Говорящие фамилии в поэме Н.В. Гоголя «Мертвые души»
МБОУ Мирновская СОШ Говорящие фамилии в поэме Н.В.Гоголя «Мертвые души»
Выполнил ученик 9 класса
Васильев Виталий
Руководитель: Полтавская Л.В.
Актуальность проекта:
Разработка данного проекта пробуждает интерес к изучению художественного произведения, способствует развитию внутренней культуры читателей.
Значение «говорящих» имён и фамилий вызывает у читателей желание выяснить, какое значение они имеют для понимания авторской позиции. Гипотеза :
Я предполагаю, что « говорящие » фамилии — это отличный приём для раскрытия как положительных, так и отрицательных образов, который помогает увидеть сущность и характер героев с первых страниц произведения, а выбор фамилии отражает субъективное отношение автора к создаваемому литературному персонажу.
Тип проекта:
исследовательский, индивидуальный, средней продолжительности .
Цели:
— рассмотреть использование говорящих фамилий на примере поэмы Гоголя;
— заинтересовать одноклассников представленной информацией при изучении программного материала.
Задачи:
— провести исследовательскую работу по данной
теме, обратившись к различным источникам;
— научиться выбирать главную информацию и уметь обрабатывать собранный материал;
- совершенствовать навыки монологической речи.
- представить презентацию по теме «Говорящие фамилии в поэме Н.В.Гоголя «Мертвые души»;
Н. В.Гоголь «Мертвые души»
Поэма «Мертвые души» — одно из ярчайших произведений русской и мировой литературы, вершина художественного мастерства Гоголя.
Гоголь создает пять характеров, пять портретов помещиков в особой последовательности: от наименьшей к наибольшей степени деградации персонажей.
Все помещики непохожи друг на друга, но в то же время в каждом из них выступают типичные черты русского помещика. Они сохраняют родовые и социальные признаки: низкий культурный уровень, стремление к обогащению, жестокость по отношению к крепостным.Имена и фамилии героев часто имеют определенное значение в художественных произведениях, несут определенную смысловую нагрузку, проясняя авторскую позицию, идею произведения, задавая проблематику и мотивы.
Помещик Манилов
Манилов — от «манить», «манящий». То есть Манилов — сентиментальный бесплодный мечтатель, и мечты его полностью оторваны от действительности.
Он ленив и слабоволен и сначала кажется приятным человеком, но потом с ним становится смертельно скучно, потому что он не имеет собственного мнения и может только улыбаться и говорить банальные приторные фразы.
В Манилове нет живых желаний. Манилов — мертвая душа, «ни то, ни сё, ни в городе Богдан, ни в селе Селифан». Он настолько типичный, серый, нехарактерный, что у него даже нет определенных склонностей к чему-либо, нет имени и отчества .
Помещик Ноздрев
Наиболее ярким персонажем поэмы является Ноздрев . Это образ заядлого кутилы, он вечно попадает в какие-то истории: либо пьянствует в буфете, либо нещадно врет насчет якобы приобретенной лошади.
Гоголь сравнивает Ноздрёва с его же шарманкой, вернее, с неугомонной дудкой. Дудка (ноздря) в шарманке Ноздрева совершенно точно повторяет сущность хозяина, его бессмысленно-задорный нрав: «Уже Ноздрев давно перестал вертеть, но в шарманке была одна дудка очень бойкая, никак не хотевшая угомониться, и долго еще потом свистела она одна».
Такой же заметной, « выдающейся » чертой характера героя является его наглость и скандальность. Ноздрев — разбитной, легкомысленный человек. Он легко проигрывает в карты, любит хвастаться и преувеличивать. Этот человек легко может предать, ему неизвестно такое понятие, как крепкая дружба.
Помещица Коробочка Настасья Петровна
Фамилия Коробочка говорит нам о характере героини. При слове « коробочка » представляется что-то практичное, связанное с хозяйством. Эта фамилия как нельзя лучше подходит помещице, так как она действительно занимается хозяйством, продаёт мёд и другие свои товары, но она слишком бережлива и мелочна. По натуре помещица безмерно экономна и суеверна. Ее комод, кроме всякой чепухи, заполнен мешочками с деньгами. Коробочка очень мелочна, ее заботит только ведение домашнего хозяйства, в нем она видит смысл жизни. Наиболее меткое высказывание о ней сделал Чичиков — «дубинноголовая».Это качество Коробочка проявляет в ситуации, когда Чичиков пытается договориться с ней о продаже «
Помещик Собакевич Михаил Семенович
. Следующим помещиком, которого посетил Чичиков был Собакевич. Его образ составлен Н. В. Гоголем из всего большого: большие сапоги, ватрушки « гораздо больше тарелки », « индюк ростом с теленка ». Главными качествами его можно назвать грубость и неуклюжесть. Все предметы в доме такие же громоздкие и неповоротливые, как и их хозяин: стол, стулья, деревянное бюро — все как будто кричит: « И я тоже Собакевич! ». По его мнению, все вокруг лжецы и последние мошенники. Ему совсем не важна человеческая душа, интерес для Собакевича состоит только в деньгах. Фамилия Собакевич напоминает о животном мире. И Гоголь подчеркивает животное начало персонажа (грех чревоугодия), сравнивая его с медведем Этот герой твёрдо стоит на земле, но смысл его жизни состоит в насыщении желудка., поэтому можно сделать вывод, что Собакевич — один из самых « мертвых душ » поэмы. Для него нет ничего духовного. Ценными для этого героя являются только деньги и вещи.
Помещик Степан Плюшкин
И заключительный образ в галерее русских « мертвых душ » — это помещик по фамилии Плюшкин . Фамилия дается в переносном значении. Он больше напоминает не сдобную булку, а совершенно высохший сухарь. Также его фамилия напоминает о чем-то сплюснутом, потерявшем первоначальную форму. И действительно, этот герой у Гоголя потерял свой внутренний облик.
Об этом нам говорит писатель, передавая историю жизни Плюшкина. Этот герой олицетворяет полное омертвение человеческой души. В его образе автор показывает гибель яркой и сильной личности, поглощенной страстью скупости: «Прореха на человечестве». Этот персонаж является символом упаднического настроения и загнивания всего живого. Дом говорит за своего хозяина: хлеб в кладовых гниет, ворота и ограда покрыты плесенью, а крыши в избах совсем прохудились.
В заключение хочу сказать, что « говорящие » фамилии — это отличный приём для раскрытия как положительных, так и отрицательных образов, который помогает увидеть сущность и характер героев с первых страниц произведения, доказана. Выбор фамилии отражает субъективное отношение автора к создаваемому литературному персонажу.
Используемая литература:
1. Н.В.Гоголь. «Мертвые души»,- М., 2001г. ( серия книг «Школьная программа» разработана специально для учащихся, прекрасная помощь в подготовке к уроку)
2. http://alina.artonline.ru/artist_gallery/raduga (иллюстрации к поэме)
3. http://revizor.net/ (сайт, посвященный жизни и творчеству писателя, здесь можно найти сведения о биографии, воспоминания современников, произведения)
4.http://refu.ru/refs/43/8856/1.html (авторы работы предлагают подробный анализ образов помещиков)
5. http://rushkolnik.ru/docs/index-27703151.html (Художественное пространство в произведении Н.В. Гоголя «Мертвые души»)
МЁРТВЫЕ ДУШИ — это… Что такое МЁРТВЫЕ ДУШИ?
Мёртвые души — Эта статья о поэме Н. В. Гоголя. Об экранизациях произведения см. Мёртвые души (фильм). Мёртвые души … Википедия
Мёртвые души — МЁРТВЫЕ ДУШИ. 1. Несуществующие, придуманные люди для каких либо махинаций, личных выгод.
мёртвые души — сущ., кол во синонимов: 1 • мертвые души (1) Словарь синонимов ASIS. В.Н. Тришин. 2013 … Словарь синонимов
«Мёртвые души» — МЁРТВЫЕ ДУШИ заглавие поэмы Н. В. Гоголя (1 й том опубл. 1842). До Гоголя это выражение не употреблялось и на современников писателя производило впечатление странного, противоречивого, даже неправомерного. У автора поэмы оно буквально означает… … Российский гуманитарный энциклопедический словарь
Мёртвые души — 1. Книжн. или публ. Люди, фиктивно числящиеся где л. Ф 1, 179. 2. Жарг. арм. Шутл. ирон. Солдаты гражданских специальностей (музыканты, художники, спортсмены), числящиеся на военных должностях и выполняющие специальные поручения начальства.
Кор … Большой словарь русских поговорокМёртвые души (поэма) — Мёртвые души (первый том) Заглавный лист первого издания Автор: Николай Васильевич Гоголь Жанр: Поэма (роман, роман поэма[1], прозаическая поэма[2]) Язык оригинала: Русский … Википедия
Мёртвые души (фильм, 1984) — У этого термина существуют и другие значения, см. Мёртвые души (фильм). Мёртвые души Жанр … Википедия
Мёртвые души (фильм, 1960) — У этого термина существуют и другие значения, см. Мёртвые души (фильм). Мёртвые души … Википедия
Мёртвые души (фильм — Мёртвые души (фильм, 1960) Мёртвые души Жанр комедия Режиссёр Леонид Трауберг Автор сценария Леонид Трауберг В главных ролях … Википедия
Мёртвые души (фильм, 1909) — У этого термина существуют и другие значения, см. Мёртвые души (фильм). Мёртвые души Жанр Комедия Режиссёр Пётр Чардынин Продюсер А. А. Ханжонков … Википедия
Поэма Н. В. Гоголя «Мёртвые души». Образы помещиков. Уроки литературы в 9 классе
— Какие грехи опутали помещиков? Какое зло олицетворяют они?
— Г. А. Гуковский в работе «Реализм Гоголя» пишет, что «никакой последовательности… очерков о помещиках нет. … Ни тени добра, ни единой светлой мысли, ни одного человеческого чувства нет в них». Согласны ли вы с критиком? Обоснуйте свой ответ.
Докажите, что помещики у Гоголя — это герои реалистического произведения.
II. Образы помещиков.
Фрагмент поэмы в актёрском исполнении
Групповая работа:
Группа 1. Манилов (глава 2).
Что общего в описании усадьбы Манилова и первом круге ада у Данте?
(По мнению Е. А. Смирновой,[3] пейзаж усадьбы Манилова близок описанию первого круга ада — Лимба: у Данте зелёный холм с замком — дом Манилова на
возвышении; сумеречное освещение Лимба — у Н. В. Гоголя «день… не то ясный, не то мрачный, а какого-то светло-серого цвета»; обитающие в Лимбе
язычники — причудливые греко-римские имена детей Манилова. )
Какой символический смысл имеют такие детали в доме Манилова, как дым, зола, курение трубки?
(В доме Манилова много дыма: хозяин много курит. В его кабинете — горки золы, расставленные рядами. Но дым и зола связаны с бесовщиной, с дьяволом,
олицетворяющим разрушение.)
В чём общность отношений Манилова с женой и грешников, населяющих второй круг ада?
(Описание отношений Манилова с женой — это пародия на второй круг ада, который населяют сладострастники. Гоголь считал, что любовным утехам нужно уделять
не слишком много времени. После поцелуев Маниловых автор замечает, что «в доме есть много других занятий, кроме продолжительных поцелуев и сюрпризов, и много
можно бы сделать разных запросов. Зачем, например, глупо и без толку готовится на кухне? зачем довольно пусто в кладовой? зачем воровка ключница? зачем
нечистоплотны и пьяницы слуги? зачем вся дворня спит немилосердным образом и повесничает всё остальное время? Но всё это предметы низкие».)
Что символизирует изменение погоды в момент отъезда Чичикова от Манилова?
(При отъезде Чичикова Манилов обращает его внимание на тучи, пытаясь отвлечь гостя от продолжения путешествия. У Данте по мере погружения в преисподнюю
мгла тоже нарастает.)
Группа 2. Коробочка (глава 3).
В чём сходство посещения Чичиковым дома Коробочки и второго круга ада у Данте?
(Существует мнение, что приезд к Коробочке — это посещение второго круга ада. У Данте: «Стеная, нёсся круг Теней, гонимый вьюгой необорной»; у
Н. В. Гоголя: «темнота была такая, хоть глаз выколи»; Коробочка говорит: «Сумятица и вьюга такая».)
Откуда взялась вьюга во время грозы?
(В преисподней возможно всё, и третий круг ада у Данте был кругом дождя. Каждый из помещиков Гоголя живёт в замкнутом мире, где время остановилось или
течёт своим чередом. Так, за воротами усадьбы может быть другая погода и даже другое время года.)
Какой символический смысл имеют детали в доме Коробочки и её имя?
(Дом Коробочки похож на пещеру колдуньи: зеркала, колода карт, картины с птицами. Колдовство на Руси всегда было связано с чертовщиной. Предметы трудно
рассмотреть, так как в комнате полумрак. Идея воскресения заложена в имени Коробочки: Анастасия означает воскресшая.)
Почему Коробочка решает задобрить Чичикова и погасить его гнев приготовлением застолья?
(На столе у Коробочки «нивесть чего не было». Чичиков объедается пирогом, горячими блинками, что приближает эту картину к
третьему кругу дантовского ада, где живут чревоугодники.)
Группа 3. Ноздрёв (глава 4).
Прокомментируйте эпизод «В трактире» с начала главы до слов «…стук колёс подъехавшего экипажа». Как сюжет эпизода связан с кругами ада у Данте?
(Третий круг ада населяют обжоры. Н. В. Гоголь считал грех чревоугодия одним из самых тяжких. Поэтому не случайно Чичиков от Коробочки попадает в трактир.
«Толстая старуха» продолжает тему Коробочки.)
В чём общность четвёртого круга ада и истории с Ноздрёвым?
(В четвёртом круге ада мучаются скупцы и расточители. Бесшабашный гуляка Ноздрёв — расточитель. Игра в шашки
подчёркивает его азартность. )
Прослушайте в актёрском исполнении фрагмент «Чичиков у Ноздрёва».
Выполните задания из раздела учебника «Фонохрестоматия. Слушаем актёрское чтение».
Как проявился замысел спасения души в главе о Ноздрёве?
(В предыдущих главах способы спасения души рисуются иносказательно, а ноздрёвский способ — нечестная сделка, попытка пробраться в Царствие Небесное
незаслуженно, как в дамки.)
Группа 4. Собакевич (глава 5).
Можно ли сказать, что Н. В. Гоголь последовательно идёт за сюжетом Данте?
(Гоголь изменяет сюжет о кругах ада в соответствии со своим замыслом. Поэтому нет прямых параллелей между главами «Мёртвых душ» и кругами ада у Данте. Но
в четвёртом круге ада находятся не только расточители, но и скупцы, как Собакевич и Плюшкин.)
Чем близок образ Собакевича русскому фольклору? В чём иронический смысл этого сопоставления?
(Собакевич по физической силе близок русским богатырям, совершавшим подвиги. Но богатыри сражались за родную землю, а Собакевич — «антибогатырь», способный
совершать «подвиги» только за столом. )
Какие пороки обличает Гоголь в эпизоде «Обед у Собакевича»?
(Гоголь обличает чревоугодие, так как считает его особенно тяжким пороком.)
Какие души, по мнению Гоголя, достойны воскресения и преображения?
(Антибогатырь Собакевич готов к воскресению. Его способ «оживления» умерших крестьян не мошенничество, как у Ноздрёва, и не откапывание из земли,
как у Коробочки, а стремление к добродетели и доблести. Именно умершие крестьяне Собакевича и являются теми «живыми душами», которые стоят «позади мёртвых»
(А. И. Герцен). Они олицетворяют силу, ловкость, трудолюбие, смекалку русского народа. Горечь автора в том, что жизнь лучших сынов нации так коротка.
Но они отправляются к Богу, заслужив эту лучшую, в религиозном сознании Гоголя, участь.)
Группа 5. Плюшкин (глава 6).
Чем Плюшкин близок Собакевичу?
Можно ли соотнести образ Плюшкина со скупцами из четвёртого круга ада?
(Если Собакевич хотя и кулак, но бережливый хозяин, заботящийся о крепости жилища своих крестьян, то в Плюшкине черты скупца доведены до абсурда. Он
собирает и тащит в дом всё, что находит.)
Зачем Гоголь подробно рассказывает о прошлом Плюшкина? Почему Гоголь хотел сделать Плюшкина, как и Чичикова, персонажем второго тома?
(Гоголь хотел привести Плюшкина к нравственному перерождению, так как праведниками на Руси часто становились те, кто искупил самые тяжёлые грехи.)
Какой способ спасения души «предлагается» таким, как Плюшкин?
(Плюшкин спасает вещи, поднимая всё на своём пути, а надо поднимать души, спасать их. Ведь главная идея «Мёртвых душ» — идея духовного воскресения падшего
человека, «воскрешение» его души.)
III. Обличительный пафос автора
Групповая практическая работа.
Анализ эпизодов купли-продажи мёртвых душ (по плану, данному в домашнем задании к уроку 60).
Группа 1.
Проанализируйте сцену купли-продажи мёртвых душ у Манилова со слов «А для каких причин вам это нужно?..»
до слов «…отёр платком выкатившуюся слезу».
Как звучит в эпизоде надежда автора на воскресение души Манилова?
(Надежду на воскресение заблудшей души выражает Чичиков. Манилов утверждает, что умершие души — ничтожный товар, а Чичиков защищает умерших, думая:
«Очень не дрянь!»)
Группа 2.
Проанализируйте сцену купли-продажи мёртвых душ у Коробочки со слов «…Уступите-ка их мне…» до слов «…в три ручья катился по лицу его».
Как в эпизоде воплощён замысел Н. В. Гоголя о воскресении души?
(Коробочка не бранит своих умерших крестьян, а надеется, что мёртвые «в хозяйстве-то как-нибудь под случай понадобятся».)
Группа 3.
Проанализируйте эпизод, в котором Чичиков просит Ноздрёва продать ему мёртвые души со слов «…у меня к тебе просьба» до слов «…пусть их едят одно сено».
Почему в эпизоде нет разговора об умерших крестьянах Ноздрёва? Может ли «воскреснуть» его душа?
(Ноздрёв не продает мёртвые души, потому что не может «больше дня усидеть дома», не знает, что творится у него в хозяйстве, и не верит Чичикову. Душа
Ноздрёва мертва, но сам образ типичен.)
Группа 4.
Проанализируйте сцену купли-продажи мёртвых душ у Собакевича со слов «Вам нужно мёртвых душ?. .» до слов «…не доставить удовольствия ближнему».
Зачем Собакевич расхваливает умерших крестьян? Как в этом проявляется авторская позиция?
(Собакевич как бы воскрешает умерших крестьян восхвалением. Автор уверен, что спасение души достаётся дорого — покупается жизнью, полной самоотвержения и труда.)
Группа 5.
Проанализируйте два фрагмента купли-продажи мёртвых душ у Плюшкина со слов «Чичиков постарался
объяснить…» до слов «…были ли они
у него или нет» и со слов «А сколько бы вы дали?» до слов «…ежеминутно боясь расплескать её».
Как в них проявляются мысли Гоголя о возможности спасения души Плюшкина?
(Ограничение в еде в усадьбе Плюшкина противостоит чревоугодию других помещиков. Душа Плюшкина наиболее изуродована, но его личность от природы
ярче, талантливее других. Показывая Плюшкина «прорехой на человечестве», Гоголь утверждает, что самые отъявленные грешники, преодолев низменные устремления
покаянием и молитвой, могут стать праведниками, тем самым предвосхищая тему праведничества в русской литературе второй половины XIX века. В лирическом отступлении,
начинающемся со слов «И до такой ничтожности, мелочности, гадости мог снизойти человек!», Гоголь винит не Плюшкина, а наступившую старость, которая
«грозна и страшна», и даже могила «милосерднее её». Поэтому путь спасения души в том, чтобы забирать «из юношеских лет» «все человеческие движения»,
успев очиститься и раскаяться на этом свете.)
Обобщающая беседа:
Каждый из помещиков — индивидуальность. Что же их сближает?
Чем опасны маниловы и коробочки?
Зачем в четвёртую главу Н. В. Гоголь вводит раздумья о Ноздрёве?
Есть ли в Собакевиче положительные черты? Обоснуйте свой ответ.
Почему главу о Плюшкине открывает лирическое отступление?
По мнению Ю. В. Манна, Плюшкин не мертвее, а живее других. Так ли это? Аргументируйте свою позицию.
В чём символический и общечеловеческий смысл образов помещиков?
*Почему появились понятия маниловщина, ноздрёвщина? Могут ли размышления о них помочь воспитанию души? Обоснуйте свой ответ.
Есть ли смысл в том, что Чичиков начинает путешествие с приезда к Манилову, а завершает посещением Плюшкина? Обоснуйте свой ответ.
(Каждый помещик у Н. В. Гоголя — это своеобразный круг ада, но они расположены не по мере убывания в них живых сил. Важно то, как каждый убивает свою душу
и велика ли его личная вина в этом. Больше виноват всегда тот, кто умнее, кто больше одарён, но решился на дурной поступок. У Н. В. Гоголя каждый следующий
помещик совершил более тяжкое грехопадение, но сам он ярче, крупнее, талантливее предыдущего. Поэтому личная нравственная вина каждого следующего помещика
более значительна.)
*Манилов живёт среди цветущих кустов сирени, стало быть, в мае. Коробочка в это время урожай собирает, значит, в сентябре. У Плюшкина — лето, кругом жара
невыносимая (только в доме холодно), а в губернском городе — зима. Чичиков приезжает к Коробочке, когда на дворе вьюга, а свинья на дворе ест арбузные корки.
Почему так? Случайно ли это? Проанализируйте смысл художественного времени и пространства в главах о помещиках.
(Каждый помещик живёт в своём замкнутом мире. Заборы, плетень, ворота, «толстые деревянные решётки», шлагбаум — всё замыкает жизнь героев, отрезает её от
внешнего мира. У каждого и миров-кругов. Герои поэмы живут, приспособив к себе время. Они статичны и не развиваются, то есть мертвы. Но каждый может
спасти свою душу, если захочет.)
IV. Понятие о литературном типе
Работа со словарём литературоведческих терминов.
Выяснение смыслового наполнения понятия литературный тип:
— Какие человеческие типы воплощены в помещиках Гоголя?
— Задание из раздела учебника «Литература и другие виды искусства».
Итоговые вопросы:
Каков символический смысл образов помещиков в поэме Гоголя?
Как связано повествование Гоголя с «Божественной комедией» Данте?
Домашнее задание
Используя план характеристики литературного героя (см. урок 55) и статьи учебника «Манилов», «Коробочка», «Ноздрёв», «Собакевич» и «Плюшкин», составить сообщение об одном из помещиков.
Письменно ответить на один из итоговых вопросов урока или составить сравнительную характеристику помещиков (по выбору учащихся).
Перечитать главы I, VII—X.
Групповое задание.
Подготовить инсценирование фрагмента из пьесы Е. Л. Шварца «Дракон» (см. следующий урок).
Индивидуальные задания.
Составить заочные экскурсии по городу N (см. темы в материале следующего урока).
Следующий урок: Н. В. Гоголь. «Мёртвые души»: образ города >>>
Источник: Беляева Н. В. Уроки литературы в 9 классе. – М.: Просвещение, 2014.
Образ и Характеристика Манилова в поэме Мертвые души Гоголя сочинение
Помещик Манилов – один из центральных персонажей произведения Николая Васильевича Гоголя «Мертвые души». Можно сказать, что его фамилия является говорящей – героя все время что-то манит, он – мечтатель.
Впервые мы встречаем Манилова на домашней вечеринке губернатора города NN, где он предстает перед читателями как «весьма обходительный и учтивый помещик». Именно Манилов наряду с Собакевичем в первую очередь привлекли внимание Чичикова.
Манилов человек не пожилой, блондин с голубыми глазами. Можно сказать, что он довольно недурен собой, приятен, но выглядит при этом излишне слащаво, в его «приятность чересчур было передано сахару».
Этот помещик ничем не выделяется из толпы. Гоголь говорит, что таких «много на свете» и подчеркивает что он «ни то, ни се». Возможно, именно поэтому он дает странные имена своим детям, стремясь выделить их.
Манилова можно считать зажиточным помещиком. В его деревне Маниловке около двухсот домов, а значит, примерно двести и более душ, что довольно много. Однако хозяйством персонаж совсем не занимается, оно идет «само собой». Он, в отличие от Собакевича, не изнуряет крестьян работой и не морит их голодом, однако и не предпринимает ничего для того, чтобы улучшить их положение, относится к ним равнодушно. Он совсем не занимается хозяйством, не ездит на поля, полностью поручив управление своему приказчику.
Манилов ведет довольно праздный образ жизни, почти все время находится в Маниловке и курит трубку, погруженный в размышления и думы. Этот человек мечтательный, но ленивый. Причем его мечты иногда бывают абсурдны, например, вырыть подземный ход, и он ничего не предпринимает для их воплощения.
Манилов женат уже больше восьми лет, но все еще остается романтиком, делая для жены маленькие сюрпризы. Кажется, что он абсолютно счастлив в браке.
Что касается его обращения с другими персонажами, то можно сказать, что он стремится понравиться людям, ведет себя с ними заискивающе. И хотя в первую минуту он кажется довольно приятным человеком, позже его собеседника начинает одолевать скука. Несмотря на это, служа в армии, он оставил о себе хорошее впечатление.
Манилова можно сравнить с Обломовым – героем романа Гончарова. Вот только, в отличие от Обломова, персонаж «Мертвых душ» абсолютно доволен своей жизнью и положением. От этого персонажа пошло понятие «маниловщина», что значит бездействие и мечтательное отношение к жизни.
Сочинение 2
Огромное значение в произведении писатель выделяет образу помещиков и дворянин.
Манилов – человек знатный. Сначала вроде думаешь, что он милый и хороший человек, затем, уже начинаешь задумываться, кто перед тобой стоит, а к завершению диалога, уже хочется поскорее с ним закончить разговор и уйти от него подальше, а иначе можно рядом, сильно заскучать. Манилов слишком много мечтает, и его мечты чаще всего несбыточны. Мечта и реальность – это абсолютно разные для него вещи. Мужчина хочет, допустим, построить каменный мостик через озеро, с торговыми точками, или же соорудить подземный переход, или же построить нереально высокий дом, с которого можно было бы увидеть столицу России. Конечно, здесь нет ничего реального.
Манилов ничем не занимается. Ему нравиться сидеть в своей приятной квартирке и о чем – то постоянно думать, или же расставлять в нужном порядке горки золы из выкуренных сигар.
С людьми Манилов очень вежлив и педантичен. При разговоре с Чичиковым, он все время перемешивает свой диалог красивыми словами и любезностями, но не может выразить ни одну нужную или полезную информацию.
Ко всем он относится хорошо и спокойно, в людях видит только лучшее. При диалоге с Чичиковым, он каждому чиновнику дает хорошую характеристику, они у Манилова все препочтеннейшие и прелюбезнейшие. Доброта, отзывчивость, благосклонность к людям – в целом все это хорошо, но у данного персонажа это все выглядит плохо, негативно, поскольку это все не относится критическим проявлением к людям.
Ему чуждо практические дела и хозяйственное производство: его особняк находится на юре, его обдувают все ветра, а озеро заросло травой, село очень бедное оно.
Хозяйственные дела шли без контрольно, поля никогда не посещал и не ведал, сколько мужчин у него померло.
Характеристика Манилова в поэме «Мертвые души»
Образы, с предельной точностью выписанные Николаем Васильевичем Гоголем в своей бессмертной поэме «Мертвые души», почти все ушли в народ, а многие их имена стали нарицательными. Встречаясь с жадиной, мы непременно заметим в его адрес: «Плюшкин какой!». Говоря о человеке, приятном во всех отношениях, но приятным чересчур, так, что тошно от этой его приятности делается, мы, конечно же, сразу вспоминаем помещика Манилова, с которым встречался главный герой произведения – Чичиков.
Так какой он, этот самый Манилов? Да, действительно, в первую минуту о нем только и подумаешь, какой он милый и приятный, а уже на третьей минуте, как говорит сам автор произведения, почувствуешь скуку смертную. Манилов – ни то, ни се. Он не проявляет интереса ни к своему поместью, которое строит у него «на семи ветрах», ни к хозяйству, ни к своим бедным крестьянам, которым и счета-то он точного не знает. Манилов предается иллюзорным мечтам, которым никогда не суждено сбыться.
Кажется, Манилов любит читать, но его книжка лежит с закладкой на одной и той же странице уже несколько лет. Обо всех своих знакомых помещик отзывается в превосходной степени. Губернатор у него «прелюбезнейший», вице-губернатор — «милый», а полицмейстер — «очень приятный». С одной стороны, что же плохого в том, что Манилов говорит о людях исключительно хорошо, никого не критикует, но с другой — автор дает нам понять, что его слова не совсем искренни. Он лукавит, а, возможно, и подсознательно такими лестными характеристиками хочет угодить людям, которые имеют немалый вес в губернии, а значит, могут быть ему в чем-то полезными.
Вот и приехавшего к нему Чичикова с предложением купить мертвые души он никак не может понять. А вместо этого продолжает мечтать. Например, о том, как славно бы они с Чичиковым жили на берегу какой-нибудь реки. Даже видавшему виды Чичикову, не очень щепетильному в выборе людей, и то противно общаться с таким типом, у которого внутри одни эфемерные иллюзии и душевная пустота. И этакая приятность, которая надоедает буквально через несколько минут общения с Маниловым.
Точное, гениальное описание Гоголем героев своей поэмы «Мертвые души» позволяет представить каждого из них в ярчайших красках. И понять, кто и что из себя представляет. Разные по характеру, внешности, помещики, с которыми знакомится Чичиков, похожи в одном: это порочные люди, которые думают только о своей выгоде и корысти.
Образ Манилова
Н. В. Гоголь написал поэму “Мертвые души” в 1842 году. В этой поэме он пытался описать всю Русь. Главный герой– аферист Чичиков. Он приезжает в город НН и знакомится со знатью в городе, чтобы выкупить у них «мертвые души» крестьян. Самым первым из знати Н. В. Гоголь представляет нам помещика Манилова. От лица Чичикова автор начинает описывать нам первого героя.
Фамилия Манилов интересно обыгрывается Гоголем. Она изображает лень и мечтательность. Так кто же он, Манилов, и как его характеризует автор?
Манилов – очень сентиментальный, настоящий помещик, первый торговец мертвых душ. Когда Чичиков приезжает к нему, помещик проявляет весь свой характер.
Во-первых, безразличие Манилова подчеркивает тот момент, что его делами постоянно занимается пьяный приказчик. Во-вторых, общность суждений и полное безразличие к небольшим деталям — главные черты характера Манилова.
Он постоянно мечтает, но мечты его в основном, не соответствуют реальности. Например, он мечтал построить подземный тоннель и мост через его пруд, но в итоге не сделал ничего.
Сначала помещик нам кажется довольно приятным и умным , но потом читатель понимает, насколько скучно с данным человеком, так как он полностью не имеет своего мнения и может говорить только обычные и приятные фразы. Манилов считает, что он хорошо воспитан, образован и благороден. Но автор показал, что в его кабинете года два валяется книга с закладкой на одном и том же месте. В разговоре с Чичиковым он показывает великодушие и любезность. Когда Манилов цепляется за каждую тему, раздумья его уносят в различные гениальные планы и мечты.
Манилову присущ странный восторг; также, по мнению Манилова, чиновники — это «препочтеннейшие люди».
Данный герой не может думать о своей жизни и принимать собственные решения. Все в его жизни заменено словоблудием. Но все-таки Манилов это хороший семьянин, который искренне любит свою семью, и радостно приветствует любого гостья.
Я считаю, что Манилов – приятный и интеллигентный человек, но как личность — очень скучный. Мне кажется, несмотря на то, что он бездейственный, ленивый и неопрятный, его душу нельзя назвать мертвой. Он любит свою семью и гордится ею. Это значит, частица души еще осталась в нем, хотя где-то очень глубоко. А Н. В. Гоголь показал нам человека ленивого и пустого, которого еще можно исправить. Автор показал нам насколько тошно быть ленивым и бездейственным. У человека пропадает цель в жизни, он просто отдается ненужным мечтаниям. Поэтому никогда нельзя ограничиваться пустой болтовней, а стараться воплощать свои мечты в жизнь.
Автор части текста: Гамаюнов Александр
Другие сочинения:Образ и характеристика Манилова
Несколько интересных сочинений
- Образ и характеристика Д-503 в рассказе Мы Замятина сочинение
Повествование ведётся от лица главного героя романа — Д-503. Точнее, мы как бы читаем дневник Д-503, который записывает, что с ним происходило в определённый момент времени
- Характеристика героев комедии Горе от ума Грибоедова
Александр Андреевич Чацкий – молодой мужчина дворянин, который придерживается новых, более современных взглядов и понятий. Он идет против старого и всех столетних традиций
- Сочинение на тему Что такое Отзывчивость 9 класс 15.3 ОГЭ
Отзывчивость. Что же это? Отзывчивость – это умение откликнуться на просьбу человека, оказать ему помощь и моральную поддержку.
- Анализ рассказа Тургенева Уездный лекарь
Она – молодая красивая и скромная девушка по имени Александра, дочь небогатого писателя. Получила хорошее воспитание и образование, но живет в глуши с матерью и двумя сестрами. Все достояние – маленький домик, книги, да несколько крестьянских семей
- Характеристика и образ Любви Раневской в пьесе Чехова Вишнёвый сад сочинение
Пьеса Антона Павловича Чехова «Вишневый сад» стала одной из его лучших произведений. Действия разворачиваются в имении помещицы Раневской с прекрасным вишневым садом
Мертвые души барин имя. Помещики в мертвых душах гоголя. Образ помещика Ноздрева в Мертвых душах
Многие слышат о помещиках в Мертвых душах, которых так ярко изобразил Николай Гоголь, однако не все знают, для чего были созданы эти персонажи, и как их можно охарактеризовать.
Итак, помещики в Мертвых душах – положительные или отрицательные характеры? В поэме Мертвые души Николай Гоголь изобразил, какими бывают русские помещики, с помощью пяти характеров.
Образ помещика Манилова в Мертвых душах
Первый, к кому обращается Чичиков со своим смутным предложением купить мертвые души, является обходительный Манилов . Приторными, вызубренными за много лет пустого существования речами он располагал к себе нового знакомого.
Бесчувственный Манилов любил предаваться мечтам, которые никуда не вели. Он жил в своём безмятежном мире, в мире без проблем и страстей.
Образ помещицы Коробочки в Мертвых душах
Далее дорога завела Чичикова к Коробочке, очень бережливой пожилой помещице. Это весьма интересный персонаж. Она ведет дела с умом и мелкой расточительностью, поэтому деревня пребывает в неплохом состоянии. Однако в то же время Коробочка медленно соображает, боится перемен: время в её доме будто застыло.
Всё это не дало Чичикову возможность сходу договориться о сделке. Помещица Коробочка жутко боялась продешевить, ведь не могла понять цель покупки мертвых душ.
Образ помещика Ноздрева в Мертвых душах
Следующий, кому предложили избавиться от них, стал помещик Ноздрев. Этот безумный человек полон энергии, страсти, однако направляет свой бурный поток не в то русло.
И снова Николай Гоголь заставляет читателя удивляться никчемности жизни помещика, потому что ложь и хвастовство помещика Ноздрева не имеют ни предела, ни смысла.
Хотя этот и другие помещики в Мертвых душах Гоголя являются очень яркими характерами, их объединяет одно – душевная пустота.
Образ помещика Собакевича в Мертвых душах
Образ помещика Плюшкина в Мертвых душах
Пожалуй, самый ужасающий образ в поэме – образ помещика Плюшкина. Человек, который когда-то вёл светлую, полноценную жизнь, превратился в фанатичного собирателя, стремящегося властвовать над всем, что попадается ему на глаза. Фамилия Плюшкин говорит о нездоровой страсти иметь каждую мелочь, считая её некой плюшкой, то есть полезной.
Из-за такого кощунственного отношения сильно страдают крестьяне: им приходится смотреть на горы гниющего зерна, когда у самих на тарелке ничего нет.
В итоге, помещики в Мертвых душах Гоголя являются очень яркими характерами, которых невозможно спутать. Но всех их объединяет одно – душевная пустота.
Предлагаем вашему вниманию также краткое содержание поэмы Гоголя
Значение имен и фамилий героев в поэме Н.В. Гоголя «Мертвые души»
Имена и фамилии героев часто имеют определенное значение в художественных произведениях, несут определенную смысловую нагрузку, проясняя авторскую позицию, идею произведения, задавая проблематику и мотивы. К примеру, для литературы классицизма были характерны «говорящие» фамилии, перекликающиеся с внутренним обликом персонажей. Так, у Д. Фонвизина в комедии «Недоросль» отрицательные персонажи – это госпожа Простакова, ее брат Скотинин, Митрофанушка. Положительные же герои – Стародум, Правдин. Попробуем рассмотреть значение имен и фамилий в поэме Н.В. Гоголя «Мертвые души».
Фамилии героев в поэме несут определенную смысловую нагрузку. Так, фамилия «Манилов» ассоциируется у нас со словами «манить», «заманить», «манящая даль». Так автор подчеркивает мечтательность героя, его полную оторванность от реальной жизни.
Фамилия «Собакевич» напоминает о животном мире. И Гоголь подчеркивает животное начало персонажа (грех чревоугодия), сравнивая его с медведем.
Фамилию «Коробочка» критики соотносят с ловушкой для героя и шкатулкой Чичикова. Так, В. Ермилов замечает, что Павел Иванович приехал к Коробочке, а «из коробочки ему уже не было выхода», т. е. герой, сам того не подозревая, обеспечил полный крах своего дела. Ведь если сплетням Ноздрева не особенно поверили в финале, то появление в городе Коробочки оказалось одним из решающих толчков (наравне с явно обнаруженным интересом Чичикова к губернаторской дочке и игнорированием героем остальных дам города) в крахе репутации Чичикова.
А. Белый соотносит соотносит фамилию помещицы со шкатулкой Чичикова. Шкатулка героя похожа на лабиринт, в ней есть «потаенный ящик». Именно его удалось увидеть Коробочке, т. е. помещица «разгадала» замыслы Чичикова. Однако шкатулку героя мы можем соотнести и с характером самой помещицы, который оказался настоящим лабиринтом для Чичикова. В натуре Коробочки тоже оказывается некий «потаенный ящик» – упрямство и неожиданная решительность (поездка в город).
Фамилия «Ноздрев», по замечанию Н.Л. Степанова, ассоциируется с народным прозвищем «ноздряк», означающим человека, имеющего большие, бросающиеся в глаза ноздри. Такой же заметной, «выдающейся» чертой характера героя является его наглость и скандальность.
Фамилия «Плюшкин» напоминает о чем-то сплюснутом, потерявшем первоначальную форму. И действительно, этот герой у Гоголя потерял свой внутренний облик. Об этом нам говорит писатель, передавая историю жизни Плюшкина.
Фамилии же чиновников у Гоголя не указаны, имена их часто повторяются: Иван Антонович, Иван Иванович. Нередко писатель присоединяет к имени персонажа какое-либо странное прозвище: Иван Антонович – «кувшинное рыло». Все это, безусловно, передает авторское отношение к героям, а также способствует общему обезличиванию мира чиновников в поэме. Гоголь стремится создать здесь общий, коллективный портрет, не индивидуализируя персонажей.
Вспоминая о главном герое, Чичикове, отметим символическое значение его имени – Павел. В критике неоднократно отмечалось соответствие образа гоголевского героя и образа евангельского апостола Павла, бывшего вначале одним из преследователей Христа, а затем обратившегося в христианство. Известно, что и Гоголь собирался представить нам своего героя нравственно возрожденным, сумевшим очиститься от низменных помыслов и нечистых дел.
Таким образом, все имена и фамилии персонажей способствуют развитию общей идеи произведения, выражают авторское отношение к героям.
Здесь искали:
- говорящие фамилии в мертвых душах
- значение фамилии коробочка мертвые души
- говорящие фамилии в поэме мёртвые души
Поэма «Мертвые души» была задумана Гоголем как грандиозная панорама российского общества со всеми его особенностями и парадоксами. Центральная проблема произведения — духовная смерть и возрождение представителей основных российских сословий того времени. Автор обличает и высмеивает пороки помещиков, продажность и пагубные страсти чиновничества.
Само название произведения имеет двоякое значение. «Мертвые души» — это не только умершие крестьяне, но и другие фактически живые персонажи произведения. Называя их мертвыми, Гоголь подчеркивает их опустошённые, жалкие, «мертвые» душонки.
История создания
«Мертвые души» — поэма, которой Гоголь посвятил значительную часть своей жизни. Автор неоднократно менял концепцию, переписывал и переделывал произведение. Изначально Гоголь задумал «Мертвые души» как юмористический роман. Однако, в итоге решил создать произведение, которое обличает проблемы российского общества и послужит его духовному возрождению. Так и появилась ПОЭМА «Мертвые души».
Гоголь хотел создать три тома произведения. В первом автор планировал описать пороки и разложение крепостнического общества того времени. Во втором дать своим героям надежду на искупление и возрождение. А в третьем намеревался описать дальнейший путь России и ее общества.
Однако, Гоголь успел закончить лишь первый том, который появился в печати в 1842 году. До самой своей смерти Николай Васильевич работал над вторым томом. Однако, перед самой смертью автор сжег рукопись второго тома.
Третий том «Мертвых душ» так и не был написан. Гоголь не смог найти ответ на вопрос, что будет дальше с Россией. А, может быть, просто не успел об этом написать.
Описание произведения
Однажды, в городе NN появился очень интересный персонаж, сильно выделяющийся на фоне других старожил города — Павел Иванович Чичиков. После своего приезда он начал активно знакомиться с важными лицами города, посещал пиры и обеды. Спустя неделю приезжий уже был на «ты» со всеми представителями городской знати. Все были в восторге от нового человека, внезапно появившегося в городе.
Павел Иванович отправляется за город, чтобы нанести визиты знатным помещикам: Манилову, Коробочке, Собакевичу, Ноздреву и Плюшкину. С каждым помещиком он любезничает, к каждому пытается найти подход. Природная изворотливость и находчивость помогают Чичикову получить расположение каждого помещика. Помимо пустых разговоров, Чичиков беседует с господами о крестьянах, которые умерли после ревизии («мертвые души») и изъявляет желание их купить. Помещики не могут взять в толк, зачем Чичикову нужна такая сделка. Однако, соглашаются на нее.
В результате своих визитов Чичиков приобрел более чем 400 «мертвых душ» и торопился быстрее закончить дела и уехать из города. Полезные знакомства, заведенные Чичиковым по приезду в город, помогли ему уладить все вопросы с документами.
Через некоторое время помещица Коробочка проговорилась в городе, что Чичиков скупает «мертвые души». Весь город узнал о делах Чичикова и недоумевал. Зачем такому уважаемому господину покупать умерших крестьян? Бесконечные толки и домыслы пагубно действуют даже на прокурора, и от страха он умирает.
Поэма заканчивается тем, что Чичиков спешно уезжает из города. Покидая город, Чичиков с грустью вспоминает свои планы покупки мертвых душ и залога их в казну в качестве живых.
Главные герои
Качественно новый герой в русской литературе того времени. Чичикова можно назвать представителем новейшего, только что зарождающегося в крепостной России класса — предпринимателей, «приобретателей». Активность и деятельность героя выгодно отличает его на фоне других персонажей поэмы.
Образ Чичикова отличается своей невероятной многогранностью, многоликостью. Даже по внешности героя трудно сразу понять, каков человек и что он из себя представляет. «В бричке сидел господин не красавец, но и не дурной наружности, ни слишком толст, ни слишком тонок, нельзя сказать, чтобы стар, однако ж и не так, чтобы слишком молод».
Сложно понять и охватить натуру главного героя. Он изменчив, многолик, способен подстроиться под любого собеседника, придать лицу нужное выражение. Благодаря этим качествам Чичиков без труда находит общий язык с помещиками, чиновниками и завоевывает себе нужное положение в обществе. Умение очаровывать и располагать к себе нужных людей Чичиков использует для достижения своей цели, а именно получение и накопление денег. Еще отец учил Павла Ивановича иметь дела с теми, кто богаче и бережно относиться к деньгам, так как лишь деньгами можно проложить путь в жизни.
Чичиков зарабатывал деньги не честно: обманывал людей, брал взятки. Со временем махинации Чичикова приобретают все больший размах. Павел Иванович стремится к увеличению своего состояния любыми путями, не обращая внимания ни на какие нравственные нормы и принципы.
Гоголь определяет Чичикова как человека с подлой натурой и также считает его душу мертвой.
В своей поэме Гоголь описывает типичные образы помещиков того времени: «хозяйственники» (Собакевич, Коробочка), а также не серьезные и расточительные господа (Манилов, Ноздрев).
Николай Васильевич мастерски создал в произведении образ помещика Манилова. Под одним этим образом Гоголь подразумевал целый класс помещиков с похожими чертами. Основные качества этих людей — сентиментальность, постоянные фантазии и отсутствие активной деятельности. Помещики такого склада пускают хозяйство на самотек, не занимаются ничем полезным. Они глупы и пусты внутри. Именно таким был Манилов — в душе не плохим, но бездарным и глупым позером.
Настасья Петровна Коробочка
Помещица, однако значительно отличается складом характера от Манилова. Коробочка — хорошая и аккуратная хозяйка, все в поместье у нее ладится. Однако, жизнь помещицы крутится исключительно вокруг ее хозяйства. Коробочка не развивается духовно, ничем не интересуется. Она не смыслит абсолютно ничего в том, что не касается ее хозяйства. Коробочка — также один из образов, под которым Гоголь подразумевал целый класс подобных ограниченных помещиков, которые не видят ничего дальше своего хозяйства.
Автор однозначно относит помещика Ноздрева к не серьезным и расточительным господам. В отличие от сентиментального Манилова, в Ноздреве кипит энергия. Однако, эту энергию помещик пускает не во благо хозяйства, а ради своих сиюминутных удовольствий. Ноздрев играет, впустую тратит деньги. Отличается своей легкомысленностью и праздным отношением к жизни.
Михаил Семенович Собакевич
Образ Собакевича, созданный Гоголем, перекликается с образом медведя. Что-то от крупного дикого зверя есть во внешности помещика: неповоротливость, степенность, сила. Собакевича заботит не эстетическая красота окружающих его вещей, а их надежность и долговечность. За грубой внешностью и суровым характером скрывается хитрый, умный и изворотливый человек. По мнению автора поэмы, таким помещикам, как Собакевич не составит труда адаптироваться к грядущим на Руси изменениям и реформам.
Самый не обычный представитель класса помещиков в гоголевской поэме. Старик отличается своей чрезвычайной скупостью. Причем, Плюшкин жаден не только по отношению к своим крестьянам, но и по отношению к себе самому. Однако, такая экономия делает Плюшкина по-настоящему бедным человеком. Ведь именно его скупость не позволяет ему обрести семью.
Чиновничество
У Гоголя в произведении есть описание нескольких городских чиновников. Однако, автор в своем произведении существенно не дифференцирует их между собой. Все чиновники в «Мертвых душах» — шайка воров, проходимцев и казнокрадов. Эти люди по-настоящему заботятся лишь о своем обогащении. Гоголь буквально в нескольких чертах описывает образ типичного чиновника того времени, награждая его самыми не лестными качествами.
Анализ произведения
В основу сюжета «Мертвых душ» заложена авантюра, задуманная Павлом Ивановичем Чичиковым. На первый взгляд план Чичикова кажется невероятным. Однако, если разобраться, российская действительность тех времен с ее правилами и законами давала возможности для всевозможных махинаций, связанных с крепостными крестьянами.
Дело в том, что после 1718 года в Российской империи была введена подушная перепись крестьян. За каждого крепостного крестьянина мужского пола барин должен был платить налог. Однако, перепись проводили достаточно редко — раз в 12-15 лет. И если кто-то из крестьян сбежал или умер, помещик был вынужден все равно платить за него налог. Умершие или сбежавшие крестьяне становились обузой для барина. Это и создавало благоприятную почву для различного рода махинаций. Провести такого рода аферу надеялся и сам Чичиков.
Николай Васильевич Гоголь отлично знал, каким образом устроено российское общество с ее крепостнической системой. И весь трагизм его поэмы заключен в том, что афера Чичикова абсолютно не противоречила действующему российскому законодательству. Гоголь обличает искаженные отношения человека с человеком, а также человека с государством, говорит об абсурдных законах, действующих в то время. Из-за таких искажений становятся возможными события, которые противоречат здравому смыслу.
«Мертвые души» — классическое произведение, которое как никакое другое написано в стиле Гоголя. Достаточно часто Николай Васильевич в основу своего произведения закладывал какой-то анекдот или комичную ситуацию. И чем более смешна и необычна ситуация, тем трагичнее представляется реальное положение вещей.
Гоголь предлагает целую галерею образов русских помещиков. В каждом характере автор находит что-то типичное и особенное.
В целом, образы помещиков в поэме «Мертвые души» передают черты тех, кто заполнил Россию и не дает ей идти путем развития.
Манилов
У первого помещика нет имени, только фамилия — Манилов. Помещик попытался создать в российской глубинке подобие заграницы, но его желания остались намеком на архитектуру изысканности и продуманности настоящих мастеров. Суть характера – пустая праздность. Манилов погружен в мечты, строит неосуществимые проекты. Он создает подземные ходы, высокие башни, красивые мосты. В это время вокруг все ветшает и рушится. Крестьяне нищают, в барском доме пустуют комнаты, приходит в негодность мебель. Помещик живет без забот и труда. Внешне в поместье все идет своим чередом, от бездействия ничего не меняется, но все не вечно и от лени ничего не может появиться. Манилов – не единичен. Таких помещиков можно встретить в любом городе. Первое впечатление – приятный человек, но почти сразу с ним становится скучно и невыносимо. Понятие «маниловщина» стало бытовать после выхода поэмы. Таким словом объясняли праздный бессмысленный образ жизни, без цели и реальных действий. Такие помещики жили мечтаниями. Они поглощали то, что досталось в наследство, тратили труды крестьян, перешедших к ним. Господ не интересовало хозяйство. Они считали, что живут богатой внутренней силой ума, но лень поглощала их разум, и они постепенно отходили от настоящего дела, душа мертвела. Наверно, этим можно объяснить, почему классик выбрал Манилова первым образом. «Мертвая» душа живого человека стоит меньше тех, кто прожил свою жизнь в труде, даже после смерти полезен таким, как Манилов. Они могут «подольстить» с их помощью подлецам Чичиковым.
Коробочка
Следующим выбран классиком женский характер. Помещица Коробочка. Это дубинноголовая женщина, торгующая всем, что имеет. Помещица имеет имя Настасья Петровна. Чувствуется какое-то сходство с русскими сказками, но именно в имени типичность характера для русской глубинки. «Говорящая» фамилия опять обыгрывается Гоголем. Все в поместье прячется в коробочку, копится. Помещица укладывает деньги в мешочки. Сколько их? Невозможно представить. А вот для чего они, с какой целью идет накопление, для кого? Ответа никто не даст. Накопление с целью накопления. Страшно то, что для Настасьи Петровны все равно, чем торговать: живыми душами (крепостными девками), мертвыми людьми, пенькой или медом. Женщина, которая создана Богом для продолжения рода человеческого, нашла свою цель в продаже, очерствела и стала безразличной и равнодушной ко всему кроме денег. Для нее главное – не продешевить. Автор сравнивает образ с роем мух, которые слетаются на грязь, чтобы поживиться. Опасно еще и то, что они быстро плодятся. Сколько таких Коробочек в стране? Все больше и больше.
Ноздрев
Пьяница, игрок и драчун Ноздрев – следующий персонаж. Сущность его характера – подлость. Он готов «нагадить» любому, без разбора, смысла. Ноздрев не ставит перед собой определенных целей. Он беспорядочен, не собран и развязно нагл. Все вокруг помещика такое же: в конюшне кони и козел, в доме – волчонок. Он готов играть в шашки на мертвых, продает и меняет. В характере нет чести и честности, только ложь и обман. Общение с Ноздревым чаще завершается дракой, но это, если человек слабее. Сильные, наоборот, избивают помещика. Помещика не изменила любовь. Наверное, ее и не было. Жаль жену смутьяна. Она быстро умерла, оставив двух детей, которыми не интересуется. У детей есть нянька, по описанию она «смазлива», ей Ноздрев привозит с ярмарки подарки. Автор намекает на отношения между помещиком и нянькой, так как на бескорыстие и уважение от него вряд ли можно рассчитывать. О псах буян проявляет больше заботы, чем о своих близких. Гоголь предупреждает читателя, что Ноздревы долго не выведутся с Руси. Хорошо только то, что у Ноздрева хитрый Чичиков не смог купить мертвых душ.
Собакевич
Помещик – кулак, медведь, камень. Имя помещик не может быть другим – Михайло Семеныч. Все в породе Собакевича крепкие: отец был настоящим богатырем. Он один ходил на медведя. Интересно, что классик дает описание жены – Феодулии Ивановны, но ничего не говорит о детях. Как будто тут не о чем рассуждать. Дети есть, они такие же крепкие, как все в породе помещика. Вероятно, живут самостоятельно где-то отдельно от отца. Становится понятно, что в их имениях все схоже. Еще одна интересная деталь — барин никогда не болел. Собакевич при первом восприятии несколько другой, чем предыдущие персонажи. Но постепенно понимаешь, в нем так же нет души. Она очерствела и умерла. Осталась неуклюжесть и мертвая хватка. Он поднимает на товар цену, даже не задумываясь о сути предмета продажи. Грубый хозяин властвует в поместье. Он ни в ком не видит хорошего, все мошенники и обманщики. Ирония сквозит в словах классика, когда Собакевич находит в городе одного порядочного человека и называет его свиньей. На деле сам Собакевич именно такой, каким представляет людей. Он обретает рысь, когда начинается торговля, и успокаивается, когда товар выгодно продан.
Плюшкин
Образ этого помещика можно считать шедевром гениального автора. К чему приведет бесхозяйственность Манилова? Что станет с Коробочкой, увлеченной накопительством? Как будет жить спившийся буян Ноздрев? Все характеры нашли свое отражение в Плюшкине. Даже внешне совершенно несопоставимый с ним Собакевич живет в герое. Можно представить, с чего начиналось опустошение души Плюшкина, — с бережливости. Один помещик пошлее и «страшнее» другого, но Плюшкин – это итог. Жизнь его – череда бессмысленных дней, даже чахнущий над златом сказочный Кощей не вызывает такого отвращения, как пока еще живой человек. Плюшкин не понимает, для чего ему весь тот хлам, который он собирает, но отказаться от такого занятия уже не может. Особые чувства вызывают страницы, где описывают встречи помещика с дочерью и ее детьми. Дед разрешает посидеть внукам на коленях, поиграть пуговицей. Духовная смерть героя налицо. Отец не испытывает привязанности к близким. Он скуп и жаден настолько, что даже себя морит голодом. Черствый кулич, грязный напиток, куча хлама на фоне огромных куч гниющего зерна, полных закромов муки, испорченных рулонов сукна. Абсурд реальности и распад личности – трагичность русской жизни.
Крепостное право приводит к потере человечности в русских помещиках. Страшно осознавать, насколько мертвы их души. Умершие крестьяне выглядят живее. Образы помещиков один за другим предстают перед читателями. Их пошлость, распущенность пугает. Происходит вырождение дворянства и процветание пороков.
Первый, с кем знакомит нас автор, во 2 главе поэмы — Манилов. Его описывают как приятного, но скучного и ленивого мужчину лет 30-40. Гоголь не удостоил этого персонажа даже именем, упоминается только фамилия. Манилов ведет скучную жизнь, но в своих мечтах он хочет сделать из своего поместья “заграничные хоромы”. Персонаж строит множество подземных ходов, возводит башни и мосты. Вся эта роскошь приводит к обнищанию крестьян и самого Манилова. В погоне за красотой заграничных стандартов он забывает ухаживать за своим домом, крестьянами. Он женат, имеет 2 детей, которым были даны очень необычные имена — Фемистоклюс и Алкид. Этот факт показывает, что он не думает о будущем детей, для него главное подражание европейцам. Главный герой поэмы — Чичиков, при первой встрече с ним увидел в нем погруженного в себя деликатного человека. Манилова, из-за его романтичной натуры, легко было ввести на авантюру с продажей мертвых душ. Автор считает, что у помещика уже мертвая душа, поэтому он может с легкостью продать себе подобных.Образ помещицы Коробочки
3 глава поэмы “Мертвые души” посвящена знакомству с женским образом помещика — вдовы Коробочки. Эта женщина отличается хозяйственностью. Настасья Петровна владеет всего 80 душами крестьян, однако, под четким руководством хозяйство ее процветает, дома стоят крепкими, а мужики отличаются недюжинной силой. Самый большой страх помещицы — не продешевить. Даже при продаже “мертвых душ” она опасалась, что она отдаст Чичикову души по заниженной стоимости. Для нее неважно, что она продает — муку, мед или мертвых людей, главная цель таких помещиков — продать выгодно. Гоголь сравнивает Коробочку со стаей мух, которые слетелись на грязь.Характеристика помещика Ноздрева
После знакомства с Коробочкой автор предлагает нам взглянуть на активного и веселого Ноздрева. Мы знаем, что ему 35 лет и он потерял жену, но это ему не мешает вести активную жизнь. Он любит гулять, ходить в баню и драться. Ему тяжело заниматься хозяйством, поэтому он и не занимается этим. Все свои деньги Ноздрев спускает на посещение кабаков и балов. Часто остается без денег и нагло просит в долг, считая это нормальным явлением. У помещика есть двое детей, о которых он также не заботится, а вот собак он любит больше всех, и проявляет заботу о них даже больше, чем о детях. Ноздрева мы видим человеком скандальным, который часто привирает для собственной выгоды. Чичикову не удается купить мертвых душ у этого персонажа. Гоголь говорит, о том, что такие Ноздревы часто встречаются на Руси, и еще долго будут жить.Образ помещика Собакевича
Используется говорящая фамилия — действительно, Собакевича можно сравнить с животным, но не с собакой, а с медведем. Описание Гоголем имело сходство с внешностью этого животного. На Собакевиче был фрак “медвежьего цвета”, крестьяне называли хозяина Михайлом Семеновичем. Собакевич был неуклюж и не отличался манерами. В усадьбе помещика тоже все неуклюжее, большое и неповоротливое. Крестьяне крепкие, но глупые и грубые люди. Собакевич не мог отказаться от предложения Чичикова, и без зазрения совести продал души. Для него важны только деньги, и из всей галереи образов помещиков Собакевич является самым “мертвым” из них . Для него все приличные люди — свиньи.Характеристика помещика Плюшкина
Апогеем портретов помещиков становится Плюшкин. Все другие герои — это лишь малая часть того, что скрывается в Плюшкине. Он вобрал в себя черты характера и Манилова, и Коробочки, и Ноздрева, и даже Собакевича.Важно! Плюшкин олицетворяет собой все пороки помещиков. Ему присуща скупость, жадность, грубость, безразличность к людям, его интересует только накопление имущества, которое гниет на складах, как и его душа.Плюшкин складирует все, что можно. Однако свои богатства он не тратит даже на себя — ходит в старом халате, на который стыдно смотреть, практически не ест. Таким же образом относится к крестьянам — постоянно их упрекает и морит голодом. Некоторые не выдерживают — сбегают от него. Деградация души Плюшкина хорошо представлена в общении с сыном: когда тот проиграл в карты, он ему вместо денег послал проклятие и никогда больше с ним не виделся.Плюшкин — пример того, как не надо жить. Да он и не живет вовсе, для него время остановилось, все вокруг него не имеет цены. Встреча с Чичиковым ничего не изменила в его душе. Покупка Чичиковым умерших крестьян для него не имеет значения, ведь их негде положить и некуда складировать. Поэтому он и продает души за копейки, считая это выгодной сделкой.
Важно! Образы помещиков в поэме “Мертвые души” показывают, насколько может быть бесчеловечным человек. На фоне этих гоголевских зарисовок мертвые души крестьян становятся “живыми”.В поэме Н. В. Гоголя мы видим, насколько деградировало дворянское сословие, и только простой русский народ способен духовно воскресить Русь, поднять ее с колен, если не будет походить на Чичикова, Собакевича, Манилова, Коробочки и Плюшкина. Если в их душе не будет этих пороков, то они смогут жить, как настоящие люди — в согласии с собой и окружающей действительностью, ведь самая главная ценность человека — его душа. Для полной картины образов цитатную характеристику персонажей смотрите в предложенном ниже видео.
H. В. Гоголь. «Мертвые души». Образы помещиков. Человеческие типы
1. Самое интересное место в поэме — это главы, посвященные пяти помещикам.
2. Образ Манилова.
3. Образ Коробочки.
4. Образ Собакевича.
5. Образ Ноздрева!
6. Образ Плюшкина.
7. Роль образов помещиков в романе.
Самое интересное место в поэме И. В. Гоголя «Мертвые души» — это главы, посвященные пяти помещикам: Манилову, Коробочке, Ноздреву, Собакевичу и Плюшкину. Нетрудно заметить, что главы располагаются в особой последовательности: от наименьшей к наибольшей степени деградации персонажей.
Фамилия помещика Манилова образована от глагола «манить». Главными чертами этого персонажа являются мечтательность, сентиментальность и лень. Гоголь характеризует своего героя следующим образом: «…человек так себе, ни то ни се, ни в городе Богдан, ни в селе Селифан». Дом Манилова расположен на юру, который обдувается всеми ветрами, что говорит о его легкомысленности и неумении мыслить реально. Помещик очень любит придаваться своим мечтам в беседке, на которой красуется надпись: «Храм уединенного размышления». Это единственное укромное место для Манилова, где он спокойно может пофантазировать о каких-то совершенно нереальных проектах. Но, как ему кажется, вырыть подземный ход от дома или возвести каменный мост через пруд — это вполне нормальные задумки. Ведение хозяйства — это не по части Манилова. В его поместье все идет наперекосяк, а герою даже нет до этого дела.
Гоголь говорит, что гостеприимство и миловидность Манилова слишком приторны: «В первую минуту разговора с ним не можешь не сказать: «Какой приятный и добрый человек!» В следующую… ничего не скажешь, а в третью скажешь: «Черт знает что такое!» — и отойдешь подальше!..». Это проявляется не только в манерах помещика, но и в его отношениях с женой. Они все время сюсюкают друг с другом, и это очень веселит автора.
Образ этого героя стал для литературы одним из ключевых. От него произошло название такого явления, как «маниловщина», что означает неестественность человека.
Другой не менее яркий персонаж повести — помещица Коробочка. Ее фамилия выбрана Гоголем неслучайно. По натуре помещица безмерно экономна и суеверна. Коробочка относится к тому типу женщин, которые могут плакаться на неурожай, но все же всегда припасут себе копеечку. Ее комод, кроме всякой чепухи, заполнен мешочками с деньгами. Коробочка очень мелочна, ее заботит только ведение домашнего хозяйства, в нем она видит смысл жизни. Ее окружение Гоголь наделяет «звериными» фамилиями: Бобров и Свиньин, что лишний раз подчеркивает, что героиня увлечена только своим поместьем. Автор выделяет среди прочих «достоинств» своего персонажа дубиноголовость. Это качество Коробочка проявляет в ситуации, когда Чичиков пытается договориться с ней о продаже «мертвых душ». Героиня думает, что ее собеседник собрался выкапывать из могил мертвых крестьян. Она не торопйться продавать свое «богатство», а вместо него старается подсунуть пеньку и мед. Коробочка соглашается на предложение Чичикова только после того, как он упоминает черта.
Следующим помещиком, которого посетил Чичиков, был Собакевич. Его образ составлен Н. В. Гоголем из всего большого: большие сапоги, ватрушки «гораздо больше тарелки», «индюк ростом с теленка». Даже здоровье у этого персонажа богатырское. Благодаря таким описаниям автор добивается комического эффекта. Парадируя великие подвиги богатырей, Гоголь тем самым подчеркивает истинную сущность самого Собакевича, главными качествами которого можно назвать грубость и неуклюжесть. Все предметы в доме такие же громоздкие и неповоротливые, как и их хозяин: стол, стулья, деревянное бюро — все как будто кричит: «И я тоже Собакевич!». По его мнению, все вокруг лжецы и последние мошенники. Ему совсем не важна человеческая душа, интерес для Собакевича состоит только в деньгах.
Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что Собакевич — один из самых «мертвых душ» поэмы. Для него нет ничего духовного. Ценными для этого героя являются только деньги и вещи. Его интересуют только «земные» дела.
Наиболее ярким персонажем, на мой взгляд, является Ноздрев. Это образ заядлого кутилы. Автор иронизирует по поводу своего персонажа, говоря о нем, как о человеке «историческом». По отношению к своему герою Гоголь использует переносный смысл этого слова. «Историзм» Ноздрева в том, что он вечно попадает в какие-то истории: либо пьянствует в буфете, либо нещадно врет насчет якобы приобретенной лошади. Как и любой повеса, он обожает женщин. Но самой главной чертой ноздревского характера является огромное желание «нагадить ближнему». Ни один раз он совершал подлые поступки. Например, рассказывал выдуманные истории, срывал свадьбу, расстраивал торговую сделку и т. д. Но самое выдающееся в его характере то, что после всех своих проделок он без зазрения совести продолжал считать себя товарищем пострадавшего.
По традиции в поэме обстановка в доме каждого помещика соответствует характеру его хозяина. Так и жилище Ноздрева пропитано духом азарта и хвастовства. По словам самого Ноздрева, в его владениях когда-то «водилась рыба такой величины, что два человека с трудом вытаскивали штуку». Стены его хором как попало залиты краской, поскольку мужики белят их. Его кабинет вместо книг и бумаг заполнен оружием. Ноздреву нравится менять одни вещи на другие, только не из-за денег или какого-то другого материального интереса, а просто из-за того, что его увлекает этот процесс. Поскольку всякого рода проделки — это главная страсть персонажа, ему не составляет труда обвести вокруг пальца и Чичикова, которого Ноздрев спаивает и пытается обмануть при игре в шашки.
Что еще можно сказать о Ноздреве? Его описание все расскажет гораздо лучше: «…возвращался домой он иногда с одной только бакенбардой, и то довольно жидкой. Но здоровые и полные щеки его так хорошо были сотворены и вмещали в себя столько растительной силы, что бакенбарды скоро вырастали вновь, еще даже лучше прежних».
И заключительный образ в галерее русских «мертвых душ» — это помещик по фамилии Плюшкин. Как известно, в поэме все фамилии говорящие. Только «Плюшкин» дается в переносном значении. Он больше напоминает не сдобную булку, а совершенно высохший сухарь. Образ помещика Плюшкина очень неряшлив. Гоголь упоминает о его двойном подбородке, который приходится постоянно прикрывать, а также о засаленном халате, который ничего, кроме отвращения у читателя не вызывает. Автор дает своему герою очень емкое определение: «прореха на человечестве». Этот персонаж является символом упаднического настроения и загнивания всего живого. И снова дом говорит за своего хозяина: хлеб в кладовых гниет, ворота и ограда покрыты плесенью, а крыши в избах совсем прохудились. Гоголь добавляет краткий рассказ о судьбе своего героя, у которого сначала умерла жена, а после этого дочь сбежала со штаб-ротмистром. Эти события стали для Плюшкина последними моментами настоящей жизни. После этого время для героя остановилось.
Все образы Н. В. Гоголя очень яркие и по-своему уникальные. Но есть одна главная мысль, которая их объединяет. Автор, показывая наглядные примеры деградации человечества, призывает читателям не становиться «мертвой душой», а всегда оставаться «живой».
образы помещиков (Манилов, Коробочка) 9 класс
Конспект урока по литературе в 9 классе
Н.В. Гоголь. Поэма «Мёртвые души». Система образов поэмы: образы помещиков (Манилов, Коробочка)
Цель : раскрыть особенности системы образов помещиков в поэме, проверить уровень сформированности навыка анализа литературного персонажа; развивать внимание, ассоциативное мышление и творческое воображение учащихся.
Литература . 9 класс. Учеб. для общеобразоват. организаций. В 2 ч. Ч.!/ В.Я.Коровина, В.П.Журавлёв, В.И.Коровин. -4-е изд.-М.: Просвещение, 2017.
Ход урока
Организационный момент
Постановка проблемного вопроса, цели.
Работа с эпиграфами.
— Прочитайте , найдите ключевые слова. Сформулируйте тему урока.
…не ревизские –мёртвые души, а все эти Ноздрёвы, Маниловы- вот мёртвые души, и их мы встречаем на каждом шагу.
А.И.Герцен
Один за другим следуют у меня герои, один пошлее другого.
Н.В. Гоголь
Без пользы жить – безвременная смерть.
Гёте
— Как известно , помещики у Гоголя расположены в следующем порядке:
Манилов(2 гл. )
Коробочка( 3 гл.)
Ноздрёв(4 гл.)
Собакевич (5 гл.)
Плюшкин (6 гл.)
— Почему именно такая последовательность?
( Чисто внешние обстоятельства: Чичиков на вечеринке у губернатора знакомится с Маниловым, Собакевичем. Едет сначала к Манилову, а от Манилова к Собакевичу, но в грозу заблудился а попал к Коробочке. Затем остановился в трактире перекусить и встретил Ноздрёва, от которого не мог просто так отвязаться, тот увёз его к себе. Чуть вырвавшись от Ноздрёва Чичиков попадает к Собакевичу, от которого узнаёт о Плюшкине и едет к нему.)
— Но есть и другое решение этого вопроса. А вот какое, мы должны его найти.
Анализ образов помещиков..
— Прочитав несколько глав поэмы, могли бы вы составить план характеристики героев по Гоголю. На что он обращает внимание?
( — Портретная характеристика
— помещичья усадьба, отражение в ней характера героя
— роль интерьера
— отношение героя к хозяйству, крестьянам, интересы
— речевая характеристика, отражение в ней характера героя
— отношение к продаже мёртвых душ)
1. Образ Манилова.
— Почему галерею помещиков автор открывает этим героем?
( Чичиков познакомился с ним ещё в городе, очаровал обходительностью и любезностью, подумал, что мёртвые души он приобретёт без труда.)
— Какое впечатление можно составить о Манилове до встречи с ним?
( Гоголь обыгрывает название деревни : «Маниловка не многих могла заманить своим местоположением.» Серость, скудность, неопрятность всего, что окружает Манилова, характеризует его.)
— Рассказывает ли Гоголь о прошлом Манилова? Почему?
— Как описание обстановки дома помогает понять характер Манилова?
( Описание обстановки характеризует его как человека бесхозяйственного, мечтательного. Мечты пустые, не ведущие ни к какой деятельности)
— Что подчёркивают имена детей Манилова?
(Гоголь подсмеивается над стремлением отца , сентиментального мечтателя, возвысить себя и детей, давая им имена героев Древней Греции)
— Какие черты составляют «ядро» характера Манилова?
( В нём нет живых человеческих желаний, силы жизни, которая движет человеком, заставляет его совершать поступки. )
— У него нет никаких духовных запросов, никакой деятельности -вот почему он мёртвая душа.
— Как реагирует Манилов на предложение Чичикова о продаже мёртвых душ?
Комментированное чтение : « А для каких причин вам это нужно? –спросил по уходе приказчика Манилов».
( Он озадачен, сконфужен, смешался, подумал, что Чичиков шутит, а потом, что спятил.)
— Манилов не привык думать и он не понимает, что впутался в преступное дело.
2. Образ Коробочки.
— Как и почему Чичиков попал к Коробочке?
— В чём смысл романтического начала главы о Коробочке?
( Контраст: романтическое начало и прозаическая развязка)
— Какая деталь в описании деревни указывает на хозяйственность помещицы Коробочки?
( Обилие псов говорит о том, что она заботится о сохранности своего состояния).
— Как Гоголь подчёркивает типичность Коробочки?
( «Минуту спустя вошла хозяйка…одна из тех матушек, небольших помещиц..)
— Зачитайте портрет Коробочки.
( На лицо и глаза Гоголь не обращает внимания. Этим подчёркивается бездуховность человека)
— Какие черты характера составляют «ядро» характера Коробочки?
( Аккуратная, хозяйственная. Копит деньги в пестрядевых мешочках, прекрасно разбирается в хозяйстве, бережлива, но тем не менее она тоже «мёртвая душа». Ограниченность, «дубиноголовость» не знают предела.)
— По какому принципу построены 2 и 3 главы?
(Контраст. Манилов «мечтатель» -Коробочка поглощена прозой будничного земного существования. Манилов не ведёт хозяйство. – Она ушла в него с головой. Хозяйством занимается сама, входит в непосредственное общение с крестьянами. Гостеприимная хозяйка.)
— Чем угощает Коробочка?
— Прочитаем сцену торга Коробочки с Чичиковым по ролям.
— Как Коробочка отнеслась к предложению Чичикова о продаже мёртвых душ?
— Только ли страхом прогадать объясняется её желание продать их Чичикову?
( Полное непонимание сделки, боязнь продешевить, быть обманутой, желание примериться к рыночным ценам, тупость, непонятливость – все черты её характера, воспитанные одинокой жизнью и необходимостью решать все вопросы самостоятельно, выявились в сделке с Чичиковым)
— В чём смысл фамилии Коробочки?
( Она заключена в «коробочку» своего пространства и понятий. О Собакевиче говорит, что такого на свете нет, потому что не слышала о нём.)
— Сравните поведение Чичикова во 2 и 3 главах . Что нового открылось в герое?
( Он не церемонится с Коробочкой. Она вдова «коллежская секретарша», что равняется 10 классу «Табеля о рангах»)
Итог.
— Почему автор выбирает такую последовательность расположения глав?
( Коробочка выше Манилова. У неё есть дело, заботы, она хозяйственная. У Манилова нет никакого задора, он не ведает ни добра, ни зла, поэтому Гоголь расположил его ниже)
ДЗ: читать 4,5 главы.
персонажей Dark Souls, ранжированные — Destructoid
Заблудшие души Лордрана
Играть в Dark Souls — значит стремиться к победе в стране, определяемой неудачей. Лордран, вымышленное королевство игры, умирает. Некогда великие боги покинули свои бастионы, спасаясь бегством из мира, отчаянно нуждающегося в спасителе. Каждый рушащийся город является печальным напоминанием о том, что могло бы быть; отголоски прогресса почти забыты. Чума нежити проклинает оставшихся, сводя их существование к циклу смерти, возрождения и медленно опустошающих душ.Каждый, кто отправляется в Лордран, обречен на жестокую судьбу, но это не останавливает людей от попыток.
Dark Souls имеет удивительно глубокий состав. Они грустные. Каждый персонаж, с которым сталкиваются игроки, умирает, сломлен или находится в разгаре кризиса. Но, несмотря на ужасные обстоятельства своего существования, эти своенравные авантюристы полны индивидуальности. Они воины, целители и ученые — люди, которым суждено было добиться величия в любом другом королевстве. Однако в Лордране они обречены.Благодаря сочетанию наклонного повествования и нигилистической неизбежности, персонажи Dark Souls ‘являются одними из самых интересных NPC в недавней памяти.
Пора их оценить.
61. Петрус из Торолунда:
Петрус разрушает один из самых запоминающихся моментов в Dark Souls . После побега из Убежища Нежити и прибытия в Святилище Огня в когтях гигантской вороны, первые шаги Избранной Нежити на земле Лордрана неуверенны и полны тайн.Это страна неизвестного, место, о котором забыли боги. Но вся эта магия и импульс рушатся, когда игроки неизбежно сталкиваются с Петрусом из Торолунда, тупым священником с, возможно, самым удачным лицом в истории видеоигр. В Лордране все кажется возможным, но стрижка Петруса слишком ужасна, чтобы в нее поверить.
60. Kingseeker Frampt:
Эта змеиная лапша имеет решающее значение для истории Dark Souls ‘. Он тоже мерзость.Главный редактор Destructoid Джордан Девор красноречиво охарактеризовал существование Frampt:
Некоторых чудовищ лучше оставить храпящими на всю вечность.
59. Вертушка:
Вертушка действует больше как предостережение, чем что-либо еще. Вертушка, возможно, самый простой босс в Dark Souls , его лучше всего рассматривать как пустую оболочку, больше интересующуюся исследованием некромантии, чем сражениями. Маски, украшающие его лицо — Отец, Мать и Дитя — предполагают, что к тем, кто стремится к власти, приходит жестокая судьба.
58. Винс Торолундский:
Еще один священник, еще одна уродливая кружка. Можно с уверенностью предположить, что в Торолунде нет достойных парикмахеров.
57. Нико Торолундский:
Единственное преимущество Нико в том, что его шлем скрывает, несомненно, еще одну ужасную прическу. Он и Винс кажутся близкими; может быть, они нашли любовь в Лордране.
56. Рея Торолундская:
В основе истории Реи лежит трагедия, но ее самое большое преступление связано с отрядом болванов Торолунда.
55. Риккерт Винхеймский:
Большинство кузнецов Лордрана великолепны. А вот Рикерт — отстой. Он доволен, что его заперли на вечность, и это нормально, потому что он совершенно бесполезен.
54. Григгс из Винхейма:
Григгс скучный. Наставник превосходит его во всех мыслимых смыслах, от выбора заклинаний до размера шляпы.
53. Паладин Лирой:
Этот парень так близок к величию.Его массивный молот, Грант, — устрашающее оружие, а его щит Санктус выглядит круто. Но тот факт, что он ходячая ссылка на Лироя Дженкинса, убивает его место в списке.
52. Темный охотник Каат:
Darkstalker Kaathe — это инверсия Kingseeker Frampt, что отлично. Но тот факт, что Каат и Фрампт, вероятно, две змеи, делящие одно и то же тело, означает, что этот скользкий чувак тоже отстой.
51. Eingyi:
Eingyi — болван с яйцами, который рад служить одному из Dark Souls «самых любимых персонажей».Он бы поставил выше, если бы не выглядел так грубо.
50. Принц Рикар:
Есть горстка Dark Souls персонажей, определяемых исключительно своей посредственностью. Рикард — один из них, дворянин-нежить, чьи ловкие удары рапирой в конечном итоге легко забываются.
49. Seath the Scaleless:
Спорное мнение: Сит отстой, выглядит тупым и полным и полным ботаником.
48. Четыре короля:
У Четырех Королей искаженный, слегка металлический вид, и они болтаются в бесконечной тьме Бездны. Это классно. Но трудно игнорировать тот факт, что во время битвы с боссом появляется более четырех королей. Что с этим?
47. Сумерки Ооласиле:
Dusk в Лордране знаменует начало Dark Souls ’превосходного расширения Artorias of the Abyss . А до этого она запутанная путешественница во времени, относительно мягкая по сравнению с большинством персонажей.
46. Рыцарь Кирк:
Кирк, Рыцарь шипов, похож на хулигана из средней школы.Он появляется из ниоткуда и нападает на вас с явным ликованием. И, как и в случае с хулиганом, единственное, что может быть хуже, чем возможность надрать себе задницу, — это знать, что за его колючей внешностью скрывается грустный ребенок, который просто хочет внимания.
45. Маневр Милдред:
Есть что сказать о человеке, который хочет снять одежду, надеть мешок на голову и пробежать через ядовитое болото, чтобы разрубить людей мачете. Милдред пугает меня, но я впечатлен ее целеустремленностью.
44. Гриб Елизавета:
Элизабет получает очки за то, что она гигантский говорящий гриб, но она бледнеет по сравнению с очаровательными — и на удивление смертоносными — веселыми парнями из Сада Темного Корня.
43. Quelana of Izalith:
Что до пиромантов, Квелана — профи. Фактически, ее считают матерью огненного искусства. Несмотря на впечатляющее резюме, Келана — черная овца в своей семье. Но дело не в том, что она любит разжигать костры.Келана — изгой именно потому, что она единственный член своего клана, который не облажался каким-то ужасным образом. Способ убить кривую, поджигатель.
42. Торговец ядом нежити:
Вот некоторые предположения: этот торговец ядом сильно нападает на своего коллегу-мужчину, но он влюблен в кого-то другого. И поэтому она ждет целую вечность, продавая ножи и канализационный мох, чтобы не казаться слишком очевидным, чтобы следить за своей безответной любовью.
41. Бург нежити Торговец:
Этот чувак псих. У него, конечно, есть какое-то оружие на продажу, но его необычная одержимость Юлией — кем бы она ни была на самом деле — доминирует в его мыслях. Может, это его учигатана. Возможно, это его любимое ведро. Или, может быть, это давно забытое имя одной красивой дамы, которую он когда-то знал…
40. Принцесса Гвиневер:
Гвиневера на самом деле нет в игре. Фигурные женщины, с которыми сталкиваются игроки, на самом деле являются иллюзией.Но даже несмотря на это, Гвиневер запомнился игрокам как один из Dark Souls «самых больших активов».
39. Кузнец Вамос:
Пройдя через катакомбы, приятно встретить скелета, который не одержим убийством. Вамос — это совокупность костей, который разбирается в кузнице. Его отличительной чертой является его костяная борода, которая выглядит так, как будто она сделана из костей пальцев. Это столь же впечатляюще, сколь и мрачно.
38.Зиглинда из Катарины:
Одна из самых сложных частей взросления — наблюдать, как ваши родители начинают терять пару шагов. Зиглинда проводит все свое время в Лордране, преследуя своего отца, пытаясь заставить его просто притормозить на минуту. Она отличная дочь, но в остальном персонаж однотонный.
37. Ведьма Беатрис:
Хотя у нее мало экранного времени, ведьма Беатрис чертовски рада. Она полностью верна своему тезке, одетая в запоминающееся платье темно-пурпурного цвета с корявым деревянным катализатором в руке.Беатрис — вызываемый персонаж, который может бросать заклинания в боссов Лунной бабочки и Четырех королей, и хотя ее присутствие приветствуется, оно также оставляет желать большего.
36. Непрерывный разряд:
Ceaseless Discharge ставит это значение так высоко, потому что его имя — одно из самых грубых словосочетаний в английском языке.
35. Царь Иеремия:
В определенный момент игроков Dark Souls понимают, что мода важнее формы.Иеремия это понимает, и его луковичная корона служит одновременно данью уважения Demon’s Souls и абсурдным взглядом, который подошел бы на Met Gala.
34. Альвина:
Толстый кот с даром болтливости. Что не любить?
33. Анастасия Асторская:
Анастасия изувечена, лишена языка и в ловушке. Ее существование — жестокое напоминание о том, что поддержание эпохи огня обходится очень дорого. Несмотря на то, что она никогда не произносит ни единого слова, ее присутствие очень не хватает, если игроки позволяют происходить определенным событиям.
32. Рыцарь Карим Лотрек:
Лотрек — придурок. Абсолютный сумасшедший. Ужас в позолоченных доспехах. Но как бы ни раздражали его действия в течение Dark Souls , его трудно полностью презирать, потому что он выглядит чертовски круто.
31. Прекрасный Честер:
Этот парень — ухмыляющийся охотник, вырванный из другого мира. По сути, он косплеер Bloodborne , и поскольку Bloodborne настолько хорош, Честер ставит выше, чем имеет на это реальное право.
30. Патчи:
Ненавижу патчи. Я чертовски сильно его ненавижу. Но я также боюсь его. Бесчисленные часы, проведенные в его фирменной позе на корточках, должно быть, привели его тело в тонус до пропорций Адониса.
29. Crestfallen Торговец:
Посмотрите на этого стойкого ублюдка. Просто посмотри на него и скажи, что ты не впечатлен.
28. Гибрид Присциллы:
Как следует из ее имени, Присцилла — отпрыск дракона и бога.Она еще один персонаж с печальной предысторией. Гвин так боялся ее силы, что запер ее внутри картины, чтобы уберечь свое царство от разрушительного потенциала Присциллы. Однако Присцилла не настроена внешне враждебно. На самом деле она довольно милая. Она в ловушке, но чрезвычайно приятна, довольна тем, что ее оставили наедине с другими потерпевшими кораблекрушение в Нарисованном мире.
27. Ингвард:
Ингвард чертовски страшен, и хотя сам не является призраком, он все время проводит с привидениями.Он примечателен не только своей призрачной маской и яркими красными мантиями, но и своей ролью в наводнении Нью-Лондо. Затопление всего города — опасная работа, но что еще более впечатляет, так это то, как быстро Ингвард дает ключ к шлюзу, за которым он провел бесчисленные годы, если вы спросите его вежливо.
26. Lord’s Blade Ciaran:
Кьяран — опытный убийца, разбирающийся в моде. Она появляется в Улациле, чтобы отдать дань уважения на месте последнего упокоения своего бывшего компаньона, и так расстроена потерей партнера, что готова оставить свое оружие в обмен на мимолетное воспоминание.Кьяран — один из персонажей Dark Souls , заслуживающих более пристального внимания; она таинственная женщина, которая позволяет своим клинкам говорить, когда дело доходит до удара.
25. Chaos Witch Quelaag:
Еще один ребенок Изалит, нынешняя форма Келаага — это женщина с обнаженной грудью, выросшая из груди ужасного паука. Она внушительна, быстра и, вероятно, ответственна за пробуждение нового излома среди игроков Dark Souls .
24.Гвиндолин Темного Солнца:
Гивндолин — лидер Клинков ярмарки Новолуния и последний оставшийся бог в Анор Лондо. Он младший ребенок Гвина и все свое время господствует над церемониальной гробницей своего отца. Хотя связь его родственников со светом и огнем хорошо задокументирована, склонность Гвиндолина к магии и лунным силам делает его одним из самых сложных и запоминающихся персонажей игры.
23. Quelaan:
Эта дочь Изалита — самый печальный член проклятой семьи.Прекрасная Леди, или Келаан, как многие предпочитают называть ее, — наполовину паук, как и Келааг. Но в отличие от своей сестры, которая, кажется, преуспевает в своей новообретенной форме, Келаан находится в состоянии постоянных страданий. Когда Избранная Нежить впервые встречает эту Хранительницу Огня, она умирает медленной и мучительной смертью, слепой и неподвижной. Игроки могут поговорить с ней, надев специальное кольцо, и помочь ей выздороветь, пожертвовав с трудом заработанным человечеством. Это стоит того, чтобы получить удовольствие от осознания того, что вы помогли спасти одну из самых чистых душ в игре.
22. Освальд Каримский:
Освальд выглядит так, будто курит только гвоздичные сигареты. Он взрослый гот, который предпочитает следить за грешниками Лордрана из темного угла колокольни прихода Нежити, слушая сиукси и банши.
21. Гигантский кузнец:
Этот высокий торговец тратит все свое время на изготовление оборудования, которое он никогда не мог надеяться использовать. Его приятный характер и мягкое поведение — долгожданная мазь от жестокостей жизни в Лордране.
20. Шива Востока:
Шива мог обойтись одним стилем. Его доспех перекликается с его восточным происхождением, в равной степени практичный и элегантный. Когда дело доходит до дела, Шива тоже не сутулится. Как лидер лесных охотников, Шива гордится своей способностью свергать злоумышленников с помощью точных ударов и смертельной эффективности.
19. Gravelord Nito:
Из всех боссов Dark Souls никто лучше Нито не передает мантру «готовься к смерти».Повелитель мертвых — это огромная движущаяся коллекция останков скелетов, которые объединились как олицетворение самой Смерти. Нито способен вызывать смерть и болезни из своего уютного саркофага в Гробнице гигантов, что является истинным свидетельством его силы.
18. Лаврентий из Великого Болота:
Из всех персонажей, населяющих Святилище Огня, Лаврентий самый милый. Конечно, он одевается как бродяга и считает отвратительное болото своей идеальной средой, но в отличие от Шрека, Лаврентий — тот человек, с которым вам захочется выпить пива.
17. Crestfallen Warrior:
Падший воин — первый человек, с которым сталкивается Избранная Нежить после бегства из Убежища Нежити. Он мелодраматичен и суров, но все же умудряется делиться информацией о мире с черным остроумным юмором.
16. Рыцарь ярмарки Новолуния:
В играх Dark Souls Хранители Огня, как правило, являются сломленными, часто изуродованными персонажами. Рыцарь ярмарки Новолуния ничем не отличается, но она более активна, чем ее сверстники.Покрытая медными доспехами, чтобы скрыть свою «ужасную» форму, Рыцарь наблюдает за главным костром Анор Лондо с клинком на боку.
15. Палач Смаф:
Этот невероятно крупный мужчина когда-то служил сильным палачом Анора Лондо. Он массивный, внушительный и известен своей маленькой мерзкой склонностью пожирать своих жертв. Смоу — половина команды мечты Dark Souls , и, хотя он играет второстепенную роль после рыцарей Гвина, победа над своим товарищем перед тем, как схватиться с палачом, дает Смау возможность немного отомстить.
14. Убийца драконов Орнштейн:
Если неуклюжая фигура Смафа — его определяющая черта, то энергичная акробатика Орнштейна — необходимый противовес. Он летает вокруг Анора Лондо, как гимнаст с невыявленным СДВГ, с поразительной точностью колет пронзенное молнией копье. Другая половина динамичного дуэта Dark Souls , Орнштейн — это то, что происходит, когда ваш гиперактивный друг начинает обучение обращению с оружием.
13. Гвин, Повелитель пепла:
Наследие Гвина — это мир, навсегда омраченный трагедиями.Его неустанное стремление к продолжающемуся веку огня — прямая причина такой боли. К тому времени, когда игроки достигают его у Печи Первого Пламени, Повелитель Пепла стоит над тлеющим пламенем, и результат работы его жизни буквально умирает у него на глазах. Битва с Гвином — это величайшая кульминация пути Избранной Нежити. Ему не хватает напыщенности, присущей другим битвам с боссами, вместо этого он упивается преследующей меланхолией, которая еще больше запоминается лучшим музыкальным произведением игры.
* Примечание автора: я не могу слушать его тему, не разрываясь сразу.
12. Соколиный глаз Гоф:
Соколиный глаз Гоф не видит. В какой-то момент шлем лучника покрылся толстой смолой, что заставляет гиганта думать, что он слепой. Гоф — рыцарь в отставке, который предпочитает проводить оставшиеся дни, вырезая резьбу по дереву, наполненную своим громким голосом. Хотя это само по себе очень холодно, наследие Гофа поднялось на новый уровень благодаря его способности стрелять в дракона с неба, даже не увидев его в полете. Это легендарно.
11. Андре из Асторы:
Этот обаятельный парень — причина номер один, по которой миллениалы предпочитают поступать в профессиональные училища, а не в формальное образование. Он кузнец с бочкообразной грудью и собачьим хвостом, у него такой же уравновешенный характер, как и изделия, которые он производит.
10. Сиф, Большой серый волк:
Сиф верен в вине. Она старый волк, выживший в бесчисленных битвах и сыгравший роль в некоторых из самых критических моментов в истории Лордрана.Несмотря на все, что она видела и сделала, Сиф остается верной своему бывшему хозяину и каждое мгновение бодрствования охраняет его могилу. Сиф не хочет сражаться с Избранной Нежитью. Она только хочет убедиться, что место последнего упокоения ее хозяина оставлено в покое. Противостоять ей очень душераздирающе.
9. Big Hat Logan:
Большая шляпа Логан — покровитель социальной тревожности. Он могущественный колдун, настолько поглощенный жаждой тайных знаний, что он, Логан , решил надеть большую оле-шляпу , чтобы избежать задержанных взглядов случайных прохожих.Как и многим блестящим умам, Логану, кажется, не хватает здравого смысла, о чем свидетельствует его сверхъестественная способность быть пойманным несколько раз.
8. Domhnall of Zema:
В мире, где все прокляты, умирают и сходят с ума, Домналл остается бодрым. Он торговец, которому всегда удается достать экзотические доспехи без особых усилий. Его фирменное приветствие «Aye, siwmae» так же культово, как и его эклектичный наряд, и Лордран — лучшее место с ним в нем.
7. Оскар Астора:
Хотя Оскар проходит всего три минуты в Dark Souls , прежде чем встретит свою смерть, он, пожалуй, самый полезный персонаж во всей игре. Благородному рыцарю удается освободить Избранную Нежить, проинформировать игрока о путешествии и передать свой флакон с эстусом, прежде чем сделать последний вздох. Оскар так много делает с таким маленьким экранным временем, что борьба с его выдолбленной оболочкой позже в игре почти кажется преступлением.
6.Рыцарь Арториас:
Миф об Арториасе так же впечатляет, как и Арториас, босс видеоигры, и это о чем-то говорит. Арториас — из тех воинов, о которых говорят тихим, благоговейным тоном. Призыв Бездны смущает Арториаса, и недавняя битва сломала ему руку к тому моменту, когда игроки встречают его в Улациле. Но, несмотря на свое состояние, он по-прежнему готов сражаться с Избранной Нежитью своей недоминирующей рукой, прикосновение, которое эффективно передает его боевое мастерство и показывает, как много для него значит его верный товарищ, Сиф.Это признак отличного хозяина питомца.
5. Скала Гавел:
Гавел бесспорный задира. Его доспехи сделаны из гигантских кусков камня, а его любимое оружие — зуб, вырванный из пасти дракона. Хотя Гавел больше всего известен как самый опытный и смертоносный швейцар Лордрана, обнаружение его снаряжения в Анор Лондо раскрывает его более скрытную сторону. Помимо доспехов, оружия и большого щита, Гавел когда-то обладал деревянной дубинкой, наполненной оккультной силой, элементом, способным причинить вред даже богам.Гавел был настолько уверен в себе, что был готов убить богов Лордрана деревянной палкой. Уважать.
4. Siegmeyer of Catarina:
Большой мальчик. Рассеянный авантюрист. Луковый рыцарь. Сигмейер — это бьющееся сердце Dark Souls ’. При первой встрече с Зигмейером он сидит за пределами Крепости Сена, побежденный ее запертыми воротами. Сначала он производит впечатление пухлого Иа-Иа, но, следуя за ним через Лордран, обнаруживает воина, движимого безрассудной полоской.Сейгмайер быстро бросается в опасность и с ним приятно поболтать, он похож на крутого дядю, который появляется каждые несколько месяцев, когда его жена «случайно» снова меняет замки.
3. Solaire of Astora:
Ни в одной видеоигре нет более занимательного персонажа-талисмана, чем Солэр. Он Билли Хэтчер из Dark Souls , отважный герой, очаровательный и эффективный. Все, что выходит из уст Солера, — чистое золото; его настойчивое желание помочь, его крылатая фраза «Слава солнцу» и его искреннее желание быть «ярко раскаленным», как солнце, — яркие моменты в мрачной игре.Он славный ублюдок, понимающий, как важно помочь другу в беде. Мы все могли бы извлечь урок из Solaire.
2. Железный рыцарь Таркус:
Таркус — это определение Абсолютной Единицы. Он — олицетворение массы, неукротимая масса черной стали и песка. Таркуса можно вызвать ровно один раз в Dark Souls , но он понимает, что сильное первое впечатление — это все, что вам нужно. Если его призвать, вполне возможно, что Железный рыцарь Таркус сразится с боссом Крепости Сена в одиночку.Он танк. Исправитель. Из тех парней, на которых можно положиться, когда дело доходит до дела. Только не просите его чистить ваши стропила, он какой-то неуклюжий.
1. Холодная лощина в Нью-Лондо:
This Hollow — лучшая часть Dark Souls . Он нежить, и ему это очень нравится. Он доволен тем, что проводит вечность, томно лежа над руинами Нью-Лондо, в блаженном неведении о хаосе, который его окружает. Он не борется. Он даже не замечает вашего присутствия.Вместо этого он просто смотрит вдаль, мечтательно размышляя обо всем и ни о чем сразу.
Рэй Поррека
Кейн и Линч 2 навсегда.
c0000 | Персонаж игрока (включая NPC) | ПК | PC [Игровой персонаж] |
c1000 | Точка взаимодействия костра | 篝火 用 ダ ミ ー キ ャ ラ | Манекен персонажа для костра |
c1200 | Крыса | 犬 ネ ズ ミ | Собака-крыса |
c1201 | Маленькая крыса | 犬 ネ ズ ミ (小) | Собака-крыса (маленькая) |
c1202 | Гигантская крыса | 犬 ネ ズ ミ (大) | Собака-крыса (большая) |
c1203 | Снежная Крыса (a.k.a. Plague Rat) | 雪ネズミ | Snow Rat |
c2060 | Infested Ghoul | グール | Ghoul [Gūru] |
c2210 | PROTOTYPE Phantom | 亡霊 | Phantom |
c2230 | Stray Demon | デブデーモン | Fat Demon |
c2231 | Firesage Demon | スノウデーモン | Snow Demon [Sunoudēmon] |
c2232 | Asylum Demon | ミニデブデーモン | Mini Fat Demon |
c2240 | Capra Demon | ナタデーモン | Nata Demon |
c2250 | Taurus Demon | ハンマーデーモン | Hammer Demon [Hanmādēmon] |
c2260 | Batwing Demon | ヤリデーモン | Spear Demon |
c2270 | Mushroom Parent | 親キノコ | Mushroom Parent |
c2280 | Mushroom Child | 子キノコ | Mushroom Child |
c2290 | PROTOTYPE Chained Guy | 鎖玉 | Chain Ball |
c2300 | Prowling Demon | 徘徊デーモン | Prowling Demon |
c2310 | Crow Demon | 凶鳥人 | Malicious Bird Person |
c2320 | Iron Golem | アイアンゴーレム | Iron Golem [Aiangōremu] |
c2330 | Demonic Foliage | 樹人 | Tree Person |
c2360 | Smough | 四騎士C | Four Knights C |
c2370 | Channeler | 四騎士D | Four Knights D |
c2380 | Stone Knight | 土偶騎士 | Clay Statue Knight |
c2390 | Darkwraith | ダークレイス | Darkwraith [Dākureisu] |
c2400 | Painting Guardian | アサシン | Assassin [Asashin] |
c2410 | Silver Knight | ホワイトナイト | White Knight [Howaito Naito] |
c2430 | Moving Statue | 動く石像 | Moving Stone Statue |
c2500 | Hollow | 不死人 | Undead [Literal translation, if you’re interested, is Not-Dead Man] |
c2510 | Undead Merchant (Male) | 不死人(乞食) | Undead (Beggar) |
c2520 | Undead Assassin | 不死人(盗賊) | Undead (Thief) |
c2530 | Blowdart Hollow | 不死人(蓑虫) | Undead (Bagworm) [https://en. wikipedia.org/wiki/Bagworm_moth] [Note: the one ingame is listed as the «Blowpipe» variation of this enemy. Other variations with different weapons were planned and scrapped. ] |
c2540 | Hollow Warrior | 不死人(戦士) | Undead (Soldier) |
c2550 | Hollow Soldier | 不死人(重戦士) | Undead (Heavy Soldier) |
c2560 | Balder Knight | 不死人(軽騎士) | Undead (Light Knight) |
c2570 | Heavy Knight | 不死人(重騎士) | Undead (Heavy Knight) |
c2590 | PROTOTYPE Chester | 王の公使(スナイパー) | Envoy of the King (Sniper) [sunaipā] |
c2591 | PROTOTYPE Chester 2 | 王の公使(スナイパー・怒り) | Envoy of the King (Sniper — Angry) |
c2600 | PROTOTYPE Witch Beatrice Child Version | (No ingame name left intact) | |
c2640 | Andre of Astora | 鍛冶屋アンドレ | Blacksmith Andre [Andore] |
c2650 | Necromancer | 不死人(墓守) | Undead (Grave Guard) |
c2660 | Butcher | 不死人(コック) | Undead (Cook) |
c2670 | Ghost (Male) | 死霊男 | Ghost Man |
c2680 | Ghost (Female) | 死霊女 | Ghost Woman |
c2690 | Serpent Soldier | 蛇人A | Serpent A |
c2700 | Serpent Mage | 蛇人B | Serpent B |
c2710 | Crystal Golem | クリスタルガード | Crystal Guard [Kurisutarugādo] |
c2711 | Crystal Golem (Gold) | クリスタルガード(琥珀) | Crystal Guard (Amber) |
c2730 | Priscilla | ヒロイン | Heroine |
c2731 | Priscilla’s Tail | ヒロインの尻尾 | Heroine’s Tail |
c2750 | Anastacia of Astora | 灰色の聖女 | Saint of Gray |
c2780 | Mimic | ミミック | Mimic [mimikku] |
c2790 | Black Knight | 黒騎士 | Black Knight |
c2791 | Black Knight (Ghost walking across staircase) | 黒騎士(演出用) | Black Knight (For Opening Act) |
c2792 | Black Knight (Sword) | 黒騎士(剣) | Black Knight (Sword) |
c2793 | Black Knight (Greatsword) | 黒騎士(特大剣) | Black Knight (Extremely Large Sword) |
c2794 | Black Knight (Greataxe) | 黒騎士(斧) | Black Knight (Axe) |
c2795 | Black Knight (Halberd) | 黒騎士(槍) | Black Knight (Spear) |
c2800 | Crystal Hollow | 不死人(結晶) | Undead (Crystal) |
c2810 | Infested Barbarian (Club) | 不死人(蛮兵) | Undead (Barbarian Soldier) |
c2811 | Infested Barbarian (Boulder) | 不死人(蛮兵・岩) | Undead (Barbarian Soldier — Rock) |
c2820 | PROTOTYPE Hollow Cragspider | 不死人(クラグ信者) | Undead (Crag Devotee) |
c2830 | Hollow Phalanx | 不死人ファランクス | Undead Phalanx |
c2840 | Engorged Hollow | 不死人(鬱血) | Undead (Blood Congestion) |
c2860 | Giant | 巨人奴隷 | Enslaved Giant |
c2870 | Royal Sentinel | 巨人衛兵 | Giant Sentinel |
c2870 | Sentinel | 巨人衛兵(下位版) | Giant Sentinel (Suboordinate Version) |
c2900 | Skeleton | スケルトン | Skeleton |
c2910 | Giant Skeleton | スケルトン(大) | Skeleton (Large) |
c2920 | Vamos | 骨太スケルトン(鉱夫) | Stout Skeleton (Miner) |
c2930 | Bonewheel Skeleton | スケルトン(車輪) | Skeleton (Wheel) |
c2940 | Skeleton Baby | スケルトン(赤子) | Skeleton (Baby) |
c2950 | Skeleton Beast | 墓地2 スケルトン(獣) | Skeleton (Animal) |
c2960 | Bone Tower | トーテムスケルトン | Totem Skeleton |
c3090 | Mosquito | 大蚊 | Crane Fly [https://en. wikipedia.org/wiki/Crane_fly] |
c3110 | PROTOTYPE Crystal Lizard (Demon’s Souls) | 結晶トカゲ | Crystal Skink |
c3200 | Slime | うごめく腐肉 | Wriggling Decayed Flesh |
c3210 | Egg Carrier | たまご背負い | One Carrying Eggs on His Back |
c3220 | Chaos Bug | 寄生虫 | Parasite |
c3230 | Moonlight Butterfly | カゲロウ龍 | Mayfly Dragon [https://en.wikipedia.org/wiki/Mayfly] |
c3240 | Chaos Eater | イザリス | Izalith [Izarisu] |
c3250 | Maneater Clam | イザリスクイーン | Izalith Queen [Izarisukuīn] |
c3270 | Basilisk | バジリスク | Basilisk |
c3290 | PROTOTYPE King Larva and Mosquitoes | 王蟲と蚊 | King Larva and Mosquitoes |
c3300 | Crystal Lizard | 結晶トカゲ | Crystal Lizard |
c3320 | Pinwheel | 3人羽織 | 3-Person Haori [https://en. wikipedia.org/wiki/Haori] |
c3330 | Pisaca | ビシャーチャ | Bishacha |
c3330 | Pisaca (Non-respawning A) | ビシャーチャ(シスター姉) | Bishacha (Older Sister) |
c3330 | Pisaca (Non-respawning B) | ビシャーチャ(シスター妹) | Bishacha (Younger Sister) |
c3340 | Undead Attack Dog | 公使の黒犬 | Minister’s Black Dog |
c3341 | Flaming Attack Dog | 公使の炎犬 | Minister’s Flame Dog |
c3350 | Walking Tree | 動く木 | Moving Tree |
c3370 | Tree Lizard | 木登りトカゲ | Tree-Climbing Lizard |
c3380 | Leech | 大ヒル | Great Leech |
c3390 | Burrower | 穴掘りウジ虫 | Burrowing Maggot |
c3400 | Cragspider | クラグスパイダー(子) | Cragspider (Child) |
c3410 | Frog-Ray | カエルエイ | Frog Ray |
c3420 | Undead Dragon | ドラゴンゾンビ | Dragon Zombie [Doragonzonbi] |
c3421 | Undead Dragon’s Legs | ドラゴンゾンビ(下半身) | Dragon Zombie (Lower Body) |
c3422 | Undead Dragon’s Wings | ドラゴンゾンビ(翼) | Dragon Zombie (Wing) |
c3430 | Hellkite Drake | ヘルカイト | Hellkite [Herukaito] |
c3431 | Hellkite Drake’s Tail | ヘルカイトの尻尾 | Hellkite’s Tail |
c3450 | Stone Dragon | 座禅ドラゴン | Zazen Dragon [https://en. wikipedia.org/wiki/Zazen] |
c3451 | Stone Dragon’s Tail | 座禅ドラゴンの尻尾 | Zazen Dragon’s Tail |
c3460 | Armored Tusk | アーマードタスク | Armored Tusk |
c3461 | Armored Tusk (Reinforced) | アーマードタスク(強化版) | Armored Tusk (Enhanced Version) |
c3470 | PROTOTYPE Sanctuary Guardian | 金キメラ(旧) | Golden Chimera (Old) |
c3471 | Sanctuary Guardian | 金キメラ | Golden Chimera |
c3472 | Sanctuary Guardian’s Tail | 金キメラの尻尾 | Golden Chimera’s Tail |
c3480 | Chaos Bug | 太陽虫 | Heliozoan [https://en.wikipedia.org/wiki/Heliozoa] |
c3490 | Vagrant (Passive) | ドリフト人間性 | Drift Humanity |
c3491 | Vagrant (Aggressive) | ドリフト人間性(ソウルブラック) | Drift Humanity (Black Phantom) |
c3500 | Mass Of Souls | ビッグゼリー | Big Jelly [Bigguzerī] |
c3501 | Wisp | ウィプス | Wisp |
c3510 | Giant Crow | 大鴉 | Large Crow |
c3520 | Drake | ワイバーン | Wyvern |
c3530 | Hydra | 湖獣 | Lake Beast |
c3531 | Hydra’s Head | 湖獣の太い首 | Lake Beast’s Thick Neck |
c4090 | Marvellous Chester | スナイパーA | Sniper A |
c4100 | Knight Artorias | アルトリウス | Artorius |
c4110 | Hawkeye Gough | 鷹の目のゴー | Go, of the Hawk’s Eyes |
c4120 | Stone Guardian | 旧土偶騎士 | Ancient Clay Statue Knight |
c4130 | Scarecrow | 旧樹人(鋏) | Ancient Tree Person (Scissors) |
c4140 | Elizabeth | エリンギ | Eringi |
c4150 | Bloathead | 深淵人 | Abyss Man |
c4160 | Bloathead Sorcerer | 深淵人魔術師 | Abyss Man Magician |
c4170 | Humanity Phantom (Large) | 人間性(大) | Humanity (Large) |
c4171 | Humanity Phantom (Medium) | 人間性(中) | Humanity (Medium) |
c4172 | Humanity Phantom (Small) | 人間性(小) | Humanity (Small) |
c4180 | Chained Prisoner | 鎖人 | Chain Man |
c4190 | Undead Attack Dog (DLC) | 黒犬(黒竜眷属) | Black Dog (Black Dragon’s Family) |
c4500 | Manus, Father of the Abyss | 深淵の主 | Lord of The Abyss |
c4510 | Kalameet | 黒竜 / 黒竜(羽根破損) | Black Dragon / Black Dragon (Wing Damaged) |
c4511 | Kalameet’s Tail | 黒竜_尻尾 | Black Dragon — Tail |
c4520 | Great Grey Wolf Sif (DLC) | 聖剣の狼(共闘) | Wolf of the Holy Sword (Co-Op) |
c4531 | Alvina (DLC) | 化け猫(白) | Monster Cat (White) |
c5200 | Centipede Demon | ムカデ巨人 | Colossal Centipede |
c5201 | Centipede Demon’s Arm | ムカデ巨人の腕 | Colossal Centipede’s Arm |
c5202 | Centipede Demon’s Tail | ムカデ巨人の尻尾 | Colossal Centipede’s Tail |
c5210 | Great Grey Wolf Sif | 聖剣の狼 | Wolf of the Holy Sword |
c5220 | Gravelord Nito | 墓王 | Grave King |
c5230 | Bed Of Chaos | キングイザリス | King Izalith [Kinguizarisu] |
c5231 | PROTOTYPE Bed Of Chaos that moves around | キングイザリス(第二形態) | King Izalith (Second Form) |
c5231 | PROTOTYPE Bed Of Chaos that moves around | キングイザリス(第三形態) | King Izalith (Third Form) |
c5240 | Parasitic Wall Hugger | プリンスイザリス(下向き) | Prince Izalith (Downward) |
c5250 | Ceaseless Discharge | 爛れ続けるもの | Continuously Sore Thing |
c5260 | Gaping Dragon | 貪食ドラゴン | Ravenous Dragon |
c5261 | Gaping Dragon’s Tail | 貪食ドラゴンの尻尾 | Ravenous Dragon’s Tail |
c5270 | Dragonslayer Ornstein | グリフィス | Griffith |
c5271 | Dragonslayer Ornstein (Giant) | グリフィス(大) | Griffith (Large) |
c5280 | Chaos Witch Quelaag | 影町 焔の魔女クラグスパイダー | Flame Witch Cragspider |
c5290 | Seath the Scaleless | 白竜シース | White Dragon Seath |
c5291 | Seath’s Tail | 白竜シースの尻尾 | White Dragon Seath’s Tail |
c5300 | PROTOTYPE Undead Jail King | 不死王ジャ=イール | Undead Jail King |
c5310 | Gwynevere | 皇母マリア | The Royal Mother, Maria |
c5320 | Gwyndolin | 皇母妹 | The Royal Mother’s Sister |
c5330 | Kingseeker Frampt | 地の王の探索者(フラムト) | Searcher of the King of the Earth (Frampt) |
c5330 | Darkstalker Kaathe | 地の王の探索者(カアス) | Searcher of the King of the Earth (Kaathe) |
c5340 | The Fair Lady | クラグスパイダー妹 | Cragspider’s Sister |
c5350 | Gargoyle | ガーゴイル | Gargoyle |
c5351 | Gargoyle (Anor Londo) | ガーゴイル(色違い) | Gargoyle (Recolor) |
c5352 | Gargoyle’s Tail | ガーゴイルの尻尾 | Garygoyle Tail |
c5353 | Gargoyle’s Tail (Anor Londo) | ガーゴイル(色違い)の尻尾 | Gargoyle (Recolor) Tail |
c5360 | Great Feline | 口避け大猫 | Large Cat Which Uses Its Mouth For Protection |
c5361 | Alvina | 化け猫(白) | Monster Cat (White) |
c5370 | Gwyn, Lord of Cinder | 薪の王 | King of Firewood |
c5390 | Four Kings | ジャイールデーモン | Jail Demon |
c5400 | Bed Of Chaos Arm | ボスイザリス | Boss Izalith [Bosuizarisu] |
c5401 | Bed Of Chaos Worm | ボスイザリスコア | Boss Izalith Core [Bosuizarisukoa] |
Chapter 15
Views of the Afterlife: The Realm of Hades
Three major ancient authors taken together provide a composite and virtually complete summary of the philosophical and religious beliefs about the afterlife evolved by the Greeks and Romans.
- Гомер, Одиссея , Книга 11, Некуйя («Книга мертвых»)
- Платон, Республика , миф об Эре, завершающий Книгу 10
- Вергилий, Энеида , Книга 6
HOMER, ODYSSEY , КНИГА 11
Чтобы добраться до входа в Подземный мир, Одиссей и его люди должны были отправиться в самое дальнее, бессолнечное царство глубоководного Океана. Здесь ОДИССЕЙ [oh-dis’e-us] (ULYSSES) вырыл яму и вокруг нее возлили возлияния мертвым; затем, после многих мольб, он перерезал горло принесенным в жертву животным, чтобы их кровь стекала в яму, после чего множество душ мертвых собралось.Одиссей приказал своим людям содрать кожу и сжечь убитых животных и помолиться АИДУ [hay’deez] (PLUTO) и Персефоне [per-sef’o-nee], королю и королеве Подземного мира. Затем Одиссей обнажил свой меч и занял свой пост у ямы с кровью и не позволил духам пить кровь, пока он не поговорил с ТИРЕСИАСОМ [teye-ree’si-as или teye-ree’zi-as].
Эльпенор и Тиресиас. Но душа товарища Одиссея ЭЛПЕНОРА [el-pee’nor] поднялась первой. Эльпенор умер после падения с крыши дворца Цирцеи, но его не похоронили.Одиссей пообещал выполнить указания Эльпенора для надлежащего захоронения. Затем Одиссей беседовал с Тиресием, который объяснил, что только души, которым Одиссей позволил пить кровь, могут общаться с ним.
Одиссей встречает свою мать Антиклею. Встреча Одиссея с его матерью, АНТИКЛЕЕЙ [an-ti-klay’a или an-ti-kleye’a], или ANTIKLEIA, имеет огромное значение; от нее он узнает о тайне существования. Герой, который побеждает смерть, подобно богу воскресения, переживает загробную жизнь и возвращается в этот мир, с уверенностью зная истину о жизни и смерти в последней инстанции, в отличие от нас, бедных, простых смертных, которые никогда не смогут сделать то же самое.Это то, что Антиклея открывает своему сыну:
Это гибель смертных, когда они умирают, потому что больше не сухожилия удерживают кости и плоть вместе, но могучая сила пылающего огня поглощает все, как только дыхание жизни покидает нашу белизну. кости и плоть, а душа, как сон, трепещет и улетает,
Многие другие души всплывают, в том числе парад прекрасных героинь. Одиссей видит группу выдающихся героев, среди которых есть Ахилл. Их интервью стало самым известным из-за того, что пренебрежительные замечания Ахилла о смерти, как считается, отражают греческие гуманистические взгляды (см. MLS, глава 6): он предпочел бы быть рабом бедняка, чем править всеми мертвыми.Одиссей также видел наказание группы грешников, например Тантала и Сизифа, имена которых будут указаны ниже.
Преступный мир Гомера. Гомеровская картина подземного мира четко не определена. Кажется, что герои образуют особую группу на асфодельном лугу, но не описывается особый рай, как Елисейские поля более поздних авторов. Эти души — смутные духи со всеми страстями, которые у них были при жизни, безрадостно дрейфующие во мраке. Определенная группа великих мифологических грешников может занимать особый ад, но это не ясно.Здесь вообще не упоминаются души простых смертных, которые тоже должны оказаться в этом царстве. Таким образом, это загробная жизнь, представленная в восьмом и седьмом веках до нашей эры.
МИФ ПЛАТОНА ER
Платон завершает свою Республику религиозным и философским видением загробной жизни. Человек по имени ER погиб на войне; через двенадцать дней его тело не испортилось, и он вернулся к жизни, посланный в качестве посланника из другого мира, чтобы описать все, что он видел.
После того, как его душа ушла, она путешествовала со многими другими душами и пришла в божественное место, где в земле было два отверстия; напротив были два других отверстия в верхней части неба. В пространстве между этими четырьмя отверстиями находились судьи, выносившие приговор. Они приказали справедливым идти направо через одно из отверстий вверх в небо, а несправедливых направили налево через одно из отверстий, направленных вниз.
Эр также увидел из оставшихся двух отверстий одни души, выходящие из земли, покрытые пылью и грязью, и другие, спускающиеся с неба, чистые и сияющие. Когда все они воссоединились на равнине, они рассказали о своих переживаниях.
Грешники. Первая группа пришедших из земли плакала, рассказывая о своих мучениях, которые длились тысячу лет. Каждый должен был понести соответствующее наказание за каждый грех по десять раз. Тем, кто был чрезвычайно нечестивым (таким, как злой тиран Ардией), виновным во многих убийствах и других нечестивых деяниях, никогда не было позволено вернуться из земли; но дикие люди огненного облика схватили их, содрали кожу и бросили в Тартар.
Добродетельный. Вторая группа, с другой стороны, спустившаяся из отверстия в небе, рассказала о великом счастье, которое они испытали, и о достопримечательностях неописуемой красоты, которые они увидели, когда завершили свой тысячелетний цикл.
Выбор новой жизни. Все эти души, как грешные, так и добродетельные, отправились в другое путешествие, чтобы прибыть в особое место, открывавшее космический вид на вселенную, управляемую веретеном Необходимости и ее дочерьми, тремя Судебными силами, и где эхом отзывалась песня Сирен. гармония сфер.В этом месте каждой душе приходилось многое выбирать и выбирать из примеров жизней перед началом следующего цикла смертности. Перед этими душами были помещены примеры всевозможной жизни, возможной для людей и всех живых существ. Важнее всего был выбор, который сделает душа; он должен был научиться на собственном опыте жизни и смерти знать разницу между доброй жизнью и злой и всегда выбирать лучшее, а не худшее. Это всегда решающий выбор для человека, живого или мертвого, и выбор остается за каждым человеком; бог непорочен.
Возрождение и реинкарнация. Когда все души выбрали свою жизнь, мудро или глупо, каждой был дан божественный дух-хранитель. После определенных предписанных процедур они пришли к ЛЕТЕ [lee’thee], реке «забвения», где им было необходимо выпить определенное количество (некоторые были неразумны и пили слишком много). Когда они напились, они забыли обо всем и заснули. Посреди ночи, среди грома и землетрясения, они внезапно унеслись вверх, как падающие звезды, каждая в своем направлении, чтобы возродиться.
Платон имеет аналогичное описание загробной жизни в Phaedo . Он объясняет, что истинные философы, которые жили святой жизнью, в конечном итоге освобождаются от этого цикла реинкарнаций и полностью, когда души населяют прекрасные жилища. В каждой из наших жизней в этом мире и в каждый из периодов вознаграждения или наказания в загробной жизни мы должны учиться, становиться мудрее и духовно продвигаться вверх.
Платоническая загробная жизнь. Платон пишет в четвертом веке до нашей эры.К., и его видение загробной жизни сильно отличается от Гомера. У людей есть не только тело и душа, но и моральная и религиозная философия разработала концепции добродетели и греха, которые заслуживают награды и наказания в следующей жизни, а также теорию возрождения, реинкарнации и переселения душ — все это из которых представляют собой догмы для мистических религий.
КНИГА МЕРТВЫХ ВЕРГИЛА
Наиболее полный отчет о загробной жизни содержится в книге Вергилия, 6-й книге его Энеиды , написанной во второй половине первого века до нашей эры. C., в которой этот ученый и чуткий поэт представляет классический Подмирье во всей его полноте. Римский герой ЭНЕЙ [e-nee’as] должен посетить Подземный мир, чтобы увидеть своего любимого отца, ANCHISES [an-keye’seez]. Для этого он должен получить золотую ветвь, которую он находит с помощью двух голубей, посланных его матерью Венерой.
Эней и его проводник, Сивилла . Вход Энея в Подземный мир находится в Кумах в Италии, и его проводник — кумская СИВИЛЛА [si’bil], жрица Аполлона (см. MLS, Глава 11).После соответствующих жертв Эней и Сивилла входят в Подземный мир и достигают берегов реки, которая является его границей. Мрачный паромщик ХАРОН [ка’рон] отказывается перевозить на своей лодке непогребенных; среди них Палинурус [pa-li-nou’rus], или ПАЛИНУРОС, рулевой Энея, который умер, так и не получив погребения. В интервью, напоминающем интервью Одиссея и Эльпенора у Гомера, Палинур получает заверения от Энея, что его тело получит надлежащие обряды.
Как только неохотный Харон видит золотую ветвь, он соглашается переправить Энея и Сивиллу; на другом берегу царство охраняет трехголовый пес Аида, CERBERUS [ser’ber-us], или KERBEROS. Сивилла бросает ему подачку с наркотиками, которую он жадно пожирает. По мере того, как двое продолжают свой путь, они проходят через различные регионы (география Подземного мира Вергилия довольно подробна). Один из этих регионов называется Полями скорби. Здесь Эней встречает ДИДО [деей’до], королеву Карфагена, которая покончила жизнь самоубийством, когда Эней оставил ее (см. MLS, Глава 26).Они приходят туда, где дорога разделяется; Слева путь ведет к ТАРТАРУ [tar’tar-us] или ТАРТАРОС, справа к ELYSIUM [e-liz’ee-um] или ELYSION.
Тартар (Ад) . Это место наказания грешников, греко-римское понятие ада. В Вергилии это непобедимая трехстенная крепость с огромными воротами, могучими колоннами и железной башней, окруженная бурлящей бурной рекой. Одна из ужасных Фурий стоит на страже. Изнутри доносятся ужасные звуки страдания.Сивилла разъясняет Энею природу греха и его наказания и в заключение говорит, что она не смогла бы перечислить все формы зла или перечислить названия всех наказаний, даже если бы у нее было сто языков.
Элизиум или Елисейские поля (Рай). Когда они приходят в счастливые места, приятные лесные поляны Удачливых, Энея и Сивиллы обнаруживают, что все ярко, потому что в раю есть свой солнечный свет. Тени, одетые в ореолы снежно-белых гирлянд на своих висках, наслаждаются приятными занятиями, которыми они занимались при жизни.Некоторый восторг от спорта; другие ценят музыку и танцы под вдохновенным руководством барда Орфея.
Среди добродетельных — патриоты, умершие за свою страну, священники, оставшиеся чистыми, и набожные поэты, достойные своего бога Аполлона. Вергилий с великодушной проницательностью выделяет «тех, кто сделал жизнь лучше своими открытиями в искусствах и науках и кто своими заслугами заставил других помнить о них».
Кульминация сцены — трогательная встреча Энея с его отцом, АНХИСЕС [an-keye’seez], который раскрывает тайны человеческого существования.Мать Одиссея сделала то же самое для своего сына, но ее объяснение было более личным и далеко не таким гражданским, подробным и философским. Более платонический анхис объясняет, что божественный дух или разум поддерживает вселенную, а души смертных — всего лишь семена этого божественного духа. Заключенная в тюрьму земного, вредоносного и смертного тела, бессмертная душа становится оскверненной и должна быть очищена, прежде чем попадет в Элизиум. Анхис указывает на группу душ, собранных у потока Леты, которые должны выпить эту реку забвения, прежде чем они войдут в новую жизнь.В этой группе Анхис выделяет длинный ряд великих и прославленных римлян, которым еще предстоит родиться.
ТРАДИЦИОННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ЦАРСТВА АДА И ПЕРСФОНА
Аид. Называемый римлянами ДИС, ПЛУТО (оба имени означают богатство) или ОРКУС [ор’кус], Аид — бог сельскохозяйственного изобилия и царь подземного мира. Он и другие божества его царства известны как хтонианцы, «земные» (см. MLS, Глава 6).
Персефона. Королева подземного мира и жена Аида (см. MLS, Глава 14).
Тартар. Название царства в целом или места наказания, то есть Ад. Названный римлянами ORCUS.
Эребус. Тьма Тартара, или другое название самого Тартара.
Элизиум, Елисейские поля. Рай в подземном мире.
Три судьи. МИНОС [meye’nos], RHADAMANTHYS [ra-da-man’this], или RHADAMANTHUS, и AEACUS [ee’a-kus], или AIAKOS.Они выносят приговор праведным и неправедным душам.
Пять рек. STYX [стик], река «ненависти»; АХЕРОН [ак’э-рон], «горе»; ЛЕТИ [ли’ти], «забвения»; КОЦИТ [koh-keye’tus или koh-seye’tus], или КОКИТОС, «плачущий»; ПИРИФЛЕГЕТОН [пи-ри-флег’е-тон] или ФЛЕГЕТОН [флег’е-тон], «огненный».
Паромщик. Харон переносит души через реку, Стикс или Ахерон. В качестве платы за проезд он требует монету, закопанную во рту трупа.Правильное захоронение имеет важное значение.
Гермес Психопомп. Гермес как «вождь души» уносит наши души после смерти в Харон.
Собака Аида. Собака Цербер охраняет королевство. Он свиреп и обычно изображается с тремя рычащими головами.
Самые важные великие грешники мифологии
- ТИТИУС [tit’i-us], или ТИТИОС. Стервятник рвет свою печень, которая постоянно обновляется.
- IXION [ik-seye’-on] навечно привязан к вращающемуся (огненному) колесу.
- ДАНАДС [дана-идз] — это сорок девять дочерей Данаю, убивших своих мужей в первую брачную ночь (см. MLS, Глава 21). Они без конца пытаются набрать воду в решетчатые емкости.
- SISYPHUS [sis’i-fus], или SISYPHOS, постоянно пытается перекатить камень на вершину холма, но тот скатывается вниз.
- ТАНТАЛ [тан’та-лус], или ТАНТАЛОС, навсегда «соблазняется» плодами дерева и водой из водоема, находящегося вне его досягаемости.
Фурии. ERINYES [er-rin’i-eez], или ЯРОСТИ, родились из крови, упавшей на землю после кастрации Урана, или являются дочерьми Ночи. Они безжалостные и справедливые мстители за преступления, особенно за убийство и кровную вину в семье. Они действуют как мстящие духи убитых. В « Орестее » Эсхила (см. MLS, Глава 18) они представляют собой старый порядок примитивного правосудия, установленного членами семьи или клана, и их умиротворяют и им дают имя ЮМЕНИДЕС [you-men’i-deez] , «Добрые».Их примитивное правосудие заменяется новой эрой права, отстаиваемой Аполлоном и Афиной, одобренной Зевсом и осуществляемой гражданскими судами.
В самом Подземном мире есть три главных фурии (названные Аллекто, Мегейра и Тисифон), которые своими кнутами безжалостно бьют нечестивых.
Dark Souls 3 — лучший класс персонажа и похоронный подарок (Обновлено 08.02.2021) | Подсказки
Узнайте, какой стартовый класс и похоронный подарок лучше всего подходят вашему стилю игры и уровню опыта!
Это по-прежнему одно из лучших руководств для классов и даров за погребение в Dark Souls 3… поэтому мы вернули его для вас! Если вы опытный игрок или только начинаете, это поможет начать игру.
Ознакомьтесь с полным руководством по Dark Souls 3 прямо сейчас!
Дата исходного сообщения: 2016-04-11
Последнее обновление: 2021-08-02
В этом руководстве описаны лучшие классы и дары захоронения, которые можно выбрать при первом запуске Dark Souls 3. Опытные игроки уже знают основные преимущества и недостатки каждого класса и предмета для захоронения, но новым игрокам может быть сложно понять, с чего лучше всего начать. в их долгом путешествии по Dark Souls 3.Вы можете играть в игру разными способами и даже сбрасывать статистику и внешний вид до пяти раз за игру, но все же важно хорошо начать игру.
Каждый класс начинается с разными характеристиками и уникальной броней. Ваш выбор будет иметь большое влияние на вашу игру при первом запуске Dark Souls 3. Доступные классы: Рыцарь, Наемник, Воин, Вестник, Вор, Убийца, Колдун, Пиромант, Клерик и Лишенный. Новичкам мы настоятельно рекомендуем начинать с класса Рыцарь, но давайте подробнее рассмотрим каждый из этих классов и то, что они могут предложить.
Для получения дополнительных советов, стратегии и советов обязательно ознакомьтесь с нашим прохождением Dark Souls 3 и руководством !
Dark Souls 3 Таблица начальных уровней класса
Класс | Уровень | ВГР | ATT | КОНЕЦ | VIT | STR | DEX | ИНТ | Вера | Удача |
Убийца | 10 | 10 | 14 | 11 | 10 | 10 | 14 | 11 | 9 | 10 |
Клерик | 7 | 10 | 14 | 9 | 7 | 12 | 8 | 7 | 16 | 13 |
Лишенный | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Вестник | 9 | 12 | 10 | 9 | 12 | 12 | 11 | 8 | 13 | 11 |
Рыцарь | 9 | 12 | 10 | 11 | 15 | 13 | 12 | 9 | 9 | 7 |
Наемник | 8 | 11 | 12 | 11 | 10 | 10 | 16 | 10 | 8 | 9 |
Пиромант | 8 | 11 | 12 | 10 | 8 | 12 | 9 | 14 | 14 | 7 |
Колдун | 6 | 9 | 16 | 9 | 7 | 7 | 12 | 16 | 7 | 12 |
Вор | 5 | 10 | 11 | 10 | 9 | 9 | 13 | 10 | 8 | 14 |
Воин | 7 | 14 | 6 | 12 | 11 | 16 | 9 | 8 | 9 | 11 |
Убийца
Убийца — еще один всесторонний класс, у которого немного выше Ловкость, чем у большинства других классов. У вас также более высокий показатель интеллекта по сравнению с другими классами рукопашного боя, и вы получаете заклинание, которое предотвращает урон от падения и увеличивает скрытность (чтобы вы могли легче подкрадываться к врагам), чтобы согласиться с этим. Вы также начинаете с посоха, чтобы вы могли использовать заклинания волшебника с самого начала.
Выберите класс Убийцы, если вы хотите сосредоточиться на заклинаниях волшебства позже в игре, но хотите начать с большей силой рукопашного боя и лучшей защитой, чем класс Колдун. Это хорошая комбинация того и другого, и вы всегда можете добавить больше очков в Интеллект, если хотите больше фокусироваться на волшебстве по мере продвижения в игре.
Клерик
Начать как Клерик — неплохая идея, так как это не один из самых сложных классов для игры, но все же требует некоторых знаний для правильного использования. Вы начинаете с наивысшим показателем Веры среди стартовых классов и умеренным показателем Силы, который поможет вам в бою. Вы также получаете талисман и два чудодейственных заклинания, а также базовый топор и щит для ближнего боя.
Самым большим преимуществом класса Клерик является то, что вы можете исцелять с помощью чудес, вместо того, чтобы полагаться в первую очередь на свой флакон с эстусом.Учитывая серьезную нехватку лечебных предметов в Dark Souls 3, это может быть огромным преимуществом. Однако помните, что вам нужно иметь несколько флаконов с пепельным эстусом или часто останавливаться у костров, чтобы вы могли пополнить свой показатель FP и продолжить читать заклинания.
Лишен
Если вы ветеран Dark Souls или просто хотите получить серьезный вызов в и без того сложной игре, начните с класса Deprived. Это единственный класс, который начинается с первого уровня и по сути ничего не имеет. Вы начинаете с дубинки и щита с низким уроном, которые практически разваливаются.Вы можете создавать своего персонажа, как хотите, но это будет непростое путешествие.
Не следует выбирать класс Deprived, если вы очень мало знаете о Dark Souls. Вы будете умирать рано и часто, пытаясь найти лучшее оружие. Даже когда вы найдете лучшее оружие, вам, вероятно, потребуется повысить свой показатель живучести, чтобы экипировать большинство из них и оставаться в хорошем весе. Только истинные мастера Dark Souls должны выбирать класс Deprived.
Вестник
Лечебных предметов в Dark Souls 3 очень мало.У вас есть флакон с эстусом и не более того, чтобы лечить себя во время боя. Вестник — не самый сильный класс в игре, но у них хороший баланс характеристик, и они начинаются с исцеляющего заклинания и соответствующего талисмана, так что вы можете использовать заклинание немедленно. Как и у рыцаря, вы также начинаете со щитом, который поглощает 100 процентов физического урона, и с высокой верой этот класс также хорош для всех, кто планирует использовать чудодейственные заклинания, но хочет немного большей наступательной силы, чем клирик.
Хотя у вас есть исцеляющее заклинание, которое пригодится, если вы планируете использовать его часто, вам нужно будет на раннем этапе вложить несколько очков в настройку, чтобы увеличить свой показатель FP. В качестве альтернативы вы можете отрегулировать соотношение флакона с эстусом и пепельного флакона с эстусом, чтобы вы могли чаще пополнять счетчик FP, но это также дает вам меньше общего исцеления, поскольку вы будете жертвовать флаконами с эстусом, чтобы нести больше флаконов с пеплом с эстусом.
Рыцарь
Наша рекомендация для новых игроков — начинать с класса Рыцарь. Вы получаете лучшую (и самую тяжелую) стартовую броню, а также щит, поглощающий 100 процентов физического урона. Это означает, что вы можете заблокировать любую физическую атаку и не получите никакого урона от удара.Однако, если вы заблокируете магическую или стихийную атаку (огонь, лед и т. Д.), Вы все равно получите некоторый урон.
Начиная с рыцаря, вам нужно будет вложить несколько очков в Vitality, чтобы не быть слишком тяжелым, если вы хотите изменить свою броню или оружие, но вы начинаете со вторым по величине Vigor (здоровьем). Это не самый сильный стартовый класс (это был бы Воин), но он самый простой для новичков из-за щита и ваших стартовых характеристик.
Наемник
Начать игру наемником — это хорошо, если вы планируете использовать парные мечи или оружие дальнего боя.Наемники начинают с наивысшим показателем Ловкости среди классов, который определяет наибольший урон от оружия дальнего боя. Наличие оружия дальнего боя чрезвычайно важно, особенно для новичков, которые могут быть не готовы сражаться с несколькими врагами одновременно.
Получение немного большего урона от ваших дальних атак — это хорошо, но возможность получить больше урона от двойного оружия может быть даже более выгодным. Просто помните, что у вас не будет надлежащего щита, если вы в конечном итоге будете использовать парное оружие, что делает его немного более продвинутым, чем некоторые другие варианты оружия.Это достойный стартовый класс, но он будет намного лучше, если вы позже решите использовать парное оружие.
Пиромант
Если вы хотите использовать магию, но не любите чудеса или колдовство, вам подойдет Пиромант. Как Пиромант вы начинаете с основного оружия и заклинаний для пиромантии, а также с топором ближнего боя и базовым щитом. Большая часть вашего урона на раннем этапе будет исходить от вашего топора, но у вас умеренно высокий показатель силы, поэтому вы можете получить небольшой урон от своих атак топором.
Повышение уровня Пироманта немного сложнее, чем у некоторых других классов, потому что вам нужно соблюдать баланс между Интеллектом и Верой для ваших заклинаний пиромантии и Силой и Ловкостью для ваших рукопашных атак. Кроме того, вам нужно будет вложить несколько очков в настройку, чтобы увеличить показатель FP и количество заклинаний, которые вы можете использовать за раз. Это не для новичков в Dark Souls, но и выучить это не так уж сложно.
Колдун
Если у вас есть опыт работы с Dark Souls и вы планируете сосредоточиться на колдовских заклинаниях, колдун — лучший класс для начала.У вас по-прежнему будут базовый меч и щит, которые будут сочетаться с двумя заклинаниями волшебства и посохом, которые вы получите в начале, но с самой высокой Настройкой и Интеллектом любого начального класса вы созданы для частого использования заклинаний.
Важно помнить, что Dark Souls 3 использует шкалу FP, чтобы контролировать, как часто вы можете произносить заклинания. Каждый раз, когда вы произносите заклинание, вы используете немного своего индикатора FP, а это значит, что вам нужно будет немного использовать Ashen Estus Flasks, чтобы пополнить этот индикатор.Это сокращает количество обычных флаконов с эстусом, которые у вас есть, что немного снижает ваше исцеление. Это не лучший класс для новых игроков, поэтому подавать заявки должны только опытные колдуны.
Вор
Не начинайте как Вор, если вы новичок в Dark Souls. Это класс, который хорошо подойдет, если у вас есть твердое представление о том, как работает боевой движок Dark Souls. Если вы еще не так хорошо знакомы, выбор Вора может означать, что впереди будет трудный путь. Вы начинаете с кинжала, который имеет ограниченную дальность и силу атаки, но хорошую скорость.В идеале вы должны отстать от врагов и нанести им удар спиной, чтобы нанести большой урон, но если вы новичок в игре, это легче сказать, чем сделать.
Вы также начинаете с лука и нескольких стрел, что означает, что у вас сразу же есть дальняя атака. Это огромное преимущество, но также означает, что вы довольно рано потратите души на стрелы. Кроме того, у вас в начале более высокая Удача, чем у любого другого класса, а это значит, что вы будете лучше и чаще выпадать из врагов.
Воин
Начните как Воин, если хотите получить как можно больше силы атаки.Класс Воин начинается с наивысшего показателя Силы среди всех классов в игре, но они также предпочитают более тяжелое и медленное оружие. Если вы хотите в конечном итоге перейти на двуручное оружие, такое как двуручный меч или даже ультра-большой меч, воин — хороший начальный класс для вас.
Скорее всего, вы захотите вложить несколько очков в Vitality, чтобы вы могли носить больше предметов, но в целом это хороший выбор, если вы хотите владеть более тяжелым оружием. Имейте в виду, что это тяжелое оружие атакует медленнее, чем большинство других видов оружия, поэтому вам нужно хорошее позиционирование, чтобы вас не прервали враги.
Подарки к погребению
Помимо выбора начального класса, вы также можете выбрать похоронный дар, который, по сути, является предметом, с которым вы начинаете игру. Мы рекомендуем начать с Life Ring, потому что это единственный предмет, который вы потенциально можете использовать на протяжении всей игры, но давайте рассмотрим все доступные вам варианты.
Black Firebomb — Этот одноразовый предмет хорошо работает в качестве дальнобойной атаки против большинства врагов.
Треснувшая сфера красных глаз — Этот предмет одноразового использования позволяет вам вторгнуться в другой мир и инициировать игру player vs.Игровые сражения.
Divine Blessing — Этот одноразовый предмет полностью восстанавливает вашу шкалу здоровья и снимает все состояния. Учитывая ограниченное количество лечебных предметов в игре, это неплохой выбор для экстренного использования.
Fire Gem — Этот одноразовый предмет позволяет улучшить оружие силой огня. Это полезно, потому что многие враги в игре слабы для огненных атак.
Hidden Blessing — Этот одноразовый предмет полностью восстанавливает вашу шкалу FP.Это хороший предмет, если вы начинаете с класса, основанного на FP, например, клерика или колдуна.
Кольцо жизни — Наденьте это кольцо, чтобы увеличить показатель здоровья. Пока у вас есть кольцо, ваше здоровье будет выше, чем обычно, поэтому это наш рекомендуемый выбор для вашего похоронного дара.
Ржавая золотая монета — Когда вы фармите предметы, этот одноразовый предмет может быть очень полезным, так как увеличивает ваш показатель Удачи на ограниченное время, так что вы лучше и чаще получаете урон от врагов.
Sovereignless Soul — Если вы начинаете как лишенный класс, этот одноразовый предмет — хороший выбор. Это дает вам небольшое количество душ, которые вы можете использовать для повышения уровня своего персонажа или покупки предметов.
Young White Branch — Этот одноразовый предмет в основном используется, чтобы помочь вам раствориться в окружающей среде, чтобы противникам было сложнее вас заметить.
Чтобы узнать больше о Dark Souls и других играх, посетите Prima Games и наши официальные страницы в Twitter и Facebook.
имен собак в Dark Souls | Популярные мужские и женские имена
Большой серый волк Сиф, несомненно, самая известная собака в серии Dark Souls, хотя это связано с ее трагической историей. Сиф — верный питомец легендарного рыцаря Арториаса, и волк, пробившийся рядом со своим хозяином сквозь толщу и толщу, сражается с бесконечными ордами нежити и извращенных чудовищ. По мере того, как Арториас и Сиф продолжали сражаться, они становились все ближе и ближе к источнику разложения на своих землях, печально известной Бездне.Воля Арториаса и Сиф была сильной, даже железной, но ее было недостаточно, чтобы противостоять разлагающему влиянию Бездны. Чувствуя приближающуюся гибель, Арториас использовал свой большой щит, чтобы защитить Сиф, оставив себя совершенно беззащитным перед натиском Бездны. Арториас сам по себе превратился в мерзкое существо, но ему удалось спасти Сиф от такой же тяжелой участи. Пораженная, Сиф взяла клыками меч Арториаса, и Серый волк смирился с тем, что стал охранять могилу своего хозяина в саду Темного Корня.История Сиф достаточно трагична, чтобы заставить большинство игроков сразу же сочувствовать зверю, но только когда игроки сталкиваются с Великим серым волком, они приходят к пониманию серьезности характера бедного существа. В бою Сиф владеет двуручным мечом Арториаса, кусая рукоять клинка и изящно вращаясь и переворачиваясь с двуручным мечом во рту. Движения и приемы, которые Сиф использует во время битвы с боссом против существа, подразумевают, что серый волк, возможно, научил Арториас нескольким приемам, поскольку боевой стиль легендарного рыцаря, как известно, состоит из подобных атак.Но только когда игроки сбивают Сифа примерно до половины здоровья, глубина печали существа действительно начинает проявляться; Несмотря на то, что он был тяжело ранен, Сиф продолжит попытки сражаться с персонажем игрока, даже хромая к нему с клинком своего хозяина, все еще зажатым в его пастях. Во франшизе, которая прославилась тем, что игроки играли в сценариях «Давид против Голиафа», в которых игроком является Давид, битва против Сифа считается одной из самых сложных встреч из-за ее чрезвычайной эмоциональной напряженности.Большинство боссов в серии Dark Souls — ужасно изуродованные монстры или суровые буйные безумцы, но в конечном итоге Сиф — верная собака, которая просто пытается защитить честь своего хозяина. Кроме того, Сиф также пытается отговорить игроков следовать по стопам Арториаса, чтобы избавить их от такой же трагической судьбы. Сиф в конечном итоге поддается ранам, которые наносит ему персонаж игрока, но этот отважный и преданный произвел на игроков достаточно сильное впечатление, чтобы вдохновить собственный фандом.
50 лучших фэнтезийных персонажей всех времен
Бильбо Бэггинс ( Хоббит )
- Фото: Warner Bros.Картинки
Смерть ( Плоский мир )
- Фото: Wikimedia Commons
Гарри Поттер ( Гарри Поттер )
Тирион Ланнистер ( Игра престолов / Песнь льда и пламени )
- Фото предоставлено: HBO
Гэндальф ( Властелин колец )
- Фото предоставлено: New Line Cinema
Роланд Дешен ( Темная башня )
Карса Орлонг ( Малазан )
Belle ( Красавица и чудовище )
- Фото предоставлено: Кадр из фильма «Красавица и чудовище» через Walt Disney Pictures
Мэри Поппинс ( Мэри Поппинс )
- Фото: Disney
Али-Баба ( Али-Баба и сорок разбойников )
- Фото: Wikimedia Commons
Гермиона Грейнджер ( Гарри Поттер, )
- Фото: Warner Bros.
Джарет ( Лабринт )
- Кредит фотографии: TriStar Pictures
Квоте (Kingkiller Chronicle)
Аанг ( Аватар )
- Фото: Nickelodeon
Эовин ( Властелин колец )
- Фото предоставлено: New Line Cinema
Ofelia ( Pan’s Labyrinth )
- Фото предоставлено: Warner Bros.
Арагорн ( Властелин колец )
- Фото предоставлено: New Line Cinema
Дамблдор ( Гарри Поттер )
- Фото: Warner Bros.
Корра ( Легенда о Корре )
- Фото: Nickelodeon
San ( Princess Mononoke )
- Фото предоставлено: Studio Ghibli
Susannah ( The Dark Tower )
- Фото предоставлено: Marvel Comics
Дейенерис Таргариен ( Песнь льда и пламени / Игра престолов )
- Фото: HBO
Джон Сноу ( Игра престолов / Песнь льда и пламени )
- Фото: HBO
Аланна ( Песнь львицы )
Temeraire (серия The Temeraire)
Хотите еще фантазии? Подпишитесь на информационный бюллетень The Portalist и получайте завораживающие истории прямо на ваш почтовый ящик.
Подписаться
Да! Я также хочу получать информационный бюллетень Early Bird Books с отличными предложениями на электронные книги.
Арья Старк ( Игра престолов / Песнь льда и пламени )
- Фото: HBO
Морейн Дамодред ( Колесо времени )
- Фотография предоставлена: Wheel of Time Wiki
Steerpike ( Gormenghast )
- Фото: BBC
Баффи ( Баффи Истребительница вампиров )
- Фото предоставлено: 20th Century Fox Television
Willow ( Willow )
- Фото предоставлено Metro Goldwyn-Mayer
Princess Cimorene ( The Enchanted Forest Chronicles )
Shadow Moon ( Американские боги )
- Фотография предоставлена: Кадр из «Американских богов» через Starz
Falkor ( Бесконечная история )
- Фото: Warner Bros.
Onyesonwu ( Who Fears Death )
Лафайет ( Настоящая кровь )
- Фото: HBO
Зена ( Зена Королева воинов )
- Фото предоставлено: Universal Television
Мистер Маундшроуд ( Хеллоуинское дерево )
Сэмвайс Гэмджи ( Властелин колец )
- Фото: New Line Cinema
Моргана Ле Фэй
- Фото: Wikimedia Commons
Гед ( Волшебник Земноморья )
Аномандер-грабли ( Малазан )
Пантелеймон ( Золотой компас )
- Фото: Warner Bros.
Капитан Шекспир ( Звездная пыль )
- Фото предоставлено Paramount Pictures
Иниго Монтойя ( Принцесса-невеста )
- Фото предоставлено: 20th Century Fox
Хотите добавить больше волшебства в свою жизнь? Подпишитесь на Информационный бюллетень Portalist !
Подписаться
Да! Я также хочу получать информационный бюллетень Early Bird Books с отличными предложениями на электронные книги.
Белая ведьма ( Хроники Нарнии )
- Фото предоставлено: Buena Vista Pictures
Лягушка и жаба ( Лягушка и жаба )
Хагрид ( Гарри Поттер, )
- Фото: Warner Bros.
Сабриэль ( Сабриэль )
Granny Weatherwax ( Discworld )
Локк Ламора (серия «Джентльмены ублюдки»)
AmazonФэнтези телешоуФэнтези-фильмыФэнтези-книгиКак стример Rudeism играл в Dark Souls 3 с помощью одной кнопки в названии доступности • Eurogamer.net
Здравствуйте! Добро пожаловать в нашу текущую серию статей о специальных возможностях в играх. Сегодня Эд смотрит на чудесную поддержку контроллеров.
«Гит гуд», — говорят геймеры. В конце концов, все игры Dark Souls — это сложность. Вы созданы для борьбы. Но некоторые борются больше, чем другие.
Вот почему стример Rudeism решил полностью сыграть Dark Souls 3 на азбуке Морзе, используя всего одну кнопку. Не только для того, чтобы доказать, что это возможно, но и для того, чтобы доказать, что каждый может играть в игры по-разному.Даже Dark Souls.
«Дело не только в том, чтобы стать хорошими, это то, что независимо от того, насколько хороши [некоторые игроки], они просто не могут достаточно быстро реагировать на эту игру, которая очень динамична и основана на времени реакции и предназначена для стандартный контроллер. И исходя из предположения, что вы полностью дееспособный человек », — говорит Рудизм.
Для него сложность — это подмножество параметров доступности, и их следует включать, чтобы игры были открыты для более широкой аудитории. В конце концов, сложность субъективна.
«Dark Souls — это легко для одних, сложно для других, невозможно для других», — говорит он.
«Объективными являются препятствия, которые ставятся перед вами … тогда проблема становится в способности игроков преодолевать эти препятствия. И если у них есть какая-либо форма инвалидности, которая, естественно, затрудняет им преодоление этих препятствий. .
«Вот почему необходимы варианты сложности и почему они делают игры более доступными, потому что они могут снизить эти препятствия, чтобы люди могли их преодолеть, не обязательно просто для облегчения, но чтобы люди могли столкнуться с проблемой. это масштабируется для них.»
Однокнопочный запуск Dark Souls 3 Rudeism, транслируемый на его канале Twitch, был не первым разом, когда он экспериментировал с кодом Морзе в качестве входа. Раньше он играл в Super Mario 64 с аналогичной схемой управления, имея идею играть в игру с одной кнопкой.
«Я разработал контроллер, который, честно говоря, не самая сложная вещь в мире. Это всего лишь кнопка в коробке, — шутит он.
Dark Souls 3 побежден с помощью кода Морзе! ?
19 боссов, 258 250 нажатий кнопок.(DLC в будущем)
И то, что его можно обыграть одной кнопкой, не означает, что в таких играх, как Dark Souls, не должно быть вариантов доступности и сложности! ?? pic.twitter. com/DporRqC15E
— Рудизм (@rudeism) 24 октября 2021 г.
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
После экспериментов с Doom Eternal, которые были практически невозможны из-за отсутствия блокировки при прицеливании, Dark Souls 3 стала естественным следующим шагом в качестве «традиционной сложной игры».
Во-первых, Rudeism должен был решить, какие движения будут соответствовать нажатию одной кнопки, будь то короткие нажатия, длинные нажатия или целые последовательности нажатий.
«Я изложил это следующим образом: я позаботился о том, чтобы входные данные, которые я использую наиболее часто, были назначены на самые короткие последовательности, поэтому атака и бросок — две самые важные вещи, которые вы, вероятно, делаете в бою. » он говорит. «Итак, это последовательности одной кнопки».
Затем есть движение персонажа, захват камеры, использование предметов и переключение оружия, со сложными, но малоиспользуемыми действиями, установленными максимум для четырех входных последовательностей.Выучить эти последовательности также было непросто, хотя некоторые данные были перенесены из прохождения Марио, для которого он использовал шпаргалку. В конце концов, в течение примерно 60 часов игры управление казалось естественным.
«Теперь мы настолько привыкли к нашим стандартным контроллерам, что нам не нужно думать о том, где находится B или где находится A, вы просто делаете это. Контроллер кода Морзе тоже. Вы просто не задумываетесь, — говорит он.«Думаю, это просто другая среда».
Все это делается во имя доступности, чтобы доказать, что альтернативные схемы управления могут работать с небольшой изобретательностью и временем для обучения.
Это была битва с боссами с принцами-близнецами, предпоследняя игра, которая действительно привлекла внимание к доступности из-за высокой скорости атак босса. Контроллер кода Морзе имеет задержку в 250 миллисекунд, позволяющую срабатывать входные последовательности, но в такой игре, как Dark Souls, эта задержка может буквально означать разницу между жизнью и смертью.
«Я умирал снова и снова на первом этапе, потому что я просто не мог достаточно быстро реагировать на происходящее», — говорит Рудизм.
Это в некоторой степени имитирует опыт игры инвалида в Dark Souls. «Там будет встроенная задержка, когда все займёт немного больше времени, чем у полностью дееспособного человека», — говорит он. «Так что, когда вы учитываете это, и у вас есть такие ситуации, как« Принцы-близнецы », это может стать буквально невозможным. И я думаю, что именно здесь такие вещи, как этот вариант сложности, могут оказаться действительно кстати.«
Рудизм признает, что сложность является основной частью опыта Dark Souls, но возможность адаптировать это к способностям игрока не умаляет ценности этого опыта. В качестве ключевых примеров он приводит Аида и Селесту.
« Вы есть такие игры, как Hades и Celeste, у которых есть прямые возможности доступа, которые могут сделать игру тривиальной для тех, кому эти возможности не нужны, — говорит он. — Но эти игры по-прежнему уважают за их сложность, и у них есть истории, которые основаны на том, чтобы делать что-то невозможное.
«Я думаю, что этого много и в Dark Souls. Но эти темы в этих историях не омрачены тем фактом, что есть варианты доступности, это просто означает, что больше людей смогут в них играть.
» В конце концов, мы играем в эти игры, потому что они забавные, и я не думаю, что есть что-то плохое в том, чтобы делиться этим развлечением с другими ».
Интерес Rudeism к доступности проистекает из разработки странных и замечательных контроллеров для развлечения , например, играть в Untitled Goose Game в костюме гуся с управляемым движением или играть в Rocket League с контроллером Guitar Hero.«По мере того, как я это делал, мне стало ясно, насколько доступны определенные игры и насколько недоступны другие игры», — говорит он.
Гудок с голосовым управлением. Закрылки с регулируемым движением. Двигаясь вперевалку. ?
ТАК и предназначена игра «Untitled Goose Game».
? Звучать на! ? https: //t.co/zYmwx36Hkq pic.twitter.com/DJLigMw64J
— Рудизм (@rudeism) 2 октября 2019 г.
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Совсем недавно это было связано с созданием очень странных контроллеров для продвижения Far Cry 6, игры, в которой самодельное оружие выковано из необычных материалов. Rudeism создал контроллеры для других стримеров из вафельницы, бензопилы и рисоварки, среди прочего.
«По крайней мере, для меня это весело, что это неудобно и недоступно», — говорит он. «Потому что я думаю, что с этим просто весело иметь дело. Опять же, это потому, что я могу позволить себе роскошь иметь дело с этим. Я могу просто положить его и взять стандартный контроллер, если захочу ».
То, что начиналось как забавное возиться с модификациями игр, теперь переросло в страсть к новым схемам управления, не только для рекламных целей, но и для обеспечения доступности. недавняя игра Forza Horizon 5, которая не позволяет отображать элементы управления движением на мышь. Приложив немного усилий, Rudeism удалось с этим справиться.
Итак, @ForzaHorizon отлично справляется с доступностью, но я заметил, что чего-то не хватает — вы не можете сопоставить элементы управления движением с помощью мыши.
Я собрал Arduino и собрал свою собственную мышь в качестве доказательства концепции того, как это можно сделать — что вы думаете? pic.twitter.com/FXLNeuod9k
— Рудизм (@rudeism) 16 ноября 2021 г.
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра.