Блок вики: Недопустимое название — Викисловарь

Содержание

Александр Блок - биография, информация, личная жизнь

Александр Блок

Александр Александрович Блок. Родился 16 (28) ноября 1880 года в Санкт-Петербурге, Российская империя - умер 7 августа 1921 года в Петрограде, РСФСР. Русский поэт, классик русской литературы XX столетия, один из величайших поэтов России.

Отец А. Блока - Александр Львович Блок (1852-1909), юрист, профессор Варшавского университета.

Мать - Александра Андреевна, урождённая Бекетова, (1860-1923) - дочь ректора Санкт-Петербургского университета А. Н. Бекетова. Замужество, начавшееся, когда Александре было восемнадцать лет, оказалось недолгим: после рождения сына она разорвала отношения с мужем и впоследствии их более не возобновляла. В 1889 году она добилась указа Синода о расторжении брака с первым супругом и вышла замуж за гвардейского офицера Ф. Ф. Кублицкого-Пиоттуха, оставив при этом сыну фамилию первого мужа.

Девятилетний Александр поселился с матерью и отчимом на квартире в казармах лейб-гренадерского полка, расположенных на окраине Петербурга, на берегу Большой Невки.

В 1889 году он был отдан во Введенскую гимназию. В 1897 году, очутившись с матерью за границей, в немецком курортном городке Бад-Наугейме, Блок пережил первую сильную юношескую влюблённость в Ксению Садовскую. Она оставила глубокий след в его творчестве.

В 1897 на похоронах в Петербурге встретился с Вл. Соловьевым.

В 1898 году окончил гимназию, поступил на юридический факультет Петербургского университета. Через три года перевёлся на славяно-русское отделение историко-филологического факультета, которое окончил в 1906 году. В университете Блок знакомится с Сергеем Городецким и с Алексеем Ремизовым.

В это время троюродный брат поэта, впоследствии священник Сергей Михайлович Соловьёв (младший), становится одним из самых близких друзей молодого Блока.

Первые стихи Блок написал в пять лет. В 10 лет Александр Блок написал два номера журнала «Корабль». С 1894 по 1897 год он вместе с братьями писал рукописный журнал «Вестник».

С детства Александр Блок каждое лето проводил в подмосковном имении деда Шахматово.

В 8 км находилось имение друга Бекетова, великого русского химика Дмитрия Менделеева Боблово. В 16 лет Блок увлёкся театром. В Петербурге Александр Блок записался в театральный кружок. Однако после первого успеха ролей в театре ему больше не давали.

В 1909 году происходит два тяжёлых события в семье Блока: умирает ребёнок Любови Дмитриевны и умирает отец Блока. Чтобы прийти в себя, Блок со своей женой уезжают отдохнуть в Италию и Германию. За итальянские стихи Блока приняли в общество, которое называлось «Академией». В ней помимо него состояли Валерий Брюсов, Михаил Кузмин, Вячеслав Иванов, Иннокентий Анненский.

Летом 1911 года Блок снова едет за границу, на этот раз во Францию, Бельгию и Нидерланды.

В 1912 году Блок написал драму «Роза и Крест». Пьеса понравилась К. Станиславскому и В. Немировичу-Данченко, но драму так и не поставили в театре.

7 июля 1916 года Блока призвали на службу в инженерную часть Всероссийского Земского Союза. Поэт служил в Белоруссии. По собственному признанию в письме матери, во время войны его основные интересы были «кушательные и лошадиные».

Февральскую и Октябрьскую революции Блок встретил со смешанными чувствами. Он отказался от эмиграции, считая, что должен быть с Россией в трудное время. В начале мая 1917 года был принят на работу в «Чрезвычайную следственную комиссию для расследования противозаконных по должности действий бывших министров, главноуправляющих и прочих высших должностных лиц как гражданских, так и военных и морских ведомств» в должности редактора. В августе Блок начал трудиться над рукописью, которую он рассматривал как часть будущего отчёта Чрезвычайной следственной комиссии и которая была опубликована в журнале «Былое» (№ 15, 1919 г.) и в виде книжки под названием «Последние дни Императорской власти» (Петроград, 1921).

Октябрьскую революцию Блок сразу принял восторженно, но как стихийное восстание, бунт.

В начале 1920 года умирает Франц Феликсович Кублицкий-Пиоттух от воспаления лёгких. Блок забрал к себе жить свою мать. Но она и жена Блока не ладили между собой.

В январе 1921 года Блок по случаю 84-й годовщины смерти Пушкина выступил в Доме литераторов со своей знаменитой речью «О назначении поэта».

Блок был одним из тех деятелей искусства Петрограда, кто не просто принял советскую власть, но согласился работать на её пользу. Власть широко начала использовать имя поэта в своих целях. На протяжении 1918-1920 гг. Блока, зачастую вопреки его воле, назначали и выбирали на различные должности в организациях, комитетах, комиссиях. Постоянно возрастающий объём работы подорвал силы поэта. Начала накапливаться усталость - Блок описывал своё состояние того периода словами «меня выпили». Этим же, возможно, и объясняется творческое молчание поэта - он писал в частном письме в январе 1919 г.: «Почти год как я не принадлежу себе, я разучился писать стихи и думать о стихах...».

Тяжёлые нагрузки в советских учреждениях и проживание в голодном и холодном революционном Петрограде окончательно расшатали здоровье поэта - у Блока возникли серьёзная сердечно-сосудистая болезнь, астма, появились психические расстройства, зимой 1920 года началась цинга.

Весной 1921 г. Александр Блок вместе с Фёдором Сологубом просили выдать им выездные визы. Вопрос рассматривало политбюро ЦК РКП(б). В выезде было отказано. Луначарский отмечал: «Мы в буквальном смысле слова, не отпуская поэта и не давая ему вместе с тем необходимых удовлетворительных условий, замучали его». Ряд историков полагали, что В. И. Ленин и В. Р. Менжинский сыграли особо негативную роль в судьбе поэта, запретив больному выезд на лечение в санаторий в Финляндии, о чём, по ходатайству Максима Горького и Луначарского, шла речь на заседании политбюро ЦК РКП(б) 12 июля 1921 года. Выхлопотанное Л. Б. Каменевым и А.В. Луначарским на последующем заседании политбюро разрешение на выезд от 23 июля 1921 года запоздало и уже не смогло спасти поэта.

Оказавшись в тяжёлом материальном положении, он серьёзно болел и 7 августа 1921 года умер в своей последней петроградской квартире от воспаления сердечных клапанов. За несколько дней до смерти по Петербургу прошёл слух, будто поэт сошёл с ума. Действительно, накануне смерти Блок долго бредил, одержимый единственной мыслью: все ли экземпляры «Двенадцати» уничтожены. Однако поэт умер в полном сознании, что опровергает слухи о его помешательстве. Перед смертью, после получения отрицательного ответа на запрос о выезде на лечение за границу (от 12 июля), поэт сознательно уничтожил свои записи, отказывался от приёма пищи и лекарств.

Поэт был похоронен на Смоленском православном кладбище Петрограда. Там же похоронены семьи Бекетовых и Качаловых, включая бабушку поэта Ариадну Александровну, с которой он находился в переписке. Отпевание было совершено 10 августа (28 июля ст. ст. − день празднования Смоленской иконе Богоматери) в церкви Воскресения Христова. В 1944 году прах Блока был перезахоронен на Литераторских мостках на Волковском кладбище.

Александр Блок



Рост Александра Блока: 175 сантиметров.

Личная жизнь Александра Блока:

В 1903 году Блок женился на Любови Менделеевой, дочери Д. И. Менделеева, героине его первой книги стихов «Стихи о Прекрасной Даме».

Известно, что Александр Блок испытывал к жене сильные чувства, но периодически поддерживал связи с различными женщинами: одно время это была актриса Наталья Николаевна Волохова, потом - оперная певица Любовь Александровна Андреева-Дельмас.

Любовь Дмитриевна тоже позволяла себе увлечения на стороне. На этой почве у Блока возник конфликт с Андреем Белым, описанный в пьесе «Балаганчик». Белый, считавший Менделееву воплощением Прекрасной Дамы, был страстно влюблён в неё, но она не ответила ему взаимностью.

После очередного увлечения жена Блока родила мальчика, который прожил всего несколько дней. Несмотря на то, что этот союз считался посмешищем для всего Петербурга, продлился он до самой смерти поэта. После Первой Мировой войны отношения в семье Блоков наладились, и последние годы поэт был верным мужем Любови Дмитриевны.

Александр Блок и Любовь Менделеева

Родственники поэта проживают в Москве, в Риге, в Риме и в Англии. До последних лет в Петербурге проживала троюродная сестра Александра Блока - Ксения Владимировна Бекетова. Среди родственников Блока - главный редактор журнала «Наше наследие» - Владимир Енишерлов.






Электронный органайзер таблеток, напечатанный на 3D-принтере

РОЖДЕНИЕ ИДЕИ

Занимаясь 3D-печатью в качестве хобби, я не раз задавался вопросом, а можно ли использовать обычный 3D-принтер для создания чего-то более интересного и сложного, чем крючки, вешалки и фигурки? Первым моим проектом был простенький лабораторный блок питания.

Потом в интернете я увидел и повторил отличный концепт станка для обработки пластика и других материалов.

Все эти устройства имеют несомненно высокую ценность с точки зрения "хоббиста", но мало пригодны для повседневного использования, и уж тем более не отличаются сильной интеллектуальностью и сложностью. Как говорится, не было бы счастья, да несчастье помогло.

Пару лет назад попал я в больницу. После выписки домой на реабилитационный период мне выдали вагон разных лекарств, которые необходимо было принимать по определенной схеме, причем каждая таблетка - по своему собственному расписанию. В этот момент я понял, что мне необходим некий органайзер, который бы помогал правильно и точно выдерживать расписание приема всех этих лекарств.

В интернете нашлась не одна сотня различных таблеточных органайзеров. Но на поверку оказалось, что практически 99,9% из них являлись простыми или не очень простыми пластиковыми боксами с отделениями для таблеток и нумерацией по дням (пн-вс) или по времени суток (утро-день-вечер). Купив парочку таких волшебных органайзеров и потратив минут 30 просто на то, чтобы разложить таблетки по ячейкам, я окончательно понял, что именно мне нужно. В голове созрел смелый план и, сев за компьютер, я примерно прикинул список хотелок для своего гаджета. Вот этот список.

ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

    1. Это должно быть компактное устройство, размером с портсигар или чуть больше. Оно должно спокойно умещаться в карман рюкзака.
    2. Я не хочу сортировать таблетки по дням или по времени суток. Идеально, просто засыпать разные таблетки по разным ячейкам и пополнять их по мере расхода.
    3. Гаджет должен сам напоминать мне о времени приема лекарств и подсказывать, какую таблетку из какой ячейки я должен принять.
    4. Предположим, что я забыл, принимал ли я таблетки в последний раз. Должна быть возможность это увидеть на экране моего устройства. Спойлер: Это здорово помогает моим пожилым родственникам, которые иногда забывают органайзер дома и не помнят потом, принимали они таблетки или нет.
    5. Мне не хочется заморачиваться с батарейками. Мое устройство должно работать от встроенного аккумулятора.
    6. Я не хочу следить за расходом аккумулятора, чтобы не упустить момент его разряда. Пусть он работает от одной зарядки месяцы, если не годы. Спойлер: первый прототип проработал почти год с лишним на одной зарядке. Подозреваю, что это не предел, поскольку он все еще работает и у него 80% заряда.
    7. Я не хочу путаться в проводах и иметь отдельный блок питания для гаджета. Хотя и не часто, но пусть он заряжается от классического USB-порта. Зарядка для телефона у меня всегда с собой, ее и будем использовать.
    8. Часть таблеток я принимаю ночью, и было бы классно иметь автоматическую подсветку экрана в ночное время и, возможно, актуальной ячейки.
    9. Я не хочу нудно и медленно набирать расписание для каждого типа таблеток на этом гаджете при помощи двух-трех кнопок. Пусть будет некое мобильное приложение, где будет удобно составлять расписание и синхронизировать его с моим гаджетом нажатием одной кнопки.

РЕАЛИЗАЦИЯ

Составив такой список, я слегка прифигел. Я конечно работаю профессиональным программистом и интересуюсь электроникой в качестве хобби, но смогу ли я осилить такой проект? Спойлер: смог, о чем и расскажу далее.

В общем, я не буду углубляться в электронную часть проекта, а просто кратко опишу вехи на пути создания электронной начинки, и как я ее адаптировал для 3D-печати.

Первые отладочные концепты были сделаны на обычных макетных платах и имели достаточно большие размеры. Отработав по отдельности различные электронные составляющие проекта, я пришел к выводу, что для оптимизации размеров гаджета лучше всего подойдет максимально компактная платка. Варианты ее размещения внутри корпуса были опробованы на парочке первых прототипов.

Прикидывая какой тип экрана использовать, я нашел экранчик nokia 5110. Это тот самый ЖК-экран от телефона Нокия. Он до сих пор активно продается и используется во многих проектах. Учитывая его нулевое энергопотребление и встроенную подсветку, я решил остановить свой выбор на нем. Собственно он и определил габариты всей остальной электроники моего устройства. Электронная плата была перепроектирована таким образом, чтобы соединиться с экраном в некий бутерброд и таким образом оптимизировать место внутри гаджета.

3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ

Спроектировав плату и получив окончательные размеры, я приступил к самой интересной части проекта - 3D-моделированию корпуса под печать. Поскольку я принимал пять разных типов (названий) таблеток, посчитав количество выводов контроллера я понял, что максимальное число поддерживаемых ячеек для таблеток, которое я могу реализовать на нем, шесть. Но, собственно, не всем нужно такое большое количество, моя жена например принимает витамины и ей достаточно пары ячеек.

Итак, в моем органайзере должно быть произвольное число ячеек для таблеток, от 1 до 6. Решено было разработать корпус таким образом, чтобы можно было легко делать его переменной длины и уже в него вставлять некий блок, в котором и делать ячейки.

Причем делать их можно произвольного размера по ширине и длине. Это уже дело вкуса. И, черт возьми, я же сам печатаю корпус на 3D-принтере, и могу сам выбирать какой гаджет у меня получится!

Это одна из тех вещей, за которые я люблю 3D-принтеры: свобода творчества и выбора. Позже, мне пришла в голову идея выложить этот проект в Интернет и предоставить доступ к его STL- и CAD-файлам, чтобы любой человек, имеющий 3D-принтер мог не только просто напечатать такой гаджет для себя, но и модифицировать на свой вкус корпус, взяв за основу мои файлы или даже сделав их с нуля. Ведь у нас есть возможность печатать на 3D-принтере!

Я старался использовать в проекте корпуса максимально доступные элементы: кнопки и бузер из наборов ардуино, в качестве светодиодов используются светодиоды от лампочек.

Для того, чтобы определить, был ли прием лекарств, я решил встроить в мой гаджет геркон и разместить в крышке магнит. Таким образом я не только определяю, открывалась ли крышка для приема таблетки, но и автоматически пробуждаю контроллер и экран из спящего режима. Вы просто открываете крышку, и видите на включившемся экране сообщения. Удобно и просто! Если вам не надо принимать таблетки, гаджет подскажет текущее состояние, если надо, напишет из каких ячеек и сколько штук принимать.

К слову сказать, наибольшие мои опасения вызывала крышка устройства. Первоначальный дизайн был в виде пенала, из которого выезжала внутренняя часть, но напечатав пару прототипов, я понял, что скользящие поверхности очень трудно обрабатывать и поэтому остановился на классической форме шкатулки с крышкой.

Чтобы усилить фиксацию крышки и предотвратить ее открывание в рюкзаке, я добавил еще один магнит в крышку и корпус. Таким образом, крышка плотно примагничивается в закрытом состоянии, но в то же время ее достаточно легко открыть. Подсмотрел идею у жены в пудренице.

Изначально в корпусе планировался разъем mini-USB, но вспомнив, что он не симметричен, я решил использовать Type-C USB разъем. Он хоть и немного дороже, но симметричный и не бесит, когда пытаешься в него воткнуть кабель и попадаешь не той стороной.

Вообще, разработка корпуса была, пожалуй, самой интересной частью проекта. Я несколько раз менял компоновку внешних элементов, пока не добился более менее удобного расположения кнопок, разъемов и светодиодов.

Отдельной истории заслуживает подсветка и световая сигнализация. Для своих 3D-проектов я использую 3D компаунд XTC-3D. Это эпоксидка, которая применяется для сглаживания 3D-моделей. Использовав светодиоды от лампы, я получил отличную световую индикацию, прямо как вспышка телефона! Но если для напоминалки это отлично подошло, то при подсветке ячеек с таблетками светодиод оказался слегка, скажем так, ярок. И я решил использовать XTC-3D, чтобы сделать некий рассеиватель. Но все равно подсветка была все еще слишком яркой и слегка "била" по глазам. Но мы же делаем настоящий гаджет! Решено было сделать все отверстия подсветки и сигнализации матовыми.

В интернете я нашел интересную статью о том, как некто делал матовый подфарник для автомобиля, добавив в эпоксидку диоксид кремния. Оказалось, что это отличный рассеиватель, придающий молочный цвет эпоксидке. При этом потеря яркости была не очень заметной и подсветка получилась просто шикарной.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Потратив много времени на этот проект я понял, что повторить его довольно сложно, не обладая достаточно обширными познаниями в электронике, программировании под андроид, схемотехнике и пр. Я решил облегчить задачу для тех, кто решится сделать такой гаджет для себя, и подготовил всю электронную часть в виде кита, в который вошла сама плата электроники и все компоненты, которые задействованы в проекте. Моя супруга, сделала видеоролик о возможностях гаджета и подробную видеоинструкцию по его сборке. А я собрал все это в отдельном сайте со всеми необходимыми материалами.

Буду рад помочь, если у вас возникнут вопросы.

сеть деловых коммуникаций: сообщения, задачи, документы, отчеты

СБИС - сеть деловых коммуникаций: сообщения, задачи, документы, отчеты Используя официальный сайт sbis.ru, вы даете согласие на работу с cookie, Яндекс.Метрикой, Google Analytics для сбора технических данных. Подробнее

  • 77 Москва
  • 78 Санкт-Петербург
  • 01 Республика Адыгея
  • 02 Республика Башкортостан
  • 03 Республика Бурятия
  • 04 Республика Алтай
  • 05 Республика Дагестан
  • 06 Республика Ингушетия
  • 07 Респ. Кабардино-Балкария
  • 08 Республика Калмыкия
  • 09 Респ. Карачаево-Черкессия
  • 10 Республика Карелия
  • 11 Республика Коми
  • 12 Республика Марий Эл
  • 13 Республика Мордовия
  • 14 Республика Саха (Якутия)
  • 15 Северная Осетия - Алания
  • 16 Республика Татарстан
  • 17 Республика Тыва
  • 18 Республика Удмуртия
  • 19 Республика Хакасия
  • 20 Республика Чечня
  • 21 Республика Чувашия
  • 22 Алтайский край
  • 23 Краснодарский край
  • 24 Красноярский край
  • 25 Приморский край
  • 26 Ставропольский край
  • 27 Хабаровский край
  • 28 Амурская обл.
  • 29 Архангельская обл.
  • 30 Астраханская обл.
  • 31 Белгородская обл.
  • 32 Брянская обл.
  • 33 Владимирская обл.
  • 34 Волгоградская обл.
  • 35 Вологодская обл.
  • 36 Воронежская обл.
  • 37 Ивановская обл.
  • 38 Иркутская обл.
  • 39 Калининградская обл.
  • 40 Калужская обл.
  • 41 Камчатский край
  • 42 Кемеровская обл.
  • 43 Кировская обл.
  • 44 Костромская обл.
  • 45 Курганская обл.
  • 46 Курская обл.
  • 47 Ленинградская обл.
  • 48 Липецкая обл.
  • 49 Магаданская обл.
  • 50 Московская обл.
  • 51 Мурманская обл.
  • 52 Нижегородская обл.
  • 53 Новгородская обл.
  • 54 Новосибирская обл.
  • 55 Омская обл.
  • 56 Оренбургская обл.
  • 57 Орловская обл.
  • 58 Пензенская обл.
  • 59 Пермский край
  • 60 Псковская обл.
  • 61 Ростовская обл.
  • 62 Рязанская обл.
  • 63 Самарская обл.
  • 63 Тольятти
  • 64 Саратовская обл.
  • 65 Сахалинская обл.
  • 66 Свердловская обл.
  • 67 Смоленская обл.
  • 68 Тамбовская обл.
  • 69 Тверская обл.
  • 70 Томская обл.
  • 71 Тульская обл.
  • 72 Тюменская обл.
  • 73 Ульяновская обл.
  • 74 Челябинская обл.
  • 75 Забайкальский край
  • 76 Ярославская обл.
  • 79 Еврейская АО
  • 83 Ненецкий АО
  • 86 Ханты-Мансийский АО
  • 87 Чукотский АО
  • 89 Ямало-Ненецкий АО
  • 91 Республика Крым
  • 92 Севастополь

Битрикс - База знаний Wiki


Продукт «1С-Битрикс: Управление сайтом» включает 5 лицензий – «Старт», «Стандарт», «Малый бизнес», «Бизнес» и «Энтерпрайз». Посмотрите удобную детальную таблицу сравнения лицензий, в которой наглядно представлен функционал каждой из них.

Общие сведения:

«Старт» позволяет с наименьшими затратами времени и средств создать свой интернет-проект или перевести его на новую систему. С этой лицензией вы можете создавать простые сайты и лендинги без помощи специалистов и управлять ими. Система содержит все необходимые инструменты для базовой настройки и развития ресурса.

«Стандарт» – это набор самых необходимых инструментов для корпоративного портала. Лицензия позволяет создавать неограниченное количество сайтов и лендингов, работать с большим количеством документов и различных страниц, а также отслеживать и контролировать общение посетителей между собой.

«Малый бизнес» содержит в себе базовый модуль «Интернет магазина». Позволяет размещать любое количество товаров в каталоге, управлять заказами, скидками, доставкой, а также интегрировать магазин с «1С» и «Яндекс.Маркет». Лицензия поможет вам запустить полноценный интернет-магазин, управлять контентом сайта, принимать и обрабатывать заказы покупателей.

«Бизнес» – лицензия для интернет-магазинов с дополнительными возможностями развития онлайн-продаж, повышения конверсии и доходности. В дополнение к преимуществам лицензии «Малый бизнес», вы получите возможность построения дилерских продаж, продаж электронных товаров, инструменты увеличения среднего чека (наборы и комплекты), запустить программу лояльности и аффилиатские программы, использовать расширенную отчетность.

«Энтерпрайз» – лицензия с максимальной функциональностью для средних и крупных интернет-магазинов, региональных и федеральных сетей. Позволяет выстраивать онлайн-продажи во всех каналах присутствия с единым центром управления, масштабировать бизнес без ограничений, встраивать интернет-магазин в инфраструктуру компании для лучшей интеграции и наивысшего качества сервиса. Энтерпрайз - это высокопроизводительное и отказоустойчивое решение для работы онлайн-бизнеса 24/7 с VIP-поддержкой от 1С-Битрикс.

Оцените свои потребности и выбирайте лицензию с необходимыми параметрами.

Если вы сомневаетесь в том, какую лицензию вам выбрать – обращайтесь к нашим партнерам. Они всегда будут рады помочь вам сделать правильный выбор:
- Вы можете выбрать партнера самостоятельно из списка.
- Оставить заявку на нашем сайте и выбрать из тех, кто откликнется.

Модульное строительство в Краснодаре. Строительные городки, торговые павильоны, модульные гостиницы, санитарные блоки, модульные офисы, блок-контейнеры, посты охраны, дачные домики.

СТРОИТЕЛЬНЫЙ ГОРОДОК, ТОРГОВЫЙ ПАВИЛЬОН, МОДУЛЬНУЮ ГОСТИНИЦУ, САНИТАРНЫЙ БЛОК, МОДУЛЬНЫЙ ОФИС, БЛОК-КОНТЕЙНЕР, ВАГОН БЫТОВКУ, ПОСТ ОХРАНЫ, ОСТАНОВОЧНЫЙ КОМПЛЕКС, МОБИЛЬНЫЙ ДОМ, ЛАРЕК, КИОСК, ДАЧНЫЙ ДОМИК — КУПИТЬ В КРАСНОДАРЕ.

Дачные дома, санитарные блоки, модульные гостиницы, торговые павильоны и бытовки от компании «Современные конструкции» — практичная, недорогая и выгодная альтернатива капитальному строительству.

Быстрые сроки строительства, функциональность и доступность позволяют обеспечить высокий уровень комфорта проживания на время строительства основного дома, либо вовсе отказаться от дорогостоящего проекта.

Наша компания предлагает модульные строения, имеющие следующие преимущества:

  • Низкие цены. Компания «Современные конструкции» — непосредственный производитель, а не перекупщик.
  • Высокое качество. Используемые материалы и комплектующие отвечают всем нормам и ГОСТам.
  • Экологичность. Материалы, используемые при строительстве, безопасны и не содержать вредных веществ.
  • Практичность. Конструкция домов досконально продуманна с учетом каждодневного комфортного проживания, обеспечивая уют и комфорт.
  • Доставка. Доставка и монтаж осуществляется силами нашей компании. Вам не придется беспокоится по повод сроков.

 

Наши модули могут успешно использоваться для следующих целей:

  • магазин;
  • офис;
  • гостиница;
  • строительный городок;
  • санитарный блок;
  • дом для круглогодичного проживания;
  • обустройство пункта охраны;
  • хранение садового инвентаря, материалов.

 

Купить бытовку в Краснодаре от производителя!

Обратитесь в нашу компанию — «Современные конструкции». Мы являемся производителем быстровозводимых модулей, бытовок, дачных домов в Краснодаре и Краснодарском крае. Благодаря этому, мы сможем обеспечить самые низкие цены, предложить широкий выбор модулей для самых разных целей, гарантировать качество нашей продукции, взять на себя доставку и монтаж.

Сделать заказ на быстровозводимый блок можно по контактному телефону, e-mail, либо оставив заявку на сайте.

 

Справка: Блокировка | Центр Сообщества | Фэндом

Администраторы могут заблокировать зарегистрированных и анонимных пользователей (путем блокировки учетных записей и индивидуальных IP-адресов, соответственно), чтобы они не могли редактировать вики. Заблокированные пользователи могут только просматривать статьи. Администраторы могут ограничить возможность зарегистрированного пользователя использовать свою стену сообщений или страницу обсуждения.

Почему блокируют?

Каждое сообщество должно иметь свои собственные правила и блокировать их согласно им.

Поскольку правила могут различаться в зависимости от сообщества, пользователей можно заблокировать по многим причинам, хотя обычно блокируют:

  • Вандализм, например, добавление ложной информации.
  • Спам.
  • Неоднократное добавление страниц, нарушающих авторские права.
  • Нарушение прав пользователя.
  • Оскорбление или оскорбление других пользователей.
  • Оскорбительные или вводящие в заблуждение имена пользователей / аватары и отказ от их изменения.
  • Выдает себя за другое лицо.
  • Нарушение других политик.

Хотя у каждого сообщества должна быть своя собственная политика блокировки, блокирование не следует рассматривать как стандартную дисциплинарную меру. Администраторам рекомендуется сначала обсудить этот вопрос с пользователем, предупредить его о последствиях его поведения и заблокировать его только в том случае, если предупреждение не действует. Блокировки используются для предотвращения повреждений или сбоев, а не для наказания пользователей.

В большинстве случаев для решения проблемы достаточно короткого блока.IP-адреса никогда не должны блокироваться на более длительные периоды времени, не более трех месяцев, чтобы избежать ситуаций, когда динамический IP-адрес используется совершенно другим пользователем, и они не могут редактировать.

Кто может заблокировать?

В большинстве случаев локальные администраторы и сотрудники Фэндома могут блокировать, но в некоторых редких случаях эта возможность есть у других пользователей, таких как модераторы. Окончательный способ проверить - узнать группу прав пользователей и посмотреть, есть ли у них право «блокировать», указанное в Special: ListGroupRights.

Для пользователей с этой возможностью вы должны увидеть следующую строку для своей группы пользователей:

  • Заблокировать других пользователей от редактирования ( блок )

Другие группы, которые обычно могут блокировать:

Как заблокировать?

The Special: Block page.

Пользователи могут быть заблокированы через Special: Block:

  1. Введите имя пользователя или IP-адрес пользователя или IP-адрес, которого вы хотите заблокировать.
  2. Выберите время истечения для блока.Блоки обычно лучше делать как можно короче. Вы можете настроить продолжительность блока, введя его в поле. Таким образом можно создать бесконечные блоки, набрав в поле бесконечный или неопределенный .
  3. Введите причину для блокировки. Если подходящей причины нет в раскрывающемся списке, введите ее в поле ниже. Помните, что причина будет публичной, поэтому держите ее ясной, информативной и вежливой.
  4. Блокировка IP-адресов заблокирует всех пользователей с этим IP-адресом, вне зависимости от того, вошли они в систему или нет.Поскольку IP-адреса могут быть общими, вы можете оставить зарегистрированных пользователей незатронутыми блокировкой, сняв флажок « Запретить пользователям, вошедшим в систему, редактировать с этого IP-адреса » в нижней части страницы блокировки.
  5. Если вошедший в систему пользователь заблокирован, он может попытаться обойти блокировку, выйдя из системы и анонимно отредактировав данные. Чтобы предотвратить это, вы можете установить блок, чтобы включить IP-адрес, который использует вошедший в систему пользователь. Установите флажок « Автоматически блокировать последний IP-адрес, использованный этим пользователем, и все последующие IP-адреса, которые они пытаются редактировать, начиная с ».
  6. Заблокированному пользователю можно запретить редактировать свою стену сообщений, выбрав параметр « Запретить этому пользователю публиковать сообщения на своей стене сообщений при блокировке ».
  • Нажмите « Заблокировать этого пользователя », чтобы завершить блокировку.

Обратите внимание, что форма также включает полезные ссылки, которые позволяют редактировать шаблон причин блокировки, получать доступ к странице разблокировки или просматривать активные блоки.

Блокировка правого пользователя

При выборе пользователя для блокировки помните:

  1. Имена пользователей точны и чувствительны к регистру. Самый простой способ убедиться, что вы блокируете нужного пользователя, - это скопировать и вставить имя пользователя из другого места вики в поле «Блокировать».
  2. IP-адреса
  3. могут быть заблокированы в формате IPv4 или IPv6. Как и в случае с именами пользователей, вы должны блокировать только точный IP-адрес, используемый нарушителем, иначе блокировка не сработает.
  4. Для случаев вандализма или спама, исходящего с очень похожих IP-адресов, может быть уместным «блокировка диапазона». Однако делать это нужно экономно. Дополнительные сведения см. В разделе « Должны ли мы блокировать диапазоны? » на странице часто задаваемых вопросов о блокировке.
  5. Вы также можете запросить проверку IP-адресов пользователей, может ли блок диапазона соответствовать вашей ситуации или нет. См. «Как я могу запросить проверку IP?» .

Как обжаловать блокировку?

Если вы считаете, что вас заблокировали несправедливо, и хотите подать апелляцию, сначала свяжитесь с человеком, который вас заблокировал. Покажите им все сообщение, которое вы получаете, когда пытаетесь отредактировать страницу, чтобы они могли расследовать этот вопрос и разблокировать вас, если они считают, что блокировка была сделана по ошибке.

Список администраторов каждого сообщества можно найти, перейдя на страницу Special: ListAdmins в этой вики.Если вы вообще не можете редактировать вики, вы можете оставить сообщение в Центре сообщества администратору вики, доступ к которой вам заблокирован.

Если блокировка сохраняется, лучший способ действий - просто переждать блокировку, возможно, внести свой вклад в другую вики. Неоднократные просьбы к администраторам разблокировать или оставить несколько сообщений для одного и того же конца могут рассматриваться как преследование и иметь прямо противоположный эффект.

В некоторых случаях, например, когда причина блокировки нарушает Условия использования Фэндома или когда выданный блок не был жестко привязан к правилам этой вики, вы можете обратиться в службу поддержки Фэндома за советом. Хотя вмешательство сотрудников фэндома будет происходить, когда существует постоянная проблема блокировок, не связанных с правилами сообщества, они, как правило, не будут мешать местным сообществам и их администраторам, разблокируя пользователей без предварительной консультации .

Как разблокировать

The Special: Unblock page

Администраторы могут разблокировать пользователей с помощью Special: Unblock:

  1. Введите имя пользователя или IP-адрес , который вы хотите разблокировать.
  2. Напишите в поле причину , почему вы разблокируете пользователя.
  3. Щелкните « Remove this block » для завершения разблокировки.

Сводки общих блоков

Раскрывающиеся причины блокировки доступны для редактирования в MediaWiki: Ipbreason-dropdown. По умолчанию к ним относятся:

  • Внесение ложной информации
  • Удаление содержимого со страниц
  • Спам-ссылки на внешние сайты
  • Вставка чуши / тарабарщины на страницы
  • Запугивающее поведение / домогательства
  • Злоупотребление несколькими учетными записями
  • Неприемлемое имя пользователя

Связанные сообщения в блоге

См.

Также

Дополнительная помощь и отзывы

Block - Official Minecraft Wiki

Java Edition pre-Classic
rd-131655 Добавлены блоки из воздуха, булыжника и травы.
Всего блоков: 3 (+3, -0)
rd-200 Добавлены грязь, дубовые доски и камень.
Всего блоков: 6 (+3, -0)
rd-161348 Добавлены саженцы дуба.
Всего блоков: 7 (+1, -0)
Java Edition Classic
0.0.12a Добавлены коренные породы, вода и лава.
Всего блоков: 10 (+3, -0)
0.0.14a Добавлен песок, гравий, угольная руда, железная руда, золотая руда, дубовые бревна и дубовые листья.
Всего блоков: 17 (+7, -0)
0. 0.19a Добавлены губки и стекло.
Всего блоков: 19 (+2, -0)
0.0.20a Добавлено 16 цветов шерсти (белый, светло-серый, темно-серый, черный, красный, оранжевый, желтый, шартрез, зеленый, весна зеленый, голубой, капри, ультрамарин, фиолетовый, пурпурный, пурпурный и розовый), блоки золота, одуванчики, розы, красные грибы и коричневые грибы.
Всего блоков: 40 (+21, -0)
0,26 ТЕСТ ВЫЖИВАНИЯ Добавлены гладкие каменные плиты, железные блоки, тротил, замшелый булыжник, кирпичи и книжные полки.
Всего блоков: 46 (+6, -0)
0,28 Добавлен обсидиан.
Всего блоков: 47 (+1, -0)
Java Edition Indev
0,31 200-2 Добавлены резаки.
Всего блоков: 48 (+1, -0)
20100109 Добавлен огонь.
Всего блоков: 49 (+1, -0)
20100114 Добавлен бесконечный водоблок.
Всего блоков: 50 (+1, -0)
20100122 Добавлен бесконечный блок лавы.
Всего блоков: 51 (+1, -0)
20100124 Добавлены сундуки.
Всего блоков: 52 (+1, -0)
20100128 Добавлена ​​алмазная руда, блоки алмаза и шестерни.
Всего блоков: 55 (+3, -0)
20100130 Добавлены таблицы крафта.
Всего блоков: 56 (+1, -0)
Minecraft Indev 20100206 Добавлены сельхозугодья и посевы пшеницы.
Всего блоков: 58 (+2, -0)
20100219 Добавлены печи.
Всего блоков: 59 (+1, -0)
Java Edition Infdev
Minecraft Infdev 20100607 Добавлены лестницы, дубовые вывески и дубовые двери.
Всего блоков: 62 ​​(+3, -0)
20100618 Добавлены рельсы.
Всего блоков: 63 (+1, -0)
20100624 Из игры удалены все типы цветной ткани, хотя белая все еще существует.
Всего блоков: 48 (+0, -15)
20100625-2 Добавлены спаунеры.
Убраны блоки бесконечной воды и лавы.
Всего блоков: 47 (+1, -2)
20100629 Добавлены дубовые лестницы и лестницы из булыжника.
Всего блоков: 49 (+2, -0)
Java Edition Alpha
v1.0.1 Добавлена ​​руда из красного камня, проволока из красного камня, факелы из красного камня, дубовые нажимные пластины, каменные прижимные пластины, камень кнопки, рычаги и железные двери.
Снятые шестерни.
Всего блоков: 56 (+8, -1)
v1.0.4 Добавлен снег, снежные блоки и лед.
Всего блоков: 59 (+3, -0)
v1.0.6 Добавлен кактус.
Всего блоков: 60 (+1, -0)
v1.0.11 Добавлены глина и сахарный тростник.
Всего блоков: 62 ​​(+2, -0)
v1.0.14 Добавлены музыкальные автоматы.
Всего блоков: 63 (+3, -0)
v1. 0.17 Добавлены заборы.
Всего блоков: 64 (+1, -0)
v1.2.0 превью Добавлены адский камень, песок душ, светящийся камень, резные тыквы, Джека о'лантерны и блоки портала Нижнего мира.
Всего блоков: 70 (+6, -0)
Java Edition Beta
1.2 Добавлено 15 новых цветов шерсти (светло-серый, серый, черный, коричневый, красный, оранжевый, желтый , салатовый, зеленый, голубой, голубой, синий, пурпурный, пурпурный, розовый), торт, диспенсеры, лазуритовая руда, блоки лазурита, блоки для нот, песчаник, березовые поленья, березовые листья, еловые поленья и еловые листья.
Всего блоков: 95 (+25, -0)
1,3 Добавлены плиты из булыжника, окаменелые дубовые плиты, плиты из песчаника, гладкий камень, красные пласты и повторители красного камня.
Всего блоков: 101 (+6, -0)
1,4 Добавлены заблокированные сундуки.
Всего блоков: 102 (+1, -0)
1,5 Добавлены саженцы березы, саженцы ели, направляющие рельсы, детекторные рельсы и паутина.
Всего блоков: 107 (+5, -0)
1,6 Тестовая сборка 3 Добавлены мертвые кусты, кусты, трава, папоротники и люки из дуба.
Всего блоков: 112 (+5, -0)
1,7 Добавлены поршни и липкие поршни.
Всего блоков: 114 (+2, -0)
1,8 Предварительная версия Добавлены каменные кирпичи, треснувшие каменные кирпичи, замшелые каменные кирпичи, зараженный камень, зараженный булыжник, зараженный каменный кирпич, кирпич плиты, плиты из каменного кирпича, кирпичные лестницы, лестницы из каменного кирпича, стеклянные панели, железные решетки, ворота из дубовых заборов, виноградные лозы, стебли грибов, красные грибные блоки, коричневые грибные блоки, стебли тыквы, стебли дыни и дыни.
Всего блоков: 134 (+20, -0)
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Добавлены нижние кирпичи, лестницы из нижнего кирпича, ограды из нижнего кирпича, нижняя бородавка, мицелий и лилии.
Всего блоков: 140 (+6, -0)
Beta 1.9 Prerelease 3 Добавлены пивоваренные стойки, столы для зачарования, концевые портальные рамы, концевые портальные блоки и правильно добавленные котлы.
Всего блоков: 145 (+5, -0)
Beta 1.9 Prerelease 4 Добавлен конечный камень.
Всего блоков: 146 (+1, -0)
Beta 1.9 Prerelease 6 Добавлено яйцо дракона.
Всего блоков: 147 (+1, -0)
1. 2.1 12w03a Добавлены бревна и листья джунглей.
Всего блоков: 149 (+2, -0)
12w04a Добавлены саженцы джунглей.
Всего блоков: 150 (+1, -0)
12w07a Добавлены лампы красного камня.
Всего блоков: 151 (+1, -0)
1,2 Добавлены точеные каменные кирпичи.
Всего блоков: 152 (+1, -0)
1.2.4 релиз Добавлены березовые доски, еловые доски, доски для джунглей, резаный песчаник и точеный песчаник.
Всего блоков: 157 (+5, -0)
1.3.1 12w17a Добавлены дубовые плиты, березовые плиты, еловые плиты и плиты из джунглей.
Всего блоков: 161 (+4, -0)
12w19a Добавлено какао.
Всего блоков: 162 (+1, -0)
12w21a Добавлена ​​изумрудная руда, эндер-сундуки и лестницы из песчаника.
Всего блоков: 165 (+3, -0)
12w22a Добавлены растяжки, крючки и блоки изумруда
Всего блоков: 168 (+3, -0)
12w25a Добавлены лестницы из березы, еловые лестницы и лестницы из джунглей.
Всего блоков: 171 (+3, -0)
12w30d Добавлены древесина дуба, березы, ели и древесины джунглей.
Всего блоков: 175 (+4, -0)
1.4.2 12w32a Добавлены маяки и командные блоки.
Всего блоков: 177 (+2, -0)
12w34a Добавлены морковь, картофель, цветочные горшки, дубовые пуговицы, стены из булыжника и стены из замшелого булыжника.
Всего блоков: 183 (+6, -0)
12w36a Добавлены головы крипера, головы игроков, черепа скелетов, черепа скелетов-иссушителей и головы зомби.
Всего блоков: 188 (+5, -0)
12w41a Добавлены наковальни, сколы и повреждены наковальни.
Всего блоков: 191 (+3, -0)
1.4.6 12w49a Добавлены плиты нижнего кирпича.
Всего блоков: 192 (+1, -0)
1.5 13w01a Добавлена ​​нижняя кварцевая руда, блоки красного камня, детекторы дневного света, бункеры, компараторы красного камня, сундуки с ловушками, легкие прижимные пластины и тяжелые прижимные пластины.
Всего блоков: 200 (+8, -0)
13w02a Добавлены рельсы активатора, блоки из кварца, точеные кварцевые блоки, кварцевые столбы, кварцевые плиты и кварцевые лестницы.
Удаленный гладкий камень.
Всего блоков: 205 (+6, -1)
13w03a Добавлены дропперы.
Всего блоков: 206 (+1, -0)
13w04a Добавлен гладкий песчаник и гладкий кварц.
Переработанный гладкий камень.
Всего блоков: 209 (+3, -0)
1.6.1 13w16a Добавлены ковры 16 цветов и тюки сена.
Всего блоков: 226 (+17, -0)
13w17a Добавлена ​​терракота.
Всего блоков: 227 (+1, -0)
13w18a Добавлены блоки угля.
Всего блоков: 228 (+1, -0)
13w19a Добавлена ​​окрашенная терракота в 16 цветов.
Всего блоков: 244 (+16, -0)
1.7.2 13w36a Добавлены луки, лазурь, синие орхидеи, сирень, ромашки, пионы, маки, кусты роз, подсолнухи, оранжевые тюльпаны, розовые тюльпаны, красные тюльпаны, белые тюльпаны, высокая трава, большие папоротники, утрамбованный лед, подзол, «безлесная» грязь, зараженные треснувшие каменные кирпичи, зараженные мшистые каменные кирпичи и зараженные точеные каменные кирпичи.
Удалены розы.
Всего блоков: 264 (+21, -1)
13w39a Добавлен красный песок.
Всего блоков: 265 (+1, -0)
13w41a Добавлено по 16 цветов витражей и витражей.
Удалены заблокированные сундуки.
Всего блоков: 296 (+32, -1)
13w43a Добавлены бревна акации, древесина акации, листья акации, саженцы акации, бревна темного дуба, древесина темного дуба, листья темного дуба и саженцы темного дуба .
Всего блоков: 304 (+8, -0)
1,7 Добавлены лестницы из акации, плиты из акации, лестницы из темного дуба и плиты из темного дуба.
Всего блоков: 308 (+4, -0)
1.7.1 Добавлены доски из акации и доски из темного дуба.
Всего блоков: 310 (+2, -0)
1,8 14w02a Добавлен гранит, полированный гранит, диорит, полированный диорит, андезит, полированный андезит и блоки шлама.
Всего блоков: 317 (+7, -0)
14w05a Добавлены барьеры.
Всего блоков: 318 (+1, -0)
14w07a Добавлены железные люки.
Всего блоков: 319 (+1, -0)
14w25a Добавлены призмарин, призмариновые кирпичи, темный призмарин, морские фонари, крупная грязь и влажные губки.
Удаленная «без травы» грязь.
Всего блоков: 324 (+6, -1)
14w30a Добавлено 16 цветов баннеров.
Всего блоков: 340 (+16, -0)
14w32a Добавлен красный песчаник, резаный красный песчаник, точеный красный песчаник, гладкий красный песчаник, плиты из красного песчаника и ступени из красного песчаника.
Всего блоков: 346 (+6, -0)
14w32b Добавлены заборы из березы, заборы из ели, заборы из джунглей, заборы из акации, заборы из темного дуба, ворота заборы из березы, ворота из еловых заборов, , ворота из акации и калитки из темного дуба.
Всего блоков: 356 (+10, -0)
14w32d Добавлены двери из березы, двери из ели, двери из джунглей, двери из акации и двери из темного дуба.
Всего блоков: 361 (+5, -0)
1,9 15w31a Добавлены растения хора, цветы хора, головы драконов, блоки концевых ворот, концевые стержни, торцевые каменные кирпичи, грунтовые дорожки, пурпур блоки, пурпурные столбы, пурпурные плиты, пурпурные лестницы и структурные блоки.
Всего блоков: 373 (+12, -0)
15w42a Добавлен матовый лед.
Всего блоков: 374 (+1, -0)
1.10 16w20a Добавлены костяные блоки, блоки магмы, блоки адских бородавок, красные адские кирпичи и структурные пустоты.
Всего блоков: 379 (+5, -0)
1,11 16w39a Добавлены наблюдатели и 16 типов шалкеровских боксов.
Всего блоков: 396 (+17, -0)
1,12 17w06a Добавлен бетон, бетонный порошок и глазурованная терракота (есть 16 различных блоков для всех из них).
Всего блоков: 444 (+48, -0)
17w15a Добавлены цветные кровати (все 15 вариантов).
Всего блоков: 459 (+15, -0)
1.13 17w47a Добавлены тыквы; добавлены кнопки, нажимные пластины и люки для всех пород дерева.
Всего блоков: 475 (+16, -0)
18w07a Добавлены обрезанные бревна, пузырьковые колонны, водоросли, водоросли, высокие водоросли, сушеные блоки ламинарии, призмариновые лестницы и плиты; добавлены яйца черепахи.
Всего блоков: 493 (+18, -0)
18w09a Добавлено 5 типов коралловых блоков и мертвый вариант.
Всего блоков: 499 (+6, -0)
18w10a Добавлены коралловые растения.
Всего блоков: 504 (+5, -0)
18w10b Добавлено пять типов мертвых кораллов и неокрашенный ящик шалкера.
Удален блок мертвых кораллов, представленный в 18w09a.
Всего блоков: 509 (+6, -1)
18w11a Добавлены коралловые вееры.
Всего блоков: 514 (+5, -0)
18w14b Добавлены морские соленья.
Всего блоков: 515 (+1, -0)
18w15a Добавлен голубой лед и кондуит.
Всего блоков: 517 (+2, -0)
pre2 Добавлена ​​обрезанная кора.
Всего блоков: 523 (+6, -0)
1. 14 18w43a Добавлены бамбук, васильки, увядшие розы, ландыш, ткацкий станок, знаки для всех типов дерева, 14 новых типов плит и лестниц и 12 новых типов стен.
Всего блоков: 573 (+50, -0)
18w44a Добавлены бочки, колокола, доменные печи, коптильни, картографические столы, столы для оперения, кузнечные столы, резчики по камню, точильные камни, кафедры.
Всего блоков: 583 (+10, -0)
18w45a Добавлены строительные леса.
Всего блоков: 584 (+1, -0)
18w46a Добавлены фонари и блоки лобзика.
Всего блоков: 586 (+2, -0)
18w49a Добавлены кусты сладких ягод.
Всего блоков: 587 (+1, -0)
19w02a Добавлены костры.
Всего блоков: 588 (+1, -0)
19w03a Добавлены компостеры.
Всего блоков: 589 (+1, -0)
19w12a Добавлены вырезанные плиты из песчаника и вырезанные плиты из красного песчаника.
Всего блоков: 591 (+2, -0)
1,15 19w34a Добавлены пчелиные гнезда и ульи.
Всего блоков: 593 (+2, -0)
19w41a Добавлены соты и соты.
Всего блоков: 595 (+2, -0)
1.16 20w06a Добавлены Древние обломки, Базальт, Блок незерита; Малиновые и деформированные стволы, доски, знаки, плиты, лестницы, заборы, заборные ворота, нажимные пластины, кнопки, двери, люки, грибы, нилий и корни; добавлены Ростки Пустоты, Shroomlight, Огонь души, Фонарь души, Факел души, Земля души, Искаженная бородавка и Плачущие лозы.
Всего блоков: 634 (+39, -0)
20w09a Добавлен блок Crying obsidian и Target.
Всего блоков: 636 (+2, -0)
20w10a Добавлены гифы.
Всего блоков: 637 (+1, -0)
20w11a Добавлена ​​золотая руда Нижнего мира и Вьющиеся лозы.
Всего блоков: 639 (+2, -0)
20w12a Добавлены полированный базальт и якорь Respawn.
Всего блоков: 641 (+2, -0)
20w13a Добавлен Lodestone.
Всего блоков: 642 (+1, -0)
20w15a Добавлены плита, лестница и стена для новых блоков Blackstone, Polished Blackstone Bricks, а также кнопки и нажимная пластина для Polished Blackstone; добавлены точеные кирпичи нижнего мира, точеный полированный черный камень, треснувшие кирпичи нижнего мира, полированные кирпичи черного камня с трещинами, позолоченный черный камень, кварцевые кирпичи и костер души.
Всего блоков: 663 (+21, -0)
20w16a Добавленные цепочки.
Всего блоков: 664 (+1, -0)
Предстоящая версия Java Edition
1.17 20w45a Добавлен медный блок, вырезанная медь, вырезанная медная плита, вырезанная медная лестница с их выветрившимися и вощеные варианты; добавлены бутон аметиста, кластер аметиста, блок аметиста, бутоньерский аметист, кальцит, свечи, медная руда, громоотвод, тонированное стекло и туф.
Всего блоков: 706 (+42, -0)
20w46a Добавлен порошковый снег.
Всего блоков: 707 (+1, -0)
20w48a Добавлены блок капельного камня и остроконечный капельный камень.
Всего блоков: 709 (+2, -0)
20w49a Добавлен датчик Sculk.
Всего блоков: 710 (+1, -0)
21w03a Добавлен Glow Lichen.
Всего блоков: 711 (+1, -0)
21w05a Добавлен куст азалии, листья азалии, цветущие листья азалии, пещерные лозы, капельки, висячие корни, укорененная грязь, блок мха, мховой ковер, и цветение спор.
Всего блоков: 721 (+10, -0)
21w07a Добавлены глубокий сланец, полированный глубокий сланец, кирпичи с глубоким сланцем и плитки с глубоким сланцем, все с их вариантами плиты, лестницы и стены; добавлен Chiseled Deepslate.
Всего блоков: 738 (+17, -0)
21w08a Добавлен Cobbled Deepslate с его плитой, лестницей, вариант стены; Алмазные, золотые, железные, лазуритные и редстоуновые варианты глубинной сланцевой руды и гладкого базальта.
Всего блоков: 748 (+10, -0)
21w10a Добавлены треснувшие кирпичи из глухого шифера, треснувшие плитки из шифера; Угольные, медные и изумрудные варианты глубинной сланцевой руды и зараженного глубинного сланца.
Всего блоков: 754 (+6, -0)
21w13a Добавлены световые блоки.
Всего блоков: 770 (+16, -0)
21w14a Добавлена ​​вощеная окисленная медь и ее варианты Cut, Slab и Stairs.
Всего блоков: 774 (+4, -0)
21w15a Добавлены необработанные блоки для меди, золота и железа.
Всего блоков: 777 (+3, -0)
Pocket Edition Alpha
Pre-release Добавлен воздух, песок, 3 типа листьев, 16 цветов шерсти, песчаник, трава, Грязь, камень, булыжник, деревянные доски, стекло, алмазный блок, золотой блок, железный блок, обсидиан, кирпичи, лестница, роза, факел, сахарный тростник, одуванчик и тротил.
Всего блоков: 40 (+40, -0)
v0.1.0 Добавлено 3 типа леса; Лестницы из дуба и булыжника, каменные плиты, 2 типа грибов, коренная порода, угольная руда, железная руда, золотая руда, алмазная руда, лед, гравий, глина, вода, лава, снег, травяной блок, дубовая дверь и железная дверь.
Всего блоков: 62 ​​(+22, -0)
v0.2.0 Добавлены забор, ворота и кактус.
Всего блоков: 65 (+3, -0)
v0.3.0 Добавлен верстак, железная руда; Кирпичные лестницы и плиты; Брусчатка и дубовые плиты; и книжные полки.
Всего блоков: 72 (+7, -0)
v0.3.2 Добавлена ​​печь, 3 вида саженцев, стеклянная панель.
Всего блоков: 77 (+5, -0)
v0.4.0 Добавлены сундук и кровать.
Всего блоков: 79 (+2, -0)
v0.5.0 Добавлены дыня, светящийся камень, паутина, знак, реактор Пустоты ‌ [ Bedrock Edition только ] , светящийся обсидиан и Ядро реактора Пустоты.
Всего блоков: 86 (+7, -0)
v0.6.0 Добавлены Netherrack, Адские кирпичи, Блок кварца, Точеный кварцевый блок, Столбчатый кварцевый блок, Треснувшие каменные кирпичи, Мшистые каменные кирпичи, Точеный песчаник, гладкий песчаник; Нижний кирпич, песчаник, каменный кирпич и кварцевые лестницы; Плиты из песчаника и каменного кирпича; Резак для песка и камня (старый) ‌ [ Bedrock Edition только ] .
Всего блоков: 105 (+19, -0)
v0.7.0 Добавлены Fire and Cake.
Всего блоков: 107 (+2, -0)
v0.7.3 Добавлены двойные сундуки и кварцевые плиты.
Всего блоков: 109 (+2, -0)
v0.8.0 build 2 Добавлено дерево джунглей, листья джунглей; Джунгли, березовая и еловая лестница; Плиты джунглей, тыква, картофель, морковь, свекла, семена свеклы, булыжная стена, железные слитки, высокая трава, папоротник, мертвый куст, тюк сена, уголь, 16 цветов ковров, блоки коры, рельс, рельс с электроприводом и губка .
Всего блоков: 147 (+38, -0)
v0.9.0 build 1 Добавлены Подзол, Мицелий, Грибной блок, Какао, Конечная рама портала, Двойные растения; Древесина и листья акации и темного дуба; 16 цветов витражной глины, кувшинок, 12 видов цветов, красный песок, затвердевшая глина, торцевой камень, гранит, диорит, андезит, изумрудная руда, глыба изумруда, утрамбованный лед и «грязь» без травы ‌ [ Bedrock Edition только ] .
Всего блоков: 196 (+49, -0)
v0.10.0 build 1 Добавлено еще 5 видов древесины для заборов и ворот.
Всего блоков: 216 (+10, -0)
v0.11.0 build 1 Добавлен блок Redstone и Grass Path.
Всего блоков: 218 (+2, -0)
v0.12.0 Добавлено 3 поврежденных типа наковальни, подставка для варки, 5 голов мобов, цветочный горшок, песок души; Забор и плиты из кирпича Пустоты; и Кварцевая руда Нижнего мира.
Всего блоков: 232 (+14, -0)
v0.12.1 build 1 Добавлен Enchanting Table.
Всего блоков: 233 (+1, -0)
v0.13.0 build 1 Добавлены Redstone Dust, Redstone Lamp, Redstone Torch, Levers, Tripwire Hook, 2 типа датчиков дневного света, 4 типы нажимных пластин, 2 типа кнопок, направляющая детектора, направляющая активатора, сундук с ловушкой, 5 видов дерева для деревянных дверей, железный люк и блок для заметок.
Всего блоков: 256 (+23, -0)
v0.14.0 build 1 Добавлен компаратор, дозатор, двойные сундуки с ловушками, капельница, бункер, повторитель, котел, рамки для предметов; Красный песчаник и его варианты лестницы, плиты, точеной и гладкой поверхности; и блок слизи.
Всего блоков: 270 (+14, -0)
v0.15.0 build 1 Добавлены Piston, Sticky Piston и Observer.
Всего блоков: 273 (+3, -0)
v0.16.0 build 1 Добавлен Sea Lantern; Призмарин и его варианты; Влажные губки, бордюрный блок ‌ [ Bedrock and Education, только выпуски ] и классная доска.
Всего блоков: 280 (+7, -0)
build 2 Удалены пограничный блок и классная доска.
Всего блоков: 278 (+0, -2)
build 4 Добавлен маяк.
Всего блоков: 279 (+1, -0)
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Добавлен цветок хора, завод хоруса, конечный шлюз, конечный портал, дракон Голова, Сундук Эндера, Жезл Конца, Яйцо Дракона; Блок Purpur и его варианты плит, колонн и лестниц; Концевые каменные кирпичи, 16 цветов витража, 16 цветов витражей, структурный блок и пустота структуры.
Всего блоков: 326 (+47, -0)
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Добавлены все типы командных блоков.
Всего блоков: 329 (+3, -0)
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Добавлен Frosted Ice; все цвета бетона, бетонного порошка, глазурованных терракотовых блоков и ящиков Шулькера.
Всего блоков: 394 (+65, -0)
1.1.3 alpha 1.1.3.0 Добавлены блок магмы, костяной блок, блок бородавки Пустоты и красный кирпич Пустоты.
Всего блоков: 398 (+4, -0)
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Добавлены 16 цветов баннеров, музыкального автомата и крупной грязи.
Всего блоков: 416 (+18, -0)
1.4.0 beta 1.2.13.8 Добавлены плиты и лестницы для Prismarine и его вариантов; Обрезанное бревно и зачищенное дерево для всех пород древесины.
Всего блоков: 434 (+18, -0)
beta 1.2.14.2 Добавлены кнопки, нажимные пластины и люки для всех типов древесины; Coral Block и Coral Fan с их мертвым вариантом; Коралл, блок сушеных водорослей, водоросли и водоросли.
Всего блоков: 473 (+39, -0)
beta 1.2.20.1 Добавлены морские огурцы.
Всего блоков: 474 (+1, -0)
1.5.0 beta 1.5.0.1 Добавлен Conduit.
Всего блоков: 475 (+1, -0)
beta 1.5.0.4 Добавлены пузырьковые столбцы и черепашьи яйца.
Всего блоков: 476 (+1, -0)
1.6.0 beta 1.6.0.1 Добавлен барьер.
Всего блоков: 477 (+1, -0)
1.8.0 beta 1.8.0.8 Добавлены бамбук и строительные леса.
Всего блоков: 479 (+2, -0)
1.9.0 beta 1.9.0.0 Добавлены цветы васильки и ландыши; Гладкий камень, гладкий песчаник, гладкий красный песчаник, гладкие кварцевые блоки, знаки для всех типов дерева, 14 типов плит и лестниц; и 12 видов стен.
Всего блоков: 525 (+46, -0)
beta 1.9.0.2 Добавлены ствол, колокол, доменная печь, картографический стол, стол для оперения, точильный камень, кузнечный стол, коптильня и фонари.
Всего блоков: 534 (+9, -0)
1.10.0 beta 1.10.0.3 Добавлены компостеры, костры, кафедры, ткацкие станки, новый резчик по камню, кусты сладких ягод и блоки головоломки.
Всего блоков: 541 (+7, -0)
1.11.0 beta 1.11.0.1 Добавлен баннер Illager.
Всего блоков: 542 (+1, -0)
1.13.0 beta 1.13.0.9 Добавлены мертвый коралл, увядшие розы и 16 световых блоков ‌ [ Bedrock Edition только ]
Всего блоков: 560 (+18, -0)
1.14.0 beta 1.14.0.1 Добавлены ульи, пчелиные гнезда, медовые блоки и соты.
Всего блоков: 564 (+4, -0)
1.16.0 beta 1.15.0.51 Добавлены блоки разрешения и запрета ‌ [ только для версий Bedrock и Education ] и повторно добавлен Border Block.
Всего блоков: 567 (+3, -0)
beta 1.16.0.51 Добавлены Древний мусор, Базальт, Блок Нетерита; Багровый и искривленный гриб, нилий, доски, корни, стебли, плиты, лестницы, заборы, ворота заборов, нажимные пластины, кнопки, двери и люки; Ростки Пустоты, Искаженный блок бородавок, Полированный базальт, Грибной свет, Огонь души, Фонарь души, Факел души, Почва души, Блок цели и Плачущие лозы.
Всего блоков: 605 (+38, -0)
beta 1.16.0.57 Добавлен Blackstone с его вариантами плит, лестниц и стен; Цепь, Выточенные кирпичи Пустоты, Треснувшие кирпичи Пустоты, Плачущий обсидиан, Гифы, Каменный камень, Золотая руда Пустоты; Polished Blackstone с вариантами кнопки, нажимной пластины, плиты, лестницы и стены; Полированные кирпичи Blackstone с вариантами плиты, лестницы и стены; Кварцевый кирпич, Якорь возрождения, Костер души и Вьющиеся лозы.
Всего блоков: 630 (+25, -0)
1.16.200 beta 1.16.200.52 Добавлен Powder Snow.
Всего блоков: 631 (+1, -0)
1.16.210 beta 1.16.210.56 Добавлен остроконечный датчик каплеобразования и скульптурный датчик.
Всего блоков: 633 (+2, -0)
beta 1.16.210.57 Добавлен медный блок, вырезанная медь, вырезанная медная плита, вырезанная медная лестница с их вариантами, обработанными атмосферой и воском; добавлены медная руда и громоотвод.
Всего блоков: 663 (+30, -0)
beta 1.16.210.59 Добавлены рамки светящихся предметов.
Всего блоков: 664 (+1, -0)
beta 1.16.210.60 Удалены рамки светящихся предметов.
Всего блоков: 663 (+0, -1)
1.16.220 beta 1.16.220.50 Добавлен блок капельного камня и повторно добавлены рамки светящихся предметов.
Всего блоков: 665 (+2, -0)
beta 1.16.220.52 Добавлены азалия, листья азалии, пещерные лианы, капельница, висячие корни, блок мха, моховой ковер, корневая грязь и споровые цветы.
Всего блоков: 675 (+10, -0)
Предстоящее издание Bedrock Edition
1.16.230 beta 1.16.230.50 Добавлен Glow Lichen.
Всего блоков: 676 (+1, -0)
beta 1.16.230.52 Добавлены глубокий сланец, брусчатка, полированный глубокий сланец, кирпичи с глубоким сланцем и плитки с глубоким сланцем, все с их вариантами плиты, лестницы и стены; добавлены точеный глубинный сланец, глубокосланцевые руды и вощеная окисленная медь, а также варианты Cut, Slab и Stairs.
Всего блоков: 708 (+32, -0)
1.17.0 beta 1.17.0.50 Добавлены бутон аметиста, кластер аметиста, блок аметиста, блок сырых металлов, бутоньерский аметист, кальцит , Гладкий базальт, тонированное стекло и туф.
Всего блоков: 719 (+11, -0)
beta 1.17.0.54 Добавлен Infested Deepslate.
Всего блоков: 720 (+1, -0)
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12 Добавлены призмарин, влажная губка, морской фонарь и маяк
1.5.25 Добавлены крупная грязь, 16 видов цветного стекла и 16 видов витражей
1.7.10 Добавлен сундук Эндера , Голова дракона, Конечный портал, Конечный камень, Дыхание дракона, Конечный кристалл, Глаз Края, Затяжное зелье, Конечный каменный кирпич, Конечный блок ворот, Конечный стержень и завод Хоруса
1.9.19 Добавлено 16 типов бетона , 16 видов бетонного порошка, 16 видов глазурованной терракоты, 15 новых типов кроватей, 16 типов шалкеровских ящиков, магматический блок, костяной блок, матовый лед, блок нижних бородавок и красные нижние кирпичи
В этой статье есть ссылки на веб-сайты или программы, которым Scratch не доверяет и которые размещены в Википедии.Не забывайте оставаться в безопасности при использовании Интернета, поскольку мы не можем гарантировать безопасность других веб-сайтов.
В этой статье или разделе описана текущая версия Scratch (версия 3.0). Для этой статьи в Scratch 2.0 см. Блоки (2.0). Для этой статьи в Scratch 1.4 см. Блоки (1.4).
Эта статья про блоки программирования. Для использования в других целях, см Блоки (значения).

Блоки - это фигуры головоломки, которые используются для создания кода в Scratch.Блоки соединяются друг с другом вертикально, как головоломка, где каждый тип данных (шляпа, стек, репортер, логическое значение или колпачок) имеет свою собственную форму и специальный слот для его вставки, что предотвращает синтаксические ошибки. Серии связанных блоков называются скриптами.

С блоками часто легче работать, чем с текстовым программированием, так как нужно запоминать набранные команды, и могут возникнуть синтаксические ошибки. Однако текстовое программирование более гибкое, поскольку блоки нелегко редактировать.

Есть десять категорий блоков: движение, взгляды, звук, событие, управление, зондирование, операторы, переменные, список и мои блоки. Блоки списка показаны под блоками переменных.

Всего существует семь блоков шляп, пять блоков C, тридцать один блок репортера, тринадцать логических блоков, два блока ограничения и пятьдесят девять блоков стека.

Примечание : Номера блоков не включают расширения.

Формы блоков

Есть шесть различных форм блоков: Hat, Stack, Boolean, Reporter, C и Cap.

Шляпные блоки

Форма блока шляпы.
Основная статья: Блок шляпы

Блоки шляпы - это блоки, которые запускают каждый скрипт. Они имеют закругленную верхнюю часть и выступ внизу - таким образом, вы можете размещать блоки только под ними. В редакторе Scratch есть 11 блоков Hat, шесть из которых находятся в категории «События», один - в категории «Управление» и один - в категории «Мои блоки» (если был создан один настраиваемый блок).

Блоки стека

Форма блока стека.

Основная статья: Блок стека

Блоки стека - это блоки, которые выполняют основные команды. Они имеют форму с выемкой вверху и выступом внизу - это позволяет размещать блоки над и под ними. Всего 77 блоков стека - наиболее распространенная форма блока.

Логические блоки

Форма логического блока.

Основная статья: Логический блок

Логические блоки являются условиями - они либо истинны, либо ложны.Думайте о них как о вопросах типа «да-нет». Например, если вы спросите компьютер «2 + 2 = 4?», Он ответит либо «Верно», либо «Ложь». В шестиугольной форме таких блоков 13.

Блоки репортера

Форма репортерского блока.

Основная статья: Блок репортера

Блоки репортера - это значения. Блоки репортера могут содержать числа и строки. Это все равно, что спросить друга, например: «Что такое 2 + 2?», И он ответит «4».Он также может сообщать о переменной. Например, «Сколько вам лет?» и они могут ответить: «15». Имеется 37 таких блоков с закругленными краями, не считая теоретически бесконечного количества блоков Reporter, которые могут быть созданы для каждой переменной и списка.

C блоки

Форма одного из блоков C.

Основная статья: Блок C

Блоки C - это блоки, которые имеют форму буквы C. Эти блоки, также известные как «блоки обтекания», зацикливают блоки внутри C или проверяют, истинно ли условие.Есть пять блоков C, и их можно найти в категории Control. Блоки C могут иметь выступы снизу или заглушки.

Заглушки

Форма блока крышки.

Основная статья: Cap Block

Cap блоки - это блоки, завершающие скрипты. У них есть выемка наверху и плоское основание, чтобы под ними нельзя было размещать блоки. Есть два блока Cap, которые оба можно найти в категории Control.

Список блоков

В Scratch 3.0 есть 119 блоков (не включая расширения или скрытые блоки):

Блоки управления движением

Основная статья: Блоки движения


Блоки движения - это блоки, которые управляют движением спрайта. В Scratch 3.0 есть 17 блоков движения.

Scratch 3.0 имеет следующие пятнадцать блоков Motion Stack:

Scratch 3.0 имеет следующие три блока Motion Reporter:

Смотрит блоки

Основная статья: Блоки внешнего вида


Блоки внешнего вида - это блоки, которые контролируют внешний вид спрайта.В Scratch 3.0 есть 23 блока Looks. Три из 19 блоков образов спрайтов имеют аналог для сцены.

Scratch 3.0 имеет следующие восемнадцать блоков Looks Stack:

Scratch 3.0 имеет следующие три блока Looks Reporter:

Звуковые блоки

Основная статья: Звуковые блоки


Звуковые блоки - это блоки, управляющие звуком. В Scratch 3.0 есть 16 звуковых блоков. Блокноты в 3.0 перемещены в Music Extension.

Scratch 3.0 имеет следующие восемь блоков звукового стека:

Scratch 3.0 имеет следующий блок Sound Reporter:

Блок событий

Основная статья: Блоки событий


Блоки событий - это блоки, которые управляют событиями и запуском скриптов. В Scratch 3.0 есть 8 блоков событий.

Scratch 3.0 имеет следующие шесть блоков шляпы событий:

Царапина 3.0 имеет следующие два блока стека событий:

  • broadcast (v) - Посылает широковещательную рассылку по всей программе Scratch, активируя блоки When I Receive (), которые установлены для этой широковещательной рассылки.
  • broadcast (v) and wait - Аналогично блоку Broadcast (), но приостанавливает выполнение сценария до тех пор, пока все сценарии, активированные широковещательной передачей, не будут завершены.

Блоки управления

Основная статья: Блоки управления


Блоки управления - это блоки, управляющие сценариями.В Scratch 3.0 есть 11 блоков управления.

Scratch 3.0 имеет следующий блок Control Hat:

  • , когда я начинаю как клон (только спрайты) - этот блок шляпы запускается всякий раз, когда создается клон, и будет запускаться только этим клоном.

Scratch 3.0 имеет следующие три блока стека управления:

Scratch 3.0 имеет следующие пять блоков Control C:

  • repeat () - Цикл, который повторяется указанное количество раз.
  • навсегда - Цикл, который никогда не закончится, пока не будет нажата кнопка «Стоп».
  • if <> then - Проверяет условие, так что если условие истинно, блоки внутри него активируются.
  •  если <> то
    else 
    └— Проверяет условие, так что, если условие истинно, блоки внутри первого C активируются, а если условие ложно, блоки внутри второго C активируются.
  • повторять до <> - Цикл, который останавливается, когда условие истинно.

Scratch 3.0 имеет следующие два блока контрольной крышки:

  • stop [v] - Останавливает скрипты, выбранные в раскрывающемся меню. Также может быть блоком стека, если выбран «другие сценарии в этом спрайте».
  • удалить этот клон (только спрайты) - удаляет клон.

Чувствительные блоки

Основная статья: Сенсорные блоки

Сенсорные блоки - это блоки, которые обнаруживают предметы.В Scratch 3.0 есть 21 сенсорный блок.

Scratch 3.0 имеет следующие три блока Sensing Stack:

  • спросите [] и подождите - Появится поле ввода - вы вводите значение, и оно сохраняет значение в переменной (ответ) .
  • сброс таймера - Сбрасывает таймер.
  • установить режим перетаскивания [v] - Устанавливает спрайт перетаскиваемым или не перетаскиваемым.

Scratch 3.0 имеет следующие пять логических блоков Sensing Boolean:

Царапина 3.0 имеет следующие десять блоков Sensing Reporter:

  • (расстояние до (v)) - Расстояние от спрайта до указателя мыши или другого спрайта.
  • (ответ) - Самый последний ввод с блоком Ask () And Wait.
  • (мышь x) - Положение курсора мыши по оси X.
  • (мышь y) - Позиция указателя мыши по оси Y.
  • (громкость) - Насколько громкий шум воспринимает микрофон.
  • (таймер) - Сколько времени прошло с момента открытия программы Scratch или сброса таймера.
  • ([v] of (v)) - Позиция X, позиция Y, направление, костюм, размер или объем сцены или спрайта.
  • (текущая [v]) - Выбрана указанная единица времени.
  • (дней с 2000 г.) - Количество дней с 2000 г.
  • (имя пользователя) - Имя пользователя.

Операторские блоки

Основная статья: Блоки операторов


Блоки операторов - это блоки, которые выполняют математические функции и обработку строк.В Scratch 3.0 есть 18 блоков операторов.

Scratch 3.0 имеет следующие семь логических блоков Operators:

  • <[] <[]> - Условие проверки того, меньше ли одно значение другого.
  • <[] = []> - Условие проверки равенства двух значений.
  • <[]> []> - Условие проверки того, больше ли одно значение другого.
  • <<> и <>> - Истина, если выполняются оба условия.
  • <<> или <>> - Истина, если выполняется любое из условий.
  • > - Проверяет условие, если оно ложно, не истинно или истинно, но не ложно.
  • <[] contains []?> Проверяет, содержит ли текст первого параметра текст второго параметра - если это так, блок возвращает истину.

Scratch 3.0 имеет следующие одиннадцать блоков Operators Reporter:

  • (() + ()) - Значение сложения.
  • (() - ()) - Значение вычитания.
  • (() * ()) - Значение умножения.
  • (() / ()) - Стоимость деления.
  • (выберите случайное () - ()) - выбирает случайное число между двумя пределами.
  • (join [] []) - два значения помещаются рядом друг с другом.
  • (буква () из []) - Указанный символ значения.
  • (длина []) - длина значения.) указанного значения.

Щелчок правой кнопкой мыши по некоторым блокам дает больше вариантов выбора его типа.

Блоки переменных

Основная статья: Блоки переменных

Блоки переменных - это блоки, которые содержат переменные и списки. В Scratch 3.0 есть 5 блоков переменных и 11 блоков списков.

Scratch 3.0 имеет следующие четыре блока стека переменных:

Scratch 3.0 имеет следующий блок Variables Reporter:

Основная статья: Блоки списка

Блоки списка - это блоки, управляющие списками.Они находятся в категории «Переменные» и не находятся на панели слева. В Scratch 3.0 есть 11 блоков списка.

Scratch 3.0 имеет следующие шесть блоков стека списков:

Scratch 3.0 имеет следующие 4 блока List Reporter:

Scratch 3.0 имеет следующий логический блок List:

Мои блоки

Основная статья: Мои блоки

Мои блоки - это настраиваемые пользователем блоки. В Scratch 3 есть 4 уникальных вида Мои блоки.0. В Scratch 3.0 есть следующий блок My Blocks Hat:

  • определить настраиваемый блок - Определяет настраиваемый блок.

Scratch 3.0 имеет следующий блок My Blocks Stack:

  • custom block :: custom - Пользовательский блок.

Scratch 3.0 имеет следующий логический блок My Blocks:

  • - значение истина / ложь.

Scratch 3.0 имеет следующий блок My Blocks Reporter:

  • (custom reporter :: custom) - Вход для значения, установленного определением My Block.

Расширения

Основная статья: Scratch Extension

Scratch 3.0 имеет ряд расширений, которые можно добавить в список блокировки. Чтобы выбрать расширение, нажмите синюю кнопку под разделами обычных блоков.

Музыкальный внутренний номер
Основная статья: Music Extension

Scratch 3.0 имеет шесть блоков музыкального стека и один блок репортера музыки.

Удлинитель пера
Основная статья: Удлинитель пера

Царапина 3.0 имеет девять блоков стека пера.

Расширение видеосигнала
Основная статья: Расширение Video Sensing

Scratch 3.0 имеет один блок Video Sensing, один блок репортера и два блока стека.

Модуль преобразования текста в речь
Основная статья: Расширение преобразования текста в речь

Scratch 3.0 имеет три блока стека преобразования текста в речь.

Перевести расширение
Основная статья: Translate Extension

Scratch 3.0 имеет два блока репортера Translate.

Макей Макей Расширение
Основная статья: Makey Makey Extension

Scratch 3.0 имеет два блока шляп Makey Makey.

micro: bit Расширение
Основная статья: micro: bit Extension

Scratch 3.0 имеет четыре блока шляпы micro: bit, три блока стека, два логических блока и один блок репортера.

LEGO MINDSTORMS EV3 Расширение
Основная статья: LEGO Mindstorms EV3 Extension

Scratch 3.0 имеет четыре блока стека EV3, три блока шляпы, три блока репортера и один логический блок.

LEGO BOOST Расширение
Основная статья: Расширение LEGO BOOST

Scratch 3.0 имеет семь блоков стека Lego BOOST, два блока репортера, два блока шляпы и один логический блок.

Расширение LEGO Education WeDo 2.0
Основная статья: Расширение LEGO Education WeDo 2.0

Scratch 3.0 содержит шесть Lego Education WeDo 2.0 блоков стека, два блока шляпы, два блока репортера и один логический блок.

Go Direct Force and Acceleration Extension
Основная статья: Go Direct Force and Acceleration Extension

Scratch 3.0 содержит 4 репортерных блока Go Direct, три блока шляпы и два логических блока.

Только расширения Raspberry Pi
Эта функция доступна только в версии Scratch 3 для Raspberry Pi.0. Ни в одной другой версии этого нет.
Расширение GPIO для Raspberry Pi
Основная статья: Raspberry Pi GPIO Extension

Scratch 3.0 содержит 2 блока стека Raspberry Pi GPIO, один блок шляпы и один логический блок.

Raspberry Pi Sense HAT Extension
Основная статья: Raspberry Pi Sense HAT Extension

Scratch 3.0 содержит десять блоков стека Raspberry Pi Sense HAT, три блока шляпы, один логический блок и шесть репортерных блоков.

Raspberry Pi Простое расширение для электроники
Основная статья: Raspberry Pi Simple Electronics Extension

Scratch 3.0 содержит два блока стека Raspberry Pi Simple Electronics, один логический блок и один головной блок.

Плагин Scratch Block

Основная статья: Плагин блоков

Плагин блоков позволяет писать блоки и сценарии, которые будут отображаться на форумах Scratch и Scratch Wiki, а также на других веб-сайтах с включенным JavaScript.Пишет Scratcher blob8108. Выделенную тему на форуме для тестирования этого плагина можно найти здесь.

На других языках программирования

Scratch - один из первых языков, когда-либо использовавших блоки, что вдохновило другие языки унаследовать эту идею. Модификации Scratch содержат много новых блоков, которых обычно нет в Scratch. MIT, где создан Scratch, также создал другие языки с использованием блоков, таких как MIT App Inventor. Stencyl - это высокопрофессиональный язык с полным блочным интерфейсом для программирования приложений в реальном времени и онлайн-игр.В Scratch Jr также есть блоки, которые даже более удобны для понимания детьми младшего возраста.

См. Также

Блок

- Bitcoin Wiki

Данные транзакции постоянно записываются в файлы, называемые блоками . Их можно рассматривать как отдельные страницы книги записей городского регистратора (где фиксируются изменения в праве собственности на недвижимость) или книги операций с акциями. Блоки организованы в линейную последовательность во времени (также известную как цепочка блоков). Новые транзакции постоянно обрабатываются майнерами в новые блоки, которые добавляются в конец цепочки.Поскольку блоки все глубже и глубже погружаются в цепочку блоков, их становится все сложнее и сложнее изменить или удалить, это приводит к возникновению необратимых транзакций биткойнов.

Структура блока

Поле Описание Размер
Magic нет значение всегда 0xD9B4BEF9 4 байта
Размер блока количество байтов до конца блока 4 байта
Заголовок блока состоит из 6 позиций 80 байт
Счетчик транзакций положительное целое число VI = VarInt 1-9 байт
транзакций (непустой) список транзакций <Счетчик транзакций> - много транзакций

Описание

Каждый блок содержит, помимо прочего, текущее время, запись некоторых или всех недавних транзакций и ссылку на блок, который находился непосредственно перед ним.Он также содержит ответ на сложную математическую головоломку, ответ на которую уникален для каждого блока. Новые блоки не могут быть отправлены в сеть без правильного ответа - процесс «майнинга» - это, по сути, процесс соперничества за право быть следующим, чтобы найти ответ, который «решает» текущий блок. Математическую задачу в каждом блоке решить чрезвычайно сложно, но как только правильное решение найдено, остальной части сети очень легко подтвердить правильность решения.Существует несколько допустимых решений для любого данного блока - для решения блока необходимо найти только одно из них.

Поскольку за решение каждого блока выдается вознаграждение в виде новых биткойнов, каждый блок также содержит запись о том, какие биткойн-адреса или сценарии имеют право на получение вознаграждения. Эта запись известна как транзакция генерации или транзакция базы монет, и всегда является первой транзакцией, появляющейся в каждом блоке. Количество биткойнов, генерируемых на блок, начинается с 50 и уменьшается вдвое каждые 210 000 блоков (примерно четыре года).

Биткойн-транзакции транслируются в сеть отправителем, и все одноранговые узлы, пытающиеся решить блоки, собирают записи транзакций и добавляют их в блок, над которым они работают. Майнеры получают стимул включать транзакции в свои блоки из-за прикрепленных комиссий за транзакции.

Сложность математической задачи автоматически регулируется сетью, так что цель состоит в решении в среднем 6 блоков в час. Каждые 2016 блоков (решаемых примерно за две недели) все клиенты Биткойн сравнивают фактическое количество, созданное для этой цели, и изменяют цель на процент, который она изменилась.Сеть приходит к консенсусу и автоматически увеличивает (или уменьшает) сложность генерации блоков.

Поскольку каждый блок содержит ссылку на предыдущий блок, можно сказать, что совокупность всех существующих блоков образует цепочку. Однако цепочка может иметь временное разделение - например, если два майнера приходят к двум различным действительным решениям для одного и того же блока одновременно, без ведома друг друга. Одноранговая сеть предназначена для устранения этих разделений в течение короткого периода времени, так что выживает только одна ветвь цепочки.

Клиент принимает самую длинную цепочку блоков как действительную. «Длина» всей цепочки блоков относится к цепочке с наибольшей сложностью, а не к цепочке с наибольшим количеством блоков. Это не позволяет кому-либо разветвлять цепочку и создавать большое количество блоков с низкой сложностью и принимать их сетью как «самые длинные».

Общие вопросы о блоках

Сколько там блоков?

Текущее количество блоков

Какое максимальное количество блоков?

Максимального числа нет, блоки просто продолжают добавляться в конец цепочки в среднем по одному каждые 10 минут.

Даже когда были сгенерированы все 21 миллион монет?

Да. Блоки предназначены для доказательства того, что транзакции существовали в определенное время. Транзакции по-прежнему будут происходить после того, как все монеты будут сгенерированы, поэтому блоки по-прежнему будут создаваться, пока люди торгуют биткойнами.

Сколько времени у меня уйдет на создание блока?

Никто не может сказать точно. Есть калькулятор генерации, который подскажет, сколько времени может занять .

Что делать, если я на 1% рассчитываю блок и...?

Нет такой вещи, как 1% на решение блока. Вы не продвигаетесь к ее решению. После работы над ней в течение 24 часов ваши шансы решить ее равны тем, что были у вас в начале или в любой момент. Вера в обратное - это то, что известно как заблуждение игрока [1].

Это похоже на попытку подбросить сразу 53 монеты и заставить их всех выпасть орлом. Каждый раз, когда вы пытаетесь, ваши шансы на успех одинаковы.

Где я могу найти более подробную техническую информацию?

Более подробная техническая информация представлена ​​на странице алгоритма хеширования блоков.

См. Также

блоков - Starbounder - Starbound Wiki

На этой странице есть подстраница Поведение, на которой описаны технические детали, касающиеся внешнего вида блока.

Блоки - это материалы, из которых состоят планеты и структуры в Starbound . Их можно собрать в инвентаре игрока с помощью специальных инструментов, а затем разместить или использовать в качестве материала для крафта.

Платформы представляют собой полутвердые блоки. Игрок может перепрыгнуть через них или провалиться, удерживая нажатой клавишу «Вниз» при падении.

Процесс добычи блоков с помощью инструментов называется майнингом.

Натуральные блоки

Природные блоки - это блоки любого типа, которые можно найти на планетах непосредственно путем добычи полезных ископаемых. Это также включает руды.

В дополнение ко всем доступным натуральным блокам, есть также десять разновидностей грубого камня, используемых при генерации планет, которые возвращают булыжник при добыче. Их нельзя получить без использования команд / spawnitem, и почти все они имеют одинаковое описание, как в инвентаре (при появлении), так и при проверке (за исключением Rock 14).

Природные блоки также можно использовать для строительства или в качестве материала для изготовления других блоков, которые можно использовать в качестве строительных материалов.

Изготовленные блоки

Есть строительные кирпичи, которые можно обрабатывать и использовать при строительстве сооружений. Ниже приведены блоки, доступные при изготовлении.

* Платиновые блоки еще не имеют рецепта изготовления.

Созданные блоки можно перекрашивать в режиме рисования.

Блоки с уклоном

В обновлении 1.3.0 было добавлено несколько наклонных блоков в качестве строительных блоков для космических станций и кораблей в космических столкновениях.

Эти блоки уникальны тем, что при размещении группами они имеют наклон, создавая гладкую поверхность.

Блоки деревень и подземелий

Блоки деревень и подземелий встречаются в строениях во всех частях игры. Эти блоки могут быть выбиты из этих структур, как и все другие блоки, но в некоторых подземельях необходимо сначала разрушить объект защиты.

Блоки деревень и подземелий можно раскрашивать так же, как и созданные блоки.

Недоступные блоки

Эти блоки существуют - или раньше существовали - в игровых активах. Их нельзя получить в обычном игровом процессе.

Образцы изображений блока

В следующих таблицах показано расположение каждого блока 3 на 3 квадрата в том виде, в каком они могут появляться в игре. Обратите внимание, что некоторые блоки, такие как Грязь и Песок, могут иметь разные цвета.

Руды

Природные блоки

Созданные блоки

Блоки с уклоном

Блоки деревень и подземелий

Платформы

автоблокировка - MediaWiki

Пример автоблока, вызывающего побочный ущерб.На этом экране создается впечатление, что администратор Curps заблокировал нескольких других пользователей (идентифицированных анонимными шестизначными числами). На самом деле Curps заблокировал только одного пользователя, а все остальные были «сопутствующим ущербом», обнаруженным автоблокировкой, потому что они использовали связанные IP-адреса с заблокированным пользователем.

Автоблокировка - это автоматическая блокировка IP-адреса, выполняемая программным обеспечением MediaWiki. Автоблокировки - это результат попытки редактирования вики с IP-адреса, который недавно использовался заблокированным пользователем, чтобы они не могли вносить те же изменения анонимно или под другим именем пользователя.

Каждый раз, когда пользователь редактирует вики, IP-адрес, используемый для подключения к сайту, записывается программным обеспечением MediaWiki, которое поддерживает вики. Журнал IP-адресов, используемых каждым пользователем, хранится в частном порядке и доступен только пользователям с доступом checkuser к программному обеспечению MediaWiki.

При автоблокировке будет дублироваться большинство настроек блока, в том числе, является ли блок общесайтовым или частичным, но не включает исходную продолжительность, блокирующую электронную почту и жесткую блокировку.

Разблокировка пользователя с автоблокировкой

Если пользователь автоматически заблокирован, например, если указанный пользователь был разблокирован, но его IP-адрес все еще заблокирован автоматически, администратор может снять автоблокировку следующим образом:

  • Просмотр списка в Special: BlockList и поиск имени учетной записи пользователя. Это поиск с учетом регистра.
  • Определение связанного номера #xxxxx. При поиске по этому номеру обязательно укажите "#"
  • Разблокирование #xxxxx путем нажатия ссылки «разблокировать»

Обратите внимание, что после снятия автоблокировки имя учетной записи пользователя больше не будет отображаться в списке.

сообщений

Сообщения журнала

Иногда в сообщении о блокировке появляется термин «автоблокировка отключена». Это означает, что когда пользователь был заблокирован, это только его имя пользователя было заблокировано, но другие пользователи на том же IP-адресе все еще могут редактировать.

По умолчанию для блока включена автоблокировка , но обычно в сообщении о блоке об этом не говорится явно. Чтобы отключить автоматическую блокировку учетной записи по умолчанию, администраторы должны вручную и установить флажок « Автоматически блокировать последний IP-адрес, используемый этим пользователем, и любые последующие IP-адреса, которые они пытаются изменить с ».

Основные функции

Когда происходит автоблокировка, пользователи могут быть автоматически заблокированы в результате блокировки другого пользователя , который, вероятно, использовал того же провайдера.Таким образом, другой пользователь может оказаться заблокированным, даже если он лично не сделал ничего плохого. Это называется «побочный ущерб». Пример:

  1. Пользователь: Susan, администратор, блокирует пользователя: Bort на 24 часа. Сьюзан не знала, что Борт использует AOL для редактирования вики, и во время блокировки была включена автоблокировка.
  2. Пользователь: Стивен, который также использует AOL из дома и которому в настоящее время назначен IP-адрес, который в последний раз использовал Борт, входит в вики.
  3. Стивен получает сообщение «Вы заблокированы», когда нажимает «Изменить», не понимает, что такое автоблокировка, и сердито требует знать, почему администратор Сьюзен заблокировала его.
  4. Стивен пытается редактировать со своего рабочего компьютера (который не использует AOL). Он узнает, что автоблокировки распространяются только от имен пользователей на IP-адреса, и решает возобновить нормальное редактирование там.

Пользователям важно понимать, что администраторы не устанавливают автоблокировки; после того, как они заблокировали пользователя с включенной автоблокировкой, программа MediaWiki устанавливает автоблокировку. Автоблокировки не отображаются в журналах блокировки администраторов, и администраторы не уведомляются о них.Это необходимое следствие сохранения конфиденциальности IP-адресов пользователей, вошедших в систему. Таким образом, хотя IP-адрес, отвечающий за каждое редактирование, записывается программным обеспечением MediaWiki, он не может быть доступен даже администраторам и даже тогда, когда пользователь заблокирован.

Отслеживание

Версия MediaWiki:

1,29

Если $ wgCookieSetOnAutoblock включен, cookie ( {$ wgCookiePrefix} BlockID ) будет установлен в автоматически заблокированном браузере пользователя.Это означает, что пользователь будет заблокирован даже после выхода из системы и перехода на новый IP-адрес.

Когда файл cookie установлен, и пользователь пытается отредактировать страницу, MediaWiki загрузит исходный блок, указанный в файле cookie, и запретит пользователю вносить изменения. Однако это не создает новую автоблокировку для нового IP-адреса. Это происходит только в том случае, если пользователь входит в исходную заблокированную учетную запись.

Эта форма отслеживания зависит от того, в каком браузере пользователя хранится файл cookie, и поэтому не будет работать для всех заблокированных пользователей во всех ситуациях.Эта функция предназначена для обеспечения небольшого дополнительного уровня защиты от обхода блоков.

Отключение автоблокировки

При выдаче блока автоблокировка обычно включается по умолчанию с на , за исключением обычных динамических диапазонов IP, например, используемых AOL.

Версия MediaWiki:

1,9

Список таких автоматически освобождаемых диапазонов IP-адресов может быть установлен в MediaWiki: Белый список автоблокировки.(MediaWiki 1.36 + - MediaWiki: список исключений для автоматической блокировки)

Строки, начинающиеся с * , указывают исключенные адреса, причем текст после диапазона IP-адресов (начальные и конечные пробелы игнорируются). Все остальные строки игнорируются и могут использоваться как комментарии. Примером такой страницы является список исключений Википедии.

Администраторы могут отключить автоблокировку во время блокировки пользователя, сняв флажок. После размещения «включенного» блока его также можно исправить, изменив блок пользователя, но этого не следует делать без крайней необходимости.

Автоматический сброс

Существует внутренняя переменная времени истечения срока действия автоблока, $ wgAutoblockExpiry , для которой установлено значение 24 часа, что означает, что автоблокировка действует только 24 часа. Однако в случае пулов динамических IP-адресов (например, используемых AOL) это может затронуть сотни пользователей до истечения срока действия блокировки. Таким образом, в случае неопределенного блока, автоблоки могут продолжать установку программным обеспечением через недели или месяцы после установки начального блока.Старые бессрочные блоки, созданные до того, как был добавлен белый список исключений для автоблокировки и возможность отключения при блокировке, также могут запускать автоблокировки.

Версия MediaWiki:

1,20

При снятии вручную исходного блока учетной записи автоматически снимается каждый автоматический блок, созданный в результате этого блока. (Если исходный блок просто истекает автоматически, любые зависимые автоблоки не снимаются немедленно.)

IPblocklist

Когда IP-адреса автоматически заблокированы, они отображаются в Special: Ipblocklist (но не в журнале блокировки администратора) со специальной маской, которая предотвращает просмотр IP-адреса. Вместо этого блок идентифицируется по идентификатору блока и помечен как «Autoblock #xxxxxx» в списке блоков. Автоблоки регистрируются в Special: Ipblocklist, Special: AutoblockList и в баннере, доступном заблокированному пользователю, с именем администратора, установившего исходную блокировку. Однако администратор не уведомил о том, что была установлена ​​автоблокировка.Прилежные администраторы, которые снимают блокировку раньше, могут захотеть проверить черный список, чтобы проверить наличие каких-либо автоматических блокировок, которые необходимо удалить.

подсказок

  • Всем участникам, особенно пользователям AOL, которые часто подвергаются хронической автоблокировке из-за сопутствующего ущерба, полезно сохранять терпение и помнить, что именно программное обеспечение отвечает за автоблокировку, а не администратор, которому не повезло иметь их имя появляется в журнале блокировки.
  • Не менее важно, чтобы администраторы регулярно проверяли Special: Ipblocklist и Special: AutoblockList и разблокировали все автоблокировки от конкретного пользователя, если более двух автоблоков устанавливаются в быстрой последовательности.
  • Если более двух IP-адресов автоматически блокируются в течение нескольких секунд / минут друг от друга, это хороший признак того, что это динамический пул IP-адресов, а блоки являются побочным ущербом.

Форматирование и синтаксис Wiki - Dozuki

Добавить контент в вики очень просто - для этого нужны только базовые знания синтаксиса вики. Итак, что такое синтаксис вики? Это простой набор команд, которые форматируют вашу вики. Не паникуйте. Вам не нужно быть компьютерным экспертом, чтобы использовать его.После небольшой практики синтаксис вики становится второй натурой.

Ниже приведен список некоторых основных команд, которые вам необходимо знать, чтобы написать свою собственную вики.

Можно использовать на: страницах категорий, страницах элементов и вики-страницах.

Прежде чем мы углубимся в создание динамических списков, вы должны сначала понять, что это такое и как они работают. Динамический список - это, по сути, неполный список; и поскольку он неполный, вы можете продолжать добавлять в него элементы.Динамический список выполняет поиск по материалам на сайте в поисках тегов, релевантных списку. Затем он группирует все документы в виде списка.

Например, предположим, что вы создали руководства разного уровня сложности, но хотите отображать все простые руководства вместе на странице категории. Вы можете сделать это с помощью динамического списка. Просто добавьте тег на страницу редактирования руководства. Введите «легко» в поле руководства и нажмите «Добавить». После того, как все связанные руководства будут помечены одним и тем же идентифицирующим тегом, вы можете создавать динамические списки пошаговых руководств на любой странице вики, например странице категории.

Вы можете добавить заголовок как в викилисты, так и в путеводители, добавив в тег | title = Заголовок списка .

Для создания динамического списка вам понадобится следующая информация:

Используйте приведенный ниже пример кода, чтобы создать свой собственный динамический список. Просто введите свою информацию в соответствующие поля:

 [список рекомендаций | tag = easy | type = howto]
[список рекомендаций | item = iPhone 3GS | type = howto | title = Руководства по iPhone 3GS] 

Вы также можете создавать списки вики-страниц.Просто добавьте список тегов, разделенных запятыми, после вертикальной черты, как в следующих примерах:

 [викилист | робототехника]
[викилист | робототехника, техника]
[wikilist | robotics | namespace = Item]
[wikilist | robotics | title = Robotics] 

Вы можете увидеть динамические списки в действии на нашем демонстрационном сайте Gunner Automotive.

Примечание. Вики и руководства должны быть общедоступными, чтобы они отображались в соответствующих списках.

Можно использовать на: страницах категорий, руководствах, страницах элементов и вики-страницах.

Бывают случаи, когда синтаксис вики может мешать вашим объяснениям. Это может произойти, когда вы объясняете код или если ваши конкретные стили текста включают символы, которые наше форматирование интерпретирует как команду синтаксиса вики.

Не начинайте выдергивать волосы прямо сейчас. Вы можете избежать форматирования вики. Когда вы это сделаете, все, что вы вводите на странице редактирования, будет отображаться на вашей вики-странице «как есть». Есть два основных метода экранирования форматирования вики: необработанный и код.

Скорее всего, вам редко понадобится [raw] , но мы готовы подготовить вас практически ко всему. [raw] обычно используется для включения текста, который обычно рассматривается как специальное форматирование вики.

Итак, предположим, что вы (по какой-то нечестивой причине) хотите заключить слово или фразу в два знака плюс: ++ вставьте здесь причину ++. Обычно форматирование вики переводит эти двойные знаки плюса как команду для подчеркивания слова. [raw] запрещает вики вносить эти изменения.

Чтобы использовать его, просто оберните текст тегом [raw] , например: [raw] «ваш текст идет сюда» [/ raw]. Теперь ваш текст не будет интерпретироваться как часть какой-либо разметки вики.

Отметим, что текст [необработанный] не принимает моноширинный шрифт , как это происходит при форматировании кода (поясняется ниже). Цель [raw] - просто избежать форматирования вики. Моноширинный формат текста выглядит круто, но технически не избегает форматирования вики.Если вы предпочитаете моноширинный текст [необработанный] , просто заключите текст в кавычки следующим образом: `` ... ``.

Примечание: Синтаксис форматирования escape-кода кода нельзя использовать на шагах руководства.

Вероятно, вы будете чаще полагаться на [ код ]. Использование [код] оставляет ваш текст нетронутым форматированием вики, но он также отображает текст как моноширинный внутри дискретного блока, что делает [ код ] особенно полезным для примеров реального кода.Тем не менее, [ код ] имеет много разных применений. На этой странице мы использовали [код] , чтобы заключить примеры синтаксиса вики в блоки.

Чтобы использовать [код] , просто заключите свой текст в [код] ... [/ код] . Ниже приведен пример того, как добавить эти теги:

 [код]
По сути, Право на ремонт автомобилей - это вопрос выбора потребителя. Как владелец, вы должны иметь право ремонтировать свой автомобиль где угодно: в ремонтном центре производителя, у проверенного механика на углу или на подъездной дорожке.[/ code] 

Если вы когда-нибудь захотите оставить заметки для коллег-редакторов, вы можете легко сделать это с помощью тега [comment]. Например:

 Текст, который будет отображаться
== Заголовок, который будет отображаться ==

[комментарий] Это примечание для моих коллег-редакторов, оно не будет отображаться на странице. [/ комментарий] 

Все, что находится в тегах комментариев, не будет отображаться на визуализированных вики-страницах, но по-прежнему будет отображаться на страницах Edit .

Можно использовать на: страницах категорий, руководствах, страницах элементов и вики-страницах.(верхний индекс) * H`` 2`` O (нижний индекс) * ~~ Зачеркнутый ~~ * ++ Подчеркнутый ++

Вот что переводит синтаксис вики:

  • Курсив
  • Полужирный
  • Супер жирный
  • моноширинный
  • x 2 (верхний индекс)
  • H 2 O (нижний индекс)
  • -
  • 5
  • Подчеркнутый

Эти стили действительно следует использовать только для обычного текста, а не для новой строки.Размещать их вокруг таких вещей, как ссылки, - это нормально, но только если это необходимо. Эти стили , а не , предназначены для использования в тегах ссылок в тексте настраиваемой ссылки.

Можно использовать на: страницах категорий, страницах элементов и вики-страницах.

Заголовки для разделов и подразделов представляют собой структуру вики. Создайте заголовки и подразделы, заключив строку текста в два или более знака равенства (=). Вы можете сделать любой подраздел глубиной до шести уровней - это шесть совпадающих пар знаков равенства вокруг одного подраздела.

Когда вы добавляете подразделы, каждая пара совпадающих знаков равенства уменьшает заголовок. Чем больше совпадающих пар вы добавляете в подраздел, тем менее значимым становится подраздел. Обратите внимание, что вы не можете заключить раздел в одну пару знаков равенства (например: = общий заголовок =), потому что этот заголовок зарезервирован для заголовка всей страницы. Считайте заголовок страницы первым «разделом» статьи.

Звучит сложно, но это не так. В этом примере показано, как размещение знаков равенства вокруг заголовков и подзаголовков структурирует статью вики:

 Вики по чему-то общему
== Заголовок ==
=== Заголовок подраздела ===
==== Заголовок подраздела ====
===== И так далее... =====
== Новая рубрика == 

После того, как вы структурируете свои заголовки и подзаголовки, просто добавьте текст, изображения и видео в соответствующие разделы.

Можно использовать на: страницах категорий, страницах элементов и вики-страницах.

Изображения могут быть четче, быстрее и проще в использовании, чем просто текст. Вы можете добавлять изображения как в сообщения с ответами, так и в вики-статьи. Используйте медиа-менеджер для загрузки изображений для использования на ваших страницах. Когда изображение добавляется на страницу, оно отображается как базовый тег image .

Вы можете использовать синтаксис вики, чтобы изменить многие аспекты отображения изображений. Чтобы добавить к изображению несколько элементов форматирования, просто добавьте вертикальную черту | между ними.

Чтобы использовать синтаксис вики для изменения изображений, начните с тега image .

 [image | imageid] 

В этом теге «imageid» - это номер, который наша система присваивает изображению, когда вы загружаете его в Media Manager.

Этот тег изображения - единственная часть синтаксиса вики, необходимая для отображения изображения.Любой дополнительный синтаксис вики используется только для изменения способа отображения изображения.

Вы можете использовать синтаксис вики, чтобы изменить выравнивание изображения на странице. Если вы не укажете выравнивание, изображение автоматически выровняется по правому краю.

Например, чтобы изображение отображалось в центре статьи вики, вы должны использовать код:

 [изображение | 125525 | align = center] 

Тогда он будет выглядеть следующим образом:

Также возможно выровнять изображения бок о бок таким образом, чтобы они образовывали диаграмму.Вы бы использовали этот код:

 {таблица

| [изображение | 125525 | size = small]

| [изображение | 125525 | size = small]

| -

| [изображение | 125525 | size = small]

| [изображение | 125525 | size = small]

} 

Тогда он будет выглядеть следующим образом:

Вы можете использовать синтаксис вики, чтобы изменить размер изображения.

Доступные размеры изображений:

Если вы не укажете размер изображения, он будет иметь размер по умолчанию.

Например, вот код изображения среднего размера:

 [изображение | 125525 | size = medium] 

Wiki-синтаксис можно использовать для создания поля заголовка под изображением.

Вы можете добавлять подписи к изображениям, используя следующий синтаксис вики:

 [image | 125525 | caption = Это пример] 

Вы можете сделать изображения ссылками на внутренний или внешний сайт, используя синтаксис вики:

 [изображение | 125525 | ссылка = www.example.com] 

Если вы хотите открыть изображение в новом окне, используйте следующий синтаксис вики:

 [изображение | 125525 | link = www.example.com | new_window = true] 

Следующий синтаксис вики включает в себя весь возможный синтаксис, который вы можете использовать для изменения изображения:

 [image |  | size = {small, medium, large, original} | align = {left, right, center} | caption =  | link = ] 

Можно использовать на: страницах категорий, руководствах (только в поле «Введение»), страницах элементов и вики-страницах.

В настоящее время мы поддерживаем встроенные видео с Vimeo, YouTube и Screencast.

Лучше картинки только движущиеся картинки. Вы можете добавлять видео в свои вики и руководства, чтобы максимально использовать визуальную документацию.

Формат видео аналогичен формату изображений; но вместо того, чтобы идентифицировать видео по числовому идентификатору, специфичному для вашего сайта, вы идентифицируете их по ссылке на видео в службе, где размещено видео (например,грамм. Vimeo).

 [видео | <ссылка на видео>] 

Как и в случае с изображениями, размер и выровнять спецификации являются необязательными, но для видео они по умолчанию большой и центр соответственно.

 [видео | <ссылка на видео> | size = small 
 [видео | <ссылка на видео> | align = left] 
 [видео | <ссылка на видео> | size = small | align = left] 

Вам нужно будет проделать небольшую дополнительную работу, чтобы встроить видео из Screencast.Вы не можете просто скопировать и вставить URL-адрес для видео Screencast, потому что URL-адрес для просмотра видео на сайте Screencast сильно отличается от URL-адреса для встраивания того же видео. Нужный вам URL-адрес является последним в большом блоке текста, который вы получите, если скопируете и вставите Embed на свою страницу HTML. Это должно выглядеть примерно так:

 http://www.screencast.com/users/.../<длинный идентификатор> / embed 

Скопируйте этот URL и вставьте его как соответствующее поле синтаксиса вики ниже:

 [видео | http: // www.screencast.com/users/.../<длинный идентификатор> / embed] 

Можно использовать на: страницах категорий, руководствах, страницах элементов и вики-страницах.

Хотите добавить ссылку на свою вики? Ссылки создаются автоматически для вещей, которые выглядят как URL-адреса. Вы должны , однако, начать этот URL с (http: //, https: //, ftp: // и т. Д.). Вот пример:

 http://www.ifixit.com 

Этот бит синтаксиса вики переводится на http://www.ifixit.com. Если вы хотите, чтобы ваш собственный текст отображался вместо полного веб-адреса, вам нужно немного усложнить его.Просто добавьте вертикальную полосу после веб-адреса, а затем вставьте заголовок, который вы предпочитаете для ссылки. Взгляните на синтаксис вики ниже:

 [http: //www.ifixit.com | iFixit] 

В вики это называется iFixit.

Если вы хотите, чтобы ваша вновь созданная ссылка открывалась в новой вкладке или в новом окне, просто добавьте к своей ссылке следующий вики-синтаксис:

 [http: //www.ifixit.com | iFixit | new_window = true] 

Если вам нужна ссылка mailto на конкретный адрес электронной почты, вы можете использовать вики-синтаксис mailto . Mailto ссылки откроются в почтовом клиенте вашего компьютера по умолчанию.

 [mailto|[email protected]] 

Можно использовать на: страницах категорий, руководствах, страницах элементов и вики-страницах.

Добавить ссылку на одно из ваших руководств очень просто. Ссылки на руководства автоматически добавляются в заголовок руководства, на которое они ссылаются. Или, если хотите, вы можете указать текст, который будет отображаться для ссылки. Вам просто нужно указать конкретное руководство, которое вы хотите. Для этого найдите числовой код на URL-адресе страницы руководства; это число называется числовым идентификатором.Например, в URL-адресе ниже числовой идентификатор руководства - 132 . Идентификатор всегда будет рядом с концом URL-адреса, сразу после заголовка руководства.

 http://www.ifixit.com/Guide/Repair/Installing-iBook-G3-12-Inch-Display/132/1 

Вот пример того, как вы могли бы использовать справочную ссылку:

 * [гид | 132]
* [гид | 132 | Значит, вы сломали свой дисплей ...] 

Этот синтаксис дает:

Во многих местах вы можете просто использовать простую ссылку на страницу руководства, и она будет преобразована в ссылку для вас.

В категории, вики, странице элемента или руководстве вы можете напрямую ссылаться на шаг. Начните с определения идентификатора шага, который вы хотите связать.

Когда вы узнаете идентификатор шага, вы можете связать его с отдельными шагами. Просто скопируйте URL-адрес руководства с номером шага в конце и создайте ссылку, как обычно.

Вот пример ссылки с идентификатором шага:

 http://www.dozuki.com/Guide/How+to+Locate+the+Step+ID/6427#s27794 

В качестве альтернативы вы можете использовать синтаксис вики для ссылки на отдельный шаг.

 [руководство | 6463 | Текст вашей ссылки | stepid = 212] 

В приведенном выше синтаксисе число, отображаемое после слова guide - это идентификатор руководства. Посмотреть руководство о том, как найти идентификатор гида.

Этот раздел относится только к iFixit.com

Ссылки на продукты работают аналогично ссылкам на руководства; они ссылаются на продукты более значимым образом, чем простой URL. Как и ссылки на руководства, в ссылках на продукты по умолчанию используется текущий заголовок продукта в качестве текста ссылки, но текст ссылки также можно настроить.Чтобы создать ссылку на конкретный продукт, найдите его код продукта, который находится на странице продукта. Как и в случае со ссылками на руководство, вы можете просто использовать простую ссылку на страницу продукта, и она будет преобразована для вас в ссылку продукта.

Например:

 * [продукт | IF145-002]
* [продукт | IF145-002 | При покупке одного инструмента ...] 

Этот синтаксис вики означает следующее:

Можно использовать на: страницах категорий, страницах элементов и вики-страницах.

Допустим, вы хотите добавить ссылку на внутреннюю вики-страницу вместо внешнего сайта.Вики-ссылки выглядят и ведут себя так же, как обычные ссылки, но заключены в двойные квадратные скобки. Как и раньше, у вас есть возможность указать собственное имя ссылки (как показано во втором примере):

 * [[Справка: синтаксис вики]]
* [[Справка: Wiki Syntax | Ссылка на эту статью]] 

Это дает следующее:

Ссылка дается названием статьи с дополнительным пространством имен спереди, разделенным двоеточием. Если пространство имен не указано, используется пространство имен по умолчанию.Квадратные скобки и вертикальная полоса - это общий шаблон, который вы увидите в синтаксисе нашей вики.

Вы также можете создавать ссылки на несколько статей вики одновременно, используя тег wikilist , а затем перечисляя все категории статей, которые вы хотите включить, через запятую. Данная статья должна соответствовать всем перечисленным тегам для отображения. Предполагая, что вы выбрали теги, которые действительно соответствуют некоторым статьям, вы получите табличный макет ссылок на статьи, каждая ссылка состоит из миниатюрного изображения и заголовка статьи.Вы также можете сузить поиск за пределами тегов до определенного пространства имен. Вы можете использовать тег так:

 == Статьи о Категории X ==

[викилист | категория-x]

== Статьи категории X, которые также относятся к категории Y ==

[викилист | категория-x, категория-y]

== Список статей Категории X под названием "Категория X" ==

[wikilist | category-x | title = Категория X]

== Информационные статьи о Категории X ==

[wikilist | category-x | namespace = Info] 

Вы можете добавлять теги к статье со страницы редактирования статьи.

Можно использовать на: страницах категорий, страницах элементов и вики-страницах.

Мы использовали списки на всей этой странице примера, так что вы уже видели простые списки в действии. В списке стилей шрифтов непосредственно выше, например, обратите внимание, как звездочка в начале каждого элемента в нашем синтаксисе вики создала элемент маркированного списка в самой статье вики.

Но допустим, вам нужно создать действительно сложный список с множеством подразделов. Простые пули там не порежут.Но не отчаивайтесь! Вы можете создавать сложные списки.

Добавьте звездочку для каждого уровня, на котором вы хотите разместить подраздел в своем списке с отступом. Таким образом, если одна звездочка дает обычную пулю, две звездочки делают отступ от пули, три звездочки еще больше отступают от пули и так далее. Эти отступы показывают взаимосвязь между разделами и подразделами, как вы можете видеть в примере ниже.

Если вы хотите использовать нумерованный список, просто вставьте знак решетки (#) вместо звездочки.Вы можете смешивать нумерованные и неупорядоченные списки, но вы должны быть последовательны в каждом списке.

Вот пример сложного списка с подразделами и пронумерованными элементами:

 * Mac
** Ноутбуки Mac
### iBook
### MacBook
### ...
** Настольные компьютеры Mac
### iMac
### Mac mini
### ...
* iPod
## Мини
## Нано
## ... 

Этот беспорядок из знаков фунта и звездочек становится следующим:

  • Mac
    • Mac Ноутбуки
      1. iBook
      2. MacBook
      3. ...
    • Настольные компьютеры Mac
      1. iMac
      2. Mac mini
      3. ...
  • iPod
    1. Mini
    2. Nano
    3. ...

Обратите внимание, что ровно один новых line разделяет каждую строку списка. Помещение пустой строки между двумя строками списка приведет к созданию двух списков, что обычно не то, что вам нужно.

Можно использовать на: страницах категорий, страницах элементов и вики-страницах.

Межстрочный интервал автоматически увеличивается каждый раз, когда вы начинаете новую строку текста, поскольку вики предполагает, что вы начинаете новый абзац. Если вы хотите начать новую строку без регулировки интервала, просто разорвите строку вручную, используя тег [br]. После этого новая линия вернется к стандартному интервалу.

Итак, допустим, вы поклонник культовой версии Вилли Нельсона "On the Road Again", и вы действительно хотели бы разместить тексты песен в вики. Конечно, в текстах очень много разрывов строк, что означает, что вики автоматически удлиняет промежутки между строками.Ваш текст будет выглядеть так:

Снова в путь -

Просто не могу дождаться, чтобы снова отправиться в путь.

Я люблю заниматься музыкой с друзьями

И мне не терпится снова отправиться в путь.

Это много места между строками. Просто используйте тег [br], чтобы вернуться к менее "просторному" интервалу - например,

 Снова в пути - [br]
Просто не могу дождаться, чтобы снова отправиться в путь.[br]
Я люблю заниматься музыкой с друзьями [br]
И мне не терпится снова отправиться в путь. [Br] 

И вуаля! Исчезает лишнее место:

Снова в пути -
Просто не могу дождаться, чтобы снова отправиться в путь.
Я люблю заниматься музыкой с друзьями
И мне не терпится снова отправиться в путь.

Если вы когда-нибудь обнаружите, что текст или изображения просто не плавают, как вам хотелось бы, вы можете добавить тег clear .Это вызовет разрыв между выровненным изображением или текстом и другим невыровненным элементом.

Используйте тег Redirect для отображения информации с одной страницы на другую страницу того же типа.

Например, если вы хотите, чтобы информация из категории A отображалась в категории B, вы должны поместить следующий синтаксис вики на странице категории B:

 [перенаправление | Категория A] 

Можно использовать на: страницах категорий, страницах элементов и вики-страницах.

Абзацы появляются более или менее автоматически, поэтому вам не нужно слишком много о них думать.

Вот как они работают: каждый раз, когда вы разделяете строки текста пустой строкой, каждый блок текста превращается в абзац (если это не список или заголовок). Хорошее практическое правило - разделять каждую логическую вещь в вашем документе пустой строкой.

Ниже приведен простой пример того, как разделить абзацы пустыми строками в вики:

 === Простой пример ===

Написанное здесь составляет первый абзац этого примера.Поскольку предыдущий абзац отделяется от этого текста пустой строкой, эти строки становятся вторым абзацем. А теперь список для абзаца:

* Список с несколькими пунктами:
** Пункт первый.
** Пункт второй.
** Пункт третий.

Теперь, когда добавлена ​​еще одна пустая строка, мы можем перейти к третьему и последнему абзацу. На этом урок заканчивается. 

Этот синтаксис вики дает такой простой набор параграфов:

Материал, описанный здесь, составляет первый абзац этого примера.

Поскольку предыдущий абзац отделяется от этого текста пустой строкой, эти строки становятся вторым абзацем. А теперь список для абзаца:

  • Список с несколькими элементами:
    • Элемент первый.

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *