Капитанская дочка, 3 глава – краткое содержание
Белогорская крепость (см. её описание) находилась в сорока верстах от Оренбурга. Подъезжая к ней, Пётр Гринёв ожидал, что его глазам предстанут грозные бастионы, но с удивлением увидел небольшую деревушку, окружённую бревенчатым забором. Её низкие избы были крыты соломой, у ворот стояла старая чугунная пушка. (См. также план этой главы.)
Капитанская дочка. Глава 3. Краткое содержание. Иллюстрированная аудиокнига (видеоверсия этой статьи)
Старый инвалид, сидевший у входа в маленький деревянный домик, провёл его внутрь. В чистенькой комнатке старушка в телогрейке разматывала нитки, которые держал, распялив на руках, кривой старичок в офицерском мундире.
Оказалось, что это – Василиса Егоровна, супруга начальника крепости, капитана Ивана Кузьмича Миронова. Она встретила Гринёва ласково и утешала его, уговаривая: не горюй, что попал в наше захолустье – стерпится, слюбится. Она рассказала, что у них уже служит один молодой офицер: Алексей Иваныч Швабрин, переведённый сюда пять лет назад за смертоубийство на дуэли.
Позванный Василисой Егоровной урядник привёл Гринёва на квартиру в избу Семёна Кузова. Петруша разглядывал в окно покосившиеся избушки, рядом с которыми бродили свиньи.
На следующее утро к нему явился знакомиться тот самый Швабрин. Его лицо было некрасивым, но живым. Гринёв сразу заметил, что Швабрин неглуп. Разговор его был остёр и занимателен. «Желание увидеть, наконец, человеческое лицо так овладело мною, – говорил Швабрин, – что я не вытерпел и пришёл к вам».
См. краткое содержание всей «Капитанской дочки» целиком, её полный текст по главам и анализ.
Они вдвоём пошли в дом к Василисе Егоровне, увидев по пути, что старый капитан Миронов выстроил во фрунт гарнизон крепости – человек двадцать стареньких инвалидов – и делал им наставления. Василиса Егоровна посадила Гринёва и Швабрина обедать. Вскоре «с учений» вернулся и Иван Кузьмич. Вышла и капитанская дочка Маша, девушка лет 18-ти, которую Швабрин уже описал Гринёву совершенной дурочкой. Маша выглядела очень застенчивой, при виде гостей уши у неё горели. (См. Образ Маши Мироновой, Описание Маши Мироновой.)
За обедом Василиса Егоровна упомянула, что Машу пора выдавать замуж, но в их глуши женихов нет, да Маша не имеет и приданого: их семья бедна. У покрасневшей ещё больше девушки при этих словах слёзы закапали в тарелку.
Гринёв дивился, как Василиса Егоровна не боится башкирцев, которые рыщут в округе. Иван Кузьмич сказал, что жена его смела и к опасностям давно привыкла. А вот Маша боязлива и трепещется даже от выстрела из ружья…
Весь вечер после обеда Гринёв провёл с новым другом, Швабриным.
См. полный текст этой главы.
© Автор статьи – Русская историческая библиотека. Для перехода к краткому содержанию предыдущей / следующей главы «Капитанской дочки» пользуйтесь кнопками Назад / Вперёд ниже текста статьи.
Белгородская крепость и ее обитатели (по повести А.

Александр Сергеевич Пушкин, великий русский поэт, писал не только стихотворные, но и прозаические произведения, особенно в конце своей творческой деятельности. Предельного совершенства проза Пушкина достигает в его последнем крупном произведении — исторической повести «Капитанская дочка». Глубоко и тщательно по архивным материалам Пушкин изучает эпоху пугачевского восстания, едет на место действия романа — в Поволжье, в оренбургские степи, где еще сохранилась живая память о вожде народного движения. По мнению В. О. Ключевского, в «Капитанской дочке», опирающейся на тщательное исследование исторических источников, отличающейся огромной силой обобщения, «больше истории, чем в «Истории Пугачевского бунта».
Белогорская крепость, в которой предстояло проходить службу молодому Гриневу, находилась «в сорока верстах от Оренбурга» и представляла собой деревушку, окруженную бревенчатым забором.
Первая встреча с комендантом произвела на молодого человека необыкновенное впечатление: это был «старик бодрый и высокого роста, в колпаке и китайчатом халате», он командовал двадцатью «старенькими инвалидами», выстроенными «во фрунт». Не прошло и нескольких недель, как жизнь Гринева в Белогорской крепости стала для него «не только сносною, но даже и приятною». В доме коменданта он «был принят как родной»; Иван Кузмич и его жена были «люди самые почтенные». Комендант вышел в офицеры «из солдатских детей», был человеком простым, малообразованным, но «честным и добрым». Миронов ревностно исполнял свой долг, служа императрице и карая ее врагов. Перед лицом смерти он проявил необыкновенное мужество.
Василиса Егоровна, простая и радушная женщина, встретила в крепости Петра Гринева будто с ним «век была знакома». Она и на дела службы «смотрела, как на свои хозяйские, и управляла крепостью так точно, как и своим домком». Уже двадцать лет они с мужем жили в этой крепости. Она привыкла к военному Укладу жизни, подверженной опасностям, и даже в страшные Дни пугачевской смуты она не оставила мужа и не побоялась Разделить с ним судьбу.
В крепости со своими родителями жила Марья Ивановна, дочь капитана Миронова. Она с детства была привычна к такой жизни, но, несмотря на солдатское окружение, она выросла тонкой, чувствительной девушкой. Самостоятельный ум, смелость, способность
к глубоким искренним чувствам, верность данному слову — основные черты характера Маши Мироновой. Ради любви и дружбы она способна на настоящий героизм. Она нравится всем, кто ее знает, Савельич называет ее «ангелом божьим».
Старый слуга Гриневых, Савельич — олицетворение яркого народного характера. Ему присущи правдивость, добродушие, мужество, человеческое достоинство. Он самоотверженно, служит своим господам, все его желания, чувства и помыслы подчинены хозяевам. Он смотрит на все глазами своих хозяев, и потому Пугачев для него, простого человека, — злодей и мошенник.
Населяли крепость люди и другого рода, противопоставленного «старой гвардии».
Офицер Швабрин — представитель знатного рода. Это типичный блестящий гвардейский офицер, богатый дворянин, не лишенный ума, но получивший поверхностное образование. Он избалован, привык к тому, что все его желания исполняются. К тому же Швабрин завистник, трус и наглый эгоист, ставший сторонником Пугачева, не из идейных, а из корыстных соображений.
В образах обитателей Белогорской крепости автор стремится донести до читателей свою мысль о том, что «коренное» дворянство, так много сделавшее в создании русского государства, оттесненное от власти, разочаровавшееся, сохраняет в себе лучшие сословные свойства, а «новая знать» в лице Швабрина, которая приобрела политическую и экономическую власть, лишена благородства, совести, чести и любви к родине.
Прохождение Majora’s Mask — Колодец и замок Икана
- Глава 1 — Первые три дня
- Глава 2 – Южное Болото
- Глава 3 – Храм Вудфолла
- Глава 4 – Коллекция
- Глава 5 – Снежная голова
- Глава 6 – Храм Снежного Головы
- Глава 7 – Весна, ранчо цыган, кладбище Икана
- Глава 8 – Большой залив и мыс Зора
- Глава 9 – Храм Грейт Бэй
- Глава 10 – Каньон Икана
- Глава 11 – Колодец и замок Икана
- 11.
1 — Маска Гибдо
- 11.2 — Под колодцем
- 11.3 — Замок Икана
- 11.4 — Каменная башня
- 11.
- Глава 12 – Храм Каменной Башни
- Глава 13 – Луна
Когда вы будете бегать по каньону Икана, Татл предупредит вас о присутствии духов Гаро, с которыми вы сможете столкнуться, надев маску Гаро. Как только вы победите их, они дадут вам интересную информацию об этом районе. В одном из них упоминается, что реку можно оживить, пройдя в пещеру на севере. Время исследовать!
Внутри вы увидите короткий тревожный ролик, в котором появляется Шарп и играет свою злую музыку, которую просто больно слушать! Его брат, Флэт, еще на Кладбище научил вас Песне бурь, которая снимает проклятия, и попросил вас использовать ее на его злом брате. Сделайте это сейчас, чтобы рассеять пурпурный проклятый туман. Затем у вас будет привилегия наблюдать за чрезвычайно длинным роликом, в котором восстановленный поток воды заставляет Музыкальную шкатулку снова играть свою цирковую мелодию, убивающую мумии.
Когда вы, наконец, восстановите контроль, уходите. Когда вы подойдете к Дому Музыкальной Шкатулки, вы увидите маленькую девочку, смотрящую в воду. Как только она увидит вас, она побежит обратно в дом и закроет его. Вы можете немного отойти и подождать, пока она выйдет сама, но вы также можете заложить бомбу или использовать Взрывную маску, чтобы заставить ее выйти раньше. Сделайте это, а затем бегите в открытую дверь, как только она окажется достаточно далеко.
Внутри бегите вниз по лестнице и за угол. Внезапно из шкафа выпрыгивает полумумифицированный мужчина! Вы можете Z нацелиться на него и попросить у Татла подсказку. Если вы попытаетесь напасть на него, Памела (маленькая девочка) ворвется и вышвырнет вас, так что вам придется вернуться снова. Когда вы закончите бездельничать, сыграйте Песнь исцеления, чтобы вернуть его в нормальное состояние и получить следующую маску, которая вам нужна!
Если вы выйдете и вернетесь, отец Памелы даст вам полезную информацию о Гибдо, которые он изучает. Он также сообщит вам, что в колодце под Иканой есть сокровище, охраняемое Гибдосами. Звучит важно!
11.2 Beneath the Well
Progress at this point
Total Life | |
---|---|
Heart Pieces | 42/52 |
Masks | 18/24 |
бутылки (N64) | 5/6 |
Бутылки (3DS) | 6/7 |
Новый в этом разделе
- Эроалы:
- .
- Предметы:
- Зеркальный щит
- Места:
- Под колодцем
Колодец — это огромная торговая последовательность для получения следующего предмета. Вам понадобится несколько бутылок, а также следующие предметы:
- 5 волшебных бобов (или 1 волшебный боб в версии для 3DS)
- 10 орехов Деку (или 1 в версии для 3DS)
- 10 бомб
- Рыба
- Молоко
- Синее зелье (совершенно ненужное и приводит только к рупиям)
- Пороховая бочка (используется вскоре после завершения колодца.
Вы можете получить его после колодца, но если вы получите его сейчас, это избавит вас от поездки в Клоктаун)
Сначала телепортируйтесь в Клоктаун. Выйдите через западный или южный выход, затем идите к маленькому бассейну между песчаным участком на западе и цыганским ранчо на юго-западе. Погрузитесь в этот бассейн с маской Зора и откройте сундук за 20 рупий. Смахните ближайшую рыбу в бутылку.
Затем срубите кусты по пути и идите к выдолбленной бревне между Клоктауном и входом в район Южного Болота. Положите бомбу (или используйте взрывную маску) в середине, чтобы открыть дыру. Внутри сыграйте «Песню Эпоны» для одной из коров, чтобы получить бесплатную бутылку молока. Выбирайтесь из ямы и направляйтесь к Астральной обсерватории, рубя кусты по пути, чтобы собирать рупии и предметы. Если парень на дереве (только в первый день), бросьте в него 40 рупий, в противном случае заработайте хотя бы столько же, срубив еще несколько кустов.
Подлетите к Южному Болоту, наденьте Маску Деку и купите 5 Волшебных Бобов (или 1, если вы играете на 3DS) в Деловом Скрабе рядом со зданием Туристической Информации по 10 рупий за штуку. Затем вы можете перейти в зону перехода между этой частью Южного Болота и магазином зелий волшебных ведьм, где есть Деку Баба и Минибаба, которых вы можете бегать туда-сюда, убивая несколько раз, пока не соберете 10 Орехов Деку. Однако, если вы играете на 3DS, вам понадобится только одна гайка Деку. Кроме того, вы можете купить их в Торговом посте в Западном Клоктауне за 30 рупий.
Если вы хотите синее зелье, которое не является обязательным, телепортируйтесь в каньон Икана и войдите в боковую область рядом с водой, где есть бизнес-скраб, который продается за 50 рупий. Кроме того, вы можете найти Волшебный гриб в Таинственном лесу и отдать его Котаке в магазине зелий Волшебной ведьмы, но это немного хлопотно. Тем не менее, это бесплатно.
В это время вам также следует приобрести пороховую бочку. Вам это не нужно для Колодца, но вы будете использовать его вскоре после этого. Если вы купите его сейчас, это избавит вас от поездки обратно в Клоктаун.
Собрав все эти предметы, отправляйтесь в каньон Икана и (от статуи Совы) поднимайтесь по левым пандусам, пока не доберетесь до самого верха. Вы найдете форму круга с лестницей, ведущей вниз.
Убедитесь, что вы взяли с собой перечисленные выше предметы (кроме синего зелья). Вы будете использовать маску Гибдо по всей этой области, чтобы говорить с Гибдосом и давать им предметы, таким образом открывая двери. Если вы посмотрите на свою карту, ваша первая цель — добраться до большой комнаты в нижней правой части.
Дайте Гибдо справа от вас (восток) 5 волшебных бобов (или только 1 волшебный боб в версии для 3DS) и пройдите.
В этой комнате есть Палочки Деку и родниковая вода. Он также содержит нового врага под названием Wallmaster. Поговорите с самым дальним Гибдо от того места, куда вы вошли (восток). Дайте ему 10 Орехов Деку (или 1 в версии для 3DS) и пройдите.
Здесь вы можете найти Багов, а также нового врага, Переключатель Глаз. Идите за угол (север) и передайте Гибдо 10 бомб (только 1 в версии для 3DS). Проходить через.
Пройдите в центр, чтобы появился Большой По. Прыгайте, чтобы избежать его, затем выстрелите ему в спину стрелой. Повторяйте, пока он не умрет, затем поймайте его в бутылке.
Посмотрите на мини-карту. Ваш следующий пункт назначения — северо-восточный угол (вверху справа). Из комнаты Большого По вернитесь на юг, а затем на запад. Отсюда поговорите с другим Гибдо (север), который хочет Рыбу. После того, как вы удовлетворите его дикий фетиш, пройдите в дверь.
В этой комнате есть Орехи Деку. Продолжайте идти прямо к двери. Отдайте ему Большого По и проходите.
Вот жуки слева. Остерегайтесь двух Wallmasters, которые попытаются украсть вас. Пробирайтесь к дальнему концу комнаты, рассчитывая время бега, чтобы избежать вращающихся деревянных смертельных ловушек. В конце дайте финальному Гибдо бутылку Молока.
В этой последней комнате бегите вперед и зажгите все факелы огненными стрелами (или палками Деку), чтобы появился сундук. Откройте его, чтобы получить Зеркальный Щит! Проверьте это, отразив свет на Sun Face и Sun Block. Поднимитесь по появившейся лестнице и выйдите из этой стороны колодца, чтобы оказаться в замке Икана.
Возможно, вас заинтриговала эта новая локация, но вскоре вам понадобится пороховая бочка. Вы также можете получить его сейчас, если у вас его еще нет. Переместитесь в Западный Часовой Город и поговорите с Гороном в Магазине Бомб, чтобы купить пороховую бочку за 50 рупий.
На самом деле есть два способа попасть в замок Икана. Один — это конец области колодца, которую вы только что закончили, а другой — ярлык, который работает только после того, как вы приобрели Зеркальный щит. Теперь, когда он у вас есть, вам больше никогда не придется возвращаться к Колодцу!
От статуи совы в каньоне Икана бегите к воротам замка (бело-красные с колоннами вокруг них). Слева от него есть дыра в каменной стене. Войдите, чтобы найти секретный вход. Поверните налево и нажмите хрустальный переключатель, чтобы открыть люк. Отразите свет на ближайший солнечный блок возле входа, чтобы он исчез. Вы можете носить маску Гаро здесь, чтобы вызвать больше Гаро и узнать интересные вещи о замке Икана, если хотите. Когда вы закончите играть, идите вперед и войдите в сам замок.
Когда вы войдете, вы найдете несколько ReDeads, нового врага, который заморозит вас и, возможно, нанесет много урона, если вы не будете осторожны. Если вы наденете маску Гаро, маску Гибдо или шляпу капитана, они будут безобидно танцевать, что позволит вам убить их без боя. В этой комнате на столбах есть два выключателя с замороженными глазами. Расплавьте тот, что слева, чтобы открыть левую (северную) дверь.
В этой комнате есть шахматный пол с пылающей горячей платформой, которая стоит на полу. Если вы коснетесь его верхней части или вас раздавит под ним, вам придется начинать комнату заново. Нажмите на переключатели по обеим сторонам комнаты, чтобы поднять платформу на несколько коротких мгновений. Под самой платформой есть множество цветов Деку, которые на самом деле делают эту комнату намного легче. Просто нырните в них с помощью Маски Деку, позвольте платформе специально опуститься на вас, затем отпустите, чтобы ударить по платформе, заставив ее подняться. ПРИМЕЧАНИЕ: Эта комната работает немного по-другому в версии игры для 3DS. Стратегии для обеих версий будут перечислены.
Нажмите на выключатель и бегите на середину этажа. Как только вы окажетесь рядом с тонкой колонной, наденьте маску Деку и быстро нырните в цветок на оранжевой плитке (ближайший). Дайте платформе полностью опуститься и ударьте по ней, чтобы она снова поднялась. Быстро ныряйте обратно в цветок и летите к столбу, чтобы нажать на переключатель и открыть дверь. Подождите, пока платформа опустится, затем прыгайте к двери. Вы должны легко получить достаточное расстояние, чтобы сделать это. Это было не так уж плохо, не так ли?
Нажмите на переключатель и бегите к Цветку Деку. Наденьте Маску Деку и нырните в цветок. Теперь подождите, пока платформа упадет, а затем снова поднимется. В этот момент быстро летите к переключателю на полу и снимите Маску Деку, чтобы нажать на нее. Это открывает дверь. Подождите, пока платформа снова поднимется, затем спрыгните вниз и войдите в только что открывшуюся дверь.
В этой комнате всего несколько платформ, чтобы вы не упали в бездонную яму внизу (которая возродит вас в начале комнаты). Когда вы войдете, поверните налево, чтобы увидеть переключатель на этаже. Вы можете либо использовать Цветок Деку, чтобы добраться до него, либо использовать Линзу Истины, чтобы увидеть невидимую ледяную платформу. В любом случае, идите туда и нажмите переключатель вниз, чтобы открыть следующую дверь. Отсюда вы можете пойти налево или направо.
Если вы выберете левый (вероятно, более простой вариант), просто стреляйте в Скуллтула стрелами и используйте Линзу Истины, чтобы перепрыгнуть через ледяную платформу, затем прыгайте по остальным платформам к двери.
Если вы сделаете правильный выбор, прыгайте обратно на ледяную платформу, чтобы вернуться в стартовую зону. Убейте Скуллтулу, затем используйте Цветок Деку, чтобы добраться до платформы справа. Отсюда стреляйте в среднюю или правую шипастую мину, чтобы они врезались в ближайшие и взорвались. Используйте этот цветок, чтобы лететь к двери.
В этом коридоре вы окажетесь наедине с двумя Синими Пузырями. Вы можете надеть каменную маску, чтобы они не напали на вас. Если им удастся прикоснуться к вам, вы можете сыграть Песнь Бурь, чтобы сдуть сглаз, который они на вас наложили. Победите их, если хотите, затем поднимитесь по лестнице и выйдите за дверь.
Теперь вы снова снаружи (постарайтесь не упасть). Прежде всего, убейте Guay (воронов) из лука, чтобы они вас не беспокоили. Далее заберитесь на вершину внешней стены и идите по ней налево. Спрыгните на нижнюю платформу (над входом посередине) с цветком на ней. Отсюда летите к переключателю на полу и снимите маску, чтобы нажать на него. Это заставит большой блок двигаться, пропуская свет в одну из комнат, которые вам еще предстоит посетить.
В этот момент вы можете спрыгнуть вниз и пройти через вход, но если вам нужна Часть Сердца, следуйте дальше. Перепрыгните на другую колонну и летите обратно в центральную зону (над входом). Используйте этот цветок, чтобы вернуться на вершину стены и вернуться налево (откуда вы пришли). Отсюда вы увидите две пылающие колонны с цветами Деку на них. Убедитесь, что ближайший Гуай мертв, затем выстрелите в ближайший кристаллический переключатель стрелой. Прыгайте на первую платформу и летите вдоль столбов, пока огонь не вернулся. Если вы достаточно быстры, вы можете добраться до последней колонны, где вы найдете Часть Сердца! Спрыгните вниз и снова войдите в замок.
Вернувшись в зону входа (наденьте Маску Гаро, Маску Гибдо или Шляпу капитана), убейте ReDeads и выстрелите огненной стрелой в переключатель замороженного глаза справа, чтобы открыть правую (южную) дверь. .
Здесь вы встретите нового врага по имени Floormaster. Встаньте на свет и отразите его на паукообразного врага, чтобы легко убить его, а также маленьких, которые появятся позже. Затем отразите свет на солнцезащитный блок, чтобы удалить его. Преследуйте ReDeads (еще раз, надев одну из этих масок) и, наконец, пройдите в дверь.
Как только вы войдете, вы сразу же начнете сражаться с этим мини-боссом… снова…
Этот парень вернулся, и он немного более накачан, чем раньше (хотя вы, вероятно, не заметите изменений ). Он сражается точно так же, но теперь у него есть огненная атака, которая разбивается на несколько меньших огненных шаров при контакте, что делает его атаки более трудными для уклонения. Кроме того, у него больше здоровья, чем раньше, но это не должно быть проблемой.
Как всегда, откиньтесь на спинку кресла и следите за настоящим (он отображается красной точкой на мини-карте). Стреляйте в него стрелами или перевернитесь в маске Горона и быстро ударьте его огненным ударом.
Как только он будет побежден, бегите в дверь и сразу же надевайте одну из страшных масок, чтобы легко победить ReDeads. Поднимитесь по лестнице и выйдите в дверь, чтобы снова выйти наружу.
Вы снова на крыше, на этот раз в закрытом помещении. Прямо впереди находится дыра, которую вы открыли ранее, чтобы впустить свет. НЕ ПРЫГАЙТЕ! Вместо этого идите за угол, чтобы найти треснувший круг на крыше. Если бы вы выследили Гаро внизу раньше, вы бы нашли того, кто дал вам подсказку об этом, объяснив, что вам нужна пороховая бочка, чтобы взорвать его. Если у вас его еще нет, отправляйтесь в Западный Часовой город и купите его у горона (наденьте маску Горона) в магазине бомб за 50 рупий.
В любом случае, положите пороховую бочку (и выстрелите в нее из стрелы), чтобы громкий «бум» возвестил путь вперед. Наденьте страшную маску и упадите в новую дыру.
Просто повернитесь по кругу, чтобы отразить свет на ReDeads здесь, у входа, затем отразите свет на солнечный блок прямо перед собой. Разбейте банки поблизости, если вам нужны вкусности, затем войдите в следующую область. Разбейте здесь банки, чтобы получить магию и стрелы, затем, наконец, войдите в дверь, чтобы сразиться с боссом.
Когда вы начнете битву, король Иканы пошлет за вами своих прислужников и будет наблюдать со стороны. Если вы попытаетесь навредить королю, он либо контратакует, либо отклонит его. В начале битвы шторы опустятся, чтобы окутать комнату тьмой.
Как только вы получите контроль, немедленно сожгите две шторы, закрывающие окна, используя Огненные Стрелы, чтобы позволить свету проникнуть внутрь. Пока вы стоите на свету, скелеты будут избегать вас любой ценой. Оттуда стреляйте в другие шторы.
Эти парни явно слабы к свету, но чаще всего вы не можете отразить его на них, потому что они просто защищаются от него своими щитами. Вместо этого вы должны бежать вперед и использовать прицеливание Z и технику меча, чтобы нанести им урон. Дождитесь бреши в их защите и быстро нанесите удар. Постарайтесь держать их обоих в поле зрения, чтобы они не окружили вас. Кроме того, вы также можете попробовать оглушить их с помощью Маски Деку (вращающейся с помощью A) или Орехов Деку.
Всего после нескольких ударов они упадут на землю. Быстро бегите обратно к свету и отражайте его на их тела, чтобы прикончить их.
ПРИМЕЧАНИЕ. Еще один интересный факт об этой битве заключается в том, что вы можете использовать Бременскую маску, чтобы ненадолго сбить их с толку, заставив их ходить по комнате. Вы можете сделать это, чтобы отстать от них, быстро снять маску и ударить их.
После того, как они будут побеждены, вам придется сразиться с самим королем. Быстро наденьте шляпу капитана для чего-нибудь забавного.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы наденете капитанскую шляпу до или во время битвы, он примет вас за Черепа Киту! Через мгновение он понимает, что это всего лишь маска, но это довольно забавно.
Этот парень сражается так же, как два его миньона, но немного сложнее. У него есть множество атак, которые он может использовать довольно быстро, а также большую часть времени он защищается. Используйте прицеливание по оси Z и свой щит, чтобы подобраться поближе. Очевидно, цель состоит в том, чтобы пролить на него свет. Однако требуется еще несколько ударов, чтобы сбить его с ног, и, в отличие от двух других, гораздо проще посветить на него, пока он бегает.
Подождите, пока он не ударит своим мечом и не ударит его, чтобы легко нанести ему урон. Еще один трюк, который вы можете использовать, это надеть Маску Деку и повернуться к нему с помощью A, чтобы оглушить его, затем быстро снять Маску Деку и ударь его. Вы также можете использовать маску Зора, чтобы зарядить двойные резаки, а затем снять маску Зора, пока они направляются к нему. Сразу после того, как они оглушат его, у вас есть прекрасная возможность ударить его своим мечом.
У него есть техника ядовитого дыхания, для выполнения которой требуется некоторое время. При этом он уязвим, но к нему также трудно подобраться. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы либо быстро ударить его, прежде чем он начнет дышать на вас, либо используйте маску Зора, как упоминалось выше.
Безусловно, самая разочаровывающая часть этой битвы — его техника обезглавливания. Он снимает голову, которая затем плавает по комнате. Тело тем временем становится прозрачным и непобедимым и будет продолжать преследовать вас. Голова будет летать вокруг некоторое время и, в конце концов, приближаться к вам, цепляясь за вашу голову и откусывая, пока тело не придет и не ударит вас. Единственный способ избежать этого — очень быстро бегать кругами по комнате, используя Капюшон Кролика или перекатываясь с Маской Горона. Кроме того, имейте в виду, что зависание только на свету заставит его использовать эту атаку.
После нескольких ударов он упадет на пол, как и его товарищи. Быстро подбегите к свету и отразите его на его теле, чтобы победить его.
После того, как он будет побежден, два его охранника будут препираться друг с другом, даже если они потеряли свои тела. Это очень похоже на аргумент Твинровы из Ocarina of Time. Через некоторое время Король накричит на них и поблагодарит в виде поэтической чепухи. Как вы уже знаете, причина всего этого в том, что Скулл Кид заставил зло проникнуть в Храм Каменной Башни, что заставляет всех мертвых духов в Икане делать эти вещи. По словам короля, даже все его воины вместе взятые не смогли бы остановить это. Решение, конечно, в песне. Эта новая мелодия позволит вам создавать статуи самого себя, полезные для удержания переключателей. Форма Маски Деку на самом деле слишком легкая, чтобы что-то удерживать, поэтому вы никогда не будете ее использовать.
Это все, что вам нужно сделать здесь. К сожалению, здесь нельзя использовать Song of Soaring. Когда вы восстановите контроль, выйдите через дверь, наденьте страшную маску, если хотите, и выйдите из замка.
11.4 Stone Tower
Progress at this point
Total Life | |
---|---|
Heart Pieces | 43/52 |
Masks | 18/24 |
Bottles (N64) | 5/6 |
Бутылки (3DS) | 6/7 |
Новое в этом разделе
- Враги:
- Бимос
- Расположение:
- Каменная башня
Наконец-то вы готовы взобраться на Каменную башню. В каньоне Икана просто следуйте по пандусам к дальней северной стороне и поверните направо, чтобы найти вход в башню, похожий на статую. Он находится в правом верхнем углу вашей мини-карты.
Ваша цель, очевидно, состоит в том, чтобы подняться на вершину, чему могут помешать катящиеся валуны, которые непрерывно падают. Здесь также есть новый враг по имени Бимос, которого можно уничтожить с помощью бомб или взрывной маски. Вы можете облегчить восхождение, просто надев каменную маску, чтобы они вас игнорировали.
В этой области вы будете использовать Элегию Пустоты для создания статуй, удерживающих переключатели в определенном порядке, чтобы вы могли двигаться дальше. У вас будут статуи для вашей обычной формы, а также маски Зоры и Горона. Маска Деку недостаточно тяжелая, так что не беспокойтесь об этом. ПРИМЕЧАНИЕ : Если вы создали статую с помощью обычной связи, а затем создали вторую статую с помощью обычной связи, это приведет к исчезновению первой статуи. Для каждой из трех головоломок впереди есть три переключателя. Обязательно используйте Regular Link, Goron Link и Zora Link по одному разу для каждой головоломки.
Для начала перепрыгните парящие блоки, чтобы добраться до другой стороны.
- Игнорируйте этот первый переключатель и Стреляйте Крюком на ближайший выступ.
- Убейте Бимосов (наденьте каменную маску), бросив в них бомбу. Встаньте на переключатель и создайте статую.
- Стреляйте Крюком по выступу наверху и сделайте статую.
- Спрыгните обратно к первому переключателю, который вы увидели, и сделайте статую. Это позволит всем трем блокам впереди сделать мост к следующей области.
- Поднимитесь наверх и перепрыгните через блоки. Когда доберетесь туда, нажмите на все три переключателя, чтобы зафиксировать три блока на месте.
- Крюк до следующего уступа. Пока игнорируйте этот переключатель и поднимитесь на уровень выше (посередине).
Вместо этого используйте этот.
- Спрыгните обратно на первый выступ (после трех переключателей) и поставьте статую.
- Стреляйте Крюком на самый верх и сделайте последнюю статую.
- Перепрыгните через блоки в новую область и используйте три переключателя, чтобы зафиксировать их на месте.
В этой общей области есть несколько секретных областей, в которые вы можете попасть, используя Песню Пугала, но все они просто ведут к случайным банкам и рупиям. Поднимитесь к выступу справа от вас, затем снова поверните направо и встаньте между целью и краем. Поднимитесь к следующей цели и из этой области ищите последнюю цель, за которую вы можете схватиться. В конце вы придете к большой платформе со статуей совы, которую вы должны разбудить своим мечом.
К этому моменту у вас есть статуя совы, а также песня для этой области, так что вы, наконец, готовы заняться храмом. Сейчас самое время положить свои рупии в банк и сыграть Песнь Времени. Вам понадобятся стрелы, бомбы и много магии, особенно для этого храма. Вы можете принести хотя бы одну бутылку зеленого зелья или, если вы чувствуете себя действительно амбициозным, Chateau Romani, которое можно купить в молочном баре в Клоктауне за 200 рупий. Этот материал даст вам бесконечную магию на оставшиеся три дня, так что вам не нужно об этом беспокоиться. В любом случае, заполните оставшиеся бутылки феями. Лучшее место для их получения — рядом со статуей совы на Милк-роуд, так как вы можете выйти через ипподром Гормана и быстро вернуться.
Когда вы, наконец, будете готовы, поставьте статуи на переключатели в следующем порядке: справа, слева, посередине. Это выровняет блоки и позволит вам войти в Храм Каменной Башни.
- Глава 1 – Первые три дня
- Глава 2 – Южное Болото
- Глава 3 – Храм Вудфолла
- Глава 4 – Коллекция
- Глава 5 – Снежная голова
- Глава 6 – Храм Снежного Головы
- Глава 7 – Весна, ранчо цыган, кладбище Икана
- Глава 8 – Большой залив и мыс Зора
- Глава 9 – Храм Грейт Бэй
- Глава 10 – Каньон Икана
- Глава 11 – Колодец и замок Икана
- 11.
1 — Маска Гибдо
- 11.2 — Под колодцем
- 11.3 — Замок Икана
- 11.4 — Каменная башня
- 11.
- Глава 12 – Храм Каменной Башни
- Глава 13 – Луна
Новости Форт-Ли
Подкаст Форт-Ли
Прослушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 15 (16 марта 2023 г.) В эпизоде 15 подкаста Fort Lee капитан армии Рэйчел Беар, начальник ветеринарного лечебного учреждения Форт-Ли, обсуждает популяцию диких кошек. и ветеринарные услуги здесь. VTF профессионально укомплектован персоналом армейского ветеринарного корпуса, основной задачей которого является предоставление полного ветеринарного ухода за всеми животными, принадлежащими государству.
Слушайте подкаст Fort Lee — выпуск 14 (27 февраля 2023 г.) — в выпуске 14 подкаста Fort Lee Объединенный кулинарный центр передового опыта продвинутые кулинарные инструкторы Гай Уинкс и старший сержант. Jasmine Blade рекламирует предстоящие 47-е ежегодные совместные кулинарные тренировки, которые пройдут с 4 по 10 марта в фитнес-центре MacLaughlin. JCTE является крупнейшим военным кулинарным соревнованием в Северной Америке и демонстрирует таланты военных поваров со всего мира во всех родах вооруженных сил США. Международные команды включают Францию, Германию и Великобританию.
Слушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 13 (14 декабря 2022 г.) — В эпизоде 13 подкаста Fort Lee речь идет обо всем, что касается жилья в Форт-Ли. Гости Дейзи Линг и Джефф Кох из Hunt Property Management обсуждают потребность в волонтерах для Консультативного совета сообщества, строительство виллы Харрисон, подготовку к курортному сезону и зиме в Форт-Ли's на посту жилья.
Слушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 12 (27 октября 2022 г.) — В эпизоде 12 подкаста Fort Lee режиссер Фрэнк Фостер и театральный менеджер Ли Фармер рассказывают о предстоящем сезоне Lee Theater, который начинается с постановки " В лес" благодаря The Theater Company в Форт-Ли совместно с Lee Playhouse и Fort Lee FMWR. Lee Playhouse представляет живой театр и стал одной из самых активных исполнительских групп в этом районе, проводя сезон основной сцены, поставляя бродвейские мюзиклы, комедии и драмы.
Выступления открыты для общественности.
Слушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 11 (12 сентября 2022 г.) — В эпизоде 11 подкаста Fort Lee Нэнси Бернс, менеджер программы Exceptional Family Member Program (EFMP), обсуждает EFMP и новую систему Enterprise EFMP, которая был запущен 31 августа и предназначен для интеграции регистрации EFMP, координации назначения и доступа к семейной поддержке для 46 000 зачисленных солдат и членов их семей. EFMP — это обязательная программа регистрации, которая работает с другими военными и гражданскими агентствами для предоставления комплексной и скоординированной поддержки сообщества, предоставления жилья, образовательных, медицинских и кадровых услуг семьям с членами с особыми потребностями. Примерно 9У % военнослужащих действительной армии есть члены семьи с особыми потребностями, включая супругов, детей или родителей-иждивенцев, которым требуются специальные медицинские или образовательные услуги.
Слушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 10 (18 августа 2022 г.
) — В эпизоде 10 подкаста Fort Lee Чаундра Тасвелл, школьный офицер по связям со Службой поддержки школ, обсуждает мероприятия и проблемы, связанные с периодом «Снова в школу» в большой район Форт-Ли в Центральной Вирджинии. Служба школьной поддержки предоставляет армейской молодежи школьного возраста возможности для получения образования, ресурсы и информацию, необходимые для достижения успехов в учебе. Подразделение Службы поддержки детей и молодежи (CYS), Служба школьной поддержки включает сотрудников по связям со школами (SLO), которые помогают школам, учреждениям и семьям работать вместе для достижения успехов учащихся.
Слушайте подкаст Форт-Ли — Эпизод 9(17 июня 2022 г.) — В девятом выпуске подкаста Fort Lee Меган Грин и Томас Грин обсуждают все летние мероприятия, которые может предложить сеть поддержки и досуга Fort Lee Family и Morale, Welfare and Recreation. , включая открытие гольф-клуба Cardinal для публики, мероприятия 4 июля, каякинг и молодежные виды спорта. Цель армии состоит в том, чтобы каждая установка предлагала солдатам и их семьям высокое качество жизни с соответствующими услугами, программами и удобствами, в которых можно жить, работать или тренироваться.
Слушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 8 (5 мая 2022 г.) — В восьмом эпизоде подкаста Fort Lee Эл Уильямс, начальник жилищного отдела Форт-Ли, штат Вирджиния, обсуждает недавние и предстоящие ремонтные работы, процедуры и новые правила высококачественный, безопасный и надежный корпус на базе. Цель армии состоит в том, чтобы каждая установка предлагала солдатам и их семьям высокое качество жизни с соответствующими услугами, программами и удобствами, в которых можно жить, работать или тренироваться.
Послушайте подкаст Fort Lee — эпизод 7 (8 декабря 2021 г.) — в седьмом выпуске подкаста Fort Lee полковник Джозеф Колачикко, директор по обучению CASCOM, G3/5/7, обсуждает важность отпусков в праздничные дни и действующие процедуры, помогающие снизить риск заражения солдат COVID-19. Во втором сегменте полковник Томас Аллен, старший командный капеллан Форт-Ли, обсуждает запланированные религиозные службы в течение праздничного сезона и некоторые способы, которыми Управление религиозной поддержки помогает военнослужащим.
Слушайте подкаст Fort Lee — эпизод 6 (22 ноября 2021 г.) — в шестом выпуске подкаста Fort Lee бывший CSM Уэйн Холл, президент Holiday Helper, обсуждает историю программы, то, как назначаются отдельные лица и как добровольно. Во втором сегменте медсестра общественного здравоохранения Алейша Мэнсон из клиники Кеннера обсуждает армейскую программу отказа от табака, а также специальные предложения Форт-Ли, призванные помочь бенефициарам отказаться от употребления табака.
Слушайте подкаст Fort Lee — эпизод 5 (27 октября 2021 г.) — в пятом выпуске подкаста Fort Lee генерал-майор Марк Т. Саймерли, командующий CASCOM и Fort Lee, обсуждает; его первые 90 дней в команде, видение дальнейшего продвижения CASCOM, комиссия по переименованию, операция «Добро пожаловать союзникам», текущая политика COVID-19 и предстоящие события, связанные с установкой.
Послушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 4 (19 октября 2021 г.) — В четвертом выпуске подкаста Fort Lee помощник начальника пожарной охраны Гай Честейн, возглавляющий программу предотвращения пожаров, объясняет значение Месяца пожарной безопасности и способы предотвратить пожары.
Кроме того, координатор услуг для детей и молодежи Тамара Джонсон рассказывает сообществу Форт-Ли о различных типах услуг, предлагаемых CYS родителям, и о том, как зарегистрироваться для них.
Слушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 3 (30 сентября 2021 г.) — В третьем выпуске подкаста Fort Lee майор Джонатан М. Уорд, исполнительный офицер батальона поддержки Университета армейской логистики, делится своим командованием и личным опытом с Soldier. самоубийства; и Кристиан Энтони, специалист по программе развития рабочей силы гарнизона, рассказывает гражданским лицам о возможностях получения образования для продвижения по службе и подготовки к выходу на пенсию.
Слушайте подкаст Fort Lee — Эпизод 2 (8 сентября 2021 г.) — Во втором выпуске подкаста Fort Lee доктор Таха Хак, начальник отделения первичной медико-санитарной помощи Армейской поликлиники Кеннера, рассказывает последние новости о COVID-19., Бриг. Генерал Дэвид С. Дойл, командующий Форт-Полк и JRTC, обсуждает свой визит в Форт-Ли, а Меган Грин, менеджер по маркетингу службы социального обеспечения и отдыха, рассказывает о предстоящих событиях.