Burning Crusade до Battle of Azeroth.


Еще больше замечательных WIRED-историй

Важнейшие моменты в истории World of Warcraft

World of Warcraft был одним из крупнейших игровых явлений в истории. MMORPG была выпущена Blizzard в 2004 году, и с тех пор игра вызывает большой интерес как у геймеров, так и у наблюдателей.

За это время произошло множество событий, которые коренным образом изменили игру. Самые важные моменты в истории World of Warcraft как внутри, так и за пределами игры включают в себя события, запланированные самой Blizzard, и странные, неожиданные последствия, ощущаемые как в игре, так и вне ее.

СВЯЗАННЫЙ: Бета-тестер World of Warcraft Shadowlands достигает 50-го уровня за три часа

Происшествие оскверненной крови

Инцидент с поврежденной кровью — одно из самых странных происшествий в истории WoW , которое с тех пор использовалось эпидемиологами в исследованиях поведения людей во время вспышек.12 сентября 2005 года, всего за месяц до первого BlizzCon, в Тернистой долине был открыт рейд Зул’Гуруб. «ZG», как вскоре стало известно, имел финального босса, который истощал жизнь игроков, чтобы лечить себя с помощью дебаффа.

Этот дебафф, «Corrupted Blood», также переходил к любым другим игрокам, находившимся поблизости, периодически нанося один из самых высоких повреждений в игре за все время. В то время как болезнь планировалось сдержать в Зул’Гуруб, охотники, чьи домашние животные заразились болезнью, а затем были уволены и призваны повторно за пределами рейда, смогли распространить болезнь на других.

Вскоре Corrupted Blood мгновенно убивала низкоуровневых игроков по всему Азероту. Города с высокой концентрацией, такие как Оргриммар, Стальгорн и Штормград, были быстро захвачены, и игроки бежали в сельскую местность, чтобы избежать других, которые могли разносить болезнь. Некоторые намеренно распространяли дебафф, что привлекло некоторое внимание исследователей, а также перераспределение населения в менее плотные области. Неправильный дизайн чумы повлиял на событие зомби-чумы, использованное в WoW для запуска Wrath of the Lich King в 2008 году.

СВЯЗАННЫЕ: World of Warcraft Shadowlands: все способности классового завета

Ворота Ан’Киража

Ан’Кираж — это рейд, выпущенный в конце ванильного WoW в 2006 году, с уловкой. Рейд был на сервере, но ворота в рейд нельзя было открыть, пока гильдия на сервере не нашла Скипетр Зыбучих песков.

В классическом ванильном стиле это включало смехотворно длинную серию квестов, которые требовали, чтобы целые гильдии работали вместе на разных серверах, причем некоторые гильдии работали полностью, чтобы помочь усилиям тех, кто с большей вероятностью преуспеет в квесте. Квесты включали в себя встречу с некоторыми из самых важных персонажей истории в то время, когда игры были намного менее управляемы отдельными персонажами, с персонажами из Warcraft , такими как Малфурион Ярость Бури, которые впервые появились в MMO.

Когда ворота наконец открылись, игроки столкнулись с одним из самых сложных рейдов на 40 человек в WoW , сражаясь с инсектоидами и ужасами Лавкрафта в гонке к сердцу руин. Однако это были усилия и сообщество, необходимые для того, чтобы открыть ворота с самого начала, что многие игроки вспоминают с любовью, даже если для этого требовалось тратить часы на фарм мобов Dragonkin для Green Scepter Shards.

Пылающий крестовый поход

Burning Crusade был первым полным расширением WoW , открывшим Темный портал и впервые перенесшим игроков в Запределье.Запределье, ранее называвшееся Дренором, было раздробленной планетой, которую населяли орки до прибытия в Азерот через Темный портал.

В игре также представлены новые расы для каждой фракции: эльфы крови для Орды и дренеи для Альянса. Он начался с того, что роковые стражи, такие как Верховный лорд Круул, атаковали крупные города по всей игре, повергая игроков низкого уровня в панику. От Дарнаса до Штормграда города были усеяны скелетами, когда ведущие гильдии боролись, чтобы отразить демонов, прежде чем отправиться в самое Запределье. Burning Crusade также увидел появление летающих маунтов и первого нейтрального города игры, Шаттрата.

Гнев Короля-лича

Расширение Wrath of the Lich King началось в 2008 году с вышеупомянутой чумы зомби, которая, как и все великие события в истории WoW , бросила низкоуровневых игроков в полный хаос, когда нежить захлестнула Златоземье, а зараженные игроки поднялись. из могилы, как упыри.

Wrath of the Lich King отправил игроков в Нордскол и представил первый класс героев игры, рыцарей смерти, которые разорвали свои связи с Королем-личом и начали игру на уровне 55 из 80. Этого не произойдет, пока Blizzard не выпустит патч 3.3 в декабре 2009 года, что сам Король-лич будет включен в рейд.

Первое убийство Короля-лича было зарегистрировано в первый день, когда последнее крыло Цитадели Ледяной Короны было открыто для игроков, получивших эту партию, и те последуют в оставшуюся часть дополнения под названием «Убийца королей».Однако до выхода следующего расширения, Cataclysm , в декабре 2010 года не будет.

Именно в это время количество подписчиков WoW достигло своего пика — около 12 миллионов игроков в октябре 2010 года. К маю 2015 года у игры будет всего 5,6 миллиона активных подписок. За это время многие игроков WoW , даже те, кто играл с классики, покинули игру. Многим стало скучно, когда Blizzard представила новую механику подземелий, которая позволила игрокам получить доступ к группам подбора случайных игроков с разных серверов из главного города Wrath , Даларана.

Катаклизм для WoW Classic

В 2010 году WoW: Cataclysm обновили ванильный мир с апокалиптическими изменениями. Хотя новые квесты были намного веселее, количество игроков продолжало сокращаться, поскольку в игру добавлялось все больше и больше мер удобства. Сообщества серверов начали исчезать, поскольку Blizzard позволяла игрокам формировать группы со всех серверов с игроками, которых они не могли видеть за пределами подземелья или рейда, в котором они находились.

Mists of Pandaria В WoW были представлены пандарены, первая нейтральная раса, которая могла играть за любую из фракций. Warlords of Draenor видел, как игроки возвращаются во времени на планету до того, как она была разрушена, а также внесла столь необходимый ремонт в модели персонажей игроков. Legion представил играбельных охотников на демонов и масштабирование зоны, где уровни мобов в игре соответствовали уровню игрока. Battle for Azeroth переориентирован на войну Орды и Альянса, а грядущее расширение Shadowlands перенесет игроков в совершенно новый мир.

В августе 2019 года была выпущена долгожданная модификация ванильной игры WoW Classic . База подписчиков WoW почти удвоилась с тех пор и до начала 2020 года. Хотя она, скорее всего, никогда больше не достигнет своего пика, сообщество Classic напомнило старым фанатам о том, что заставило их влюбиться в серию с самого начала, в то время как впервые отправляя новых игроков в путешествие.

World of Warcraft: Battle for Azeroth и WoW: Classic теперь доступны на ПК.

БОЛЬШЕ: World of Warcraft: Blizzard просто дразнила возвращение Тельдрассила?

PETA хочет, чтобы Far Cry 6 убрала свою мини-игру про петушиные бои

Известная группа по защите прав животных PETA Latino выпускает заявление, в котором просит Ubisoft удалить мини-игру о петушиных боях из Far Cry 6.

Читать далее

Об авторе Чарли Стюарт (Опубликовано 984 статей) Более От Чарли Стюарта

Величайшие моменты в истории World of Warcraft

World of Warcraft для многих был как второй дом, портал во вселенную, наполненную шумными городами, далекими королевствами и темными подземельями.Сочетание таинственности, опасностей и конфликтов сделало некоторые из самых незабываемых моментов в игре, но многие также перешли в поп-культуру. Итак, новичок вы, закаленный в боях ветеран или прохожий, вот десять лучших моментов новаторской MMORPG.

Подробнее о текущем состоянии игры читайте в нашем обзоре обновления 7.1 для World of Warcraft.

«Инцидент оскверненной крови»

Трудно поверить, что прошло 11 лет с тех пор, как печально известная Кровавая чума поразила серверы World of Warcraft в сентябре 2005 года.Эпидемия началась, когда в патче 1.7: Rise of the Blood God появилось рейдовое подземелье Зул’Гуруб и его последний босс Хаккар. При столкновении Хаккар произносил очень заразное заклинание под названием Corrupted Blood, которое со временем наносило урон игрокам. Заклинание должно было действовать всего несколько секунд и действовать в пределах Зул’Гуруб. Но этого не произошло — ошибка, связанная с классными домашними животными, позволяющая болезни распространяться за пределы предполагаемых границ.

Этот смертельный вирус вскоре распространился по виртуальному миру, убивая низкоуровневых персонажей и коренным образом меняя игровой процесс.Это был абсолютный хаос, когда игроки заражали друг друга, принимали решительные меры, чтобы избежать заражения и предотвратить смерть после заражения. Blizzard даже ввела карантин и пыталась заставить игроков покинуть густонаселенные города (или вообще не играть в игру). Чума продолжалась до тех пор, пока комбинация исправлений и перезагрузок, наконец, не смогла справиться с эпидемией.

Событие даже проникло в реальный мир, поскольку виртуальная чума вызвала интерес у ученых, которые использовали Оскверненную кровавую чуму в качестве примера того, как человеческое население может отреагировать на настоящую пандемию или биотеррористическую атаку.

Лирой Дженкинс

Эта вирусная эпидемия распространилась менее смертоносно, на этот раз через видео, которое распространилось в Интернете и быстро стало популярным мемом. Даже те, кто никогда не был в World of Warcraft, скоро узнают интернет-звезду Лироя Дженкинса. Видео было выпущено гильдией игроков World of Warcraft и показало, что группа игроков обсуждает подробную боевую стратегию для их следующей встречи в подземелье Верхней части пика Черной горы.К сожалению, Лирой был вдали от своего компьютера, готовил еду и никогда не слышал о плане.

По возвращении Лирой немедленно бросается в бой, игнорируя подробную стратегию, и выкрикивает свое собственное имя в веселом боевом кличе. Его товарищи бросаются ему на помощь, но уже слишком поздно. Действия Лироя разрушают тщательный план в считанные секунды, и все члены группы уничтожаются. Лирой оказался настолько знаменит, что Blizzard несколько раз признала его персонажа, даже сделав его игровой картой в Hearthstone.Сценарий или нет, это, пожалуй, самое известное событие WoW.

Южнобережье против Таррен Милл

До того, как в WoW были выделены поля боя и арены для PvP, игрокам приходилось искать противников, которых можно было бы убить. Одной из самых известных зон, где происходят столкновения Альянса против Орды, были Предгорья Хилсбрада. К северу от Стальгорна в непосредственной близости друг от друга находились город Альянса Южнобережье и город Орды Мельница Таррен.

Игроки с обеих сторон вели свои армии в битву, пытаясь взять под контроль противоположный город, без какой-либо реальной выгоды, кроме как посмотреть, могут ли они и сказать, что они это сделали.Последовала настоящая бойня, когда игроки всех уровней присоединились к битве, чтобы заявить о победе своей фракции. Сражения становились настолько интенсивными, что многие серверы не справлялись с нагрузкой, часто давали сбой и создавали ужасное отставание для игроков в этом районе.

Занимайтесь любовью, а не Warcraft

Создатели

South Park Мэтт Стоун и Трей Паркер пришли после популярной MMORPG от Blizzard в эпизоде ​​под названием Make Love, Not Warcraft. Эпизод показывает нелестное изображение сообщества World of Warcraft и высмеивает стереотипы геймеров и бездумный гринд, в котором виноваты многие MMO.

В этом эпизоде ​​Стэн, Картман и остальная часть банды путешествовали по Азероту только для того, чтобы за ними охотился высокоуровневый игрок, который продолжал их убивать. За этим следует веселое приключение, в котором мальчики каждый день играют в World of Warcraft, приобретая при этом действительно отвратительные привычки. Стоун и Паркер полностью сотрудничали с Blizzard в создании эпизода, и им было разрешено использовать игровые кадры и модели персонажей.

Альтеракская долина

Альтеракская долина была одним из первых и, пожалуй, крупнейшим из доступных полей сражений PVP, с 40 игроками в каждой команде.Целью Альтеракской долины было уменьшить количество подкреплений противостоящей фракции с 500 до 0. Что сделало это поле битвы таким запоминающимся, так это то, что матчи могли длиться буквально десятки часов. Для проигравшей команды не было ничего необычного в том, что она часами переворачивала ситуацию в последней узкой точке, сдерживая волну за волной врагов, прежде чем в конечном итоге, иногда через несколько дней, выиграть битву. Были NPC, которых можно было вызвать, что помогало каждый раз чувствовать себя непредсказуемым и свежим.

К сожалению, дни славы Альтеракской долины прошли после многих лет изменений и улучшений, и игры, которые раньше длились часами, теперь заканчиваются за считанные минуты.Несмотря на все усилия Blizzard, им так и не удалось полностью вернуть магию старого AV.

Мировые боссы разрушают города

В равной степени забавно и ужасно видеть, как Повелитель Судьбы Каззак в одиночку поднимает Штормград. В одну минуту вы покупаете припасы у местного торговца, а в следующую вы видите, как Каззак избивает игрока за игроком, направляясь к вам. И это был не только Повелитель Судьбы, который, как известно, появлялся там, где он не должен был появляться — многие боссы были изгнаны из своих далеких домов в густонаселенные районы.Тем не менее, Повелитель Судьбы был особенно примечателен тем, насколько нелепо его было победить, поскольку его способность, Захват души, мгновенно регенерировала большое количество его здоровья, позволяя ему эффективно продолжать огромные серии убийств, прежде чем он был в конечном итоге убит или исчез.

Заражение зомби ’08

Чтобы подготовить своих игроков к запуску дополнения 2008 года, Wrath of the Lich King, Blizzard принесла в Азерот целую неделю ужасов. Событие началось с того, что вокруг Пиратской бухты были обнаружены жутко выглядящие ящики.Вместо того, чтобы найти себе добычу, игроки столкнулись с неприятным вирусом, который превратил их в зомби. Болезнь быстро распространилась по игре, и игроки и NPC не смогли предотвратить их гибель. Столицы и их жители вскоре превратились в орды плотоядных, которые резко изменили игровой процесс и затруднили отражение атак ходячих мертвецов. По крайней мере, на этот раз это было сделано намеренно.

Открытие ворот Ан’Киража

Открыть таинственные врата Ан’Киража было нелегкой задачей.Это потребовало общесерверного сотрудничества и заняло более месяца сбора различных квестовых предметов. Отдельные персонажи каждой фракции на сервере были назначены носителями скипетра и взяли на себя задачу восстановления древнего скипетра. Как только условия были выполнены, игроки со всего сервера встретились в пустыне у входа в рейд.

Затем начнется масштабная битва против древних цивилизаций, вынудившая фракции Орды и Альянса объединиться и уничтожить новую угрозу.Это звучало как отличная идея, но сервер просто не мог выдержать нагрузку от такого количества игроков, которые собирались и сражались, и конечными результатами часто были не более чем широко распространенные задержки и сбои.

Городские рейды

Одна из самых сложных и захватывающих задач в World of Warcraft — это набеги на города. Сформировать рейдовую группу и штурмовать столицу вражеской фракции — непростая задача, но она может быть чрезвычайно полезной, поскольку защитники столицы обычно превосходят команду в нападении.Повсюду есть неигровые персонажи, а также стаи вражеских игроков, и никто — никто — никогда не позволит вам войти в свою столицу, не вступив в бой. Конечная цель этих заездов — убить лидера вражеской фракции, сверхтвердого NPC уровня рейдовых боссов, который с такой же вероятностью уничтожит вашу группу, как 40 вражеских игроков. Это все еще происходит сегодня, и для вовлеченных игроков так же запомнилось, как и все, что в этом списке.

Это наши взрывы из прошлого — что мы упустили? Сообщите нам об этом ниже.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Величайшие моменты в истории World of Warcraft», «type»: «news», «category»: «world-of-warcraft «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Blizzard Entertainment «,» genre «:» MMO «,» title «:» World of Warcraft «,» genres » : [«MMO», «RPG», «Подписка»]}}}}

Возвращаясь к истории World of Warcraft для начинающих — журнал GNL

В НАЧАЛЕ БЫЛИ ТИТАНЫ И ТЕНЬ …

Ну, Титаны не совсем создали вселенную.Мы до сих пор не знаем, как появилась Вселенная. Но Титаны, возглавляемые советом, называемым Пантеоном, регулировали вселенную, миры и существ, населявших их. Но из Круговерти Пустоты пришла темная магия — магия теней и существа, которые стремились либо уничтожить, либо контролировать все, чернокнижники-эредары, порабощающие бесчисленные миры. Внутриигровая книга «Саргерас и предательство» объясняет взлет и падение величайшего воина титанов, Саргераса. Саргерас был назначен защищать миры от распространяющегося зла.И хотя Саргерас победил эредаров, он впал в депрессию, что сделало его уязвимым для скверны со стороны его следующего врага, натеримов или повелителей ужаса. Саргерас, неспособный избавиться от скверны и депрессии, присоединился к Пылающему Легиону Натерима. Саргерас действовал как своего рода двойной агент, подрывая весь прогресс, достигнутый титанами, переходя от мира к миру, формируя и организовывая.

Заявление об ограничении ответственности: «Саргерас и предательство» — это оригинальная история о падении Саргераса. Его знания были переписаны для Legion.

ВЗГЛЯД! НОВЫЙ МИР НАЗЫВАЕТСЯ ЗЕМЛЯ АЗЕРОТ!

Титаны отправились в новый мир и назвали его Азерот. Но там они обнаружили, что жители поклоняются могущественным элементарным существам, известным как Древние Боги. Итак, Пантеон развязал войну со Старыми Богами. Армии Древних Богов возглавляли Теразан земли, Ал’акир ветра, Рагнарос огня и Нептулон воды. Хотя лейтенанты-элементалы были могущественны, они не были достаточно сильны, чтобы победить армии Пантеона, и были заточены глубоко под землей.После того, как они почувствовали, что их работа по упорядочиванию Азерота завершена, они поручили аспектам дракона, Алекстразе, Изере, Ноздорму, Малигосу и Нелтариону следить за их ценным достижением, Калимдором.

В этом новом мире было таинственное озеро великой силы, Колодец Вечности. Кель’дорай, или ночные эльфы, считали, что богиня луны Элуна дремлет в Колодце во время солнечного света. Итак, священники изучали колодец. Их поиски знаний позволили им создавать цивилизации по всему Калимдору.Королева Азшара построила цивилизацию на побережье. Она и ее верные подданные были очарованы магическими свойствами Колодца и начали экспериментировать. Они обнаружили, что их силы росли, и вскоре они могли создавать или разрушать жизнь по своему усмотрению. Вскоре Саргерас почувствовал силу Колодца и практикующих высокорожденных из далеких миров. Малфурион Ярость Бури, сильный ученик друидизма, подозревал, что что-то развращает королеву Азшару и ее высокорожденных эльфов. И поэтому Саргерас убедил королеву Азшару создать открытый портал в Источнике Вечности, что спровоцировало первое вторжение Пылающего Легиона.С помощью аспектов дракона Пылающий Легион был побежден, но не раньше, чем Нелтарион сошел с ума и обратился к своим другим аспектам, переименовав себя в Смертокрыла. Колодец Вечности был разрушен, а высокорожденные отправлены в ссылку.

ИсторияWow

Добро пожаловать в HistoryWow

Почему «Вау»? Потому что в истории есть фактор «вау». История богата увлекательными и вдохновляющими инцидентами и событиями. Истории о героизме, самопожертвовании, юморе, высокомерии, глупости, победе невзирая на трудности, жестокой руке судьбы, иронии и благородстве.

У истории много. С 2012 года цель HistoryWow, используя только лучшие исторические справочные материалы, состоит в том, чтобы представить вам некоторые из этих увлекательных и вдохновляющих инцидентов и событий в краткой и четкой форме. Немного истории каждый день. Но этого недостаточно, чтобы перегружать ваш напряженный образ жизни. Надеемся, вам понравится HistoryWow!

Первая мировая война, вызванная некомпетентностью английских врачей

Десятки миллионов человек погибли в результате катаклизма Первой мировой войны.

Наше новаторское исследование утверждает, что некомпетентность англичан в медицине стала причиной ужасных событий 1914-1918 годов.

Аудио сводка

Пресс-релиз

Научная статья

Исторический вопрос дня

Кто изобрел пуленепробиваемые шины и когда это произошло?

Ответ завтра.

Вчерашний вопрос и ответ:

Генерал Виктор «Брут» Крулак (1913-2008) был вдохновляющим трехзвездным генералом морской пехоты США.Крулак любил устраивать большие официальные вечеринки и был известен тем, что сбивал мужчин с ног своим рецептом пунша из рыбного домика. По словам автора Роберта Корама, напиток обычно действовал на тех, кто его пил. Что это было?

Ответ: Корам описывает его тонкие эффекты следующим образом: «Fish House Punch — коварный напиток, который после двух стаканов вызывает своеобразное онемение вокруг ушей. После трех бокалов мужчина считает себя самым умным человеком, которого когда-либо создавал Бог. Затем наступает момент, когда он думает, что по всему его телу ползают жуки.’

Источник: Brute — Жизнь Виктора Крулака, морского пехотинца США Роберта Корама

Подробнее: История

Просмотр архивов

Исследовательская группа HistoryWow

Исследовательскую группу HistoryWow возглавляет главный исследователь Бенджамин С. В. Брей, имеющий диплом с отличием по истории в Эдинбургском университете и степень магистра философии по специальности история в Кембриджском университете.
br>

Спросите HistoryWow

The History Wow Search Engine.»Спросите HistoryWow»

Исторический вопрос недели

Как называлась вьетнамская национальная группа в 1943 году, созданная при поддержке японцев, которая тридцать лет спустя все еще играла роль в политике Вьетнама?

Ответ в четверг.

Отправить ответ

За первый правильный ответ на вопрос каждой недели вы получите купон на 30 долларов США на покупку книги по истории по своему выбору.

Вопрос и ответ прошлой недели:

Что было необычного в первых занятиях 20-го президента США Джеймса Гарфилда и 36-го занимающего этот пост Линдона Бейнса Джонсона?

Ответ: Оба они были школьными учителями.

Источник: Дж. Фурнаш «Американцы»; Общие исторические тексты

Подробнее на: History

Золотой список великих исторических книг HistoryWow

Есть много замечательных книг по истории на самые разные интересные темы. Вот некоторые из тех, которые мы в HistoryWow считаем особенно хорошими.

Эти прекрасные книги доступны по адресу: History

Просмотреть список

Форум HistoryWow

НАЗЫВАЕТ ВСЕ БУФФЫ ИСТОРИИ!

В истории интересно то, что существует множество различных мнений и взглядов на исторические вопросы.Это ваш шанс рассказать нам, что вы думаете о том или ином историческом вопросе.

ТЕМА ФОРУМА WOW ИСТОРИИ НЕДЕЛИ:

С момента окончания Второй мировой войны Япония проводит немилитаристскую национальную политику. Принимая во внимание долгую военную историю страны, неизбежно, что она снова будет проводить решительную внутреннюю и внешнюю политику, учитывающую эти древние военные характеристики. Что вы думаете?

Подробнее: История

Комментарий

Чему бизнес может научиться на уроках истории

Уникальная бизнес-конференция и корпоративная презентация.

Расскажите нам свою любимую историю Анекдот

У любителей истории есть свои особые исторические истории, происшествия и эпизоды. Истории о героизме, самопожертвовании, победе невзгоды, высокомерии, жестокой руке судьбы, иронии и благородстве. Расскажите нам здесь, какой ваш любимый анекдот.

скажи нам

Любимые исторические места HistoryWow

В HistoryWow мы любим историю. Знание истории дает человеку более изощренную мирскую перспективу, делает человека более рассудительным и мудрым и, как мы полагаем, лучше принимает решения.Помимо того, что лучшая история — это реальная жизнь, высокая драма и азарт. Есть много замечательных исторических сайтов. Вот некоторые из них, которые мы в HistoryWow считаем особенно хорошими.

www.history.com
www.historytoday.com
www.bbc.co.uk/history
www.si.edu
www.britishmuseum.org
www.historyplace.com
www.historynet.com
www.victorianhistory .com
www.nhm.ac.uk
www.historyextra.com
www.m military-history.org
www.historyvault.com
www.usa.gov/history

Архивист WoW: 11 моментов из истории WoW, которые должны стать сценариями

Архивист WoW исследует секреты прошлого World of Warcraft. Как игра выглядела много лет назад? Кто вошел в историю WoW ? Какие секреты еще хранятся в игре?

В следующем году WoW исполняется десять лет. В это сложно поверить, но это правда! Если типичный график сохранится, следующее расширение выйдет за несколько месяцев до этой годовщины.Вы должны поверить, что Blizzard хочет сделать все возможное для достижения этой вехи.

Что может быть лучше, чем отпраздновать десятилетие WoW , чем создавать сценарии, чтобы заново пережить лучшие моменты? Возможно, Blizzard планирует расширение, основанное на времени, в центре внимания Bronze Dragonflight. Хранители Времени могли отправлять нас на миссии, похожие на подземелья Пещер Времени в прошлых дополнениях. Только вместо моментов истории из далекого прошлого, это могут быть моменты из собственной истории WoW , включая события, инициированные сообществом, и удаленный контент, который игроки, возможно, не могли испытать.

Вот 11 примеров, которые я хотел бы увидеть.

1. Кровавая чума
Что: Альянс использует редкую возможность
Где: Оригинальный Оргриммар
Когда: Патч 1.7

Как ранее сообщал Архивист WoW, чума Corrupted Blood началась, когда игроки использовали «творческий» игровая механика », чтобы экспортировать способность босса в население в целом. Неудержимый и очень заразный дебафф чумы опустошил города по всему миру, поскольку тысячи игроков и неигровых персонажей в равной степени уступили ему.Возникший в результате хаос стал отличной моделью того, как могут распространяться реальные болезни.

Этот сценарий разворачивается в разгар чумы и имеет разные версии для Альянса и Орды. Игроки Альянса будут сопровождать неигровых персонажей в атаке Оргриммара. Они воспользуются смертельной вспышкой, чтобы покушаться на жизнь Тралла. Игроки Орды будут защищать город и своего вождя, пытаясь сдержать чуму.

Почему Оргриммар? Из-за временных рамок Blizzard могла повторно представить первоначальную версию города.

2. Великий маскарад
Что: Черные драконы атакуют после разоблачения Ониксии
Где: Оригинальный Штормград
Когда: Патч 1.1

Квестовая линия для Логова Ониксии часто упоминается как самая болезненная одиночная настройка за все время. Однако, по крайней мере, для игроков Альянса, это закончилось удивительным моментом, когда Леди Престор разоблачена, когда сама Мать и Черный дракон обнаруживают свое присутствие в городе.

Поскольку этого квеста больше нет в игре, игроки не могут испытать его на себе. Игроки только Орды также никогда не имели возможности участвовать. Как один из лучших моментов vanilla WoW , этот квест созрел для римейка сценария.

Это может начаться с сражения игроков с сбитыми с толку стражей Альянса, продолжить битву с драконами и, наконец, дать игрокам задание изгнать Ониксию из собора. Для этого сценария игрокам Орды придется «маскироваться» под Альянс.В качестве дополнительного бонуса игроки смогут увидеть оригинальную версию Штормграда.

3. Мак’гора
Что: Новое событие в Опере, рассказывающее историю смерти Кэрна
Где: Каражан
Когда: Pre-Shattering незадолго до выхода обновления 4.0

Игроки так и не увидели Кэрна. роковая дуэль мак’гора с Гаррошем разыгрывается в игре.

Многострадальная аудитория Каражана годами не смотрела ни одного нового спектакля.

Почему бы не порадовать всех и не создать новое событие Opera для этого впечатляющего момента? На первом этапе игроки могут сражаться бок о бок с обоими героями в кампании Scourge.На втором и третьем этапах мы могли помочь чемпионам потренироваться перед дуэлью, проведя с ними спарринги. Наконец, после смерти Кэрна, мы сразимся с Магатой Зловещий Тотем после ее попытки захватить Громовой Утес.

Поскольку действие сценария будет происходить в разных местах и ​​в разное время, Оперный театр — идеальное место. Рабочие сцены могут добавлять новые декорации для каждого акта «спектакля».

4. Strat 4.5
Что: У игроков есть 4,5 минуты, чтобы спасти пленников барона Ривендера
Где: Оригинальное крыло нежити Стратхольма
Когда: Патч 1.10

45-минутный забег Strat был классическим ванильным квестом — частью квестовой линии обновления набора подземелий. Это был сложный тест на стратегию, навыки и выносливость. Победить его в первый раз было очень сложно.

Сценарий может воссоздать этот прогон с гораздо более коротким таймером. Игроки по-прежнему будут получать очки доблести и сундук за убийство Барона, но они получат лучшую добычу — и шанс на маунта Барона — если побьют таймер.

В качестве бонуса этот сценарий может вернуть оригинального барона Ривендера.

5. Битва за Подгород
Что: Повторное введение невероятного Гнева -эра квест
Где: Подгород
Когда: Патч 3.0

Как и в случае с Ан’киражем, многие новые игроки никогда не получали испытать эту невероятную пару квестов. Оба были удалены из игры после Раскола. В одном из них вы помогаете Сильване и Траллу очистить Подгород от предателей, в конечном итоге сразившись с Вариматрасом. В другом — вы помогаете Вариану и Джайне вернуть себе город и привлечь к ответственности Великого Аптекаря Гнилостного.

Сценарий позволит вам пройти и версию битвы другой фракции, так что он фактически предоставит новый контент для большинства игроков.

6. Он только что сбежал
Что: Игроки должны спасти Лироя и его команду
Где: Пик Черной горы
Когда: Патч 1.1

Лирой полон решимости доказать, что он человек смелых действий. Бронзовый дракон знает, что ему уготованы великие дела, и только ваше вмешательство может предотвратить его ужасную, почерневшую от огня судьбу.

Этот сценарий, вероятно, сначала будет работать лучше всего в качестве обычного запуска. Вы можете сражаться бок о бок с ДАВЛЕНИЕМ ЛИРОЯ НА ЖИЗНЬ, пока они расчищают мусор, разрабатывают стратегию и побеждают Пирогарда Провидца углей. Диалог на протяжении всего фильма показал бы нам, что Лирой не совсем прав в голове. Следующим этапом будет агро-безумие в комнате для щенков. Затем, на последнем этапе, вы завершите событие «Пламя отца», чтобы Лирой мог получить свои набожные наплечники и лучше лечиться, став величайшим паладином с тканевыми плечами всех времен.

Я дам Blizzard дополнительные потрясающие очки, если они смогут заставить парня, который озвучил Лироя в оригинальном видео, также озвучить персонажа здесь.

7. Залы настройки
Что: Игроки выдерживают испытания Burning Crusade настроек
Где: Магический коридор, соединяющий все подземелья и рейды Burning Crusade
Когда: Patch 2.1

The Burning Crusade представляет собой «золотой век» настройки (или то, что некоторые называют «темным веком»).Современные игроки, которые упустили безумие, возможно, не смогут понять сложность и упорный труд, который потребовался для доступа ко всему контенту дополнения.

Сценарий может воссоздать весь процесс в инкапсулированной форме. Игроки будут сражаться с перчаткой каждого босса, необходимого для каждой настройки, перемежающимся с толпами мобов, которые представляют каждое повторение. Очевидно, это будет долгий сценарий, и он не подходит для искателя подземелий. Он должен быть для специальной группы гильдии с часом на убийство и соответствующими наградами.

8. Врата Ан’Киража
Что: Игроки сражаются с киражскими ордами в одноразовом событии
Где: Силитус
Когда: Патч 1.9

Хотя это разовое событие вспоминают с любовью, его помнят лишь немногие. Миллионы из игроков WoW никогда не имели возможности испытать это, даже те, кто играл во время ванили. Вторжение киражи длилось всего десять часов и больше не могло повториться. Не только это, но и время открытия было полностью в руках одной гильдии на каждый мир.Любой, у кого в то время были планы или когда он спал, навсегда упустил все это.

Сценарий никогда не мог сравниться с эпической битвой в масштабах всего континента (или с ужасным отставанием, которое она вызывала). Однако с помощью сценариев Blizzard может хотя бы показать нам, как это выглядело.

9. Война до чести
Что: Орда и Альянс сражаются за абсолютное превосходство над фермами 20 уровня или чем-то еще
Где: Предгорья Хилсбрада
Когда: Патч 1.1

Смотрите, игроки Альянса. Мы сражались за эти города задолго до того, как появилась система чести. Это были хорошо проведенные сражения, но в конце концов Орда победила. Я знаю, что это больно. Вам, вероятно, следует просто принять это.

Или вы можете вернуться в прошлое и попытаться изменить результат. Этот сценарий может иметь другую версию для Орды и Альянса. Орда будет защищать Мельницу Таррен, а затем атаковать и разрушить Южнобережье. Alliance поступит наоборот.

Если бы Blizzard смогла воссоздать настоящую тактику этих боев, этот сценарий был бы потрясающим.Вам придется столкнуться с двумя зергами. Пока бойцы дальнего боя обменивались залпами, скрытые разбойники и друиды пытались убить лекарей в спину. Наконец, несколько рукопашных ринулись вперед, и началось настоящее сражение. В какой-то момент целый отряд неигровых персонажей-паладинов мог оказаться разбитым и взорваться очагом прямо оттуда.

Заключительный этап сценария, конечно же, будет лагерем побежденных игроков, которые пытаются возродиться.

10. Сердце змеи
Что: Игроки участвуют в этой удручающей битве только в кат-сценах
Где: Нефритовый лес
Когда: Патч 5.0

Битва за Сердце Змеи — кульминационный финал квестовых цепочек Нефритового леса. Хотя кат-сцена — одна из лучших, что когда-либо делала Blizzard, игроки упускают из виду все боевые действия. Вместо этого мы попадаем на урок истории искусства с хранителем истории Чо.

Кто бы не захотел вступить в бой вместе с нашими приятелями хозенами или цзинью, не говоря уже о командирах Тейлоре или Назгриме? Blizzard может сделать это с помощью сценария. Я также очень хочу увидеть, как эта статуя упадет, пока я там сражаюсь — и она должна убить меня, если я буду двигаться слишком медленно.

11. 50 DKP Minus
What: Воссоздание знаменитого мема — для Азерота!
Где: Логово Ониксии
Когда: Патч 1.1

Бронзовые драконы решили, что определенная группа авантюристов должна быть уничтожена для человека, чтобы их ярость не призвала ша в Калимдор. Ваша задача как оперативника под прикрытием — причинить как можно больше хаоса и ущерба.

Каждая ошибка, которую вы совершаете, снижает ваш показатель DKP: вытягивание агро из танка, стояние в глубоком дыхании, попадание хвостом в пещеры щенков, не бег к центру, использование заклинаний прямого урона вместо ТОЧЕК на Ониксии во время ее воздушной фазы , так далее.Как только вы достигнете нижнего предела счетчика, рейд исчезнет — и Азерот навсегда останется в безопасности от ярости Погружений.

Возможны ли они?

Будет ли Blizzard когда-либо создавать подобные сценарии? Недавно Blizzard поделился с нами некоторыми соображениями. В интервью Анне Стикни с ведущим дизайнером квестов Дэйвом Косаком, которое дала Энн Стикни по патчу 5.2, она спросила его, станут ли старые события когда-нибудь сценариями. Его ответ не обнадежил:

Это своего рода удар для денег. Например, мы переделали Битву за Подгород — теперь мы могли бы сделать это с гораздо лучшими технологиями, верно? Это большая работа, и кто захочет вернуться и сыграть в Битву за Подгород — нам почти пришлось бы создать героический режим, чтобы вы вернулись к нему снова.Может быть, если бы мы могли создать действительно крутой захватывающий сценарий игрового процесса, это могло бы стоить того, чтобы сделать это как забавную маленькую вещь в Пещерах Времени, но я бы предпочел потратить это время — это те же ресурсы — на текущую, современную -дневный сценарий, рассказывающий вам, что случилось с Сильваной. Я думаю, что это, наверное, более увлекательно, чем пересматривать старый контент. Мы стремимся к тому, чтобы эти исправления выходили быстрее, поэтому мы должны быть очень разборчивыми и разборчивыми в том, где мы проводим время, чтобы мы могли как можно быстрее доставлять контент людям.

Дэйв приводит два основных недостатка возможности. Во-первых, старое содержание — это старое содержание. Это не продвигает сюжетную линию вперед. Это менее захватывающе.

Я не уверен. Во-первых, если Blizzard действительно предоставит нам тематическое расширение «Пещеры времени», мы сможем вернуться к этим историческим событиям, продолжая при этом продвигать историю WoW . Даже если сюжет не продвинутый, многие из этих сценариев будут совершенно новым контентом для многих игроков. Для ветеранов возвращение того, что мы любим, на самом деле может вызвать больше волнения, чем новая история.

Второй недостаток, на который ссылается Косак, состоит в том, что они должны использовать те же ресурсы для создания совершенно нового сценария, что и для преобразования старого контента в один. Таким образом, это на самом деле не экономит их время.

Я тоже на это не покупаюсь. Да, программирование этапов потребует столько же времени и усилий. Однако многие творческие ресурсы, такие как модели, анимация, локации и озвучка, уже созданы. Blizzard часто называет время, необходимое для создания моделей персонажей и анимации, одним из основных ограничивающих факторов при выпуске нового контента.(Это одна из причин, по которой они еще не обновили модели для исходных восьми рас.) Таким образом, использование существующих моделей и анимаций для исторических сценариев должно сэкономить время.

Blizzard намекает о предстоящей и необъявленной новой функции. Первый Ghostcrawler написал об этом в Твиттере. Затем в интервью Blizzplanet Том Чилтон намекнул, что эта функция позволит нам «пересмотреть старый контент». Может ли это означать новую технологию, позволяющую Blizzard создавать исторические сценарии? Возможно.Кажется более вероятным, что вместо этого мы получим систему, которая масштабирует нашу статистику для старых рейдов и подземелий, делая их доступными для игры по назначению (так же, как подземелья в режиме испытаний нормализуют наш уровень). Мы просто еще не знаем.

Хотели бы вы видеть такие сценарии? Какие части истории WoW вы бы хотели вернуться?


После нескольких месяцев исследований, Архивист WoW был откопан! Откройте для себя знания и артефакты из прошлого WoW , включая чуму Corrupted Blood, Скипетр Зыбучих песков и таинственный Изумрудный Сон.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *