Гидра чудовище: Гидра | Bestiary.us

Содержание

Двуглавые существа, которые могли послужить прототипом для Гидры

  • Крис Баранюк
  • BBC Earth

Автор фото, Getty Images

Обозреватель BBC Earth рассказывает о двуглавых созданиях, которые существуют не только в древних мифах.

Это было леденящее кровь зрелище. Змееподобное чудовище, многоглавая Лернейская гидра, выбралась из своего логова и обрушила всю свою ярость на поджидавшего ее Геракла, сына греческого бога Зевса.

Но у Геракла был план. Он уже знал, что на месте отрубленной головы у Гидры отрастают новые, поэтому позвал на помощь своего племянника Иолая.

Как только Геракл отрубал Гидре голову, Иолай прижигал рану факелом, и новые головы у этого дьявольского создания уже не появлялись.

Гидра шипела и извивалась, ее ядовитая кровь и дыхание грозили смертью величайшему герою Греции, но он все же одержал верх.

Последняя голова чудовища упала на землю, и Геракл вышел из этой схватки победителем. Теперь он мог приступать к третьему из двенадцати своих подвигов.

Многоглавое существо с ядовитым дыханием и отрастающими частями тела — наверняка плод богатой фантазии.

Некоторые авторы утверждают, что у Гидры было пятьдесят голов, в то время как в других рассказах их намного меньше.

Но откуда появилась столь необычная идея? Возможно ли, что прототипом Гидры послужила многоглавая змея-великан, действительно существовавшая в природе?

Автор фото, Luis Garcia

Подпись к фото,

Считалось, что кровь Гидры смертельна

Ученые регистрируют случаи появления на свет двуглавых особей уже очень много лет. В 1940-х годах исследователь Л. Е. Кейбл описал двуглавый эмбрион рыбы-иглы. Он назвал его «крошечным монстром».

В лаборатории специалиста по биологии развития Архата Абжанова из Имперского колледжа Лондона побывало немало двуглавых существ.

Благодаря современным знаниям в области генетики ему удалось выявить мутации и клеточные аномалии, которые могли стать причиной этого явления.

Вполне возможно, что источником вдохновения для создателей древних мифов послужили именно такие природные феномены.

«Я абсолютно уверен, что они наблюдали существ с подобными аномалиями развития в природе и пытались каким-то образом объяснить этот феномен либо отразить его в своей культуре», — говорит Абжанов.

Время от времени двух- и даже трехглавые особи действительно появляются на свет как в дикой природе, так и в неволе. Интересен тот факт, что это явление, известное как полицефалия, встречается у различных видов животных.

Возьмем, например, подводный мир. В 2013 году в Мексиканском заливе был обнаружен двуглавый эмбрион бычьей акулы.

В следующем году такая же особь встретилась и среди морских млекопитающих: на одном из турецких пляжей был найден дельфин с двумя головами.

По-видимому, в обоих случаях это были сиамские близнецы, развившиеся из одной яйцеклетки, которая после оплодотворения не разделилась полностью.

Эта аномалия встречается и у людей. Зачастую сиамские близнецы имеют не только две головы, но и двойной набор внутренних органов и даже конечностей.

Автор фото, Patrick Rice

Подпись к фото,

Этот эмбрион бычьей акулы с двумя головами был найден в Мексиканском заливе

Благодаря своим знаменитым экспериментам начала XX века биолог Ханс Шпеманн смог доказать, что можно искусственно предотвратить разделение оплодотворенных яйцеклеток и получить сиамских близнецов.

Ему хотелось понять, как развивается эмбрион. Он соединил два эмбриона саламандры на ранней стадии развития при помощи волосков младенца.

Он обнаружил, что при помощи этих манипуляций можно получить саламандру с двумя головами, которые боролись между собой за еду, несмотря на то, что тело у них было только одно. Ученый называл это существо «двумя эгоистами в одном теле».

Список животных, среди которых встречаются двуглавые особи, довольно велик. В него входят черепахи, змеи, котята и другие.

Нам также известно, что подобные случаи характерны не только для современности. Палеонтологи находили окаменелые двуглавые эмбрионы, возраст которых насчитывал миллионы лет.

Как отмечает Абжанов, причиной появления многочисленных голов или лиц могут служить различные механизмы.

Он объясняет, что голова как орган является примером конвергентной эволюции — процесса, при котором у особей совершенно разных видовых групп развиваются схожие черты.

Голову имеют животные с позвоночником и без него, хотя родство между ними отсутствует. По-видимому, голова просто является полезным результатом адаптации, характерной для многих организмов.

«Голова действительно представляет собой очень эффективный орган, — объясняет Абжанов. — Она просто необходима для изучения новой обстановки».

Именно поэтому на голове расположено так много органов чувств, в том числе глаза, уши, нос и рот.

Форма головы и строение лица определяются генами, один из которых имеет особое значение и, в частности, отвечает за ширину лица.

Он имеет любопытное название — Sonic Hedgehog, или SHH (в честь ежика Соника, героя популярной видеоигры Sonic the Hedgehog).

Оно связано с семейством генов Hedgehog (HH), впервые найденных у мухи-дрозофилы. В результате мутаций этого гена у личинок этих насекомых появлялись острые выросты, похожие на ежиные иголки.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Животные с двумя головами в природе встречаются редко

Ген SHH имеют только позвоночные животные. Абжанов объясняет, что в случае ослабления сигнального пути Hedgehog в процессе развития эмбриона его голова постепенно сужается.

В некоторых случаях она может деформироваться настолько, что на свет появится существо с одним глазом, похожее на циклопа. Вещество, вызывающее подобные аномалии у скота, в том числе овец, получило соответствующее название — циклопамин.

Оно содержится во вьюнке полевом, который случайно может съесть беременная самка.

Что же произойдет, если сигнал SHH, наоборот, усилится? Это приведет к обратному эффекту — голова будет расширяться до тех пор, пока на ней не появится два лица.

«Эта мутация встречается редко, но такие случаи фиксировались как среди диких, так и среди домашних животных», — говорит Абжанов.

С технической точки зрения, особь с двумя лицами и двумя головами — это две разные вещи. Согласно наблюдениям Абжанова, чтобы у животного на одном теле появились две отдельных шеи и головы, на раннем этапе развития должна произойти другая генетическая ошибка.

«Формирование головы, равно как и любой другой части тела, запускается специальной группой клеток в самом начале развития эмбриона. Мы называем ее организационным центром», — поясняет он.

Этот механизм был открыт именно благодаря экспериментам Шпеманна с эмбрионами саламандр.

«Если взять группу клеток и пересадить их, к примеру, эмбриону лягушки, у нее появятся две головы. Это говорит о том, что именно эти клетки подают организму сигнал о необходимости формирования головы», — говорит Абжанов.

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Двуглавые создания встречаются не только в мифах

То же самое происходит и в случае с сиамскими близнецами, но Абжанов наблюдал схожие процессы и в своей лаборатории.

Клетки организационного центра могут случайно попасть из одного эмбриона в другой в результате инъекции или надреза, если хирургические инструменты не были должным образом обработаны.

Ученые пытаются понять, что приводит к подобным нарушениям процесса развития эмбриона. Абжанов отмечает, что одним из факторов может быть температура окружающей среды.

Вместе со своими коллегами он часто изучает в лаборатории оплодотворенные куриные яйца, которые ему доставляют с ферм. Они заметили, что в жаркую погоду происходят странные вещи.

«В яйцах, которые мы получаем в периоды жаркой погоды, когда температура воздуха превышает 30C, обнаруживается больше аномалий, в том числе чаще встречаются двуглавые эмбрионы», — говорит он.

Эту тенденцию отмечают и другие ученые. К примеру, один биолог обнаружил, что повышение температуры в водоемах может привести к появлению двуглавых эмбрионов рыб данио-рерио.

Причины этого явления пока не изучены, однако в настоящее время ученые проводят исследования, призванные прояснить взаимосвязь высокой температуры и появления аномалий.

Автор фото, Hulton Archive

Подпись к фото,

Сиамские близнецы развиваются из одной оплодотворенной яйцеклетки

Вполне вероятно, что биология послужила источником вдохновения для авторов мифов, но верно и обратное: мифы также являются источником вдохновения для биологов.

В 1758 году шведский ботаник и зоолог Карл Линней назвал в честь Гидры группу крошечных морских созданий, чем-то похожих на нее.

Эти существа представляют особый интерес из-за наличия у них нескольких змеевидных отростков и способности к регенерации — совсем как у Гидры, сраженной Гераклом.

Тем не менее следует отметить, что многие двуглавые особи, в том числе сиамские близнецы, имеют очень мало шансов выжить. Они редко преодолевают эмбриональную стадию развития и почти никогда не доживают до взрослого возраста.

По мере роста и развития особи с двумя головами испытывают на себе огромную нагрузку, и ученые еще раз убедились в этом в 2014 году, когда в лаборатории Хайфского университета в Израиле появился редкий экземпляр — двуглавая саламандра. Шпеманна это наверняка привело бы в восторг.

Она привлекла к себе много внимания со стороны СМИ, но прожила очень недолго.

«Двуглавые саламандры встречаются нечасто, — объясняет Леон Блауштайн, заведовавший вышеуказанной лабораторией. — На стадии личинки все было хорошо, но после метаморфоза особь погибла».

Личинка саламандры — это головастик, который превращается во взрослую особь в результате метаморфоза, теряя при этом жабры и несколько плавников.

Его голова также претерпевает существенные изменения. Развиваются глаза, появляется язык и зубы, а рот становится шире. Возможно, именно эти кардинальные изменения и привели к ее ранней смерти — ответа никто не знает.

Автор фото, Ori Segev

Подпись к фото,

Эта двуглавая саламандра прожила недолго

Абжанов допускает, что, помимо наблюдения за реальными двуглавыми животными в природе греков могли вдохновить и другие явления. Он поясняет, что в период спаривания змеи часто собираются в клубки.

«Увидев подобное зрелище, можно представить, что перед вами одна змея с несколькими головами, — говорит он. — Выглядит очень страшно».

И действительно, образ Гидры, представленный на древних рисунках, очень похож на картину, описанную выше.

Полицефалия — это очень необычное явление, способное вызывать у людей страх — такова особенность нашей психики. Это отчасти объясняет то, почему именно аномалия развития была выбрана для того, чтобы придать Гидре из древнегреческих мифов пугающий вид.

Сталкиваясь с полицефалией, люди действительно испытывают дискомфорт — об этом свидетельствуют истории с двуглавой саламандрой Блауштайна и «крошечным монстром» Кейбла.

В первом случае люди даже начали строить теории заговора.

«Все начало выходить из-под контроля, когда различные группы начали заявлять в интернете, что дело в радиации, — вспоминает Блауштайн. — Но причина так и осталась неизвестной».

Автор фото, Wolfgang Saube

Подпись к фото,

Многоглавая змея или несколько змей?

Гидра — далеко не единственное в мифологии существо с несколькими головами. Совершая свой двенадцатый подвиг, Геракл столкнулся с трехглавым псом Цербером.

В японской мифологии есть восьмиглавый дракон Ямата-но ороти, а в славянской — трехглавый Змей Горыныч.

Образ многоголового создания в литературных произведениях всегда символизирует множество опасностей, которые нельзя легко преодолеть.

Таким образом, можно предположить, что существует целая культура, связанная с устрашающим эффектом, который производят на людей существа с несколькими головами.

В феномене полицефалии у животных еще остается много неясного. Тем не менее, с учетом того, что особи с двумя головами имеют очень мало шансов на выживание как в неволе, так и в дикой природе, нет причин предполагать, что эта особенность не останется редкой аномалией.

Можно только гадать, откуда авторы классических мифов черпали свои идеи. Возможно, что в древние времена кто-то увидел животное с двумя головами и начал рассказывать о нем излишне приукрашенные истории.

Со временем эти истории могли обрастать все более невероятными деталями и в конце концов превратиться в легенды, известные нам сейчас.

Гидра — это… Что такое Гидра?

  • Гидра — Гидра: Гидра в биологии род животных типа кишечнополостных. Лернейская гидра, или просто Гидра чудовище древнегреческой мифологии, побеждённое Гераклом. Мать Гидра в мифах Ктулху наряду с Отцом Дагоном божество, которому поклоняются Глубоководные …   Википедия

  • ГИДРА — (греч. hydro, от hydor вода). 1) баснословный водяной многоглавый змей, у которого, как только отрубали голову, тотчас вырастала новая. Отсюда, в переносном смысле: 2) бедствие, которое возрастает, вопреки всем усилиям прекратить его. 3) ядовитая …   Словарь иностранных слов русского языка

  • Гидра — Из древнегреческой мифологии. Чудовище, описанное у древнегреческого поэта Гесиода (VIII VII вв. до н. э.) в его легенде о Геракле («Теогония»): многоглавая змея (Лернейская гидра), у которой вместо каждой отрубленной головы отрастали две новые.… …   Словарь крылатых слов и выражений

  • гидра — ы, ж. hydre <гр. hydra водяной змей < hydor вода. 1. В древнегреческой мифологии девятиголовая змея, у которой вместо отрубленной головы вырастали две новые. БАС 2. Гистории Геркулесовой по чертежу, которая делается с гадом седмиглавым,… …   Исторический словарь галлицизмов русского языка

  • ГИДРА — ГИДРА, гидры, жен. (греч. hydra водяной змей). 1. В древнегреческой мифологии многоголовая змея, у которой на месте отрубленных голов вырастали новые. 2. перен. Враждебное тайное политическое движение, борьба с которым требует много сил и времени …   Толковый словарь Ушакова

  • ГИДРА — Лернейская, в греческой мифологии чудовищная девятиголовая змея, жившая в Лернейском болоте на Пелопоннесе, считалась непобедимой, так как на месте отрубаемых голов вырастали новые. Убита Гераклом (один из его 12 подвигов) …   Современная энциклопедия

  • ГИДРА — (Hydra), самое большое созвездие южного полушария. Наиболее яркая звезда Альфа (Альфард), звездная величина 2,0. Имеет одно яркое звездное скопление М48 …   Научно-технический энциклопедический словарь

  • гидра́нт — (водоразборная колонка) …   Русское словесное ударение

  • гидра́т — (хим.) …   Русское словесное ударение

  • ГИДРА — ГИДРА, ы, жен. 1. В греческой мифологии: многоголовая змея, у к рой на месте отрубленных голов вырастают новые. Г. злословия (перен.). 2. Мелкое животное, пресноводный полип с щупальцами вокруг рта. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю.… …   Толковый словарь Ожегова

  • ГИДРА — жен., греч. баснословный, водяной многоглавый змей; | * зло, против которого нет средств, возрастающее, как у гидры вместо каждой срубленной головы выростала новая; | змея Hydrus; | довольно мелкое животнорастение, мякишный полип Hydra.… …   Толковый словарь Даля

  • Лернейская гидра

    Все мы знаем о подвигах Геракла, который по поручению микенского царя Эврисфея, обязан был выполнять его поручения. И одним из них был покорение гидры, страшного чудовища древнегреческой мифологии. Царь долгое время отказывался засчитать Гераклу это как подвиг, ссылаясь на то, что ему была оказана помощь в лице друга Иолая. Но что мы знаем о том, что есть гидра? Ничего кроме подсознательного страха.

    Происхождение лернейской гидры

    Гидра была вполне реальным существом, порождением злобной богини Геры, созданного ей не без помощи одного из создателей мира, Кроноса. Так говорят легенды, а на самом деле… Лернейская гидра – это ужасное чудовище было покорено Гераклом в одном из своих 12-ти подвигов. Но покорил ли? Ее способность в регенерации даже спустя столетия поражает.

    Лернейская гидра и путешествие аргонавтов

    Все вы знаете о путешествии аргонавтов, знаете их историю. Имеются сведения, что поход аргонавтов совпадает по времени с этим похождением Геракла, и есть доказательства, что в составе экипажа был сам Геракл. При раскопках в Греции был найден список членов команды АРГО, и там он упоминался. Зачем он отправился в путешествие? Хотел спрятать голову гидры, последнее, что от нее осталось? В южной Америке, в известной всем пустыне Наска, возможно спрятана загадка Лернейской гидры. В легендах племен Южной Америки тех времен встречаются слова об очень большом человеке, который увел целое племя на восток. Он был в львиной шкуре и с сумкой, в которую запрещено было смотреть. Он вел их через пески и камни, заставил выкопать огромную яму и там, завалив обломком скалы, оставил лежать эту свою ношу. Легенда говорит, что в живых не остался никто из племени, все они остались стражами этой реликвии. Там, в яме…

    Образ Лернейской гидры

    Теперь о том, что представляет собой Лернейская гидра и что будет, если все-таки человечество доберется до секретов ее регенерации. Это создание, порождение Тифона (создание Геры, в отместку мужу, породившему Афину) и полуженщины полузмеи Ехидны. Так говорят легенды. Согласно сохранившимся источникам, у гидры было 9 голов, и средняя из них была бессмертна. Убить это существо было невозможно, поскольку y ней на месте срубленной головы тут же отрастали две новые. Обладая немалыми габаритами гидра была практически не уязвимой, до того времени пока не появился на ее пути Геракл. Обладая недюжинной силой, он наносил ей серьезные раны, но они на глазах затягивались, гидра лечила сама себя! Однако он, при помощи своего друга Иолая, отрубал головы гидре, а друг прижигал нанесенную рану огнем. Сражение было долгим и кровопролитным, и когда Геракл понял, что средняя голова монстра и руководит всем балом, он отсек ее, и живую голову спрятал в сумку. Это именно та сумка, про которую уже писалось выше.

    Убил ли Геракл гидру?

    Так удалось ли убить Гидру окончательно? Весь вопрос в том, что вряд ли Геракл решил проблему навсегда, скорее нет. Слишком многое указывает на то, что это временное решение, он сам боялся ее воскрешения. Вся проблема в том, что отрастающие головы обладали генетической памятью, и убить их второй раз одним и тем же способом будет не просто. Случится рано или поздно так, что найдут тайник Геракла. И человечество столкнется с новой проблемой, а вот как применить на сегодняшний день способности гидры, это уже вопрос. Можно и создать непобедимую армию, а можно вылечить многие болезни. Дело в выборе человечества, когда найдется тайник древнего героя… Кстати говоря есть очень скудные, но все же упоминания о старом как мир братстве, которые наподобие древних масаев охраняют эту тайну. На юге Франции найдена пещера, где возможно есть ключ к месту захоронения головы гидры. Так же есть мнение, что Геракл жив до сих пор, благодаря дару, полученному от гидры. Может это и так, а может это просто красивая легенда. Решать вам, то что описано выше лишь подборка фактов…

    Лернейская гидра. «Как это было на самом деле» — Блоги — Эхо Москвы, 13.09.2009

    Ведущий. Микенский царь Еврисфей дал своему кузену герою Гераклу новое поручение. Он велел ему победить Лернейскую гидру, многоголовое чудовище, которое обитает в озере Лерн, вблизи Арголиды. Это уже второе поручение подобного рода, которое Геракл получил от Еврисфея. Ранее герою пришлось задушить свирепого Немейского льва. Теперь Геракл намерен развить свой успех. Он обещает, что непременно выполнит задание микенского царя.

    Геракл.
    Дайте мне эту гидру, я ее порву. Я пока не выяснял точно, сколько у нее голов, но на самом деле неважно. Что одна башка, что двенадцать, что сто пятьдесят, для меня не проблема. Пусть эта рептилия готовится к смерти. Конечно, есть опасность, что она пару раз укусит меня. Но в нашем деле все решают не зубы, а объем бицепсов. Уверяю вас, у меня богатый опыт в ломании конечностей, отрывании голов и выкручивании суставов. Так что все путем. Просто пришло время скрутить в бараний рог еще одно мерзкое чудовище.

    Ведущий. Впрочем, сама Лернейская гидра вовсе не считает, что Гераклу удастся одолеть ее. Чудовище рассчитывает победить героя и съесть его мертвое тело. Об этом она сама заявила в интервью нам.


    Гидра.
    Я знала, что рано или поздно этот мускулистый кретин попытается напасть на меня и уже приняла меры. Я ему не Немейский Лев. Я, в конце концов, Гидра, и происхожу из благородного и древнего рода мифических чудовищ. Так что этому микенскому амбалу Гераклу ничего не светит. Видала я уже таких «героев». Теперь уже каждый, кто родился в результате любовных похождений Зевса, мнит себя великим воином и планирует блистательные подвиги. Я растерзаю этого микенского ублюдка и сожру то, что от него останется.

    Ведущий.
    Между тем в окружении Геракла известие о том, что герою придется сражаться с Гидрой, встретили с тревогой. Друг и соратник сына Зевса Иолай, опасается, что этот поединок может завершиться катастрофой. В интервью нам он признался, что очень тревожиться за Геракла.

    Иолай.
    Я собрал всю информацию о Гидре и понял, дело пахнет оливковым маслом. Во-первых, никто точно не знает, сколько у нее голов. Но есть сведения, что стоит одну голову отрубить, как тут же на ее месте вырастут еще три. Во-вторых, никому неизвестна природа происхождения ее яда. Никаких данных нет, анализов никто не проводил. В-третьих, ее логово — не самое удачное место для боя, в первую очередь потому, что это ее логово. Так что мне ясно одно. Ни в коем случае нельзя недооценивать соперника. Гидра способна преподнести очень много неприятных сюрпризов. И все же, я верю, что Геракл как-нибудь сдюжит ее. Во всяком случае, у него есть все данные для того, чтобы одержать победу.

    Ведущий.
    Гераклу придется сражаться в весьма непростых условиях. Озеро, в котором обитает Гидра, не самое удачное место для очередного подвига. На месте предстоящего боя побывал наш корреспондент.

    Корр.
    Если Гераклу не удастся выманить Гидру на свежий воздух, то шансов победить у него почти не будет. Само лернейское озеро, мрачное, холодное и мутное. Засевшее в нем чудовище может неожиданно атаковать человека и застать его врасплох. Конечно, Геракл могучий воин, обладающий редким даром сокрушения супостатов, но в данной ситуации, Гидра сможет эффективно использовать элемент внезапности. К тому же побережье озеро недостаточно освещено. А это значит, что герою будет очень трудно следить за всеми головами чудовища. Есть и еще одна проблема, рыхлая, болотистая, покрытая илом земля, в которой могучий, мускулистый Геракл, скорее всего, будет вязнуть. А значит, он не сможет маневрировать и отбивать от атаки. В этой ситуации выход один, нападать самому. Однако гидра может укрыться в одной из ближайших пещер. Это сырые, вонючие гроты, воздух которых отравлен ее ядом. Низкие своды не позволят Гераклу развернуться, а согбенный герой будет легкой добычей для чудища. Это значит, что герою придется выманить соперницу на поверхность, на холм, или в лесок. Куда-нибудь, где светит солнце, дует свежий ветер, чтобы можно было развернуться. Однако едва ли Гидра будет преследовать Геракла. Ведь это ему нужно побеждать. А чудовище, по всей вероятности, вполне удовлетвориться ничьей.

    Ведущий.
    Профсоюз героев Эллады официально пожелал Гераклу удачи в бою с Гидрой. В организации надеются, что сын Зевса победит лернейское чудовище и своей победой пополнит коллекцию блистательных подвигов, совершенных греческими мужами. Глава Федерации, знаменитый герой Тесей, напутствовал Геракла рядом ценных советов.

    Тесей.
    Чтобы победить врага, превосходящего тебя размерами, мощью или количеством конечностей, необходимо составить себе четкий план действий, воплощение которого в жизнь, гарантировало бы конечный успех. Однако, на случай, если что-то сорвется или пойдет не так, как было задумано, существует некоторое количество общеизвестных военных хитростей. К ним и надо прибегнуть, чтобы сохранить свою жизнь. В первую очередь, не стоит брезговать переговорным процессом. Вступить, так сказать, в диалог с противником, пока он не почувствовал, что твои силы на исходе. Так, Геракл может договориться с Гидрой, что он отрубит ей шесть голов и удалиться восвояси. Если это не поможет, то всегда можно прикинуться мертвым или стремительно ринуться в отступление. И самое главное перед боем нужно заручиться поддержкой богов, они никогда не оставят героев в беде.

    Ведущий.
    Однако далеко не все боги горят желанием помогать Гераклу. Так, богиня охоты Артемида очень разгневана тем, что герой будет сражаться с Гидрой. Она видит в этом угрозу для природного наследия Эллады.

    Артемида.
    Меня очень беспокоит деятельность Геракла. Я понимаю его стремление совершить множество подвигов и прославить свое имя, но от этого не должна страдать уникальная фауна Эллады. Лернейская гидра – это редчайший вид рептилии. На данный момент она существует на земле в единственном экземпляре. Нам следовало бы собрать совет и подумать над тем, как найти ей самца, чтобы они могли принести потомство и сохранить популяцию. Однако тут иная ситуация. Гидре грозит вымирание. Геракл уже истребил Немейского Льва, теперь собирается убить гидру. Кто следующий? Критский бык, Цербер, Стимфалийские птицы? Может быть, этот могучий герой будет сражаться с людьми, а не с беззащитными животными?

    Ведущий.
    Специалисты оценивают шансы Геракла на победу, весьма низко. Они полагают, что молодому герою не хватит опыта для того, чтобы одолеть столь коварного противника. В то же время, многие эксперты опасаются, что герой добудет победу нечестным путем. В совершении подвига ему может помочь громовержец Зевс, который очень любит своего незаконнорожденного сына Геракла.

    Лернейская гидра. Мифы и легенды

    Лернейская гидра в мифологии Древней Греции — дочь Тифона и Ехидны. Это чудовище похоже на змею, дыхание его ядовито.

    Антонио дель Поллайоло. Сражение Геракла с лернейской гидрой Ок. 1475

    Жила Лернейская гидра в подземных водах. Ее логовищем было озеро Лерна вблизи Арголиды. Гидра охраняла вход в подземное царство мертвых, которое находилось как раз под водой. Кормилицей ее считается Гера.

    Поэт Писандр впервые приписал ей вместо одной головы много. Согласно одному из описаний, змея с девятью головами, либо у нее 50 голов, либо из туловища вырастало сто шей. У разных авторов у гидры 50 либо 7 голов, вместо одной отрубленной вырастало три, а одна голова была бессмертна.

    Лишь Гераклу удалось победить Лернейскую гидру, что считается одним из его двенадцати подвигов. Как только Геракл сразил Немейского льва, Ефрисфей послал его на новое задание: убить Лернейскую гидру. Геракл взял себе в помощь Иолая. Афина посоветовала герою взять медное оружие. Геракл раздобыл повозку и отправился к озеру Лерна. Как только показалась Лерна, Геракл спрятал Иолая с колесницей в близлежащей роще, а сам отправился на поиски злобного чудовища.

    Посреди озера Геракл заметил холм, к которому и направился, прыгая по кочкам. Там он обнаружил отверстие — вход в пещеру, наполовину скрытый кустами. Оттуда доносилось грозное шипение. И вдруг наружу высунулось несколько голов на длинных шеях, а после этого показалась и сама гидра, покрытая чешуей с длинным извивающимся хвостом.

    Геракл не позволил напасть чудовищу первым. Герой раскалил свои стрелы докрасна и стал пускать их в гидру. Рассердилось чудище не на шутку. Гидра выползла из мрака пещеры, грозно поднялась на своем громадном хвосте, и хотела было наброситься на Геракла. Однако герой и здесь не растерялся, он наступил ногой на ее туловище и придавил к земле. Гидра обвила хвостом ноги Геракла и хотела свалить его. Однако сын Зевса стоял, как ни в чем не бывало, и одну за другой сбивал головы гидры. И вдруг он заметил, что на месте каждой отрубленной головы вырастают две новые. Вот незадача!

    Да и еще и Гера стала помогать чудовищу. Она послала против героя гигантского рака, который выполз из реки и своим клешнями впился в ногу Геракла. Сыну Зевса пришлось позвать на помощь своего друга. Иолаю удалось убить гиганта-рака. После этого он зажег часть ближней рощи и горящими стволами деревьев прижигал гидре шеи, с которых Геракл сбивал головы.

    В конце концов, слетела и бессмертная голова чудовища. Гидра ударила в последний раз хвостом, затихла и рухнула на землю. Герой глубоко зарыл ее бессмертную голову и навалил на нее громадную скалу, дабы она снова не вышла на свет. После этого Геракл рассек тело гидры и погрузил в ее ядовитую желчь свои стрелы. Именно с того момента раны от стрел Геракла стали неизлечимыми.

    Гидра — PROZNAYKA

    Гидра — в греческой мифологии чудовище, многоголовая змея или дракон, которая обитала в болоте около города Лерны и охраняла путь в подземный мир. Гидра в греческой мифологии терроризировала жителей Лерны и слыла невероятно ядовитым монстром. Она известна из описаний подвигов Геракла, победившего её.

    Происхождение Гидры 

    С латыни «гидра» переводится как «водяная», это слово служило общим названием для всех водяных змей. Её обиталищем и впрямь была вода — топкие болота. Породили это чудовище Тифон и Ехидна — об этом писал ещё Гесиод в своей «Теогонии».

     Лернейская гидра (в виде змеи)Братьями её были чудовищные псы Орф и Цербер, хранитель стад красных коров и хранитель врат в Аид. Своим молоком многоглавую змею вскормила сама Гера, задумавшая с помощью этого монстра погубить Геракла.С течением лет Гидра приобрела славу лернейской Ехидны. У неё не всегда было множество голов — многоглавость этой змеи является заслугой поэта Писандра, который сказал, что у монстра то ли семь, то ли девять, то ли пятьдесят или сто голов, растущих из тела.

    Гидра — одно из чудовищ происходивших от огнедышащего Тифона и исполинской змеи Ехидны

    Если отрубить чудовищу голову, то у неё отрастали три новые (или две), а отрубить все до единой считалось невозможным — одна из голов обладала бессмертием. Бессмертная голова дышала огнём.

    Мифы не описывают судьбу монстра между рождением и появлением в Лерне. Создателей легенд больше интересовала её смерть, поскольку участь всех чудовищ — быть убитыми героями. Была ли Гидра подброшена Герой в Лерну, чтобы вести о её бесчинствах дошли до Геракла — неизвестно.

    Место обитания Гидры

    Большинство монстров античного периода обитали в известных в то время пределах населённого мира или в малопосещаемых окраинах. Гидра же выбрала самое сердце Древней Греции. Её обиталище находилось в паре километров от Пелопонесса, древнего Аргоса и десятке километров от руин, оставшихся от древних Микен.

    Область эта прозывалась Лерной. Что в наши дни, что тогда, та область была богата водой и при этом отличалась жарким климатом. Через Аргос не протекала ни одна река, но там было множество колодцев, которых питали подземные источники. Лерна — это и область, и озеро к югу от Аргоса.

    Страбоном озеро было названо прямо: Лернейским. Но, по факту, оно представляло собой целый комплекс болот, питаемых источниками и озёрами. В этот комплекс входило и знаменитое озеро Алкиония с источником Амфиарая. По легендам, там располагался один из входов в загробное царство Аида. Именно через этот вход Дионис нисходил в царство мёртвых, чтобы освободить Семелу.

    По легендам, озеро отличается обманчивой безмятежностью на поверхности. Но если смельчак решится в нём поплавать, то его непременно утянет в глубину. Размерами озеро невелико, оно заросло тростником и травой. Некогда вокруг него совершались дионисиевые фаллические шествия. К двадцать первому веку озеро окончательно высохло.

    Гидре приписывали отдых на отдельно стоящем платане около платановой рощи. Эта роща находится у истока реки Амимоны неподалёку от Алкионии. Об этом также рассказал Павсаний, уделявший много внимания описанию второго подвига Геракла.

    Облик, характер и привычки Гидры

    Помимо многоглавости и способности отращивать новые головы взамен отсеченных, о внешности и характере Лернейского чудовища авторы практически не писали. Псевдо-Аполлодором были описаны её блуждания от болот до равнин, где паслись стада. Гидра крала коров и быков, и не гнушалась охотиться на людей — особенно на пастухов.

    Гидра (в виде дракона)

    Редкие пилигримы рисковали жизнью, проходя по тем местам, поскольку яд чудовища имел невероятную силу — Гидра могла убить человека своим дыханием. А если же она спала в то время и путешественнику удавалось миновать те места, то достаточно было чудовищной змее подуть на его следы, как человека настигала мучительная смерть.

    Внешность Гидры вполне обычна для водяных змей, какими их описывали греки. Но отличием Лернейского чудовища были её размеры и необычное количество голов. Вокруг количества голов споры ходили долго — чаще всего авторы склонялись к девяти, но, как уже было сказано, количество могло доходить до ста (таким описанием отличился Диодор Сицилийский).

    Павсаний возражал оппонентам тем, что движения многоголового существа будут затруднены, а множество голов Лернейскому монстру приписали, чтобы сделать её борьбу с Гераклом более красочной, а победу — героической. При этом Павсаний не сомневался, что змея была столь ядовита, как описывали. Стоит ещё отметить, что иногда среднюю голову называли золотой.

    Гибель Гидры

    Этот эпизод из её жизни имеет самые подробные описания. По своей сути она является хтоническим монстром, порождением и воплощением старого порядка, мира, что был до того. Победа Геракла, сына Зевса, была символом низвержения прежнего строя.

    Геракл, убивающий Гидру, 1545

    Псевдо-Аполлодор оставил самое длинное описание битвы Геракла и Иолая с Гидрой и гигантским раком. Почему именно гигантский рак помогал чудовищной змее сражаться с героем и его племянником — неизвестно. Скорее всего, рак представлял собой более мелкое чудовище, такого же помощника, как Иолай. Либо это был ещё один обитатель болот, потревоженный шумом боя и напавший на обидчиков.

     ‘Геракл убивающий гидру’. Античная римская копия древнегреческой статуи Лисиппа. Капитолийский музей, Рим.

    Но история началась с того, что Эврисфей, которому Геракл обязан был служить, приказал герою уничтожить Лернейскую Гидру. Геракл прихватил с собой племянника (или сводного брата) — Иолая. По пути им встретилась Афина, которая посоветовала, как можно уничтожить Гидру. Считается, что победу над этим чудовищем Геракл посвятил Афине.

    Чудовище охраняло ворота в Аид, а жило — в подводной пещере вблизи источника Амимоны. Своё логово оно покидало лишь для добычи пропитания и нападения на людей — что в данном случае, по сути, одно и то же. Чтобы выманить монстра, Геракл воспользовался горящими стрелами.

    В бою он косой отрубал головы Гидре, а Иолай их прижигал, чтобы не отрасли вновь. В конце концов, герой отрубил последнюю, бессмертную голову чудовища, закопал в земле и придавил тяжёлым камнем. Убитого же им рака Гера разместила на небосводе — так появилось созвездие Рака. Точно также поступил с Гидрой Зевс — он превратил чудовище в созвездие.

    Существует история, где Геракл, страдающий от яда гидры — ведь не во всех местах его защищала шкура Немейского льва — отправился к оракулу. Тот сказал, что лишь цветок из чужедальних земель сможет исцелить героя. В финикийских землях он нашёл цветок, внешне похожий на Гидру, и исцелился.

    Рационалистическая интерпретация гласит, что Гидра — это крепость, в которой некогда засели противники царя Эврисфея под предводительством Лерна. Убить гидру — уничтожить всех воинов вместе с крепостью. Другая версия говорит о великом потомстве Гидры, которое не уничтожил Геракл.

    После своей смерти Гидра всё же ухитрилась оставить немалый след в мифической истории. Геракл смачивал в её яде наконечники своих стел, а после — убил ими немало чудовищ и просто мифических созданий.

    Так, дурной запах от реки Анигр, протекающей на северо-западе Пелопоннеса, оправдывали присутствием в воде яда Гидры. Раненый смазанной им стрелой Геракла Хирон (в других легендах — Пиленор) бежал в эти места и промыл рану водой. С той поры вода реки стала источать ужасающую вонь.

    Средневековая жизнь Гидры

    С наступлением средневековья это многоглавое чудовище внезапно обрело вторую жизнь. Вестготский епископ Исидор Севильский описал её в своей энциклопедии, из которой Гидра перекочевала в бестиарии. Египетский «Физиолог», прародитель всех бестиариев, никогда не содержал описания подобного существа.

    Однако там описывался такой зверь, как гидрус, не имевший к змеям никакого отношения. Но епископ разместил описание Гидры рядом с гидрусом, причем описание многоглавого чудовища было пропитано скепсисом.

    Христианские деятели часто стремились дискредитировать языческие мифы. При этом весь скепсис Исидора не помешал Гидре стать непременной частью всех средневековых бестиариев. Зачастую её путали с гидрусом.

    В конце концов, Гидра стала метафорой неуничтожимого чудовища, у которого одна отрубленная голова даёт жизнь ещё трём. Отрубить Гидре голову — совершать действие безнадежное, обреченное на провал. Некогда Геракл уничтожил Гидру, но она осталась жить в веках.

    Гидра в греческой мифологии может быть как олицетворением неких врагов царя, которому служил Геракл, так и чудовищем, пугавшим древних греков. Она многоглава и крайне агрессивна по отношению к людям. Описания Гидры часто встречались в старинных бестиариях.

    Подвиг второй. Лернейская гидра. Символизм сказок и мифов народов мира. Человек – это миф, сказка – это ты

    Подвиг второй. Лернейская гидра

    «Второй подвиг, совершенный по велению Эврисфея, завершился уничтожением Лернейской гидры – чудовища, порожденного Тифоном и Ехидной и воспитанного Герой, чтобы угрожать Гераклу (Гесиод. Теогония. 313 и след.).

    Город Лерна стоит на берегу моря в пяти милях от Аргоса. С запада от Аерны находится гора Понтин с платановой рощей, тянущейся до самого моря. В роще, ограниченной с одной стороны рекой Понтин, на берегу которой Данай построил святилище Афины, а с другой стороны – рекой Амимоной, стояли изваяния Деметры, Диониса Спасителя и одной из кормилиц Геры по имени Просимна; на берегу моря находилась каменная статуя Афродиты, поставленная данаидами. Каждый год в Лерне совершались тайные ночные обряды в честь Диониса, спустившегося в этом месте в Аид, чтобы забрать оттуда Семелу. Неподалеку совершались мистерии Лернейской Деметры. Ограда отмечала то место, где спустились в Аид Гадес и Персефона (Павсаний. II. 37.2,5; II. 36.6. – 8).

    Это плодородное и святое место стала опустошать гидра, которая устроила себе логово под платаном у семи ключей, дающих начало реке Амимона, и рыскала по соседнему бездонному Лернейскому болоту. Император Нерон захотел измерить его глубину, но безуспешно. Для многих путников это болото стало могилой (Павсаний. II. 37.4; Аполлодор. П.5.2.). У гидры было огромное собачье туловище и восемь или девять змеиных голов, одна из которых была бессмертна. Некоторые считают, что у нее было пятьдесят, сто и даже десять тысяч голов. Во всяком случае, она была столь ядовита, что одно ее дыхание и даже запах ее следов могли уничтожить все живое (Еврипид. Геракл. 420 и след.; Аполлодор. Цит. соч.; Симонид. Цит. по: Схолии к «Теогонии» Гесиода. 313; Диодор Сицилийский. IV. 11; Гигин. Мифы. 30).

    Афина все обдумала, как Гераклу лучше всего убить чудовище, и, когда на колеснице, управляемой Иолаем, он достиг Аерны, богиня указала ему, где находится логово гидры. По совету Афины он заставил ее покинуть логово, пуская из лука горящие стрелы, а когда ему удалось ухватить чудовище, он задержал дыхание. Однако чудовище обвилось вокруг его ног, стремясь свалить его. Напрасно Геракл бил дубиной по головам гидры – стоило ему раскроить одну голову, как на ее месте вырастали две, а то и три новые (Гесиод. Теогония. 313. и след.; Аполлодор. Цит. соч.; Гигин. Цит соч.; Сервий. Комментарий к «Энеиде» Вергилия. VI. 287). На помощь гидре из болота выполз огромный рак и вцепился Гераклу в ступню, но Геракл в ярости растоптал его и призвал на помощь Иолая. Полай поджег часть ближней рощи, а затем, чтобы у гидры не вырастали новые головы, стал прижигать горящими головнями обезглавленные шеи и тем самым остановил поток крови (Аполлодор. Цит. соч.; Гигин. Цит. соч.; Диодор Сицилийский. IV 11; Гесиод. Цит. соч.).

    Тогда мечом или золотым коротким клинком Геракл отрубил бессмертную голову… и все еще шипящую закопал ее в землю у дороги в Элеунт, навалив сверху огромную скалу. Туловище он разрубил на куски и погрузил свои стрелы в смертоносную желчь гидры. Отныне даже небольшая рана, причиненная такой стрелой, становилась смертельной (Роберт Грейвс. «Мифы Древней Греции»).

    Гидра поселяется в некогда прекрасном обожествленном месте. Святилище Афины – обитель мудрости. Статуя Афродиты – осененность красотой и силой любви. Деметра – благословение щедрой плодотворности. В этом же месте находится вход в царство Аида – царство смерти, символ трансформации и очищения. Гидра завоевывает эту прекрасную территорию, поселившись у семи ключей, дающих начало реке. Как источник иллюзий и хаоса, она подчиняет силам иллюзий чистые начала души. Окрестности города Лерны – это сады души, где некогда царили мудрость – Афина, любовь – Афродита, божественный логос – Дионис, плодотворность – Деметра. Но теперь эти сады в плену гидры заблуждений.

    Лернейская гидра, живущая в болоте, пожирающая стада и опустошающая окрестности – символ, аналогичный Змею Горынычу и Кощею в русской традиции – символ хаоса, зла, иллюзий. Болото – место обитания пороков, это застоявшиеся воды души – символ остановки человека в развитии.

    Ядовитое дыхание гидры – это яд иллюзий, яд пороков, разрушающих души тех, кто дышит пороками и, в конце концов, приводящих к гибели – нравственному разложению.

    В изложении Н.А. Куна, Г.В. Штоля гидра имела девять драконьих голов, одна из которых была бессмертна. Здесь опять прослеживается идея бессмертия, как и бессмертие Кощея в русских сказках. Девять – число, несущее в себе символ бесконечности, т.к. при умножении девяти на любое число в результате сложения получившейся суммы цифр, вновь получается девять. Девять – последнее число, завершающая цифра от одного до десяти, т.к. далее цифры повторяются в сочетании друг с другом. Но бессмертие гидры не вечно, также как и Кощея. Гидра погибает, когда ее шеи, с которых Геракл сбивает головы, его друг Иолай прижигает горящими стволами деревьев. Роберт Грейвс приводит упоминания античных авторов о пятидесяти, ста и десяти тысячах голов гидры. Видимо, это говорит о множестве, о бесчисленности иллюзорных порочных начал.

    Гибель гидре приносит огонь – символ света, знания, истины. Сама мудрость в облике Афины дает Гераклу совет – как выманить гидру из болота, как распознать в самом себе иллюзорные проявления и отделить их от плодотворных и созидательных. Невежество подобно мраку, знание – свету и огню, поэтому только стремящийся к познанию и мудрости человек, способен различить в себе истинное и, отделив от хаотичного, победить эти бесконечно множащиеся пороки. Не случайно Геракл выманивает гидру из болота горящими стрелами. Геракл-сознание зажигает огонь разума, знаний, чтобы обнаружить источник иллюзий, чтобы распознать их в болоте – области тени эмоциональной сферы, комфортной для их размножения среде.

    Почему на месте одной сбитой головы гидры вырастают две новые? Геракл борется с гидрой – символом хаоса при помощи палицы в изложении Куна, Роберта Грейвса и в изложении В. Смирновой и Е. Тудоровской – при помощи меча.

    Меч и палица – орудия войны, убийства, разрушения, т.е. символ разрушения гармонии, символ хаоса. Гидра тоже символ хаоса. Хаос плюс хаос получается хаос в квадрате – головы гидры удваиваются и даже утраиваются. Только применив огонь – знание, возможно заглянуть в глубь своей души, осветить ее, обнаружив болото, где прячется чудовище заблуждений и победить его при помощи света истины, света мудрости.

    Наконечники стрел, напитанные ядовитой кровью гидры, становятся смертельными для врагов Геракла. Победа над бесконечно множащимися пороками дает силу для следующих побед над хаотичными иллюзорными проявлениями.

    Почему Геракл зарыл бессмертную голову гидры в землю, а не бросил в болото, где она жила? Болото – застоявшаяся мутная вода – символ застоявшихся вод души – среда, благоприятная для жизни и размножения пороков, поэтому источник хаотичного начала нужно исторгнуть из этой среды и поместить туда, где они размножаться не смогут. Земля – это созидательная среда, которая растит, взращивает семена, трансформирует мертвое, гниющее – в полезное, дающее жизнь.

    Данный текст является ознакомительным фрагментом.

    Продолжение на ЛитРес

    Гидра — Гайд по мифическим существам

    Гидра: греческое чудовище и мифическое существо


    Гидра — древнегреческий мифический зверь, который упоминается в сказке о двенадцати подвигах Геракла (также называемого Гераклом). У гидры много голов (возможно, 7, 8 или 9), количество голов варьируется в зависимости от различных версий легенды, однако, многие источники сходятся на девяти. Было сказано, что средний был бессмертным, и у него очень ядовитый яд и дыхание.

    Если отрубить головы, они отрастут снова. Отрезанная одна голова приведет к тому, что на ее месте вырастут две головы.

    Считалось, что гидра жила в Лернейском болоте, которое находится недалеко от Арголиды, региона вокруг Аргоса, Греция. Другие говорят, что гидра жила в пещере на болоте Лерны

    .

    Змея-женщина Ехидна и стоглавый Тифон — родители Гидры. Среди его братьев и сестер Немейский лев, Цербер, Химера и Ладон.

    Гидра охраняет вход в Подземный мир, и из мрачных болот озера Лерна чудовищный змей поднимется и терроризирует город.Гидра была наконец убита Гераклом во время его вторых родов.

    У Гидры было тело дракона / змеи с множеством голов (возможно, 7, 8 или 9), двумя руками и ногами с ножевидными когтями, острыми шипами / шипами и длинным змеиным хвостом.

    Убийство гидры: второй подвиг Геракла

    В сопровождении своего верного племянника Иолая Геракл отправился на охоту на девятиголовое чудовище. Они пошли к источникам Амимоны и обнаружили логово грозного зверя.

    Геракл выманил существо из логова, стреляя в него пылающими стрелами. Когда чудовище появилось, греческий мифический герой схватил его, но чудовище намотало одну из спиралей на ногу Геракла.

    Застряв одной ногой, Геракл попытался вырваться, разбив монстру голову, но как только он отрубил одну, на ее месте появлялись еще две головы. И огромный краб начал кусать попавшую в ловушку ногу Геракла, чтобы добавить неприятностей. Разбив краба дубинкой, Геракл призвал своего племянника Иолая помочь ему в борьбе с надвигающимся монстром.

    Геракл упорно резал чудовищу голову, в то время как Иолай опалил каждую обезглавленную шею факелом, чтобы головы не отрастали. Наконец, Гидра была убита, поскольку второе задание Геракла было выполнено.

    После того, как Гидра была побеждена, Геракл пропитал кончик своих стрел ее ядовитой кровью.

    Другие версии:

    Согласно некоторым источникам, легенда о Гидре возникла из преувеличенных историй об огромном кальмаре или осьминоге. В то время как Гидра имеет способность отращивать свои отрезанные головы, у осьминога также есть способность отращивать свои руки, когда они отрезаны, отсюда и сходство.

    Есть много мифов. Я надеюсь, что это было невероятно полезно для всех.
    (Небольшое примечание: это существо также именуется «Лернейская гидра» или «Λερναία Ὕδρα»)

    Полное руководство по многоголовому змею

    Многоголовая змея, обладающая силой регенерации и смертельным ядом, Гидра была одним из самых грозных монстров в греческой мифологии.

    В этом был не только он. Гидра проверила все ящики на предмет ужасного монстра в греческой легенде: у него были змеи, яд, много голов, и он произошел от длинной линии морских животных.

    Но хотя многие монстры в греческой мифологии имеют общие атрибуты с Гидрой, она может претендовать на то, на что не может претендовать ни один другой монстр. Он был ответственен за смерть самого известного когда-либо родившегося героя.

    Вот все, что вам нужно знать о многоголовой Гидре, от ее змеевидной символики до того, как она случайно сбила полубога!

    Гидра и монстры

    Согласно Гесиоду, чьи ранние сочинения по греческой мифологии относятся к VII или VIII веку до нашей эры, Гидра была одним из ужасающих детей Тифона и Ехидны.

    Тифон был сыном Геи и Тартара, земли и подземного мира, и одним из самых грозных врагов олимпийских богов. Его описания различаются, но древние источники согласны с тем, что он был огромным монстром, связанным со змеями и огнем.

    Однажды он попытался вместе с Зевсом взглянуть на господство над вселенной. Побежденный великий великан был заключен в Тартар.

    Это богоподобное существо было партнером Ехидны, монстра, наполовину женщины и наполовину змеи.Ее матерью, вероятно, была Чето, изначальная морская богиня, породившая ужасы глубин.

    Ехидна жила в пещере у кромки воды, пожирая любое несчастное существо, человека или существо, которое случайно проходило мимо.

    Вместе Тифон и Ехидна были родителями многих самых ужасных монстров в греческой мифологии. Гидра, наряду с чудовищными собаками Цербером и Ортом, была согласна быть одним из этих детей почти каждый писатель.

    Позже писатели добавили в семью Гидры еще более ужасных братьев и сестер.Лев, Сфинкс, Ладон, Сцилла и первая Горгона были даны как дети Тифона и Ехидны.

    Как и многие его братья и сестры, Гидра была зверем с множеством голов. Число менялось между счетами: на самых древних изображениях изображены шесть и более поздних авторов, число которых увеличилось до пятидесяти.

    Однако, в отличие от других монстров, головы Гидры обладали уникальным свойством. Всякий раз, когда отрубали одну голову, на ее месте вырастала другая.

    Ко времени Римской Империи эта регенеративная способность стала еще более впечатляющей.У таких писателей, как Овидий, Гидра отрастала две или даже три головы на каждую уничтоженную.

    Эта способность сделала Гидру грозным монстром, которого было почти невозможно убить.

    В дополнение к своему количеству и несокрушимости, головы Гидры представляли собой еще одну проблему.

    Он мог выплевывать такой сильный яд, что даже запах его дыхания мог оказаться смертельным. Даже когда монстр спал, его дыхания было достаточно, чтобы любой, кто подошел близко, умер на месте.

    Чудовище поселилось в Лерне, которая в то время была местом большого озера и болота. Узкая полоска земли, на которой он сидел, делала почти невозможным избежать опасностей на такой местности для любого, кто проезжал через нее.

    Озеро считалось бездонным. Более поздний писатель сказал, что, хотя поверхность воды казалась спокойной и умиротворенной, любого пловца, пытавшегося пересечь озеро, затягивало или уносило прочь.

    Как и многие монстры в древнем мире, Гидра представляла реальную опасность для жизни.Харибда, например, представляла собой настоящий водоворот.

    Гидра могла быть массивным аналогом реальных водных змей, многие из которых обладают смертельным ядом. Если вы наткнетесь на змеиное гнездо или на любимое место кормления, это может создать впечатление одиночного многоголового существа, которого почти невозможно убить.

    На самом деле, название существа произошло от греческого слова, обозначающего воду, hydrea .

    Гидра могла иметь более символическое значение. Болота, на которых он поселился, могли оказаться столь же смертоносными, как и любое живое существо, с труднопроходимой местностью и ядовитыми миазмами в воздухе, которые могут быть столь же опасными, как яд любой змеи.

    Такие болота также могут оказаться смертельными в течение длительного периода времени. Как излюбленное место размножения комаров и других насекомых, влажные территории, такие как земля вокруг Лерны, способствовали распространению малярии и других болезней.

    Гидру в греческой мифологии часто называют Лернейской гидрой, чтобы отличить ее от других подобных монстров. Название болота не просто указывало на местоположение Гидры, но и связывало ее с опасностями этой местности.

    Змеи и подземный мир

    Однако Лерна была больше, чем просто заболоченным озерным краем.В греческой мифологии это также был портал в подземный мир.

    Считалось, что эти входы в преисподнюю существуют повсюду в живом мире, скрытые в отдаленных и опасных местах. Помимо естественных опасностей, греки считали, что такие врата охраняют устрашающие и отвратительные монстры, которые убьют любого смертного, который подойдет слишком близко.

    Сделав свое логово в Лерне, Гидра служила одним из многих хранителей царства мертвых. Монстры, которые охраняли эти места, служили не только для того, чтобы живые не забредали в земли мертвых, но и для того, чтобы души мертвых никогда не могли сбежать.

    Подобно Гидре, у многих из этих монстров было множество голов, что позволяло им всегда следить за воротами в царство Аида. И, опять же, как и Гидра, они часто ассоциировались со змеями.

    Например, его брат Цербер охранял ворота за рекой Стикс. Цербер был гигантской многоголовой собакой, но ее хвост был змеиным, и его часто изображали со змеиными головами, торчащими из его тела.

    Когда Тесей был привязан к Стулью Забвения в наказание за проникновение в подземный мир без разрешения, его ремни, как говорили, были змеями, обвивающими его тело.Змеи были настолько тесно связаны с этим царством, что были одним из священных животных и отличительных атрибутов самого Аида.

    У великана Тифа, который вел свою родню в войне против олимпийцев, также были змеи в качестве пояса или выступающие из кожи. Некоторые говорили, что после своей кончины он взял власть в Тартаре, самой темной части подземного мира.

    На самом деле, многие из самых смертоносных монстров в греческом воображении были связаны со змеями.

    Ламия, виновная в смерти и исчезновении детей, была женщиной со змеиным хвостом.Волосы Медузы напоминали клубок змей, а от ее крови родилась порода огромных змей.

    Аполлон и его оракулы стали ассоциироваться со змеями после того, как он и Артемида убили великого Питона. У собственной матери Гидры, Ехидны, был рассеченный змеиный хвост.

    В литературе есть намеки на то, что многие из этих ужасных змеиных существ жили и охотились возле порталов в преисподнюю.

    Не только греки ассоциировали змей со смертью и подземным миром. Живя под землей и иногда нападая на них со смертельным ядом, змеи были связаны со смертью по всему миру.

    Геракл убивает гидру

    Гидра упоминается в одной из самых известных историй Древней Греции. Как и многие легендарные монстры, в том числе несколько его братьев и сестер из Ехидны, Гидра была предметом одного из двенадцати подвигов Геракла.

    Великого героя ненавидела с того момента, как его родила ревнивая мачеха Гера. По мере того, как его слава росла, она сводила его с ума, пытаясь остановить рост его популярности.

    В неистовстве легендарно сильный полубог восстал против своей жены и детей, хладнокровно убив их.

    Переполненный раскаянием, Геракл посоветовался с оракулом, чтобы узнать, как он может совершить покаяние и искупить грех убийства своей семьи. Она велела ему поступить на службу к Эврисфею.

    Царь Тиринфа приходился герою двоюродным братом через своего деда Персея. Однако это не означало, что он собирался относиться к герою нежно.

    Царь поручил кающемуся Гераклу ряд почти невыполнимых заданий, чтобы доказать свою силу, преданность и волю.Если бы Геракл смог завершить их, он заслужил бы прощение и был бы ближе к получению места рядом со своим отцом на горе Олимп.

    Убить Гидру было вторым из этих подвигов.

    Некоторые источники утверждали, что до этого Гидра не была проблемой. Гера подняла монстра, чтобы натравить его на Геракла, надеясь, что это убьет его.

    В этом типе мифов Гера и Эврисфей работали вместе, пытаясь вызвать падение Геракла. Не имея возможности убить его сразу, они надеялись, что трудные квесты, которые они придумали для него, вместо этого приведут к его смерти.

    Герой отправился в Лерну в сопровождении своего племянника Иолая и нашел логово чудовища. Он прикрыл рот и нос тканью, чтобы защитить себя от ядовитого дыхания существа, и бросил горящие копья в логово Гидры, чтобы изгнать его.

    Вскоре, однако, он понял, что бой будет намного тяжелее, чем он ожидал. Он не был готов к тому, как трудно будет победить возрождающуюся Гидру.

    За рулем Иолая (Иолая) Геракл поехал на колеснице в Лерну, и там, остановив лошадей, он нашел Гидру на гребне у источников Амимоны, где она гнездилась.Бросив в нее пылающие копья, он заставил ее выйти, и когда она это сделала, он смог схватить ее. Но она держалась за него, обвиваясь вокруг одной из его ног, и он был не в состоянии помочь делу, ударив ее своей дубинкой, потому что, как только одна голова была отбитой, на ее месте вырастали две другие. Затем на помощь Гидре пришел гигантский краб и укусил Геракла за ногу.

    -Pseudo-Apollodorus, Bibliotheca 2. 77 — 80 (пер. Aldrich)

    Столкнувшись с неуязвимостью Гидры и крабом, который, казалось, помог ей, Геракл понял, что его превзошли.Его сила и навыки были бы ничем против существа, чьи головы отрастали и умножались быстрее, чем он мог их победить.

    В этом повествовании он использовал свою фирменную тяжелую дубинку, пытаясь разбить Гидре головы. В других изображениях он использовал меч или ручной серп, чтобы разрезать множество свернувшихся шеек существа, с которым он сражался.

    Краба было легко победить, он просто раздавил его ногой и пришел или был послан Герой просто для того, чтобы отвлечься.Однако многоголую Гидру в одиночку не победить.

    Геракл призвал своего племянника на помощь, и умный молодой человек придумал изобретательный способ остановить зверя. Возможно, вдохновленный Афиной, он поднял один из пылающих факелов, которые они использовали, чтобы проложить путь через болото.

    Когда Геракл начал отрезать головы каждому из монстров, Иолай последовал за ним с головней. Как только голова была удалена, он использовал фонарик, чтобы прижечь рану.

    Действуя так быстро, рана закрылась прежде, чем из нее успели вырасти новые головы. Наконец-то Геракл смог опередить регенеративные способности монстра.

    Работая вместе, герой и его племянник быстро победили множество голов Гидры. Остался только один.

    Согласно некоторым версиям легенды, центральная голова чудовища являлась дополнительным препятствием. Эта голова, в отличие от других, не могла быть убита.

    Геракл использовал свой золотой меч, подарок Афины, чтобы удалить эту последнюю змеиную голову.Пока он продолжал изгибаться и набрасываться на него, он поместил его под огромным камнем, чтобы он не представлял дальнейшей угрозы.

    Скала оставалась ориентиром между городом Лерна и соседним Элаиусом. Никто никогда не осмеливался сдвинуть его и рискнуть обнажить смертоносную, все еще живую голову Гидры.

    Выполнив второе задание, Геракл вернулся на Эврисфей. К сожалению, коварный король решил, что эта победа не будет в пользу героя.

    Получив помощь от своего племянника, Геракл не смог выполнить задание в одиночку.Эвристий будет делать то же самое по поводу уборки конюшен Авгия, пятой задачи героя, потому что Гераклу помогло перенаправить воды двух рек вместо того, чтобы вручную убирать беспорядок.

    Эврисфей в конечном итоге назначил Гераклу две дополнительные задачи взамен тех, с которыми он получил помощь, доведя количество квестов до двенадцати. Хотя последние две работы он сделал особенно опасными, украв у Гесперид золотое яблоко бессмертия и вытащив Цербера из подземного мира, в конце концов Геракл победил.

    Гера продолжала разочаровываться в своей неспособности избавиться от смертного сына мужа. Она мучила его на протяжении всей его жизни, но не могла убить его много лет.

    Богиня поместила Гидру в ночное небо как созвездие в память о ней. Краб она поместила туда же, как и созвездие Рака.

    Ядовитые стрелы

    Хотя он победил чудовище с помощью силы и изобретательности, история Геракла и Гидры не закончилась полностью обезглавливанием этого существа.

    После уничтожения огромного змея, Геракл нашел применение его мощному яду. Прежде чем покинуть Лерну, он окунул свои стрелы в кровь Гидры.

    Эти отравленные стрелы пригодятся Гераклу в его более поздних приключениях. Он использовал их много раз как в трудах, назначенных Эврисфеем, так и в других битвах.

    • Победа над стимфалийскими птицами — Шестым подвигом героя было изгнать этих злых птиц, священных для Ареса, из Аркадии. По совету Афины он использовал погремушку, чтобы подбросить их в воздух, выстрелив в как можно больше своих отравленных стрел.Остальные разбежались.
    • Смерть Гериона — Десятым подвигом Геракла была добыча одного из скота трехглавого великана. Он выстрелил в гиганта своими стрелами, стреляя с такой силой, что тот полностью пробил Гериону лоб.
    • Убийство дракона — В его одиннадцатом подвиге источники различаются, встречался ли он с драконом Лаконом или нет. В тех, которые говорят, что он это сделал, он убил змея стрелой.
    • Освобождение Прометея — По пути в сад Гесперид Геракл убил орла, который вечно ел печень Титана, выстрелив в него.
    • Убийство кентавра Несса — В соответствии с традиционным поведением своей расы кентавр пытался похитить жену Геракла, когда он помогал ей переправиться через реку. Герой застрелил его с берега реки, прежде чем он успел уйти.

    Смерть Несса от яда Гидры в конечном итоге приведет к падению самого Геракла.

    Когда кентавр умирал от ядов на стреле, он хитро придумал способ отомстить Гераклу. Он отдал свою окровавленную одежду жене героя, Деянире, сказав ей, что кровь кентавра действует как любовное зелье.

    Смерть оставила пятно на самой земле. Река, которую они пытались пересечь, Анигрус, как говорили, испускала ужасный запах, потому что ядовитая кровь Гидры заразила ее.

    Деянира держалась за мантию кентавра в течение многих лет, пока до нее не дошел слух, что Геракл влюбился в другую женщину, Иолу.

    В надежде разжечь любовь мужа к ней и заставить его забыть о своей новой любовнице, она дала ему окровавленный халат.

    Чего Деянира не ожидал, так это того, что яд Гидры попал в кровоток кентавра, когда он был застрелен. Кровь на одежде была испорчена ужасным ядом.

    Когда Геракл надел эту одежду, она начала обжигать его кожу. Обжигая его до костей, яд чуть не свел героя с ума от боли.

    Когда смерть настигла его, Геракл начал рубить деревья. Он использовал их, чтобы построить свой погребальный костер.

    Когда яд разъел его тело, Геракл бросился на костер.Герой, наконец, был побежден благодаря сочетанию яда Гидры и уловок кентавра.

    Его жена, осознав, что натворила, в отчаянии покончила с собой. Перед смертью Геракл дал своему сыну Хиллу обет жениться на Иоле, чтобы она не осталась одна.

    Однако это не был конец Геракла. Он достиг искупления и был принят как сын Зевса.

    Пламя, которое должно было его кремировать, сожгло только его смертную половину. Его божественная часть, пришедшая от Зевса, осталась.

    Смерть смертного Геракла от яда Гидры завершила его апофеоз, его превращение в бога. Теперь полностью божественный, он взошел на Олимп, чтобы занять свое место среди правящих богов.

    Филоктет, единственный из друзей героя, пожелавший зажечь его погребальный костер, получил за свою службу свой легендарный лук. Последняя отравленная стрела будет использована им, чтобы убить Париса в разгар Троянской войны.

    Гидра на Ближнем Востоке

    Как и многие мифы древней Греции, история Гидры уходит корнями в более глубокие исторические корни.Чтобы проследить происхождение Гидры, нужно заглянуть за пределы Средиземного моря и посмотреть на древние культуры Месопотамии.

    Близкородственные цивилизации Ассирии, Вавилона и Шумера породили множество легенд и божеств, которые в конечном итоге были замечены в Греции и по всей Европе.

    Одним из самых популярных божеств в древней Месопотамии был Нинурта, бог охоты, сельского хозяйства, войны и закона. Его сила и подвиги сделали его особенно любимым ассирийцами.

    Одной из известных историй Нинурты была его экспедиция в горы, во время которой ему приписывают убийство одиннадцати ужасающих монстров. Рассказ о Нинурте имеет очевидные параллели с рассказом о Геракле.

    Говорят, что ассирийский бог убил диких быков и чудовищную птицу Анзу и захватил множество ценных коров. Сравните это с трудами Геракла по поимке критского быка, изгнанию стимфалийских птиц и убийству орла, мучившего Прометея, и похищению коров Гериона, и эти истории имеют очевидное сходство.

    Однако наиболее очевидное сходство наблюдается в змеях, убитых Гераклом и Нинуртой.

    Хотя дошедшие до нас стихи не содержат подробностей битвы, одним из убитых Нинуртой чудовищ был семиглавый змей. Позже змея была описана как одно из его оружия, возможно, использовалась так же, как яд Гидры использовал Геракл.

    Как и гидра, змей из месопотамской мифологии принадлежал к семейству монстров. Три рогатые змеи ассирийцев были связаны так же, как и многие змееподобные существа, рожденные Ехидной.

    Басму был еще одним из этих змей, также убитым во время похода Нинурты в горы. Он был описан как имеющий семь языков в шести устах.

    Месопотамцы, как и греки, увековечили память своих великих монстров и воинов в небе. Аккадцы поместили Басму среди звезд, создав то же созвездие, что и греческая Гидра.

    Многоголовый змей сегодня

    Сегодня слово «гидра» живет больше из-за его связи со многими конечностями и регенерацией, чем невероятный подвиг Геракла и его племянника.Его часто используют в науке.

    Конечно, созвездия Гидры и Рака остались и сегодня. Более позднее созвездие, впервые представленное в 16 веке, было названо Гидрусом как мужской аналог женской водной змеи, нанесенной на карту греками.

    Это название было также дано в астрономии одной из лун карликовой экзопланеты Плутон. Ученые, которые назвали его, сказали, что одна из причин, по которой они выбрали это имя, заключалась в том, что девять голов мифического змея были тонким намеком на прежний статус Плутона как девятой планеты в Солнечной системе.

    Все луны Плутона ссылаются на монстров и божеств греческого подземного мира в честь планеты, названной в честь римского эквивалента Аида. К Гидре присоединились Харон, Кербер, Стикс и Никс.

    Гидра — это также название, данное роду пресноводных гидрозоа. Эти микроскопические организмы отличаются формой ветвления и регенеративными способностями.

    Ученые обнаружили, что эти гидры не стареют. Их способность генерировать, как и их тезка, делает их невосприимчивыми как к незначительным травмам, так и к клеточной дегенерации.

    Эти крошечные гидры даже разделяют токсичность своего тезки. Каждое из щупалец существа содержит структуру, называемую нематоцистой, которая при срабатывании высвобождает дротик нейротоксина, который парализует добычу и хищников.

    Связь мифического монстра с водой и морем сохранилась в названиях многих кораблей и классов кораблей по всему миру. Британский королевский флот и греческий флот с 18 века называли корабли Hydra .

    Самый последний Hydra в британском флоте был не военным кораблем, а скорее кораблем, предназначенным для научных исследований.HMS Hydra было спущено на воду в 1965 году как океанографическое судно и до сих пор используется под другим названием в Индонезии.

    Его девизом была латинская фраза Ut Herculis Perseverantia — «Как Геркулес, стойкий».

    В математике игра «Гидра» была разработана как логическое упражнение в связи с теоремой Гудштейна. В соответствии с предположением теории, что каждая последовательность Гудстейна в конечном итоге заканчивается на 0, игра утверждает, что при наличии достаточного количества времени Геракл в конечном итоге сможет отрубить больше голов, чем монстр сможет вырастить заново.

    В вычислениях имя было дано любой программе или сайту, которые разветвляются. Это был и далеко идущий вирус, и новое название сайта обмена Pirate Bay, когда он разделился на шесть доменов.

    Конечно, Гидра запомнилась не только интересом ученых и моряков. Это чудовище остается популярным источником вдохновения для художественных и художественных произведений.

    Гидра — это имя злой корпорации и отдельного злодея во вселенной комиксов Marvel.

    В сложном вымышленном мире, созданном Х. Лавкрафт, Мать Гидра — одна из правительниц Глубинных. Вместе с более печально известным Ктулу она является одним из крупнейших и старейших из этих таинственных океанских существ.

    Как и многие другие греческие монстры, Гидра вдохновляла бесчисленных врагов в видео и настольных играх, а также в мультфильмах.

    Спустя две тысячи лет после своего появления в мифологии Лернейская гидра продолжает вдохновлять своими ветвистыми головами и способностью восстанавливать и лечить.

    Гидра как абсолютное чудовище

    Частью непреходящей привлекательности Гидры может быть то, сколько наших страхов она затрагивает.

    Монстры из греческой мифологии часто представляли собой очень специфические опасности или стихии. Гидра ничем не была исключением, служа символом как водяных змей, так и опасных болот, в которых они обитали.

    Поскольку наша культура изменилась, некоторые из этих врожденных страхов остались прежними.

    Гидра по-прежнему пугающее существо, хотя у большинства людей больше нет причин бояться своего особого дома.

    Змеи — распространенный мотив ужасов, потому что они — один из самых распространенных страхов человечества. Греческие чудовища часто имели змеиные атрибуты, потому что они автоматически сигнализировали об опасности.

    Кроме того, многие головы Гидры мгновенно узнаваемы как чудовищные и неестественные. Вспоминая целое гнездо змей вместо единственной угрозы, они делают монстра еще более устрашающим.

    Некоторые легендарные монстры, такие как Химера или Ламия, далеки от наших современных представлений о реальной опасности.Это чистая фантазия. Однако Гидра по-прежнему вызывает у современной публики отвращение.

    Образ Геракла, сражающегося с Гидрой, вызывает в воображении кошмар, с которым может столкнуться почти каждый — борьба со змеей только для того, чтобы понять, что все больше и больше продолжается.

    Хотя Гидра, возможно, символизировала очень специфический страх в первоначальном мифе, она остается одним из самых пугающих монстров в мифологии, потому что до сих пор напоминает нам о страхе, с которым мы когда-нибудь столкнемся.

    Лернейская гидра в греческой мифологии: история и силы

    Лернейская гидра

    Древняя Греция, должно быть, была ужасающим местом для жизни.Вы простой пастух, занимающийся своими делами, как вдруг какой-то монстр появляется из болота, чтобы съесть вас. Лучше надеяться, что где-то поблизости есть герой.

    Из многих устрашающих существ греческой мифологии немногие известны так же, как Лернейская гидра . Этот многоголовый регенерирующий монстр был свирепым и смертоносным. Как и многих монстров, убить его казалось невозможным. Для этого нужен великий герой.

    Происхождение и атрибуты Гидры

    Лернейская гидра была могущественным монстром, поэтому неудивительно, что она произошла от рода могущественных существ.Его отцом был Тифон , чудовищная змея, однажды попытавшаяся свергнуть Зевса. Его матерью была полуженщина-полусмея, которую звали Ехидна . Тифон и Ехидна породили множество самых ужасных монстров Греции, среди братьев и сестер гидры были Цербер, химера, сфинкс, кавказский орел и колхидский дракон.

    Лернейская гидра

    Итак, что же сделало лернейскую гидру такой страшной? Монстр был в основном гигантской водяной змеей, которая жила в болотах вокруг Лерны, которая, как говорят, была одним из входов в подземный мир.Кровь и яд гидры были ядовиты, и у нее было несколько голов. В то время как греческие авторы расходятся во мнениях относительно того, сколько именно голов у него было, стандартное число сегодня обычно составляет девять.

    Как будто сражаться с девятиглавой гигантской водяной змеей было бы недостаточно, эти девять голов были почти неразрушимы. В случае, если кто-то действительно сможет уничтожить один, на его месте вырастут два новых. Что еще хуже, одна голова была бессмертной и не могла быть убита.Итак, когда этот монстр вышел из болота, на самом деле все, что вы могли сделать, это бежать и надеяться, что он потратил достаточно времени на то, чтобы поесть вашу стаю, чтобы вы могли сбежать.

    Геркулес и Гидра

    Как и большинство монстров греческой мифологии, ни один простой смертный никогда не сможет сравниться с лернейской гидрой. Только герой мог даже надеяться победить это существо. В данном случае этим героем был Геркулес (или Геракл). Геракл отбывал наказание за убийство своей семьи (после того, как Гера временно свела его с ума), работая на своего двоюродного брата, царя Эврисфея Микенского в течение двенадцати лет.Это было особенно тяжело, потому что Геракл знал, что он был лучшим человеком и героем, чем Эврисфей. Чтобы доказать свою неправоту, Эврисфей приказал Гераклу выполнить десять невыполнимых задач, которые в мифологии упоминаются как двенадцать подвигов Геракла. (Мы рассмотрим это расхождение в цифрах через минуту).

    Убить гидру было второй задачей Геракла

    После того, как Геракл выполнил свою первую невыполнимую задачу, Эврисфей повысил свою игру и приказал герою пойти и убить гигантского девятиголового, частично бессмертного змея-монстра Лерны.Да, Эврисфей был придурком. Тем не менее, Геракл был удостоен чести служить Эврисфею, и поэтому он ушел.

    На этой охоте Геракл взял своего племянника и постоянного спутника, Иолая (традиционно изображаемого как колесничий Геракла). Вместе они отправились в Лерну, где Геракл столкнулся с гидрой. Опираясь на свою силу, как он обычно делал, Геракл схватил гидру и начал бороться с ней. Однако он обвил хвостом его ноги, поймав его в ловушку. Что еще хуже, Гера послала гигантского краба, чтобы атаковать Геракла в то же время, на самом деле только по той причине, что Гера хотела, чтобы Геракл потерпел поражение (это отдельная история).

    Машина HYDRA

    Линия машин HYDRA не похожа ни на что, что вы когда-либо видели. Мы разработали первую машину для точного шлифования, хонингования, полировки и обслуживания, предназначенную как для влажной полировки , так и для сухой полировки . Он был обновлен с помощью интуитивно понятных и современных функций, которые раньше никогда не объединялись. Это универсальная машина, которая выполняет свою работу и экономит ваше время и деньги.

    Ознакомьтесь с некоторыми запатентованными функциями, которые вы найдете только в HYDRA:

    Пассивная планетарная шлифовальная система

    Все наши станки оснащены двойными шлифовальными шпинделями с тремя головками, на которые подана заявка на патент, с закрытыми подшипниковыми узлами и прочными приводами с гибкой головкой, что обеспечивает оптимальную производительность для систем шлифования, хонингования, очистки, технического обслуживания и восстановления.Они обеспечивают сбалансированную работу, позволяют адаптировать шлифовальные пластины, щетки или приводы для шлифовальных дисков размером 11, 14 или 17 дюймов, и он изгибается с полом, обеспечивает до 95 фунтов давления на инструмент. Для вашего удобства он также совместим со всеми инструментами производителей.

    Perfected SlurryShield

    Состоящий из пяти запатентованных частей, которые обеспечивают полностью герметичный корпус, SlurryShield защищает все механические компоненты от загрязнения жидкостью и пылью, продлевая срок службы машины.Это означает намного меньше чистки и обслуживания.

    Комплект для подачи воды

    Наш специальный комплект для подачи воды обеспечивает адекватный и контролируемый поток воды через форсунки ходовой части. Вы можете активировать эту функцию с помощью простой кнопки управления. Этот комплект также поставляется с надежным креплением для предотвращения перегибов ватерлинии, позволяя оператору с легкостью перетащить сотни футов.

    Тендер для вакуумного шланга

    Специальный комплект вакуумного шланга для тендера позволяет оператору удерживать и собирать пыль, образующуюся при сухой резке, КАК ЭТО ПРОИЗВОДИТСЯ, в результате чего практически не содержит пыли на месте.

    23HP Комплект для преобразования пропана, сертифицированный Briggs & Stratton — HYDRA 6

    Этот комплект для переоборудования обеспечивает преобразование пропана, сертифицированное Агентством по охране окружающей среды, со встроенным монитором угарного газа. Также в комплект входят петли для пропанового бака на 33 фунта, чтобы надежно удерживать ваш 33-фунтовый паровой бак, что обеспечивает до 4 часов работы. Выберите дополнительный каталитический глушитель, чтобы снизить выбросы.

    Ford Power Products Бензиновый двигатель мощностью 84 л.с. — HYDRA 10

    Этот двигатель обеспечивает оптимальный крутящий момент и мощность для пола.

    Двигатель 3,7 л V6 Ford Power Products — HYDRA 12

    Оптимальный крутящий момент и мощность с этим надежным, массивным и надежным двигателем.

    Некоторые из других функций, которые вы найдете в нашей индивидуальной машине, включают: тележки с боковыми винтами, полностью гидростатические приводы, пропорциональное гидравлическое рулевое управление, мощный комплект освещения, состоящий из светодиодных фонарей, комплект подлокотников и комплект настенных направляющих.

    Даже со всеми этими дополнениями есть еще кое-что.

    Итак, каковы возможности этих машин? Мы рады, что вы спросили!

    • HYDRA 6 : Обработка до 30 тыс. Кв. Футов на шаг в день. 3 инструмента на пластину — 18 инструментов на станок.
    • HYDRA 10 : Ваш вариант среднего размера, способный обрабатывать 125 тыс. Кв. Футов за шаг в день. С 6 инструментами на пластину — 36 инструментов на машину.
    • HYDRA 12 : Эта огромная красавица способна обрабатывать 250 тыс. Кв.футов на шаг в день (вау!). С 9 инструментами на пластину или 54 инструментами на станок.

    Уже в наличии: HYDRA 6 и HYDRA 10

    В пути: ГИДРА 12

    Заинтересованы, но хотите попробовать перед покупкой? Свяжитесь с нами по поводу нашей программы аренды. У нас есть возможность аренды посуточно, еженедельно и помесячно.

    Чтобы получить дополнительную информацию о HYDRA или запросить буклет с полной информацией об этой передовой машине, свяжитесь с нами здесь.

    Гидра (Лернейская гидра) — Змей в греческой мифологии

    Что такое Гидра?

    Гидра — бессмертная многоголовая змея, обитавшая в болотах вокруг озера Лерна в Древней Греции. Хотя чудовище унесло сотни жертв, оно наиболее известно своей битвой с героем Гераклом.

    Характеристики

    Физическое описание

    Гидра была буквально в несколько раз более свирепой, чем ее ближайший родственник: змея.Это болотное чудовище было не только больше любой известной змеи, но и имело от шести до ста голов!

    Каждая голова Гидры поддерживалась длинной шеей, поэтому головы могли обвиваться друг вокруг друга или разветвляться и атаковать соперников со всех сторон. В конце концов, все эти шеи срослись в толстый хвост, который тянулся по земле позади монстра. Некоторые показывают хвост, разветвляющийся на конце на два или более маленьких хвоста.

    Личность

    У Гидры была отвратительная личность, соответствующая ее ужасному внешнему виду.С самого рождения богиня Гера тренировала чудовище атаковать и уничтожать все, что попадалось под ее взгляд. Он опустошал невинные деревни вокруг своего дома, озера Лерна, пожирая сотни жертв.

    Когда Гидра не наполняла свой желудок человеческой плотью, она дремала в глубокой болотной пещере (которая, по слухам, была одним из входов в подземный мир). Только голод или ярость могли вытащить зверя из его логова; в остальном это было бездумно и лениво.

    Особые способности

    Несомненно, Гера выбрала Гидру в качестве одной из одиннадцати заданий Геракла.Этот монстр обладал способностями, которые легко могли отправить героя в подземный мир.

    Во-первых, кровь Гидры была полна супертоксичного яда. Некоторые люди умерли, просто подойдя к логову зверя и почувствовав его ядовитую кровь и дыхание. Даже после того, как Гидра была убита, ее кровь использовалась как оружие, сокрушившее многих сильных бойцов.

    Во-вторых, Гидра была бессмертной и обладала регенеративными способностями. У монстра была одна бессмертная голова, которую защищала другая смертоносная голова, которая росла вокруг нее.Если отрубить хоть одну из смертных голов, из тела монстра вырастут две или более головы, чтобы возместить потерю. Зверя можно было убить, только отрубив бессмертную голову — почти невозможный текст.

    Связанные символы

    Гидра была потомком двух древнейших монстров Грека: Тифона, бессмертного великана, и Ехидны, полуженщины и полузмеи. Вместе они дали Гидре бессмертие, чудовищную форму и злой нрав.

    Гера, жена Зевса, усыновила Гидру, когда она была младенцем.Она вырастила это существо с намерением использовать его, чтобы уничтожить Геракла — найти для него дом, защитить его от вреда и взрастить его разрушительные импульсы.

    Когда Геракл наконец столкнулся с Гидрой, вся подготовка Геры была подвергнута испытанию. Чудовище чуть не убило героя. Ему удалось убить его только с помощью своего сообразительного племянника Иолая.

    Рассказы

    Геракл против Гидры

    Геракл был сыном Зевса, но он не был сыном жены Зевса, Геры.Вскоре после рождения Геракла Гера узнала о неверности Зевса и потребовала, чтобы он изгнал своего сына с горы Олимп. Но даже этого наказания Гере было недостаточно. Наблюдая, как золотой мальчик превращается в молодого греческого героя, она злилась все больше и больше.

    Когда оракул сказал Гераклу, что для обретения бессмертия он должен выполнить двенадцать невыполнимых заданий, Гера увидела прекрасную возможность избавиться от мальчика раз и навсегда. Она взяла Гидру и начала обучать ее, чтобы стать одним из самых грозных монстров Греции — чудовищем, которого было почти невозможно убить.Разумеется, убийство Гидры стало одним из двенадцати заданий Геракла, к большому удовольствию Геры.

    Геракл вошел в лернейское болото, его рот и нос были покрыты плотной тканью, чтобы он не мог вдохнуть ядовитый запах чудовища. Он подкрался к пещере вокруг Источника Амимоны, где спало чудовище, и выстрелил в нее огненными стрелами. Пройдя несколько участков, Гидра выскочила из пещеры, готовая разорвать нападавшего в клочья. Но был готов и Геракл. Он начал отрезать головы гидре так быстро, как только мог.Хотя монстр кричал от боли, травмы были далеко не опасными для жизни. Фактически, они только сделали Гидру сильнее, так как несколько новых голов выросли, чтобы заменить каждую потерянную.

    После нескольких минут кровопролитной битвы Геракл понял, что ему никогда не победить Гидру в одиночку. В отчаянии он позвал своего племянника Иолая, который принес факел и начал жечь окровавленные пни так же быстро, как Геракл отрезал головы Гидре. Прижженные пни не давали знать головам от роста.

    Когда Гера увидела, что Геракл и Иолай нашли способ убить ее монстра, она была так разгневана, что послала гигантского краба, чтобы отвлечь Геракла. Он раздавил это ногой.

    Наконец-то Геракл проложил себе путь к одинокой бессмертной голове Гидры. Он отсек его золотым мечом, подаренным ему Афиной, и закопал его под огромной скалой.

    Несмотря на то, что он убил ужасную Гидру, некоторые люди утверждали, что Геракл не выполнил задание, потому что он попросил Иолая о помощи.

    Мстительная гидра

    После того, как Геракл убил Гидру, он окунул несколько своих стрел в ядовитую кровь чудовища. Он использовал эти стрелы, чтобы убить новых врагов, у которых не было ни единого шанса против яда.

    Кентавр по имени Несс был одним из врагов, которых Геракл убил своими ядовитыми стрелами. Умирая, Несс поманил жену Геракла и сказал ей, что его кровь, пролитая ее мужем, может быть использована в качестве любовных чар, которые сделают ее мужа верным ей на всю жизнь.Фактически, кровь Нессуса была заражена ядом гидры и сама стала смертельным оружием. Не зная этого, жена Геракла окунула его одежду в кровь и дала ему надеть. Как только ткань коснулась кожи Геракла, яд Гидры начал обжигать его плоть — и горело, пока герой не умер. Таким образом, в конце концов, Гидра забрала жизнь Геракла в обмен на свою.

    Культурное представительство

    Происхождение

    В письменной форме Гидра впервые появляется в книге Гесиода «Теогония », которая восходит к 700 году до нашей эры.Картины и керамика предполагают, что легенда о Гидре может быть даже старше этой, возможно, восходящей к шумерским, вавилонским и ассирийским религиям.

    После того, как Гесиод представил Гидру, ее украшали Овидий, Сенека, Платон и Вергилий. Первоначально у змея было шесть голов, и ни одна из них не регенерировалась, но по мере того, как история росла в известности, чудовище росло в ужасе.

    Современный внешний вид

    Сегодня Гидра малоизвестна как отдельный персонаж, но это все еще первое чудовище, которое приходит на ум, когда люди думают о «Геракле» и его испытаниях.

    Интересно, что Гидра — неестественное существо — сделала себе имя в естественных науках. В астрономии созвездия и технологические инструменты были названы в честь монстра, а в систематике целый род морских существ с щупальцами носит имя монстра.

    Мифическое Змееголовое чудовище из греческой мифологии

    Люди любят слушать истории.С детства слушать рассказы родителей перед сном стало нормой или традицией в обществе. Такие истории включают в себя смелые приключения героев, которые решают невыполнимые задачи. Есть истории, в которых герои также спасают прекрасных принцесс. В этих задачах и спасениях они участвуют в битвах с монстрами и злыми существами. В мифологических историях со всего мира нет недостатка в таких сказках. Греческая мифология определенно является сокровищницей таких сказок. Культура, породившая греческую мифологию, давно исчезла из Греции.Прямо сейчас несколько археологических реликвий в виде скульптур в музеях по всему миру свидетельствуют о греческой цивилизации.

    Татуировки греческой мифологии являются мотивом изображений греческих героев, богов и богинь, чудовищ и злых существ. Они даже являются мотивом из разных происшествий и историй. Эти татуировки символизируют всеобщую привлекательность сказок на ночь. Кроме того, они выступают за любовь к приключениям, покорению неизведанного и опасностей. Они даже символизируют силу и восхищение потерянными цивилизациями.

    Есть много различных татуировок, вдохновляющих греческую мифологию, но здесь мы поговорим о татуировках гидры. Ниже мы увидим, что представляет собой Гидра и что она символизирует в татуировках.

    • Что представляет собой Гидра?

    В греческой мифологии гидра или лернейская гидра была змееподобным чудовищем. Согласно Теогонии 313, Гидра на самом деле дитя Тифона и Ехидны. У Гидры были разные головы.Если отрубить одну из голов, на ее месте вырастут еще две.

    Более того, было сказано, что зубы Гидры могли поднимать скелетов из мертвых. Есть даже изображения Гидры на вазах и бронзовых тарелках, которые датируются 7 годами до нашей эры.

    Геракл, который в греческой мифологии является Гераклом, убивает Гидру одним из своих подвигов. Это существо обитало в озере Лерна в Арголиде. Озеро старше микенского города Аргос.Лерна была также местом мифа о Данаидах.

    Вторым из двенадцати подвигов Геракла было убить Гидру. У монстра даже была одна бессмертная голова, которая находилась посередине. Все головы могли плюнуть смертельной кислотой. Чтобы победить Гидру, Геракл попросил помощи у своего племянника Иолая. Как только он отрубил одну голову, его племянник прижег рану горящим факелом. Он сделал это, чтобы предотвратить рост другой головы.

    После удаления бессмертной головы Гидры Геракл похоронил ее под большим камнем.После этого он собрал ядовитую кровь монстра. В более поздних приключениях он окунул свои стрелы в кровь, чтобы убить другого монстра. Гидра присутствует в различных греческих сказках.

    • Татуировки гидры, значение и символика.

    Как мы уже упоминали, Гидра — мифическое змееголовое чудовище из греческих легенд и сказок. Если отрубить одну голову, на ее месте вырастут две головы. Геракл — единственный человек, которому удалось победить Гидру с помощью своего племянника.

    После этого он использовал кровь этого монстра, чтобы опускать стрелы, делая их ядовитыми и убивая других существ. Головы гидры олицетворяют различные пороки, которым подвержены люди. Несмотря на отважные попытки избежать этих необузданных желаний, его головы снова растут. Контакт с тисками, как и ядовитые стрелы, тоже может разрушать.

    Гидра — страшный зверь с семью головами и длинными змеиными шеями. Упоминания об этом чудовище присутствуют в сказке о Геракле и Ясоне, поскольку Геракл убил его, чтобы заполучить волшебное золотое руно.Татуировки гидры — довольно популярные татуировки греческой мифологии, которые присутствуют среди любителей татуировок. Эти татуировки обычно распространены среди людей, интересующихся греческой мифологией и ее существами. Или он также может присутствовать среди людей, которые действительно любят монстров, таких как Гидра.

    Как правило, татуировки гидры могут символизировать страх, долгую жизнь, бессмертие и опасность. Они могут символизировать бессмертие из-за средней головы Гидры, которая бессмертна. Однако, поскольку Геракл победил Гидру и сумел убить бессмертную голову, этот символизм не очень распространен.

    Этот рисунок татуировки обычно используется в сочетании с изображением Геркулеса и символизирует героизм, мощь и силу. Геракл был самым сильным человеком на планете и самым популярным героем греческой мифологии. Вот почему он часто присутствует в сочетании с гидрой. Эти комбинации обычно представляют собой битву между ним и монстром.

    Можно сказать, что греческая мифология предлагает одни из самых смелых боди-артов, какие только можно вообразить. Более того, греческая мифология может быть самой вдохновляющей, когда дело доходит до незаменимых и красивых татуировок.Он изобилует богами и богинями, существами, злыми духами и монстрами, которые идеально смотрятся на человеческой коже.

    D&D Monster Monday: Hydra — Решатели подземелий

    Вы ​​быстро справляетесь с этим злобным зверем. Две головы опущены, осталось еще три. Вы поворачиваетесь, чтобы подбодрить своих товарищей, но встречаете выражения чистого ужаса. Медленно вы поворачиваетесь к гидре, которая смотрит на вас вниз четырьмя новыми головами, обнажая множество пронзительно острых зубов.Возможно, вы недооценили своего врага.

    В понедельник монстров на этой неделе мы возвращаемся к Руководству по монстрам и взглянем на еще одно классическое существо из реальной мифологии — гидру. На мой взгляд, это одно из немногих классических существ D&D, которые извлекли огромную пользу из более современной боевой механики, которую принесло нам 5-е издание.

    Гидра — это большое драконоподобное чудовище, похожее на амфибию, которое хорошо подходит для знакомства с боевыми драконами для игроков.У них есть уникальная механика регенерации и куча других хитростей, которые по-прежнему делают их интересными сами по себе.

    Мне недавно напомнили, как весело и мощно играть за гидру и убивать ее, когда я просмотрел Beastmaster’s Daughter . Это надежный монстр-босс, благодаря безумной экономике действия , и уникальной способности к регенерации.

    Посмотрите испанский перевод этой статьи на Digitald20!

    История гидры

    Как и одно из моих первых существ из D&D Monster Monday, минотавр, гидра имеет корни в греческой и римской мифологии .Это одно из многих существ, которых Геракл убил как одно из его подвигов , чтобы искупить вину за убийство своей собственной семьи после того, как Гера заставила его сойти с ума.

    Знания о гидрах в Забытых царствах — это немного другой взгляд на гидру. Тиамат, Королева Злых Драконов, убила Лернею и распылила ее кровь по всей мультивселенной. Из этих капель крови родились гидры.

    Официальное оформление 5e отлично делает гидру похожей на земноводное существо. Искусство Волшебников побережья.

    Гидры вечно голодны. Это прожорливые монстры, которые охотятся на свою территорию голыми. Затем он переместится в следующее место, чтобы разорвать и съесть плоть каждого живого существа, которое сможет найти.

    Это земноводные существа, поэтому у гидр есть много различных потенциальных охотничьих угодий. Это крепкие существа, которые легко справляются с плохой погодой. Только в холодном климате гидра укрывается от непогоды.

    Гидра — замечательная сторожевая собака, если вы умеете ее контролировать. Пока гидра спит, по крайней мере, одна из ее голов будет бодрствовать, чтобы высматривать потенциальную добычу, которая может пересечь ее путь. Мало что гидра могла бы рассматривать в качестве потенциального хищника, но если кто-то пересечет ее путь, им будет сложно устроить засаду на гидру.

    Характеристики и способности Гидры

    Статистика

    Размер: Огромный
    AC: 15 (естественная броня)
    HP: 172 (15d12 + 75)
    Скорость: 30 футов., плавать 30 футов
    STR: 20 (+5)
    DEX: 12 (+1)
    CON: 20 (+5)
    INT: 2 (-4)
    WIS: 10 (+0)
    ЦДХ: 7 (-2)

    Понятно, что за существо гидра. По характеристикам это простой персонаж, ориентированный на рукопашный бой. У них респектабельный AC только из-за наличия естественной брони и большого запаса здоровья благодаря бонусам от его огромного размера и модификатора телосложения +5.

    Компромисс для модификатора +5 силы, как и ожидалось, — ужасный интеллект, Харизма и Мудрость.Это довольно распространено для животных-существ, они меняют свои умственные характеристики на лучшие физические.

    Обычно это того стоит, но всегда есть риск того, что существо будет легко контролироваться заклинаниями с спасбросками Мудрости или Харизмы.

    Интеллект гидры особенно плох с модификатором -4. К счастью, эти существа не часто используют интеллект.

    Сопротивления, иммунитет, спасброски и навыки

    Навыки: Восприятие +6
    Чувства: темновидение 60 футов., пассивное Восприятие 16
    CR: 8 (3900 XP)

    В этом разделе особо не о чем поговорить. Как и ожидалось, гидры чрезвычайно проницательны благодаря своим многочисленным, постоянно наблюдающим за ними головам. +6 к восприятию делает их фантастическими охранниками или смертоносными охотниками. Это проверяется как механически, так и соответствует знаниям существа.

    CR 8 — солидное обозначение гидры. Даже в этом случае гидра, вероятно, ближе к верхнему пределу CR 8 или нижнему пределу CR 9. Они солидные существа как с наступательной, так и с оборонительной точки зрения, хотя их статблок может выглядеть иначе в анализе.

    Мне нравится идея морской змеи, вариации гидры. Искусство Эль Гримлока.
    Способности и черты

    Задержите дыхание. Гидра может задерживать дыхание на 1 час.

    Несколько головок. У гидры пять голов. Хотя у нее более одной головы, гидра совершает с преимуществом спасброски от ослепления, очарования, оглушения, испуга, оглушения и потери сознания.
    Каждый раз, когда гидра получает 25 или более повреждений за один ход, одна из ее голов умирает.Если все его головы умирают, гидра умирает.
    В конце своего хода он вырастает по две головы за каждую голову, которая умерла с последнего хода, если только он не получил урон от огня с последнего хода. Гидра восстанавливает 10 хитов за каждую отросшую таким образом голову.

    Реактивные Голов. За каждую голову, превышающую одну, гидра получает дополнительную реакцию, которую можно использовать только для атак при возможности.

    Бодрствующий. Пока гидра спит, по крайней мере, одна из ее голов бодрствует.

    Как и ожидалось, у гидры есть множество отличных черт и способностей, которые могут оживить свой статблок. Для начала, Hold Breath — это данность, учитывая, что это большое земноводное существо. Это может иметь отличные механические возможности за пределами подводных встреч. Гидра могла подстерегать в темном болоте потенциальную цель, а затем выпрыгнуть, как только они приблизились к береговой линии.

    Множественные головы и Реактивные головы — две потрясающие черты, которые серьезно повышают боевые способности гидры.Во-первых, гидры получают преимущество во многих спасбросках, к которым их низкая Мудрость и Харизма делают их уязвимыми, эффективно сводя на нет эту слабость. Это все еще сбалансировано, потому что требует, чтобы у гидры было несколько голов.

    Головы гидры могут быть отброшены взрывным уроном, но у них есть шанс восполнить значительную часть этого урона и получить 2 головы за каждую потерянную в предыдущем раунде голову. Уловка, конечно же, в том, что гидра не должна была получить урон от огня в предыдущем раунде, чтобы регенерация работала.

    У всех этих голов есть дополнительная реакция, которую можно использовать для атак при возможности. Они действительно могут контролировать поле боя с этой потенциальной угрозой, учитывая, что их атака Bite имеет радиус действия 10 футов.

    Бодрствование — это черта, о которой я упоминал ранее в разделе истории. Практически невозможно застать гидру врасплох из-за ее постоянно наблюдающих голов.

    Действия

    Мультиатака. Гидра совершает столько атак укусом, сколько у нее голов.

    Прикус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт., Одна цель. Попадание: Колющий урон 10 (1d10 + 5).

    Hydras имеют невероятное количество потенциальной экономии действия. Они могут нанести укус за каждую имеющуюся голову. Это уже хорошо, так как гидра начинает с 5 голов и может продолжать получать по две головы за каждую отрезанную голову.

    В среднем 10 урона за удар, гидра может спокойно нанести не менее 50 урона за раунд, что является значительной частью для существа CR 8.+8 к попаданию — это не повод для насмешек, и это дает вероятность того, что гидра будет проводить большую часть своих атак.

    Его досягаемость и огромный размер дают гидре возможность дотянуться даже до задних персонажей с небольшим маневрированием и некоторыми усилиями.

    Силы гидры

    Экономика действий

    Hydras получают 1 Bite действий за голову, а также уникальную реакцию для каждой головы на возможность атаки. У них также есть стандартная реакция, поэтому они могут, по сути, совершать возможные атаки 1 + Количество голов по цели, которая небрежно выходит за пределы досягаемости гидры.

    Мы также должны принять во внимание, что огромные размеры гидры и 10 футов досягаемости делают их радиус для возможных атак довольно большим. Существу придется воспользоваться множеством возможных атак или им придется пожертвовать своим действием, чтобы отделиться от гидры. Любой вариант выгоден гидре.

    Гидра в основном становится сильнее, чем больше ударов по ней, при условии, что она не поражена атакой, наносящей урон огнем. Чем сильнее они попадают, тем больше голов у них будет расти и немного больше жизни.Это обоюдоострый меч, но обычно он работает на пользу гидре.

    Добавьте 10 повреждений за раунд за каждую голову, и у вас будет существо, способное нанести серьезный урон, если группа не сможет быстро его прикончить.

    О, теперь он может дышать огнем? Это выходит из под контроля. Искусство Миронишина.
    Регенерация и живучесть

    Черта Multiple Heads гидры дает ей целую лодку живучести. Пока у гидры более одной головы, она будет совершать с преимуществом спасброски от ослепления, очарования, оглушения, испуга, оглушения и потери сознания.

    Это огромное благо для гидры, учитывая, насколько плохи их модификаторы Интеллекта, Мудрости и Харизмы. По сути, эта черта устраняет то, что было бы огромной слабостью для гидры, если у вашей гидры как минимум 2 головы.

    Гидра теряет голову каждый раз, когда получает 25+ урона за один ход. Однако они восстанавливают 10 голов каждый раз, когда восстанавливают головы, чтобы заменить головы, которые они потеряли в предыдущих ходах. Хотя это все еще чистая потеря здоровья, этого достаточно, чтобы удержать гидру на плаву, пока она получает больше атакующей силы.

    Как я уже упоминал ранее, его AC и HP хороши для существа с естественной броней. Фактически, его HP немного выше среднего, что дает гидре прочную основу для работы. Это важно для существа, так как ему нужно продержаться несколько раундов, чтобы вырастить несколько голов и нанести ущерб группе.

    Слабости гидры

    урон огнём

    Уловка всего этого в том, что противник использует любые атаки, которые наносят урон огнем. Даже простой кантрип Fire Bolt может остановить черту Multiple Heads гидры.Это абсолютно ахиллесова пята существа.

    Если ваша гидра получает урон от огня в предыдущем раунде, вы не можете использовать черту Multiple Heads . Это означает отсутствие регенерации и дополнительных головок. Это огромная потеря как для урона, так и для потенциала живучести гидры.

    Лично мне кажется немного дешевым иметь такой обычный тип урона, который отключает существо. Было бы немного справедливее, если бы требовалось минимальное количество урона от огня в раунде, чтобы урон нейтрализовал эффекты Multiple Heads .При этом, вероятно, это слишком хрустит для 5e, поэтому я понимаю, почему условие — «если только он не получил урон от огня с последнего хода».

    взрывной урон

    Hydras восприимчивы к взрывному урону. Голова будет умирать каждый ход, когда гидра получает 25 или более повреждений. Гидра также может умереть, если все ее головы мертвы, даже если у нее еще остались HP.

    Поскольку гидра начинает с 5 голов, не лишним будет принять во внимание тот факт, что гидру можно убить за 2 раунда, если в группе есть 4-6 человек, способных нанести не менее 25 повреждений за один ход.

    Ваша гидра действительно облажалась, если какой-либо из этих взрывных повреждений включает урон от огня. Как я уже много раз упоминал, любой урон от огня останавливает регенерацию гидры. Это означает, что гидра не только потеряет голову из-за взрывного урона, но и не сможет оправиться от этих потерь.

    Если группе удастся нанести 125 урона (25 урона * 5 ходов), из которых хотя бы часть — урон огнем, они смогут сразу же убить гидру. Они сводят на нет дополнительные ~ 50 хитов здоровья, которые имеет гидра с тех пор, как они быстро убили все 5 ее голов.

    Как играть на гидре

    Используйте свой размер

    Маневрируйте так, чтобы гидра могла достичь большинства своих врагов. Заставьте его ворваться в центр группы, чтобы его многочисленные головы могли с легкостью наброситься на персонажей передней и задней линии.

    Его огромный размер означает, что он занимает 15 на 15 футов на сетке. Это огромное пространство само по себе. Увеличьте досягаемость гидры, и у вас будет огромный радиус действия при атаках.Группе будет очень сложно маневрировать, поскольку такое огромное пространство небезопасно для нее.

    Из-за этого

    Hydras лучше всего работают на открытых пространствах. Любая небольшая пещера или территория с укромными уголками и закоулками, в которых могут прятаться средние существа, будут ужасны для гидры. Конечно, они могут засунуть голову в яму, но только на 10 футов внутрь нее.

    Hydras захотят выбрать идеальное место и дождаться, пока к ним подойдет добыча. Меньше всего они хотят оказаться в тесноте с существами, которые могут их перехитрить.

    Используйте свой огромный размер в своих интересах! Искусство ForrestImel.
    Погоня за своей добычей

    Вы — охотник, смертельно опасный как на суше, так и на море. Используйте это в своих интересах, когда ваша жертва убегает. Гидры обладают средней скоростью передвижения и солидным телосложением, что означает, что у них есть большие шансы поймать свою добычу, если во время попытки отступления отряда произойдет столкновение с погоней .

    В идеале гидра должна попытаться заставить своих противников нырнуть в воду и уплыть.Это заставит их двигаться по труднопроходимой местности, поскольку гидра ныряет и легко плывет к своему обеду.

    Длинные шеи гидры дают ей достаточный радиус действия, чтобы дать ей дополнительную свободу действий, когда она пытается укусить убегающую добычу. Любой, кто убегает от гидры, должен будет принять во внимание ее досягаемость, если он не хочет иметь дело с возможностью атаковать гидру.

    Противодействие метагеймингу

    Метагейминг — это всегда непростая задача. Опытные игроки в D&D узнают, что такие существа, как тролли и гидры, потеряют свои регенеративные способности, если получат урон от огня.Это может сделать эти существа намного слабее, чем предполагают их статблоки, если ваши игроки уже сталкивались с одним из них раньше.

    Хотя их персонажи не знали бы этой информации, все же немного сложно попросить ваших игроков симулировать невежество и просто не использовать какие-либо атаки, наносящие урон от огня. На данный момент, это все еще метагейминг, если их основная атака Fire Bolt ?

    А что, если бы мы, , немного изменили кожу или изменили вкус гидры , чтобы на ее исцеление влиял не урон от огня, а какой-то другой тип урона? Таким образом, вашим игрокам не нужно будет беспокоиться о метагейминге, если они будут активно его избегать, и вы сможете застать игроков, которые проводят метагейминг врасплох, когда у гидры вырастает новая голова, несмотря на урон от огня.

    Если вы выберете этот путь, я обязательно сделаю так, чтобы новый тип урона был примерно таким же распространенным, как и урон от огня. Изменение его на психический или силовой урон было бы довольно неудачным из-за того, насколько необычны эти типы урона.

    Выводы

    Гидры — уникальные, но очень хорошо сбалансированные существа. Их уникальные способности и черты превращают их в существо, которое становится тем сильнее, чем больше урона они получают. Хотя это очень распространено в битвах с боссами в видеоиграх, эту концепцию сложно перенести на такие TTRPG, как D&D.При этом гидра правильно сделала эту концепцию.

    Hydras — существо, которое очень легко масштабировать вверх или вниз. Вы хотите, чтобы ваша группа нижнего уровня встретилась с ним пораньше? Дайте ему меньше голов и заберите немного здоровья. Будет ли гидра отличной встречей для вашей группы высокого уровня? Дай ему побольше здоровья и еще несколько голов! Существо обладает огромной масштабируемостью.

    Гидра — удивительное существо, которое можно использовать в качестве босса против из-за их огромной экономики действий.Любое существо, которое может пойти на выстрел с отрядом, будет отличным выбором, но гидра — одна из немногих, которым не нужно полагаться на легендарные действия, чтобы дать им равные условия с отрядом.

    При этом ничто не мешает вам добавить к гидре некоторые легендарные действия или действия логова, чтобы сделать их еще более грозным противником! Они забавные существа, чтобы играть как DM и убивать как игрок из-за того, насколько они уникальны в сражении.

    Предыдущий понедельник монстров — Страж стаи Юань-Ти

    Next Monster Monday — Ледяной великан Вечный

    Если вам понравилось то, что вы прочитали, обязательно ознакомьтесь с моим текущим обзором для всех официальных книг D&D 5e!

    Подпишитесь, чтобы получать по электронной почте обновления для новых статей о Dungeon Solvers, используя форму ниже!

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *